Recenzije

Pregled Dynasty Warriors Empires (Xbox, PlayStation & PC)

Ažurirano on
Dynasty Warriors 8 Empires Promotional Art

Romansa o Tri kraljevstva je historijski spomenik koji precizno opisuje dinastiju Han i njenu ogromnu baštinu ratne kulture i utjecajnih ličnosti. Dynasty Warriors, s druge strane, nešto izmjenjuje te linije uz prihvaćanje power metala i bolesnih tehnika, epske bitke i hrabre sukobe s nadnaravnim uvjetima. Empires, također, ne odstupa previše od Omega Forceove jezgre, jer sadrži srce dinastije Han i njegove karakteristične sukobe, ali također pruža jedinstvenu priliku igračima da promijene tok događaja i izgrade svoju baštinu. Bojišta ostaju uobičajena karakteristika, kao i generali i važni sukobi, istinito. Međutim, Empires ne cilja na obrazovanje; cilja na poticanje da preuzmete kontrolu i podijelite i osvojite po svojoj slobodnoj volji.

Empires ništa previše se ne razlikuje od klasične serije, jer zadržava karakteristični format bitke 1v1000 i velika bojišta, kao i glatke i zahtjevne mehanike borbe koji čine većinu, ako ne i sve uloge u Dynasty Warriors antologiji. Ali, gdje primarna serija usmjerava svoju pažnju na bitke zid u zid i linearno pričanje, Empires uspjeva podijeliti svoje vrijeme između dva različita stila igranja: borbe i izgradnje kraljevstva. Borba, istinito prirodi Dynasty Warriors, uključuje eliminiranje generala i hvatanje baza, dok izgradnja kraljevstvaprimarni cilj iza svih Empires uloga—uključuje donošenje taktičkih odluka za proširenje, osvajanje ili ujedinjenje Kine.

Za seriju koja je poznata po svojoj borbi u punom zamahu i bezumnoj tipci, Empires čudo, zaista, sadrži puno aspekata koje možete prilagoditi i eksperimentirati. Od trenutka kada preuzmete kontrolu nad svojim vlastitim generalom, odmah imate izbor: voditi život kao slobodni general i lutati zemljom s savezničkom frakcijom, ili podignuti zastavu i uspostaviti svoje kraljevstvo. Iza izbora koji napravite, naravno, leži tapiserija uvjeta i presudnih događaja, svi koji vi imate moć oblikovati i razvijati tokom godina u igri. Na primjer, hoćete li biti ambiciozni vladar s željeznom rukom i talentom za izvršavanje generala? Hoćete li iskoristiti svaku priliku da ulijete novac u svoje kraljevstvo u cilju jačanja akademije? Ili ćete li prioritet dati svom supružniku, vašem nenadanoj djeci i budućnosti vaših građana? Puno pitanja za razmišljanje ovdje, i uistinu, čak više odlučivanja koje zahtijeva vaš ulazak tokom nevjerojatno velikih epizodnih saga.

Dok je osnovni tok događaja još uvijek netaknut ovdje—Yellow Turban Rebellion, kao i kasniji ratovi i sukobi, naravno—Empires pruža vam šansu da se prijavite za taktičku čaroliju i oblikujete svoju pripovijest. Kao strategija igre u srži, svaki interval u toku događaja—dio koji je podijeljen u mjesecima—ima priliku sudjelovati u jednom od nekoliko opcija. Na primjer, možete napasti suparničke okruge, uspostaviti saveze s susjednim frakcijama, regrutirati vojnike za vašu vojsku, izgraditi mrežu rudnika, kovača ili tržnica, ili jednostavno odmoriti se u cilju obnove vaših statistika. Kao i u tradicionalnoj igri gradnje kraljevstva, svaki mjesec donosi nove izazove za rješavanje. Na primjer, u jednom mjesecu možda imate lutajuću jedinicu koja želi ugušiti vašu represivnu sklonost, dok u drugom mjesecu možda otkrijete da vas napadaju nakon što savez dostigne svoj kraj. Stvar je u tome što Empires uvijek napreduje, i ovisi o vama da ujedinite zemlju na bilo koji način koji smatrate prikladnim.

Kao što sam rekao, za seriju koja postavlja hack i slash borbu u središte svog svijeta, Empires zaista ulagati u mnoge velike karakteristike izgradnje svijeta. Iako nije tako kompleksno kao, recimo, Civilization, pruža stotine kreativnih mogućnosti za istraživanje. Naslovi, na primjer, mogu se steći kroz akt vladavine i razvoja. Nema častnog sistema za stvaranje, već izbor naziva koji možete steći istraživanjem različitih uloga vođe. I, istinito, postoje stotine puteva za istraživanje u Empires. Što više, možete izgraditi vlastitu vojsku generala, sprijateljiti se i unaprijediti ih, i čak ih opremiti oružjem i dodacima. Oh, i čak se vjenčati s nekim od njih, zabavno.

Osnovne mehanike borbe još uvijek su iste kao i ranije, jer morate ili pritisnuti tipke i izvršiti povremeni Musou napad, ili taktički manipulirati bojištem da biste osigurali da vaši planovi odgovaraju povoljnim klimaksima. U Empires, međutim, također imate mogućnost koristiti predmete i naredbe, koje mogu ili dati prednost ili smanjiti šanse za postizanje pobjede. I to, zaista, je gdje pre-borbeni interludi igraju presudnu ulogu u iskustvu. Općenito, puno to razmišljati.

Battle Map

Dok su vizualni efekti još uvijek malo zastarjeli i drveni, Empires zaista uhvati esenciju najikoničnijih aspekata serije, uključujući njenu izuzetno ovisnu borbu i njene power metal balade koje topljenje lica. Još uvijek je isti stari Dynasty Warriors, ali s novim zamahom i novom motivacijom koja omogućava oduševljenim obožavateljima da izmijene pravila i oblikuju svoju pečat na Romanse o Tri kraljevstva.

Presuda

Dynasty Warriors 9 Empires Combat

Dynasty Warriors’ velika borba s rezanjem i strategijskim monopolskim elementima i otvorenim okretom na voljenoj Romanse o Tri kraljevstva sagi čini zaista epsku sinergiju klasične hak i slash igre i duboke i često kompleksne izgradnje kraljevstva. Iako malo drugačiji od Omega Forceove tradicionalne perspektive na period, Empires saga zaista proširuje privlačnost sa svojim nelinearnim formatom i bogatstvom kreativnih mogućnosti. Još uvijek je Dynasty Warriors, ali s oštrim naglaskom na nelinearno pričanje i DIY nego točnu reprezentaciju dinastije Han. Ma kako ga razdvojite, Empires zaista čini sjajan doprinos Omega Forceovoj voljenoj antologiji.

Pregled Dynasty Warriors Empires (Xbox, PlayStation & PC)

Izgradi mi carstvo

Dynasty Warriors’ velika borba s rezanjem i strategijskim monopolskim elementima i otvorenim okretom na voljenoj Romanse o Tri kraljevstva sagi čini zaista epsku sinergiju klasične hak i slash igre i duboke i često kompleksne izgradnje kraljevstva.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.