Recenzije

Divlja Zapadna Dinastija Pregled (GeForce Now & PC)

Avatar photo
Ažurirano on
Wild_West_Dynasty

Prije nego što je Medieval Dynasty postao divom kakav je sada, prošao je kroz težak razvojni proces. Na početku, igrači su morali biti zadovoljni osnovnom verzijom koja je imala par bagova i grešaka. Ali mi smo vjerovali u proces, a sada je Medieval Dynasty postao jedan od najboljih simulacijskih igara za izgradnju zajednice i upravljanje gradom koje možete igrati. Divlja Zapadna Dinastija zapravo traži da igrači učine isto: vjeruju u proces. Ali u kojoj mjeri? Pogledajmo što možete očekivati u našem pregledu Divlje Zapadne Dinastije.

Postali Pionir

Pregled Divlje Zapadne Dinastije

Upravo ste stigli u zapušteni veliki komad zemlje: Stari Zapad. Igra vas naziva “Pionir”, koji će izgraditi svoje prvo ranč i osnovati uspješan grad koji će privući još naseljenika i na kraju rezultirati cvjetajućom zajednicom Divljeg Zapada. Igra vas zadaje izgradnjom uspješne dinastije, počevši od dna i penjući se na vrh. I da, apsolutno, premisa Divlje Zapadne Dinastije znači obećavajuće. Ali izvršenje ostavlja mnogo toga poželjeti.

Nakon odabira “Nova Igra”, preneseni ste u story mod, gdje razotkrivate zaplet, upoznajete NPC-je i otkrivate tajne zemlje. Većinom, priča je nezanimljiva, uglavnom zbog nedostatka detalja. Na primjer, počnete razgovorati sa svojom majkom. Ona je ozlijeđena, a njene rane su životno ugrožavajuće. Zato sjedi na goli zemlji i upućuje vas u osnovama sakupljanja resursa i izgradnje kuće.

Razmjena se odvija putem tekstualnog dijaloga koji se čini bezukusnim. Vaša perspektiva je također podignuta iznad one vaše majke. I ukupno, ne možete dočekati da završite razmjenu kako biste se mogli upustiti u izgradnju i upravljanje svojim rančom. Ipak, morate obratiti pozornost na razgovore s NPC-jevima, jer oni vam daju sljedeći zadatak.

Cijeni Zapad

ED Hancock

Govoreći o NPC-jevima, upoznat ćete ih mnogo dok istražujete zemlju. Osim vaše majke, sretnićete druge preživjele. Međutim, njihov dizajn, animacije i svrha se čine nedovršenim. Likovi u Divljoj Zapadnoj Dinastiji izgledaju kruti. Animacije često škljocaju, s bagovima i neispravnim implementacijama. Nadalje, likovi jedva izbijaju. Nedostaju im osobine ili pozadinske priče koje ih razlikuju jedne od drugih, a kamoli pamtljive. Uskoro vaša majka podlegne ozljedama, ostavljajući vas da se uputite u svijet da regrutirate još preživjelih da se pridruže vašoj zajednici.

Kao Kauboj

 

Kauboj

Istražujući, često ćete trčati s mjesta na mjesto. Srećom, otključat ćete mogućnost jahanja konja. To čini istraživanje bržim, omogućujući vam da pokrijete još više zemlje. To dolazi ugodno, posebno kada otkrijete da Divlja Zapadna Dinastija ima ogroman svijet. Pomičat ćete se od bioma do bioma, sakupljajući resurse i špijunirajući za najbolje mjesto za postavljanje vašeg ranča, radionice i, nakon toga, grada. Igra zahtijeva špijuniranje za ravnu zemlju, što je frustrirajuće ponekad kada pronađete savršeno mjesto, ali ispostavi se da tamo ne možete graditi.

Ipak, kada se zvijezde poravnaju i pronađete ravnu zemlju koja vam se sviđa, možete početi sjeći drveće za drvo da biste izgradili različite strukture. Na sreću, uživate u dovoljnoj količini varijacija, s mogućnošću prilagodbe kuća da odgovaraju vašem osobnom stilu. Trenutno možete prilagoditi prema materijalu, vrsti kuće i čak bojanju, ali postoji šansa da će budući ažuraji dodati još opcija.

