Intervjui

Brent Bushnell, CEO i Roustabout Two Bit Circus – Intervju serija

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Brent Bushnell je CEO i Roustabout Two Bit Circus, multi-faceted proslava nove vala izvan-kućnog zabavljanja: prilagođene izlazne sobe zvane Story Rooms, VR Cabanas (privatne sobe), VRcades, preosmišljeni arkadne igre, slobodni VR, i uživo interaktivne igre.

Što vas je prvobitno naveło na ljubav prema igrama?

Cosmic Osmo i The Manhole na ranim Mac računalima. Hypercard stackovi gdje smo mogli napraviti svoje igre. Unatoč njihovim lo-fi grafikama, bile su portali u drugi svijet.

Mogli biste raspraviti o genezi priči iza Two Bit Circus?

Eric i ja smo bili zainteresirani za okupljanje ljudi u javnosti tokom više od deset godina. To je počelo s interaktivnom umjetnošću za zabave i naraslo do velikih događaja kao što su Super Bowl i Olimpijada. Na kraju smo pokrenuli naš vlastiti događaj, putujući karneval, tokom dvije godine prije nego što smo se skrasili u našoj stalnoj mikro-zabavnoj parku u centru Los Angelesa.

Two Bit Circus ima mnogo klasičnih arkadnih igara kao što su Street Fighter 2 i Ms. Pac Man. Zašto mislite da su ove klasične igre tako dobro održane tokom vremena?

Velike igre manje o grafici i tehnologiji, nego o temeljnim igračkim mehanizmima koji pokreću igru. Rane video igre nisu imale mogućnost velikih vizualnih efekata, tako da su mehanizmi morali biti dobri! Šah je toliko lo-fi, ali mehanizam je toliko zanimljiv da možete uložiti mnogo vremena u njega.

Two Bit Circus ima Virtual Reality Playground. Koliko je važno VR za cjelokupno iskustvo Two Bit Circus?

Ciljamo da naša izložba bude iskustvo vođeno. VR je super imersivni, brzo evoluirajući prostor koji je izvanredan u mnogim kontekstima. To je uzbudljiv dio našeg parka, ali ga smatramo samo jednim dijelom mnogo veće pice.

Hologate je 4-igračni VR sistem koji nudi mnoge različite igre za izbor, što bi igrači trebali očekivati od ovog iskustva?

Hologate je izvanredan primjer socijalnog VR-a. Vi i tri prijatelja izaberete između različitih igara – od ritmičkih do snježnih borbi do strijelaca zombija – i sve vrijeme možete razgovarati s vašim timom preko slušalice. To je visokoenergetsko i ponekad čak i dobro vježbanje!

VR Pods su također funkcija koja nudi jednoigračno iskustvo. Koje su neke od igara koje su ponuđene, i imate li osobni favorit?

Ciljamo da imamo što više socijalnih iskustava, ali ipak imamo ponekad jednoigračne igre. Jedan od mojih favorita je Baumgartnerov Line Wobbler. Ova jednopikselna dungeon crawler je toliko pametna.

Jedna zabavna opcija za igrače su Story Rooms, mogli biste objasniti što bi igrači trebali očekivati od ovog iskustva?

Story Rooms su neka od mojih omiljenih Two Bit iskustava. Ove 3-6 igrača često traju oko 20 minuta. Igrači rade zajedno na različitim zadacima, kao što je vođenje svemirskog broda, rad u kirurškom centru ili splavarenje niz hauntiranu rijeku.

COVID-19 je žalostno prisilio da zatvorite vašu fizičku lokaciju, kakve su virtualne događaje održane?

Proširili smo našu interaktivnu igru na internetu s platformom koju zovemo REMOTE. Ove igre se igraju iz vašeg web preglednika i svaka emisija ima uživo domaćina koji emituje preko YouTubea zajedno s liderskom tablicom, uživo čatom i različitim igrama koje obuhvaćaju sve mehanizme igara koje možete zamisliti.

Postoji li još nešto što biste željeli podijeliti o Two Bit Circus?

Mi održavamo redovni javni igra svaki četvrtak u 19 sati po pacifičkom vremenu. Prijavite se ovdje.

Antoine Tardif je CEO od Gaming.net, i uvijek je imao strast prema igrama, i ima posebnu ljubav prema svemu što se odnosi na Nintendo. Također je osnivač Unite.AI, vodećeg web mjesta za umjetnu inteligenciju i robotiku.