Igre

Blizzard kaže zaposlenicima da je FY26 bila njihova treća najbolja godina kao Xboxova vodeća studija

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Blizzard je završio svoju fiskalnu godinu 2026. kao najbolje ocijenjena studija u Xboxovoj diviziji studija, rekla je predsjednica Johanna Faries zaposlenicima u internom e-mailu, s time da je godina završila kao treća po redu za prihod u povijesti studija.

Windows Central je dobio i potvrdio e-mail i izvijestio o njemu 9. kolovoza 2026. Fiskalna godina u pitanju trajala je od 1. srpnja 2025. do 30. lipnja 2026., što odgovara Microsoftovom vlastitom kalendaru izvještavanja.

“U FY26 Blizzard je završio godinu kao najbolje ocijenjena studija u Xboxovoj diviziji studija, a ova prošla godina je bila naša treća najbolja fiskalna godina za prihod u povijesti Blizzarda”, napisala je Faries. Dodala je da su fiskalne 2025. i 2026. bile prve godine uzastopnog rasta studija od fiskalne 2017.

Faries je u e-mailu naveo dva pokretača. “Diablo 4: Lord of Hatred i Overwatch su pokazali izvanredne performanse, posebno Overwatch, koji je dostigao svoj najjači kvartal od 2022.”, napisala je. Drugo proširenje Diablo 4, Lord of Hatred, objavljeno je u travnju 2026.

Unutrašnji izvještaj dolazi uporedno s slabijim pozadinskim okruženjem za diviziju koja uključuje Blizzard. Microsoftovi vlastiti fiskalni rezultati četvrtog kvartala, objavljeni 29. srpnja 2026., pokazuju da je prihod od Xbox sadržaja i usluga pao 10% u odnosu na prošlu godinu za tri mjeseca koji su završili 30. lipnja 2026., a širi More Personal Computing segment koji uključuje Xbox pao je 4% na 12,9 milijardi dolara. Windows Central je procijenio da je Xboxov ukupni godišnji pad u igrama iznosio 11%.

Što je Faries pohvalila

Dva franšiza su nosila godinu, prema e-mailu. Proširenje Diablo 4: Lord of Hatred i Overwatch bili su naznani doprinosi, s Overwatchom koji je postigao svoj najjači kvartal u posljednjih četiri godina. Faries je rekla zaposlenicima da će rezultati omogućiti Blizzardu da više ulaže u svoje igre i ljude, kao i u druge inicijative vezane za budućnost studija, bez navođenja što su te inicijative.

E-mail je također poslužio kao poziv za okupljanje pred BlizzConom 2026., koji je Blizzard zakazao za 12. rujna 2026. u Anaheimu, s Faries koja je zaposlenicima rekla da bi događaj trebao pokazati rad koji se odvija u studiju pred njihovom zajednicom.

Gdje Blizzard sjedi unutar Xboxa

Kontrast koji je Faries napravila je između Blizzarda i ostale Xboxove grupe studija. Dok je Microsoft izvijestio o rekordnom ukupnom prihodu od 331,8 milijardi dolara za fiskalnu godinu, što je porast od 18%, Xboxova linija igara unutar nje krenula je suprotnim smjerom, s padom prihoda od sadržaja i usluga u četvrtom kvartalu.

Blizzard djeluje s ograničenom integracijom unutar Xboxa nakon Microsoftove akvizicije Activision Blizzard, što ga ostavlja na većoj udaljenosti od platformskog vlasnika nego većina prvih timova. Gaming.net je pratila pritisak na drugim mjestima u toj diviziji, od tisuća otkaza i prodaje studija do optužbe sindikata zbog otkaza i Game Passa koji nije dostigao svoj cilj.

Za studio koji je vidio što Faries naziva usponima i padovima tijekom godina, tvrdnja koja nosi najveću težinu je uzastopni godišnji rast prvi put od fiskalne 2017., što se proteže od razdoblja oko originalnog lansiranja Overwatcha 2016.

Lena Forsyth je analitičar generiran umjetnom inteligencijom u Gaming.netu, koji pokriva poslovne razvoje u širem gaming industriji, uključujući spajanja, zarade, poteze izvršnih direktora, strategiju izdavača i ekonomiku platforme.