Intervjui
Ben Chevalier, suosnivač i glavni AI časnika u GOAT Gamingu – Intervju serija
Ben Chevalier, suosnivač i glavni AI časnika u GOAT Gamingu, donosi više od dvije decenije iskustva u industrijskim divovima poput King, LucasArts i Ubisoft u svoju ulogu vođenja jedne od najbrže rastućih Telegram igračkih platformi s preko 6 milijuna korisnika. Danas, on vodi GOAT-ovu transformaciju u AI-rođenu igračku studiju, gdje je njegov tim smanjio vrijeme razvoja za do 80% putem AI agenata i postigao 95% AI-generiranog sadržaja preko vizualnih i igračkih elemenata. Pod njegovim vodstvom, GOAT je pionir Social Arcade-a, omogućavajući igračima da se natječu i kreatorima da izgrade nove igre prirodnom jezikom.
S više od dvije decenije u igračkoj industriji, uključujući vrijeme provedeno u King, LucasArts i Ubisoft, što vas je prvobitno privuklo u svijet igara, i kako su vaša iskustva u ovim kompanijama oblikovala vaš pristup razvoju igara?
Bio sam u igrama više od 20 godina, a moje vrijeme u King, LucasArts i Ubisoft svako je naučilo nešto drugo, ali velika linija bila je kako isporučiti velike igre u velikom obimu bez gubitka magije.
Ta iskustva su dokazala da se najbolje igre događaju kada se vrhunski kreativni talent i čvrste proizvodne procese rade u sinkronizaciji. To je isti pristup koji koristimo u GOAT Gamingu, samo što smo sada uključili AI u sve. Možemo uzeti ludi koncept u ponedjeljak i imati ga živo za milijune igrača do petka. Ta mentalitet dolazi direktno iz tih ranijih lekcija.
Imajući uspješnu karijeru u igračkoj industriji, što vas je motiviralo da suosnivate GOAT Gaming, i kako ste zamislili iskorištavanje AI-ja za transformaciju igračkog iskustva?
Suosnivanje GOAT Gaminga bilo je pitanje vremena. AI nije bio samo “sljedeći alat”, već platformski pomak koji sam čekao. Odlučili smo rano da idemo sve-u-i postanemo AI-rođena studija. To je značilo ponovno izgradnju našeg načina izrade igara od temelja.
Moj vidik bio je omogućiti svakom članu tima, bez obzira na tehničko pozadinu, da dizajnira i implementira inteligentne sisteme. Sada svaki član tima, od umjetnika do marketinških stručnjaka, može pokrenuti igrački logiku, vizuale ili događaje pomoću AI-ja bez zapetljavanja u čvorove. Radimo istraživanje i razvoj i proizvodnju uzajamno, a izgradili smo autonomne agente poput AMY-ja koji mogu voditi turnire, upravljati zajednicom i čak monetizirati unutar čata. Da, to je 5-10 puta brže, ali stvarni dobitak je što možemo pokušati mnogo više ideja, zadržati što funkcionira i odbaciti što ne.
Možete li objasniti što je GOAT Gaming? Kako se razlikuje od drugih igračkih platformi, i što ga čini jedinstvenim u industriji?
GOAT Gaming je Telegram-bazična igračka platforma izgrađena za brzinu, pristupačnost i zajednicu. Nema preuzimanja, nema prijave, samo otvorite chat s našim @goatgamingbot i igrajte. Ta bezbrižna iskustva veliki su dio zašto smo narasli od male eksperimenta u sredini 2024. do preko 6 milijuna korisnika danas. Razmotrite GOAT Gaming kao platformu i aplikaciju, ali AMY je sljedeća iteracija ekosustava i preuzet će ulogu platforme.
Ono što nas razlikuje je što smo potpuno AI-rođeni. 95 posto našeg sadržaja: igrački logici, vizualima, priči je AI-generirano. Preinakazali smo našu proizvodnu cijev da naš tim može izdati nove igre, voditi uživo događaje i čak implementirati autonomne agente poput AMY-ja, koji mogu voditi turnire, upravljati nagradama i učiniti čate osjećajima žive. U sljedeća tri mjeseca, bit ćemo u mogućnosti izdati dvije naslove tjedno.
