Recenzije
Recenzija Gangs of Sherwood (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Za početak, nisam bio žrtva dnevnog pljačkanja otkad je Glass Bottom Games izdao SkateBird 2021. godine. Kažem, da sam morio osvježiti takav temeljni sjecanje i imati novce uzele iz stražnje džepne torbe od bilo koga, volio bih misliti da bi se Robin Hood i stari vjerni Mumaci iz Nottinghama neki level pravde. Srećom, takav scenarij se nedavno ostvario kada je Appeal Studios izdao Gangs of Sherwood sa cyberpunk okretanjem cijele stvari. Neshvatljivo, osjećao sam se voljan istražiti ga, čak i ako je to zahtijevalo osjećati čvrsti šakac od lopova po umpteenth put. Klatice i rotacijski uređaji, znate kako to ide.
Za one koji još nisu ušli u Appeal Studiosovu najnoviju treću osobu akciju-avanturu IP, samo znajte ovo: to je Robin Hood, ali s manje idiličnim selima i sveobuhvatnom zajednicom, i više nano-infuzijske tehnologije i dizajna razine strijela. Gotovo je kao da je Evil West prešao u futurističku verziju Engleske, ali umjesto pokušaja da oponaša karakteristike nepoželjnih, odlučio je uzeti nekoliko oklopnih divova za okretanje. I kao i svaka ljubavna pisma koja usude dodati okus tradicionalnoj mješavini, sreća često favorizira hrabre. Pitanje je, does Gangs of Sherwood izlazi mirisav daisies i natapan novcem, ili stvara neki mrlju na klasičnoj engleskoj priči?
Prošlo je nekoliko sati otkad sam prvi put obukao plašt i nož, i tako, u mom umu, ja sam neki Mumac. Ali je postizanje takvog naslova vrijedilo vremena i truda koji sam ulio u to? Govorimo.
Dobrodošli u Sherwood

Gangs of Sherwood stavlja vas u cipele Robina Hooda i Mumaca (to je Marian, Friar Tuck i Little John, samo da vas uputim.) Kao jedan od četiri plaštena pobunjenika, morate krenuti na granice Sherwoodove šume i dalje u očajničkom pokušaju da spriječite Nottinghamširskog šerifa da osvoji Englesku kroz moć Filozofskog kamena—artefakata koji daje korisnicima neizmjerne mogućnosti. To je priča o podlacima, čisto i jednostavno, i čini sve u svojoj moći da izazove dobro protiv zla skripte koji su potpuni sa svim ukrasima.
Da ga iznesem, umjetnički, Gangs of Sherwood je zapravo veoma lijepa igra — toliko, da je gotovo moguće prekriti mnoge druge elemente, i one koji nedostaju i one koji su polu-kuhani. Od učitavanja ekrana do same igre, igra predstavlja čist i živahan palete ekstravagantnih lokacija za istraživanje i tri puta više malih detalja za pretraživanje. Ali to, zaista, je sve što sam spreman pohvaliti, jer pukotine koje su lijepljene ispod sjajnog umjetničkog stila su gotovo preduboke da se ignorišu.
Prije nego što se uđe u pomenute pukotine, dati ću pohvalu gdje je pohvala potrebna; Robin Hood ne dobiva toliko pažnje kada je riječ o videoigrama. Cijenim koncept, i također poštujem činjenicu da je Appeal Studios odlučio za folklornu priču koja je letjela ispod radara u više navrata nego što smijem razmišljati. Ali opet, ne mogu se otarasiti lošeg osjećaja da, grafika i koncept izuzev, to nisam dovoljno da osvoji moju naklonost.
Strela za strelom za Arr—

Dobite sliku. Igrački, nema toliko o čemu pisati, jer je to gotovo slučaj smanjenja jednog neprijatelja, a zatim prelaska na sljedećeg. To je glavni dio iskustva, tu: odbacite određeni broj neprijatelja sa istim potezima, i napredujte na sljedeću područje da učinite isto. Nije teško po nikakvim mjerilima, i čak i sa specijalnim potezom—možnostju zvana Rebel Instinct—omogućeno, čini većinu borbenih susreta iznenađujuće lako prolaziti. I to uzimajući u obzir više težine, također.
Naravno, postoji i nešto istraživanja i parkura da bi se mostile neke praznine između bitaka, ali u najvećem dijelu, zaista je slučaj okretanja vaše šake i udaranja vojske vojnika nekoliko sati. Nije loše, ali gotovo osjeća lenjo —nepodstaknut, čak, i ne mogu se uvjeriti da nije moglo biti toliko više ušiveno između pukotina i pukotina da bi se učinilo malo više uzbuđujućim.
Postoji osjećaj napretka u Gangs of Sherwood, makar i vrlo kratkovidan, da kažem najmanje. Možete, u istinskom Robin Hoodovom stilu, opljačkati pristojan iznos zlata tijekom vaših smjelih poduhvata, iako će većina tog novca biti potrošena na apsolutne osnovice, kao što je nova vještina ili kozmetika za jednog od vaših Mumaca. Na samo pet sati duljine, međutim, nije potpuno moguće sakupiti sve vještine potrebne da se osjeća istinski osjećaj postignuća — i to je šteta, zaista.
Dva pobunjenika bolja od jednog

