Intervjui

43 Studios o Hell of an Office – Intervju serija

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
Hell of an Office

Ovo je za vas: stapler, koji je vjerojatno napravljen od istih paklenih materijala i sadističkih osobina kao i sam Satan, zamolio vas je da izvršite niz apsurdnih zadataka iz dubine paklenog vatre. Hoćete li se podvrgnuti tome? Teško – Hell of an Office nije baš brinuo se hoćete li biti spremni za izazov ili ne, jer kada Đavo dolazi na posao, bolje će vam biti da будете imali osiguran pogled nad ramenima kao da vam je nadgledački sokol u pepelu i crvenoj boji. Dovoljno je reći da ako stapler zamoli da skočite, vi ćete biti oni koji će pitati koliko visoko. Dobrodošli u Hell of an Office, ljudi – ovdje ćete se dobro zabaviti.

Da, prvog platformera 43 Studios-a platforming igru Hell of an Office upravo je stigao na Steam, što znači da ako ste imali planove da se upustite u njegov pakleni rad, onda ste u sreći. Niste još uvjereni? Ne brinite se. Kako bismo učitali posao, ekipa 43 Studios-a lijepo nam je objasnila sve “poslovne” benefite. Samo, ne očekujte da ćete biti plaćeni za prekovremeni rad.

Pakleni kvartiri vašeg najnovijeg platformera, Hell of an Office, konačno su zapaljeni u potpunom debiju na PC-u — i super smo uzbuđeni što ćemo vidjeti još više od toga! Ali, kako bismo pokrili sve baze, malo ćemo se vratiti unazad. Recite nam, što je Hell of an Office?

Hell of an Office je brzi 3D prvog lica platformer koji baca igrače u dubinu haotičnog, korporativnog pakla. Naoružani eksplozivnim staplerom, izvršit ćete raketne skokove, trče i razne pokretne mehanike kako biste pobjegli iz paklenog radnog mjesta. Uz intenzivne platformerske akcije, igra ima humornu naraciju, ismijavajući korporativnu kulturu, i uključuje uređivač razina gdje igrači mogu stvoriti svoje pakleni tečajeve. S ljestvicama i slobodom da se obračunaju razine na više načina, igrači mogu se natjecati za najbrža vremena ili jednostavno uživati u haotičnoj atmosferi.

Recite nam malo o priči. Tko smo mi u ovoj sataničnoj melodrami, i kako ćemo biti uključeni u događaje koji se oblikuju u podzemlju, dobro, podzemlja?

Vi ste novajlija u paklu, potpisali ste ugovor sa Satanom iz očaja za posao — satirična aluzija na osjećaj da ste zarobljeni u korporativnom poslu samo da bi preživjeli. Satan je vaš šef, i ćete primati stalne naredbe od g. Stapleyja, vašeg menadžera, koji doslovno ima stapler za glavu. Priča se vrti oko vaših pokušaja da pobjegnete iz pakla prije nego što bude prekasno, rješavajući izazove koje vam postavljaju vaši korporativni gospodari. Putem, otkrit ćete tajne podzemlja i naći ćete načine da prekinete svoj demonski ugovor, sve zamotano u komičnom i laganom tonu.

Kako biste najbolje opisali igru? Naravno, spomenuli ste da igra sama ima platformerske elemente, ali što još ćemo naći u pukotinama i jamama vatrene radne površine?

Igra je neverovatno brza i fluidna, s novim platformerskim izazovima u svakom nivou koji se vrti oko majstorstva pokretnih mehanika kao što su raketni skokovi, trči i mnogo toga. Svaki 10 nivoa, igra uveli novo mehaniku, zahtijevajući od igrača da ih kombiniraju kako napreduju. Postoji stalni osjećaj hitnosti, jer se uspinjuća lava koristi kao vremenski limit, čuvajući igrače na prstima. Igra također uključuje sistem rangiranja gdje igrači mogu zaraditi nagrade završavajući nivoe brže, otključavajući kozmetičke kožice za stapler. Postoji mnogo fleksibilnosti u tome kako igrači pristupaju svakom nivou, što je pogodno i za speedrunere i za casual igrače.

Da li vam smeta ako vas pitamo gdje ste uzeli inspiraciju za ovaj projekt? Ako biste morali usporediti ga s drugom platformerskom igrom sličnog stila, što bi to bilo? Ili biste rekli da Hell of an Office nosi karakteristike nečega malo jedinstvenog?

Uzeli smo mnogo inspiracije iz brzih platformera kao što su SEUM, Clustertruck, Cyberhook i Neon White. Estetski, bili smo utjecani surrealističnim i birokratskim svijetom The Stanley Parable, dok su pakleni teme uzete iz igara kao što je DOOM. Međutim, Hell of an Office mješa ove inspiracije u nešto jedinstveno — nije samo snom speedrunera, već i satirički pogled na korporativni život, s različnim naracijom koja nudi humor i iznenađenja za svaku korner.

Mi smo stvarni obožavatelji savjeta i trikova ovdje na Gaming.net. Recite nam, je li štošta što bismo trebali znati prije nego što se upustimo u dubine crvenog ureda?

Jedan od najboljih savjeta je da proučite raspored nivoa prije nego što se upustite — pronalaženje najboljih ruta i kreativno korištenje okoline može vam dati veliku prednost u pobjedi nad satom. Također, ako možete savladati “dash-rocket-dash” kombinaciju, otključat ćete brzinu koja će vas katapultirati kroz nivoe mnogo brže. Konačno, ne bojite se eksperimentirati i riskirati s pokretom, jer igra nagrađuje smjelu i kreativnu strategiju.

https://Twitter.com/HellOfAnOffice/status/1841885935006359839

Što je slijedeće za 43 Studios, ako se ne protivite što vas pitam? Osim Hell of an Office, planirate li istraživati neke druge IP-u u narednim mjesecima? Ako da, molim vas, prosvjetlite nas što radite?

Još smo u ranim fazama istraživanja što će biti sljedeće, ali Hell of an Office nam je naučio mnogo o dizajniranju fluidnih pokretnih mehanika. Planiramo graditi na tom znanju za buduće projekte. Trenutno, ništa nije kamenom utemeljeno, ali smo uzbuđeni da se upustimo u još igračkih pokretnih sistema i istražimo nove žanrove.

Kako možemo biti u toku sa 43 Studios i najnovijim razvojem u Hell of an Office univerzumu? Možemo li pratiti neke društvene kanale, događaje ili strime?

Sigurno! Možete se pridružiti našoj Discord zajednici, gdje često komuniciramo s igračima i dijelimo objave. Također smo aktivni na Twitteru (X), gdje objavljamo ažuriranja i zabavne sadržaje, i na Steamu, gdje pružamo detaljna ažuriranja o igri.

Je li štošta što biste željeli dodati našim čitaocima?

Samo veliki zahvalnici svima koji nas podržavaju! Uložili smo srce u Hell of an Office i ne možemo čekati vidjeti kako će igrači reagirati, posebno s uređivačem razina. Biste li bili speedrunner ili samo tu za smijeh, nadamo se da ćete uživati u haotičnoj vožnji!

Neverovatno! Hvala vam toliko za vaše vrijeme!

 

Možete se informirati o 43 Studios-ovom X/Twitter kanalu za još informacija i uživo pokrivanje ovdje. Također možete dodati igru u željeni spisak na Steamu za više ažuriranja ovdje.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.