Vaši alati za izradu će se često pokvariti. I jedini način da osigurate njihovu trajnost je nadogradnjom. Može biti frustrirajuće ponekad, ali nakon napretka možete to zaustaviti. Također, uskoro ćete nadograditi od izgradnje drvenih kuća do kameno zidanih struktura. One zahtijevaju postavljanje vaše kovаче da otključate još funkcija. Kao što je, izrada radi dobro. S tonom menija koje često morate navigirati, Divlja Zapadna Dinastija uspijeva ostati intuitivna.

Duh Zapada

Pregled Divlje Zapadne Dinastije

Dostupno je izgraditi nove strukture i polagano širiti vaš dom. Gledati kako vaše ideje oživljavaju osjeća se zadovoljavajuće kako pokušavate eksperimentirati s još dizajnima. Nažalost, međutim, sam proces izgradnje je isti. Postaje repetitivan brzo jer ne učite nove mehanike, već samo gradite još i još kuća. Ciklus uskoro se stopi u jedan dok jahate konja u potrazi za još resursa i vraćate se da biste izgradili novu strukturu na isti način.

Osim izgradnje, igra ima element preživljavanja. Morat ćete sakupljati hranu i vodu da preživite pustinju. Možda ćete morati ostati u kući da bježite od vrućih ljeta ili hladnih zima. Međutim, implementacija ostavlja mnogo toga poželjeti. Nikad zaista ne osjećate hitnost da izađete u divljinu da sakupite hranu. Dobiti hranu je jako lako, bilo od jestivog voća na drveću koje nailazite ili postavljanja zamki. Dok ste u isto vrijeme mogli kopati bunare ili dobiti besplatnu vodu od Eda. Mehanički preživljavanja jedva osjećaju sigurnost većinom vremena.

Sada, ponekad ćete naići na neprijatelje koje ćete morati braniti. Oni mogu biti divlje životinje koje možete svladati svojim sjekirom i, kasnije, oružjem, uključujući sačmaricu. Borba je jedva izazovna. Ako je ikakva, može se osjećati neukusno. Ipak, Dinastija igre nikad nisu bile zasnovane na borbi: umjesto ubijanja neprijatelja, usredotočuju se na održavanje zajednice. Stoga nije iznenađujuće da je borba u Divljoj Zapadnoj Dinastiji rijetka.

Osjećaj Šarma

Sječenje drveća

Vizualno, Divlja Zapadna Dinastija ima osjećaj šarma koji uhvati duh Starog Zapada. Vjerojatno je to boja paleta i njezine nijanse koje hvataju prašnu osjećaj divljine. I kako napredujete u svijet, otkrivat ćete različite biome koji donose sa sobom zeljenje i lišće. Nažalost, svijet je bio iznevjerio implementacijom grafike. Imaju niske teksture s beznačajnim dizajnom koji izgleda isto u gotovo svim mjestima koje posjetite.

Teško da će ikakvo okruženje potaknuti da zaustavite i gledate sve. Jedva ćete naići na točke interesa koje će vas potaknuti da saznate više o lore-u. Na vrh svега, nedostaje joj poliranja koje ostavlja vizualne efekte da izgledaju nedovršeno. Kombinirajte to s nedovoljnim dizajnom likova, a ukupna ocjena Divlje Zapadne Dinastije dramatično pada.

Konačne Misli

Hancock na farmi

Ukratko, čini se da igra nedostaje mnogo sadržaja. Osim poliranja i fine-tuneanja svojih mehanika, Divlja Zapadna Dinastija čini se da još nije iskoristila svoj potencijal. Koncept igre definitivno potiče zanimanje. Jednostavno, izgradnja dinastije u Starom Zapadu sigurno će privući mnogo igrača, bili oni entuzijasti simulacijskih igara ili ne. Međutim, implementacija igre dramatično je iznevjerila premisu. Većina mehanika igre osjeća se neukusno, dok se priča očajno treba prepraviti.

