Connect with us

Intervjui

43 Studios na Hell of an Office – Intervju serija

Hell of an Office

Evo jedne za vas: stapler, vjerojatno napravljen od istih paklenih materijala i sadističkih osobina kao i sam Satan, zatražio je od vas da izvršite niz luđih zadataka iz dubine pakla. Hoćete li se podvrgnuti tome? Teško — Hell of an Office ne brine se toliko hoćete li prihvatiti izazov ili ne, jer kada Đavo uđe na posao, bolje vjerujte da će biti pažljiv pogled nad vašim ramenima kao rabid sokol obavijen pepeo i grimizno. Bilo bi dovoljno reći da ako stapler zatraži od vas da skočite, vi ćete, bez oklijevanja, biti ti koji će pitati koliko visoko. Dobrodošli u Hell of an Office, ljudi — ovdje ćete se dobro zabaviti.

Da, prva igra 43 Studios u prvom licu platforming igre upravo je stigla na Steam, što znači da ako ste imali planove da se upustite u njegovu zlu radnu opterećenje, onda ste u sreći. Niste još uvjereni? Ne brinete se. Kako bi se posao opisao malo zanimljivijim, ekipa iz 43 Studios ljubazno me upoznala sa svim “korporativnim” beneficijama. Samo, eh, ne očekujte da ćete biti plaćeni za prekovremeni rad, ipak.

Pakleni kvartiri vašeg najnovijeg platforming igre, Hell of an Office, konačno su u plamenu u potpunom debiju na PC-u — i super smo uzbuđeni što ćemo vidjeti više od toga! Međutim, radi pokrivanja sve baze, ipak, malo ćemo se vratiti unazad. Recite nam, što je Hell of an Office?

Hell of an Office je brza 3D prva osoba platformer koji baca igrače u dubinu kaotičnog, korporativnog pakla. Naoružani eksplozivnim staplerom, izvršit ćete raketne skokove, trčanje i razne pokretne mehanike kako biste pobjegli iz infernalnog radnog mjesta. Uz intenzivne platforming akcije, igra ima humornu naraciju, ismijavajući korporativnu kulturu, i uključuje level editor gdje igrači mogu stvoriti svoje paklene tečajeve. S ljestvicama i slobodom da se obračunaju s nivoima na više načina, igrači mogu se natjecati za najbrža vremena ili jednostavno uživati u kaotičnoj atmosferi.

Recite nam malo o priči. Tko smo mi u ovoj sataničnoj melodrami, i kako ćemo biti uključeni u događaje koji se odvijaju u podzemlju, dobro, podzemlja?

Vi ste novajlija u paklu, potpisali ste ugovor sa Satanom iz očaja za posao — satirična naznaka osjećaja zarobljenosti u korporativnom poslu samo da biste preživjeli. Satan je vaš šef, i ćete primali stalne naredbe od g. Stapleyja, vašeg menadžera, koji doslovno ima stapler za glavu. Priča se vrti oko vaših pokušaja da pobjegnete iz pakla prije nego što bude prekasno, rješavajući izazove koji vam bacaju vaši korporativni gospodari. Na putu ćete otkriti tajne podzemlja i naći načine da prekinete svoj demonski ugovor, sve omotano u komičnom i laganom tonu.

A kako biste najbolje opisali stil igre? Naravno, spomenuli ste da igra sama ima platforming elemente, ali što još ćemo naći u pukotinama i pukotinama vrelim radnom mjestu?

Samilost igre je izuzetno brza i fluidna, s novim platforming izazovima u svakom nivou koji se vrti oko majstorstva pokretnih mehanika kao što su raketni skokovi, trčanje i još mnogo toga. Svaki 10 nivoa, igra uči novu mehaniku, zahtijevajući od igrača da ih kombiniraju kako napreduju. Postoji stalni osjećaj hitnosti, jer se uspinjuća lava koristi kao vremenski limit, držeci igrače na prstima. Igra također uključuje sustav rangiranja gdje igrači mogu zaraditi nagrade završavajući nivoe brže, otključavajući kozmetičke stapler kože. Postoji mnogo fleksibilnosti u tome kako igrači pristupaju svakom nivou, što je pogodno i za speedrunere i za neformalne igrače.

Da li vam smeta ako vam pitamo gdje ste dobili inspiraciju za ovaj projekt? Ako biste morali usporediti ga s drugom platforming igrom sličnog stila, što bi to bilo? Ili biste rekli da Hell of an Office nosi karakteristike nečega malo, recimo, jedinstvenog?

Crpili smo inspiraciju iz brzih platformera kao što su SEUM, Clustertruck, Cyberhook i Neon White. Estetski, bili smo pod utjecajem surrealističnog i birokratskog svijeta The Stanley Parable, dok su infernalne teme uzete iz igara kao što je DOOM. Međutim, Hell of an Office mješa ove inspiracije u nešto jedinstveno — nije samo snovima speedrunera, već i satirički pogled na korporativni život, s različitom naracijom koja nudi humor i iznenađenja za svakim kutom.

Voljeli bismo čuti savjete i trikove ovdje na Gaming.net. Recite nam, postoji li nešto što bismo trebali znati prije nego što se spustimo u dubine grimiznog ureda?

Jedan od najboljih savjeta je da proučite raspored nivoa prije nego što se upustite — pronalaženje najboljih ruta i kreativno korištenje okoline može vam dati veliku prednost u pobjedi nad satom. Također, ako možete savladati “dash-rocket-dash” kombinaciju, otključat ćete brzinu koja će vas provesti kroz nivoe mnogo brže. Konačno, ne bojte se eksperimentirati i preuzeti rizike s pokretom, jer igra nagrađuje smjele i kreativne strategije.

https://Twitter.com/HellOfAnOffice/status/1841885935006359839

Što je slijedeće za 43 Studios, ako se ne protivite da pitam? Osim Hell of an Office, planirate li istražiti neke druge IP-u u nadolazećim mjesecima? Ako da, molim vas, rasvjetlite što radite?

Još smo u ranim fazama istraživanja što je sljedeće, ali Hell of an Office nas je naučio mnogo o dizajniranju fluidnih pokretnih mehanika. Planiramo graditi na tom znanju za buduće projekte. Trenutno, ništa nije kamenom utemeljeno, ali smo uzbuđeni što ćemo se upustiti u još igrački pokretne sisteme i istražiti nove žanrove.

Kako možemo biti u toku sa 43 Studios i najnovijim razvojem u Hell of an Office svijetu? Možemo li pratiti neke društvene tokove, događaje ili strime, možda?

Stvarno! Možete se pridružiti našoj Discord zajednici, gdje često komuniciramo s igračima i dijelimo objave. Također smo aktivni na Twitteru (X), objavljujući ažuriranja i zabavne sadržaje, i na Steamu, gdje pružamo detaljna ažuriranja o igri.

Postoji li nešto što biste željeli dodati našim čitaocima?

Samо velikih zahvala svima koji nas podržavaju! Uložili smo srce u Hell of an Office i ne možemo dočekati kako će igrači reagirati, posebno s level editorom. Bilo da ste speedrunner ili samo ovdje za smijeh, nadamo se da ćete uživati u kaotičnoj vožnji!

Nevjerojatno! Hvala vam toliko za vaše vrijeme!

 

Možete provjeriti 43 Studios X/Twitter kanal za još informacija i uživo pokrivanje ovdje. Također možete dodati želju za igru na Steam za više ažuriranja ovdje.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.