Connect with us

Intervjui

Darien Morris, suosnivač i CEO Hyperthought Games – Intervju serija

Darien Morris je suosnivač i CEO Hyperthought Games, edukacijskog studijskog programa za igre s misijom pomoći graditi svijet u kojem ljudi imaju pristup mogućnostima za osobni i profesionalni rast, bez obzira na jezik na kojem su odrasli. Prva igra koja se objavlja je Lingo Legend.

Krajem 2019. godine, odlučili ste osnovati edukacijski studio za igre pod nazivom Hyperthought Games. Što vas je inspiriralo da pokrenete novi studio za igre?

Odrastao sam u veoma multikulturalnom gradu, i uvijek sam bio zainteresiran za druge djecu koje su govorile više jezika. Osjećalo se kao supermoć koju ja nisam imao. Do sredine dvadesetih sam prolazio kroz faze neuspješnog pokušaja učenja novih jezika. Kako se ispostavilo, moj početni entuzijazam nije bio dovoljan. Za većinu ljudi, učenje jezika zahtijeva godine napornog rada da bi postigli svoje ciljeve, a za mene je bilo super teško održati motivaciju toliko dugo. Krajem 2019. godine bio sam spreman za velik korak u karijeri, i želio sam stvoriti nešto za učenike jezika koji se usredotočuju toliko na uključenost koliko i na učenje, da bi riješio probleme s kojima sam se suočio ranije. U Hyperthought Games smo stvorili video igre koje ne samo pomažu u učenju novog jezika, već su inspirirane igrama koje volimo igrati i dizajnirane da vas održavaju motivirane i zabavljene dovoljno dugo da postignete svoje ciljeve.

Zašto je učenje novog jezika tako teško na tradicionalni način?

Učenje jezika je izazovno jer je toliko multifacetno – nije samo o učenju gramatike, rječnika i razvoju naglaska. Ovisno o jeziku, možda ćete morati naučiti kako čitati i pisati različita slova, kako promijeniti intonaciju u glasu da bi pravilno izgovorili riječi, kako kulturne norme utječu na to što biste trebali reći i tako dalje.

Jedna od najvećih grešaka koje ljudi čine je podcjenjivanje onoga što će trebati da bi se naučio jezik, i traženje kratkih putova. Ali ako ulazite u to misleći da ćete postati tečni koristeći samo jednu aplikaciju 15 minuta dnevno, postavljate se za neuspjeh. Umjesto toga, morate postaviti realne ciljeve i koristiti različite alate za učenje. Vjerujemo da bi jedan od tih alata trebao biti posvećen održavanju vašeg uključenja. Za intermediate do advanced učenika, konzumiranje zabave kao što su filmovi ili knjige je odlično za uključenost, ali to ne funkcionira tako dobro za početnike. Ako je razumijevanje nisko, teško je dobiti zadovoljstvo iz većine oblika zabave. Razmislite o tome kako balansirati između toga što je izazovno i što je uključeno, što je više izazovno, to je manje uključeno, i obrnuto. Kao početnik, jako je teško pronaći sadržaj koji se dobro balansira. To je problem koji rješavamo s Lingo Legend.

Kako ste prvi put došli na koncept za Lingo Legend?

Edukacijske igre moraju uklopiti učenje u dizajn igre na način koji balansira učinkovitost s uključenjem. Sve počinje s onim što pokušavate naučiti, i mi smo odlučili usredotočiti se uglavnom na rječnik i fraze kroz flash kartice jer je to bio sadržaj koji su mogli naučiti svi nivoi vještine, uključujući i početnike koji imaju najviše problema s održavanjem motivacije. Flash kartice, iako su važan alat u vašem alatu, nisu toliko uključene, pa smo mislili da možemo značajno poboljšati iskustvo.

