Intervjui

Darien Morris, suosnivač i CEO Hyperthought Games – Intervju serija

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Darien Morris je suosnivač i CEO Hyperthought Games, edukacijskog studijskog programa za igre s misijom pomoći u gradnji svijeta u kojem ljudi imaju pristup mogućnostima za lični i profesionalni rast, bez obzira na jezik na kojem su odrasli. Prva igra koja se objavlja je Lingo Legend.

Krajem 2019. godine, odlučili ste osnovati edukacijski studio za igre pod nazivom Hyperthought Games. Što vas je inspiriralo da osnujete novi studio za igre?

Odrastao sam u veoma multikulturalnom gradu, i uvijek sam bio zainteresiran za druge djecu koji su govorili više jezika. Osjećalo se kao supermoć koju ja nisam imao. Do sredine dvadesetih sam prolazio kroz faze neuspješnog pokušaja učenja novih jezika. Kao što se ispostavilo, moj početni entuzijazam nije bio dovoljan. Za većinu ljudi, učenje jezika traje godinama tvrdog rada da bi se postigle ciljeve, i za mene je bilo super teško održati motivaciju toliko dugo. Krajem 2019. bio sam spreman za velik korak u karijeri, i želio sam stvoriti nešto za učenike jezika koji se usredotočuju toliko na uključenost koliko i na učenje, da bih riješio probleme s kojima sam se suočio ranije. U Hyperthought Games smo stvorili video igre koji ne samo što pomažu u učenju novog jezika, već su inspirirani igrama koje volimo igrati i dizajnirani da vas držite motivirane i zabavljene dovoljno dugo da postignete ciljeve.

Zašto je učenje novog jezika tako teško na tradicionalni način?

Učenje jezika je izazovno jer je toliko multifacetno – nije samo o učenju gramatike, rječnika i razvoju naglaska. Ovisno o jeziku, možda ćete morati naučiti kako čitati i pisati različita slova, kako promijeniti intonaciju u glasu da bi se pravilno izgovorili riječi, kako kulturni normi utječu na to što biste trebali reći i tako dalje.

Jedna od najvećih grešaka koje ljudi čine je podcjenjivanje onoga što će trebati da bi se naučio jezik, i traženje prekratkih puteva. Ali ako ulazite u to misleći da ćete postati tečni koristeći samo jednu aplikaciju 15 minuta dnevno, postavljate se za neuspjeh. Umjesto toga, morate postaviti realne ciljeve i koristiti različite alate za učenje. Vjerujemo da bi jedan od tih alata trebao biti posvećen održavanju vašeg uključenja. Za napredne učenike, gledanje filmova ili čitanje knjiga je odlično za uključenost, ali to ne funkcionira tako dobro za početnike. Ako je razumijevanje nisko, teško je uživati u većini oblika zabave. Razmislite o tome da balansirate između učenja nečega izazovnog i zabavnog, što je izazovnije, manje je zabavno, i obrnuto. Kao početnik, jako je teško pronaći sadržaj koji se dobro balansira. To je problem koji rješavamo s Lingo Legend.

Kako ste prvo naišli na koncept Lingo Legend?

Edukacijske igre trebaju ugraditi učenje u dizajn igre na način koji balansira učinkovitost s uključenjem. Sve počinje s time što pokušavate naučiti, i mi smo se odlučili usredotočiti uglavnom na rječnik i fraze kroz flash kartice jer je to bio sadržaj koji su mogli naučiti svi nivoi vještine, uključujući i početnike koji imaju najviše problema s održavanjem motivacije. Flash kartice, iako su važan alat u vašem alatu, nisu toliko zabavne, pa smo mislili da možemo značajno poboljšati iskustvo.

