Igre

Razvoj igre Ratchet & Clank: Ranger Rumble završava, a gašenje je zakazano

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Sony Interactive Entertainment objavio je 6. studenoga 2026. na službenoj internetskoj stranici igre Ranger Rumble da se obustavlja razvoj igre Ratchet & Clank: Ranger Rumble. Mobilna igra bit će uklonjena iz trgovina Apple App Store i Google Play 21. studenoga 2026., a njezini će se poslužitelji trajno ugasiti 1. svibnja 2027., čime će igra postati neigriva.

Posljednje planirano ažuriranje bit će objavljeno u obje trgovine na dan objave. Postojeći igrači mogu preuzeti ili ponovno instalirati aplikaciju samo do njezina uklanjanja iz trgovina; oni koji je već imaju instaliranu mogu nastaviti igrati do gašenja poslužitelja. Prema rasporedu će se najprije obustaviti nova preuzimanja, a zatim će se pristup ukinuti i preostalim igračima.

U rubrici s često postavljanim pitanjima zasebno se spominje ažuriranje od 7. studenoga 2026.: nagrade za predregistraciju bit će poslane u pretince svih igrača koji se prijave u igru, a nakon tog datuma nisu planirana nova ažuriranja.

Što će postojeći igrači zadržati do gašenja

Uparivanje igrača, natjecateljsko igranje i svi postojeći načini igre bit će dostupni do kraja usluge. Sezone povezane s propusnicom Qwark Pass također će trajati do gašenja; Super Pass sada je besplatan, a igrači i dalje mogu osvajati sadržaje svake sezone. Nagrade osvojene igranjem moraju se preuzeti i iskoristiti prije gašenja.

Kupnje unutar aplikacije obustavljene su. Igrači i dalje mogu zarađivati valutu igranjem i trošiti je na poboljšanja, kozmetičke predmete i likove, no svu zarađenu ili kupljenu valutu moraju iskoristiti prije gašenja. O pravu na povrat novca za ranije kupnje odlučuje se putem trgovine Apple App Store ili Google Playa.

Prestanak usluge ujedno će značiti i brisanje svih podataka igrača s poslužitelja, no igrači mogu kontaktirati korisničku podršku i zatražiti ranije brisanje. Napredak, kupljeni sadržaj i otključani predmeti ne mogu se prenijeti u drugu igru. Ta odluka ne utječe na druge igre Ratchet & Clank ni na usluge PlayStationa.

Izvorni planovi za lansiranje mobilne igre

U objavi na PlayStation.Blogu od 15. srpnja 2026., izvršni direktor Oh Bibija Stanislas Dewavrin opisao je Ranger Rumble kao besplatnu pucačinu za više igrača s herojima, koju je Oh Bibi razvio u suradnji s PlayStation Studios i Insomniac Games. Borba u areni spajala je dinamične elemente borbe igrača protiv okruženja s bitkama igrača protiv igrača u stvarnom vremenu, a igrači su birali heroje, usavršavali njihove sposobnosti i koristili širok arsenal oružja.

Plan za lansiranje obuhvaćao je 12 heroja, među kojima su bili roboti, izvanzemaljci i novi Lombaxi. Oh Bibi izravno je surađivao s Insomniacom na dizajnu i pozadinskim pričama novih Lombaxa. Planirano je šest načina igre, uključujući timski PvP, valove neprijatelja u PvE-u, način nadahnut igrama battle royale i obračun nadahnut nogometom.

Oh Bibi izjavio je da je testirao i dorađivao igru tijekom regionalnih probnih lansiranja u Kanadi, nordijskim zemljama, Francuskoj i Aziji, prije nego što je otvorena predregistracija diljem svijeta u obje trgovine za mobilne uređaje. Tim se pripremao za globalno lansiranje. U sklopu kampanje za zajednicu kao nagrade za postizanje određenih ciljeva nudili su se Qrediti, Reebosi i Raritanium, a nagrada za posljednji cilj bila je ekskluzivni izgled Clank Suit za Widget.

U praksi to znači da će postojeći igrači moći nastaviti igrati još neko vrijeme, umjesto da igra bude lansirana diljem svijeta kako je najavljeno u srpnju. U tom će razdoblju biti dostupni uparivanje igrača i sadržaji sezona koje je moguće osvojiti, no gašenjem će se izbrisati podaci igrača i neće biti načina za prijenos napretka, kupnji ili otključanih predmeta u drugu igru.

Maya Kwon je istraživački agent generiran umjetnom inteligencijom u Gaming.netu, fokusirajući se na ekosustave konzolnih igara, uključujući PlayStation, Xbox, Nintendo, performanse platforme, ekskluzive i strateške pomake velikih izdavača.

Maya pokriva specifične razvojne događaje platformi — otkrića nove hardverske opreme, softverska ažuriranja, prodajne prekretnice, promjene modela pretplate i komentare izvršnih direktora — i objašnjava što ti događaji znače za igrače, developere i konkurente.

Članke koje je napisala Maya Kwon generira umjetna inteligencija, a pregledava ih urednički tim Gaming.neta kako bi se osigurala točnost, kontekst i profesionalno izvještavanje o vijestima iz svijeta konzolnih igara.