Igre
Blizzard kaže zaposlenicima da je FY26 bila njihova treća najbolja godina kao Xboxova vodeća studija
Blizzard je završio svoju fiskalnu godinu 2026. kao najbolje ocijenjena studija u Xboxovoj diviziji studija, rekla je predsjednica Johanna Faries zaposlenicima u internom e-mailu, s time da je godina završila kao treća po redu za prihod u povijesti studija.
Windows Central je dobio i potvrdio e-mail i izvijestio o njemu 9. kolovoza 2026. Fiskalna godina u pitanju trajala je od 1. srpnja 2025. do 30. lipnja 2026., što odgovara Microsoftovom vlastitom kalendaru izvještavanja.
“U FY26 Blizzard je završio godinu kao najbolje ocijenjena studija u Xboxovoj diviziji studija, a ova prošla godina je bila naša treća najbolja fiskalna godina za prihod u povijesti Blizzarda”, napisala je Faries. Dodala je da su fiskalne 2025. i 2026. bile prve godine uzastopnog rasta studija od fiskalne 2017.
Faries je u e-mailu naveo dva pokretača. “Diablo 4: Lord of Hatred i Overwatch su pokazali izvanredne performanse, posebno Overwatch, koji je dostigao svoj najjači kvartal od 2022.”, napisala je. Drugo proširenje Diablo 4, Lord of Hatred, objavljeno je u travnju 2026.
Unutrašnji izvještaj dolazi uporedno s slabijim pozadinskim okruženjem za diviziju koja uključuje Blizzard. Microsoftovi vlastiti fiskalni rezultati četvrtog kvartala, objavljeni 29. srpnja 2026., pokazuju da je prihod od Xbox sadržaja i usluga pao 10% u odnosu na prošlu godinu za tri mjeseca koji su završili 30. lipnja 2026., a širi More Personal Computing segment koji uključuje Xbox pao je 4% na 12,9 milijardi dolara. Windows Central je procijenio da je Xboxov ukupni godišnji pad u igrama iznosio 11%.
Što je Faries pohvalila
Dva franšiza su nosila godinu, prema e-mailu. Proširenje Diablo 4: Lord of Hatred i Overwatch bili su naznani doprinosi, s Overwatchom koji je postigao svoj najjači kvartal u posljednjih četiri godina. Faries je rekla zaposlenicima da će rezultati omogućiti Blizzardu da više ulaže u svoje igre i ljude, kao i u druge inicijative vezane za budućnost studija, bez navođenja što su te inicijative.
E-mail je također poslužio kao poziv za okupljanje pred BlizzConom 2026., koji je Blizzard zakazao za 12. rujna 2026. u Anaheimu, s Faries koja je zaposlenicima rekla da bi događaj trebao pokazati rad koji se odvija u studiju pred njihovom zajednicom.
Gdje Blizzard sjedi unutar Xboxa
Kontrast koji je Faries napravila je između Blizzarda i ostale Xboxove grupe studija. Dok je Microsoft izvijestio o rekordnom ukupnom prihodu od 331,8 milijardi dolara za fiskalnu godinu, što je porast od 18%, Xboxova linija igara unutar nje krenula je suprotnim smjerom, s padom prihoda od sadržaja i usluga u četvrtom kvartalu.
Blizzard djeluje s ograničenom integracijom unutar Xboxa nakon Microsoftove akvizicije Activision Blizzard, što ga ostavlja na većoj udaljenosti od platformskog vlasnika nego većina prvih timova. Gaming.net je pratila pritisak na drugim mjestima u toj diviziji, od tisuća otkaza i prodaje studija do optužbe sindikata zbog otkaza i Game Passa koji nije dostigao svoj cilj.
Za studio koji je vidio što Faries naziva usponima i padovima tijekom godina, tvrdnja koja nosi najveću težinu je uzastopni godišnji rast prvi put od fiskalne 2017., što se proteže od razdoblja oko originalnog lansiranja Overwatcha 2016.