Kada je riječ o dizajnu igre, trebali smo gameplay koji bi vam omogućio da prakticirate flash kartice u brzoj sukcesiji, ali i imao dubinu i dugovječnost koji bi vas držao uključenima dovoljno dugo da biste postigli ciljeve. Bili smo inspirirani kartama baziranim igrama koje volimo, kao što su Slay The Spire i Hearthstone, jer su u stanju generirati mnogo ponovljivosti kroz dubinu svojih kartnih sistema. Također smo pogledali na igre uloga za progresivne sisteme, kao što su questing i crafting, koji bi osigurali da igrači uvijek napreduju i iskustva nove stvari dok uče. Svi ovi elementi i mnogi drugi su spojeni da bi se stvorio Lingo Legend, jedinstvena kartna igra uloga koja će, mislimo, privući sve vrste igrača.

Kako gamificiranje učenja novog jezika olakšava proces učenja?

Kada učite nešto tako monumentalno kao novi jezik, morate misliti o tome više kao o maratonu nego sprintu. Kako možete osigurati da vaše učenje bude održivo u dugom roku? Razgovarali smo o tome kako edukacijske igre mogu biti koristan alat za održavanje motivacije, ali su također odlične za smanjenje pritiska i izgradnju povjerenja.

Svi se nekoć suočavaju s teškoćama u svom učnom putu, i to može biti jako frustrirajuće raditi na jednom konceptu toliko dugo, čak i ako je važno to učiniti. Ugradili smo nekoliko progresivnih sistema u Lingo Legend, tako da čak i ako vam treba više vremena da savladate skup riječi ili fraza, još uvijek ćete pobjeđivati bitke, dobivati nove kartice, završavati zadatke i napredovati u priči. To smanjuje pritisak koji biste mogli staviti na sebe da pređete na novi koncept, i umjesto toga vam omogućava da uzmete vrijeme koje vam treba da naučite bez osjećaja da ste zaglavljeni u igri.

Koje su različite jezike koji se nude i koliko riječi ili fraza se može naučiti u svakom?

Trenutno imamo francuski, njemački, španjolski, talijanski i portugalski dostupne. Trenutno radimo na japanskom i korejskom. Svaki jezik ima preko 3.700 riječi i fraza organiziranih oko korisnih tema i gramatičkih koncepta.

U našoj razvoju sadržaja, težimo pružiti praktičnu vrijednost. Zamislili smo situacije u kojima bi netko mogao biti predstavljen stranim jeziku, od početka do potpunog uronja. Jedinice i teme su organizirane da se uklope s tom putovanjem. Cijenimo također da je svaki učenik jezika drugačiji, što je razlog zašto dajemo učeniku mogućnost da prekorači zadani izbor i odabere sadržaj koji želi vježbati.

Koliko sati tjedno se preporučuje za igrače da uče?

To ovisi o vašim ciljevima i vremenskom okviru. Ako je vaš cilj postati razgovorno tečan u kratkom roku, morat ćete posvetiti velik dio svog budnog vremena učenju. Nije svaki čovjekov cilj tečnost, i to je u redu.

Očekujemo da će većina učenika koristiti Lingo Legend 15-30 minuta dnevno, otprilike 1,5 do 4 sata tjedno. Iako potiče dnevnu uporabu, ne vjerujemo u nizove, pa ih nećete pronaći u našoj igri.

Ima li još nečega što biste željeli podijeliti o Hyperthought Games ili Lingo Legend?

Lingo Legend je trenutno u ranom pristupu – igrači se mogu prijaviti na našoj web stranici, a pozivi se šalju u valovima. Kao što sam spomenuo ranije, učenje jezika je stvarna supermoć, i imamo velikog poštovanja prema svima koji to čine. Volimo se povezivati s učenicima i igračima, i super smo aktivni na twitteru, gdje dijelimo ažuriranja igre i naše misli o učenju jezika.

Hvala vam na velikom intervjuu, čitaoci koji žele saznati više ili se prijaviti za beta pristup trebali bi posjetiti Lingo Legend.

Antoine Tardif je CEO od Gaming.net, i uvijek je imao strast prema igrama, i ima posebnu ljubav prema svemu što se odnosi na Nintendo. Također je osnivač Unite.AI, vodećeg web mjesta za umjetnu inteligenciju i robotiku.