Dobra vijest je da Gangs of Sherwood nudi šansu igrati uz druge, zahvaljujući njegovom četveroigračnom kooperativnom načinu. Čini li to cjelokupno iskustvo toliko uzbudljivijim? Ne baš, iako je pošteno reći da to definitivno smanjuje napetost i daje vam najslabiji sjaj dijeljenog ponosa. I to je vrsta što sam morao pribjeći da očistim zadnje dijelove kampanje — pronalaženje zajedničkog cilja koji bi učinio inače usamljenu i pomalo dosadnu avanturu vrijednom.
Loša vijest, međutim, je da gotovo nema varijacije kada je riječ o mehanikama ili zajedničkim potezima, do te mjere da provodite većinu svog vremena boreći se sami, čak i kada ste pod krilom triju drugih igrača. Sigurno, oni stoje u istom krugu kao i vi, ali često nisam pronašao da je njihovo prisustvo bilo primjetno, a kamoli neophodno da bih napredovao dalje u priči. Imati nekoliko figura na ploči, međutim, definitivno je dalo relativno dosadnoj priči malo više uzbuđenja, ili barem, otkucaj srca.
Gangs of Sherwood ima potencijal da bude nešto što nije, i to je jadna šteta što Appeal Studios nije uložio dodatni trud da bi dodao nove okuse dosadnoj formuli. S neprijateljima koji su isti, i potezima koji su također granom predvidljivi, čini to za vrlo nezapaženog iskustva, kroz i kroz. Opet, ne loše iskustvo na bilo koji način, ali argumentativno nezapaženo, sve uzete u obzir.
Presuda

Gangs of Sherwood nije najgora treća osoba akcije igra koju sam ikad igrao, to je sigurno. Uistinu, vizualno, sve je vrlo lijepo—elegantno, čak. Ali onda, pažnja na detalje i dobro okružen umjetnički stil ne moraju nužno nadoknaditi nedostatke igre, od kojih ima puno popisati. U najvećem dijelu, Gangs of Sherwood padne kratko u odjeljku igre—a dijelu koji, u svakom slučaju, treba biti u prvom planu iskustva. Da ga iznesem na glavu, to je dosadno, i ne spominjući frustrirajuće ponovljivo — greška koju, čak i u najboljim vremenima, često sam teško prevladavao i odbacio potpuno.
Nisam u krivu, otvarajući poglavlja igre pokazuju velikim dijelom obećanje. Međutim, nakon što sam prešao kroz nekoliko bitaka i došao do uvjerenja o temeljnim igračkim mehanikama, sve to počinje padati u ritam ponavljanja—rutinu koja se nastavlja četiri ili više sati sa samo ponekim okretom da osvježi formulu. Na taj način, gotovo želim da sam mogao pretjerati kampanju pod tepih i ne, realno govoreći, pet ili više.
Gangs of Sherwood sigurno će biti za oko za neke, i ne spominjući one koji bi svoju majku opljačkali za šansu da popune prestižne cipele Robina Hooda. Kažem, ako ste u potrazi za srcem treće osobe pucača koji pruža sve ispravne komponente, onda možda ćete biti u za malo iznenađenja. Kada je sve rečeno i učino, pitanje je, koliko ste spremni izgubiti da biste bili jedan s Mumcima? Ako je vrijedno $40, onda nemate mnogo čega brinuti.
Izvatak: Razočaravajuće Lenjo
Gangs of Sherwood udružuje Nottingham folklor sa cyberpunk estetikom iznenađujuće dobro, ali nažalost padne kratko kada je riječ o stvaranju istinski ugodne igračke formule. Nije grozno , ali definitivno udara nas kao lenjo , i gotovo nekoliko kuna od potpuno rukom.
Recenzija Gangs of Sherwood (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Disappointingly Lazy
Appeal Studiosov Gangs of Sherwood upravo je stigao na konsole i PC. Evo što smo mislili o Robin Hood-eskoj priči.