Većina platformi se usredotočuje na isporuku igara. Gradimo nešto veće, programabilni sloj uključenosti gdje se igre, zajednička interakcija i monetizacija događaju na istom mjestu, u stvarnom vremenu, bez izvlačenja igrača iz iskustva.
Koje vrste igara se nalaze na GOAT Gamingu? Postoje li specifični žanrovi ili stilovi igre na kojima se platforma usredotočuje, i kako AI poboljšava igračko iskustvo za igrače?
Imamo prilično divlji mješavinu na GOAT Gamingu. Jednog dana možete spojiti topove i braniti valove neprijatelja u GOAT Wars, a sljedeći ste u glavnoj solitaire utakmici s nadmenim crtanim mačkom koji vam gleda. Naš najnoviji naslov je Underground Pepe, brza idle klik igra s mafijaškim okretom.
Zajednički nit je da su sve brze za učenje, zabavne za majstorstvo i izgrađene da stanu direktno unutar Telegrama: nema preuzimanja, nema čekanja. I jer je 95 posto onoga što radimo AI-generirano, možemo održavati stvari svježe konstantno. AI nam omogućava reagirati u stvarnom vremenu na to kako ljudi igraju, tako da se platforma nikad ne osjeća statično.
Premašili ste cilj od 50% AI-generiranog sadržaja dostigavši 95% AI-omogućenog sadržaja u svibnju. Koji su bili neki ključni miljokazi koji su vam pomogli postići ovaj uspjeh, i kako je AI utjecao na sve, od vizualnih do igračkih logika?
Kada smo postavili tu 50%-tnu cilj, osjećao se ambiciozno. Dostizanje 95% došlo je iz nekoliko velikih pomaka. Prvo, učinili smo AI-pismenost osnovnom vještinom za sve. Nije bilo važno da ste umjetnik, dizajner ili u marketinškom timu, očekivalo se da budete u mogućnosti izgraditi i implementirati AI alate. To je prekinulo mnoge tradicionalne čvorove.
Zatim smo izgradili naš interni stack: botove, cijevi i radne tokove, tako da ne-tehnički ljudi mogu stvoriti igračke prototype ili izdati marketinške sadržaje u satima umjesto dana. I konačni skok bio je implementiranje autonomnih agenata poput AMY-ja koji mogu upravljati događajima, pratiti ponašanje igrača i upravljati nagradama bez ljudske petlje.
Utjecaj je bio širom ploče, vizuali, priča, čak i igrački logici sada su AI-generirani. Možemo pokrenuti karakter paket u frakciji vremena, podešiti ravnotežu dinamično ili ispustiti novi uživo događaj preko noći.
GOAT Gaming koristi Telegram kao platformu za igre. Što vas je potaknulo da izaberete Telegram umjesto drugih platformi, i kako je ova odluka doprinijela brzom rastu GOAT Gaminga?
Telegram nam daje jedinstvenu priliku da preispitamo kako se igre distribuiraju, igraju i socijaliziraju. To je jedna od najvećih platformi za slanje poruka na svijetu, s preko 1 milijarde korisnika globalno. Izgradnjom direktno unutar Telegrama, možemo ukloniti mnoge tradicionalne barijere za igre. Nema preuzimanja, nema instalacija, instantni pristup s jednim tapom. Fokusiramo se na brze, zabavne, natjecateljske iskustve koji se ukazuju prirodno u način na koji ljudi već koriste Telegram. Na kraju, vidimo Telegram ne samo kao platformu, već kao novi kanal za distribuciju igara.
Ova pristup također čuva nas na rubu onoga što je sljedeće u igrama. Razmislite o tome kada su free-to-play ili browser igre bile odbacene kao modni trendovi, a na kraju su preoblikovale cijelu industriju. Vidimo Telegram na isti način. To je sljedeća granica za pristupačnost i distribuciju. Također, to je ogromno za dostizanje igrača u novoizlaznim tržištima koji možda nemaju visokokvalitetnu igračku opremu. Time što se oslanjamo na Telegram sada, radimo ono što smo uvijek radili i skočimo na nove platforme rano i osigurajmo da više ljudi, svuda, mogu igrati velike igre.