Uspoređujući Divlju Zapadnu Dinastiju s Srednjovjekovnom Dinastijom možda je nepošteno. Dvije igre dijele istog izdavača, Toplitz Productions, ali imaju različite razvijače. Možda u tom smislu možemo dati Divljoj Zapadnoj Dinastiji oprost za neispunjavanje očekivanja igrača. Igra je jednostavno nedovršena trenutno, s mnogo sadržaja koji još treba doći.

Presuda

majka i sin - Pregled Divlje Zapadne Dinastije

Igra u Divljoj Zapadnoj Dinastiji nije dobro provedena. Priča nedostaje intrige, s nezanimljivim tekstualnim dijalogom između likova koji čak ne uzimaju vrijeme da se zagledaju jedan u drugog. Likovi sami izgledaju kruti, s nedostatkom osobnosti koji ih čine pamtljivima. Animacije također izgledaju neukusno, prekidajući uronjenost u procesu.

Ali ne svi elementi igre razočaravaju. Uživate u nesmetanom inventaru i sustavu izrade. Izgradnja različitih struktura potiče uzbuđenje kako gledate kako vaše ideje oživljavaju. Polagano, gradite cvjetajuću zajednicu nakon svog srca i štitite je od napada. I tada hvale prestaju tu, jer se loše strane igre ponovno pojavljuju na površini. Mehanika izgradnje uskoro postaje repetitivna, s jedva novim mehanikama koje uvode promjenu tempa.

Dalje, svijet, iako velik, osjeća se prazan. Ne osjeća se pozivno da ga istražite do kraja. Okruženja su bezlična, s malo točaka interesa koje stvarno istražujete. U istom smislu, mehanika preživljavanja za sakupljanje hrane i vode je zanimljiva. Međutim, implementacija ostavlja mnogo toga poželjeti. Pronalazenje hrane i vode je jako lako, jedva stvarajući osjećaj hitnosti koji vas drži na nogama.

U svemu tome, razvijači su bili marljivi u izgladnjivanju problema koje igrači ukazuju. Pokrenuli su ažurne patcheve koji su popravili neke od očiglednih bagova u ranim fazama ranog pristupa. Stoga nadamo se da će nastaviti ažurirati igru sa kvalitetnim sadržajem dok poliraju nedovršene dijelove. Možda će Divlja Zapadna Dinastija tada opravdati sama sebe u očima entuzijasta simulacijskih igara i svih igrača.

Izvatak: Yee-Haw! Izgradite Dinastiju u Starom Zapadu

Obučite svoje kaubojske čizme i krenite u uzbuđujući simulacijski doživljaj. Divlja Zapadna Dinastija kombinira lutanje po prašnjoj zemlji u Red Dead Redemption s zadovoljstvom izgradnje cvjetajuće zajednice u Srednjovjekovnoj Dinastiji. Kombinirano, igra stvara simulacijski doživljaj koji nema premca. Jedina mana igre je što je možda objavljena malo prebrzo, s još mnogo toga što treba popuniti i precrtati. Ako vam se igra čini zanimljivom, ipak, pazite da pratite popravke kako biste ušli u igru kada bude spremna.

 

Divlja Zapadna Dinastija Pregled (GeForce Now & PC)

Yee-Haw! Build a Dynasty in the Old West

%%title%% %%page%% %%sep%% Treba li Kupiti?

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac članaka na Gaming.net, koji pokriva recenzije igara, preporuke platformi i nove izdanja na svim velikim konzolama i PC-u. Igra igre od djetinjstva, počevši s Contra na NES-u, i piše isključivo iz prvog izvora, igrajući svaku naslov koji pokriva prije preporuke. On se specijalizira za igre s pričom i jednim igračem, nezavisne naslove i vodiče specifične za platformu preko Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kada ne piše, možete ga naći gledajući tržišta, igrajući svoje omiljene naslove, planinareći ili gledajući F1.