Kada je riječ o dizajnu igre, trebali smo gameplay koji bi omogućio vježbanje flash kartica u brzoj sukcesiji, ali i imao dubinu i dugovječnost koji bi održao vašu uključenost dovoljno dugo da bi bio vrijedan alat za učenje. Bili smo inspirirani kartama temeljenim igrama koje volimo, kao što su Slay The Spire i Hearthstone, jer su u stanju generirati mnogo ponovljivosti kroz dubinu njihovih kartnih sistema. Također smo pogledali na roleplaying igre za progresivne sisteme kao što su questing i crafting koji bi osigurali da igrači uvijek napreduju i iskustvo novo što učenje. Svi ovi elementi i još mnogi su spojeni da bi se Lingo Legend stvorio kao jedinstvena kartna roleplaying igra koja će se sviđati svim vrstama igrača.

Kako gamificiranje učenja novog jezika olakšava proces učenja?

Kada učite nešto tako monumentalno kao novi jezik, morate o tome razmišljati više kao o maratonu nego sprintu. Kako možete osigurati da vaše učenje bude održivo u dugom roku? Govorili smo o tome kako edukacijske igre mogu biti koristan alat za održavanje motivacije, ali su također odlične za smanjenje pritiska i izgradnju samopouzdanja.

Svi se nekoć suočavaju s teškoćama u svom učenju, i to može postati jako frustrirajuće raditi na jednom konceptu toliko dugo, čak i ako je to važno učiniti. Izgradili smo nekoliko progresivnih sistema u Lingo Legend tako da čak i ako trebate više vremena da savladate skupinu glagola ili fraza, još uvijek ćete pobjeđivati bitke, dobivati nove kartice, kompletno pitanja i napredovati u priči. To smanjuje pritisak koji biste mogli staviti na sebe da pređete na novi koncept, i umjesto toga vam omogućava da uzmete vrijeme koje vam treba za učenje bez osjećaja da ste zarobljeni u igri.

Koje su različite jezike koji su dostupni i koliko riječi ili fraza se može naučiti u svakom?

Trenutno imamo francuski, njemački, španjolski, talijanski i portugalski dostupne. Trenutno radimo na japanskom i korejskom. Svaki jezik ima preko 3.700 riječi i fraza organiziranih oko korisnih tema i gramatičkih koncepta.

U našoj razvoju sadržaja, težimo pružiti praktičnu vrijednost. Zamislili smo situacije u kojima bi netko mogao biti suočen od prvog susreta s stranim jezikom do potpunog uronja. Jedinice i teme su organizirane da se slažu s tom putovanjem. Također cijenimo da svaki učenik jezika je različit, što je razlog zašto dajemo učeniku mogućnost prekoračiti zadani izbor i odabrati sadržaj koji želi vježbati.

Koliko sati tjedno se preporučuje za igrače da uče?

To zaista ovisi o vašim ciljevima i vašem vremenskom okviru. Ako je vaš cilj postati razgovorno tečan u kratkom vremenskom periodu, morat ćete posvetiti velik dio svog budnog vremena učenju. Nije svaki cilj tečnost, i to je potpuno u redu.

Očekujemo da će većina učenika koristiti Lingo Legend 15-30 minuta dnevno, otprilike 1,5 do 4 sata tjedno. Iako potičemo dnevnu upotrebu, ne vjerujemo u nizove, pa ih nećete pronaći u našoj igri.

Ima li još nešto što biste željeli podijeliti o Hyperthought Games ili Lingo Legend?

Lingo Legend je trenutno u ranom pristupu – igrači se mogu prijaviti na našoj web stranici, a pozivi se šalju u valovima. Kao što sam spomenuo ranije, učenje jezika je stvarni supermoć, i imamo veliko poštovanje prema svakome tko to čini. Volimo povezivati se s učenicima i igračima, i jako smo aktivni na twitteru, gdje dijelimo ažuriranja igre i naše misli o učenju jezika.

Hvala za sjajan intervju, čitaoci koji žele saznati više ili se prijaviti za beta pristup trebali bi posjetiti Lingo Legend.

Antoine Tardif je CEO od Gaming.net, i uvijek je imao ljubavnu aferu s igrama, i ima posebnu simpatiju za sve što se odnosi na Nintendo. Također je osnivač Unite.AI, vodećeg web mjesta za umjetnu inteligenciju i robotiku.