Intervjui

Artem Shcherbakov, CEO ROAR Gamesa govori o Tenet of the Spark – Intervju serija

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
Artem Shcherbakov, CEO of ROAR Games
Ključne točkeTenet of the Spark is a narrative action game with stylish hand-to-hand combat and…
Prikaži više
  • Tenet of the Spark is a narrative action game with stylish hand-to-hand combat and ancestral perspective-switching.
  • ROAR Games is targeting a late 2026 release for Tenet of the Spark after completing its vertical slice.
  • The game's story unfolds in a fictional American city blending architectural influences from Brooklyn and Detroit.

ROAR Games, studio iza visoko očekivanog beat ’em up brawlera Tenet of the Spark, radi naporan da bi osmislio korijene narativno vođene igre koja će navodno spojiti složite ručne borbe s dubokim vezama za pretke i mitologiju. Iako još nije spreman za javnu potrošnju, prema razvijateljima, “vertikalni rez” igre je izgrađen i sada radi na alpha verziji. Boje nas zanimaju!

Da bismo saznali više o Tenet of the Spark i njegovoj razvoju, odlučio sam se obratiti ljudima iz ROAR Gamesa, koji su mi ljubazno pružili neke informacije o projektu.

Prvo, čestitamo na nedavnom objavljivanju Tenet of the Spark! Prije nego što će se detaljno upustiti u detalje nadolazećeg brawler IP-a, ipak, treba preusmjeriti pažnju prema ROAR Gamesu. Recite nam, što je dovelo studio zajedno, i što želite postići?

Artem: ROAR Games ima korijene u animaciji. Konkretno, u animacijskom studiju ZHEESHEE. Radeći zajedno tamo, naša zajednička strast prema živim, dinamičnim i dirnim pričama dovela nas je zajedno. Tamo smo stvorili naš kratki animirani film, The Spark, koji je postao osnovna inspiracija za naš prvi naslov u studiju.

U ROAR Gamesu, ta umjetnička usmjerenost još uvijek držimo. Ciljamo izgraditi tim ljudi koji stavljaju emocionalnu vezu iznad svega. To se odnosi ne samo na igre na kojima radimo, već i na našoj suradnji jedan s drugim, jer se međusobno inspiriramo svaki dan da otkrijemo dublja značenja u svijetu oko nas. Pažljivo pratimo detalje i vjerujemo da igračko iskustvo može – ili čak mora – biti jednako koherentno i imersivno kao film; nešto što ćete željeti ponovno posjetiti vrijeme i vrijeme.

Vratimo se na Tenet of the Spark. Možete li nam reći nešto više o njemu? Kako biste najbolje opisali njegov primarni žanr, i, ako je primjenjivo, koja igra bi se najviše slagala s njim?

Artem: Tenet of the Spark je narativna akcija igra s velikim fokusom na stilsku ručnu borbu. Sadrži dinamičnu priču s jedinstvenim obrtom: mogućnost prebacivanja između perspektive protagonista i njegovih predaka u ekstremnim trenucima, što vam daje pristup novim sposobnostima. Veliki smo obožavatelji vizualnog stila Spider Verse i Sifu, kao i snažnih, zanimljivih narativa koji mješaju uzbuđujuću akciju s pričom, kao God of War i Final Fantasy 16. Naravno, također volimo Hi-Fi rush i Devil May Cry seriju zbog njihovih dubokih, ali stilskih borbenih sustava.

Govorimo o priči. Gdje će Tenet of the Spark biti smješten? Također, koju ulogu ćemo igrati u ovom lančanim događajima?

Artem: Priča se odvija u sadašnjosti, u apstraktnom izmišljenom američkom gradu. Odlučili smo spojiti elemente suvremene stvarnosti kako bismo bolje prenijeli naše narativne ciljeve. Iako nije namjeravao odgovarati bilo kojem stvarnom mjestu, ima mnogo poznatih elemenata u našoj gradskoj dizajnu. Primjetit ćete arhitektonske utjecaje iz Brooklyna, Detroita i drugih mjesta koji su nas inspirirali kroz film i druge medije.

Također smo uzbuđeni čuti više o borbi. Od predačkih tehnika do modernih kombinacija, Tenet of the Spark ima prilično izbor oružja na raspolaganju. Možete li nam reći više o ovim moćima, kao i o tome kako će one igrati ulogu u Willsovom putu?