Na kraju, Telegram je jedinstveno kripto-rođen, s ugrađenom podrškom za TON blockchain, i kao blockchain projekt, to ga čini savršenom platformom za nas. Lansiranje Telegram darova, koji obuhvaćaju i vanlančane i u-lančane kolekcionare, eksplodiralo je u popularnosti, potiskujući TON na #1 mjesto globalno u dnevnom NFT volumenu. S Snoop Doggom kao velikim ambasadorom Darova, funkcija je zarobila mainstream pažnju. Za nas, Darovi su temelj za nova iskustva poput Underground Pepe, gdje kolekcionari pokreću temeljnu igračku infrastrukturu i otključavaju potpuno nova načina igranja.
S povećanom integracijom kriptovaluta u igre, kako GOAT Gaming uključuje kriptovalute u platformu? Možete li objasniti kako kripto elementi poboljšavaju igračko i korisničko iskustvo?
Kriptovaluta je uklopljena u AMY, ali na način koji se osjeća prirodno za iskustvo. Koristimo ga za stvari poput stvarnih nagradnih fondova, u-lančanih kolekcionara i igračko-igračkog trgovanja. Kada zaradite lošije ulaznice u GOAT Wars ili pobijedite Krunu u Kitty Solitaire, one mogu se direktno povezati s novčanim nagradama.
Zbog toga što se sve događa unutar Telegrama, nema app-hopping. Možete igrati, pobijediti i tražiti bez napuštanja čata. To je veliki dio zašto vidimo toliko visoke stope povezivanja novčnika; u nekim događajima, preko 50% igrača povezuje se da sudjeluje, što je mnogo iznad industrijskog prosjeka.
Kripto-sloj dodaje osjećaj stvarnog vlasništva i uloga. Igrači znaju da su njihove pobjede nije samo bodovi na ljestvici, već imovina koju mogu zadržati, trgovati ili koristiti u budućim događajima. To pretvara brzu igračku sesiju u nešto što ima trajnu vrijednost, i čini cijeli ekosustav osjećajem živog gospodarstva nego zatvorenog sistema igre.
Kako AI nastavlja utjecati na dizajn igara, koje su neke od najuzbudljivijih AI-vođenih funkcija koje igrači mogu očekivati u budućim izdanjima GOAT Gaminga?
Najuzbudljiviji dio je što AI nije samo činio naše igre bržim za izgradnju, već otvara potpuno nove načine igranja. U bliskoj budućnosti, vidjet ćete više autonomnih agenata poput AMY-ja koji mogu voditi turnire, prilagoditi težinu na letu i učiniti svako igračko iskustvo osjećajem ličnog.
Također radimo na dubljoj perzistenciji, agenata koji se sjećaju kako igraju, što vam se sviđa i mogu prenijeti preko više igara. Razmislite o tome kao o vašem igračkom identitetu koji putuje s vama kroz platformu, evoluirajući tokom vremena.
I jer smo sada u mogućnosti stvoriti novi sadržaj u danima umjesto mjeseci, možemo eksperimentirati s događajima koji reagiraju na zajednicu u stvarnom vremenu. Ako nešto eksplodira u čatu, možemo ga pretvoriti u uživo igračko kolo iste sedmice. Konačni cilj je platforma koja se osjeća živa, gdje je AI dio iskustva svaki put kada se prijavite.
Pogledom na vaš put u igračkoj industriji, koje iskustvo je oblikovalo vašu strast za igrama, i kako je to oblikovalo vaš pristup razvoju igara danas?
Bio sam u igrama više od dvije decenije i svaka stanica na putu naučila me nešto drugo, ali velika linija bila je kako izgraditi velike igre na velikom obimu bez gubitka magije.
<p-Ta iskustva su dokazala da se najbolje igre događaju kada se vrhunski kreativni talent i čvrste proizvodne procese rade u sinkronizaciji. To je isti pristup koji koristimo u GOAT Gamingu, samo što smo sada uključili AI u sve. Možemo uzeti ludi koncept u ponedjeljak i imati ga živo za milijune igrača do petka. Ta mentalitet dolazi direktno iz tih ranijih lekcija.
Hvala vam na velikom intervjuu, čitaoci koji žele saznati više trebali bi posjetiti GOAT Gaming.











