Povežite se s nama

Intervjui

Hugo Teyssier iz Realcasta govori o filmu Sakrij leš – serija intervjua

Hugo Teyssier iz Realcasta

Sakrij leš, morbidno zabavna VR igra skrivača od HyperVR-a i Realcasta, kreće prema Playstation VR2 na kolovozu 18, 2025.

„Policajci su na putu, a vrijeme istječe!“ djelomično stoji u opisu igre. „Krećite se kroz različite tematske sobe i pronađite mjesto za sakrivanje leša Gusa. Uzimajući u obzir kratki timer od četiri minute, vucite i manevrirajte Gusom preko razina temeljenih na fizici, sakrijte dokaze, izbrišite inkriminirajuće otiske prstiju i ne ostavljajte tragove koji bi mogli dovesti do osuđujuće presude!“

„Oduševljeni smo što naša podržavajuća zajednica voli Sakrij leš – njihove pozitivne povratne informacije osnažile su nas da nastavimo širiti Gusov svijet ažuriranjima i novim platformama“, rekao je Eneko Barandiaran, voditelj izdavaštva u HyperVR Gamesu. „Jedva čekamo pozvati PlayStation VR igrače da se pridruže zabavi skrivanja leševa sljedeći mjesec!“

Kako bismo unaprijed pripremili igru ​​za lansiranje, odlučili smo kontaktirati tim HyperVR-a kako bismo saznali više o njoj. Evo svega što smo uspjeli saznati tijekom tog prilično neobičnog, ali pronicljivog intervjua s... Sakrij leš odred…

Sakrij leš trebao bi krasiti PlayStation VR2 18. kolovoza 2025. i jako smo uzbuđeni što ćemo vidjeti još toga! Recite nam, što vas je inspiriralo da spojite prilično morbidan koncept s VR iskustvom u sandboxu temeljenim na fizici?

Hugo: Željeli smo suprotstaviti morbidnu temu apsurdnim smislom za humor. Naš je cilj bio pretvoriti nešto mračno u nešto neočekivano smiješno kroz situacijsku komediju.

Preusmjerimo pozornost na Gusa - teret koji će voditi ovu prilično morbidnu ekspediciju u pješčaniku. Veliko pitanje je sljedeće: Tko Je li on? Postoji li neka pozadinska priča koju bismo trebali znati prije nego što se upustimo u strašne posljedice?

Hugo: Apsolutno ne. Igrate kao potpuno obična osoba koja neočekivano naiđe na leš na mjestu gdje ga nikada ne biste očekivali. Ideja je da niste ubojica, već ste jednostavno na krivom mjestu u krivo vrijeme i sada ste prisiljeni sakriti tijelo.

Možete li nam reći nešto više o svakoj od razina koje će biti predstavljene u Sakriti leš? Restorani? Muzeji? Potopljeni brodovi? Naslikajte nam te lokacije, ako biste bili tako ljubazni.

Hugo: Sva naša okruženja inspirirana su 1970-ima. Razina s restoranom odaje počast klasičnim američkim restoranima, razina s brodolomom odvija se u starom, napola potopljenom plovilu, a razina sa svemirskom stanicom inspirirana je retro znanstvenofantastičnim filmovima tog doba.

I to nije sve, stvorili smo i nekoliko drugih jedinstvenih razina, ali prepustit ćemo igračima da ih sami otkriju…

Dakle, kako točno sve to funkcionira? Biste li nam mogli ukratko opisati istragu u trajanju od četiri minute? Od početne skrivanje faza procesa nakon pokopa?

Hugo: Da biste pravilno sakrili tijelo, prvo morate izvidjeti okolinu i pronaći dobro mjesto za skrovište. Zatim morate odvući tijelo tamo i postaviti ga na način da nijedan dio ne ostane vidljiv. Po želji možete i očistiti sve dokaze i obrisati otiske prstiju kako biste izbjegli sumnju.

Morbidno pitanje: Kako bi netko sakriti tijelo bez izazivanja sumnje? Imate li kakve korisne savjete ili trikove kako se nositi s ovim razinama?

Hugo: Ne žurite i budite pedantni. Žurba će samo povećati kaos.

Zanima nas više o kozmetičkim dodacima i ostalim pogodnostima u igri koje će biti nagrađene za one koji uspješno izbjegnu pozornost. Možete li nam reći više o tim značajkama?

Hugo: Postoji šest otključivanih odjevnih kombinacija za tijelo, a svaka je povezana s vašom ocjenom performansi.

Imate li kakve planove za daljnje proširenje igre u budućnosti? Bi li se, recimo, nekoliko dodatnih mapa s vremenom moglo naći u kampanji ili je još prerano za reći?

Hugo: Trenutno razvijamo novi sadržaj i posebno smo ponosni na nove mehanike temeljene na fizici koje istražujemo. Ne mogu još previše podijeliti, ali uzbuđeni smo zbog onoga što dolazi.

Kako možemo ostati u tijeku s Sakriti leš? Biste li nas uputili na korisne društvene mreže, biltene ili možda neke druge materijale za čitanje?

Hugo: Pridružite se našem službenom Nesloga server, tamo se dijeli svako ažuriranje, vijesti za razvojne programere i kratki pregled.

Cijenimo što ste odvojili vrijeme da razgovarate s nama o Sakrij leš. Prije nego što krenemo, želite li dodati neke završne komentare za naše čitatelje?

Hugo: Sakrij leš je zaista jedinstvena igra i u nju smo unijeli svu svoju strast i humor. Voljeli bismo da je isprobate i ne ustručavajte se podijeliti s nama svoja najkreativnija skrovišta!

Hvala još jednom, Hugo!

 

Možete saznati još više o Realcastu Sakrij leš pridruživanjem timu na NeslogaZa još više informacija o igri, obavezno je dodajte na svoju listu želja na Steamu. ovdje.

Jord je vršitelj dužnosti voditelja tima na gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listovima, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili čisti Game Pass od svega što je spavao na indijima.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.