Artem: Ne želim otkriti previše detalja još uvijek kako ne bismo pokvarili iskustvo za igrače, jer velik dio igre zavisi o otkrivanju tih moći u nekim neočekivanim trenucima i otkrivanju razloga zašto imate te sposobnosti u prvom mjestu. Je li Will blagoslovljen od strane svojih predaka, ili je ovo neka vrsta prokletstva? Will pokušava shvatiti granice te moći i kako ga može pomoći u događajima koji se odvijaju oko njega, i želimo učiniti to iskustvo što je moguće nepredvidljivije za igrače.

Dovoljno je reći, brzi savjet ne bi bio loš u ovom trenutku — iako je još rano za globalni debi. Ipak, sigurno bismo cijenili neke upute. Imate li neka savjeta za one koji žele kupiti kopiju Tenet of the Spark?

Artem: Kao što ste rekli, još je rano, i još uvijek usavršavamo iskustvo, ali u najširem smislu, želimo dati igračima priliku da sami izmisle strategije.. Bilo da preferiraju jurišati kao Viking, istraživati različite načine interakcije s okolinom kao Aztek, ili kombinirati sve stilove za najbolji set sposobnosti, želimo im dati tu slobodu. Pa, pretpostavljam, naš raniji savjet bi bio eksperimentirajte i izrazite se. Često postoje više važećih rješenja za dati problem.

Da li biste se protivili pružiti nam dublji uvid u trenutačnu situaciju u vezi razvoja igre? Jeste li bliži tom važnom lansirnom prozoru, ili smo još uvijek daleko od toga da Tenet of the Spark stigne na police?

Artem: Još je dugo putovanje! Završili smo vertikalni rez igre i sada smo u punoj proizvodnji. Ova faza uključuje rad na alpha verziji, gdje se usredotočujemo na napredak igre, dodatne mehanike, razvoj likova, arhetipove, dizajn razine, vizuale i animaciju. Iako sve može promijeniti, trenutno ciljamo na izlazak krajem 2026. i aktivno komuniciramo s izdavačima da pronađemo partnere koji dijele naše vrijednosti i koji su spremni pružiti svoje stručnosti da nam pomognu.

Čini se samo logičnim da bismo imali sve alate i informacije koje su nam potrebne dok polagano napredujemo prema lansirnom prozoru. U tom smislu, možete li nam reći gdje bismo mogli pronaći neke dodatne informacije o Tenet of the Spark? Bilo koji društveni kanali, streamovi ili predstojeće demonstracije, možda?

Artem: Možete pronaći igru na Steamu ovdje: https://store.steampowered.com/app/2565010/Tenet_of_the_Spark/

Slijedite nas na Twitteru za opće informacije ovdje: https://twitter.com/tenetofthespark

Uvjerite se da nikad ne propustite trailer ili developerski vlog na YouTubeu ovdje: https://www.youtube.com/@tenetofthespark/

I postanite dio naše zajednice u našem Discord kanalu ovdje: https://discord.gg/JsWsebmr

Imate li nešto što biste željeli dodati prije nego što zaključimo?

Artem: Vjerujemo da stvorimo nešto zaista posebno ovdje, i ništa od toga ne bi bilo moguće bez podrške naše publike. Svaka informacija (nadam se pozitivna) od onih koji gledaju naše trailere, developerske videe ili gameplay prikaze znači mnogo. Vjerujemo da je priča Tenet of the Spark postala moguća zahvaljujući pažnji igrača. Stoga bismo bili uzbuđeni primati bilo kakve prijedloge, ideje ili preporuke koje igrači misle da bi mogli poboljšati njihovo iskustvo. Svi su pozvani da se pridruže našoj Discord zajednici i podijele svoje misli!

Hvala vam na vašem vremenu, Artem! Sretno vam i cijelom timu u ROAR Gamesu!

 

Za više informacija o Tenet of the Spark ROAR Gamesa, posjetite ekipu na njihovom službenom društvenom kanalu ovdje. Također možete dodati igru u željenice na Steamu za dodatnu pokrivnost ovdje.

Jord je privremeni voditelj tima na gaming.netu. Ako ne brblja u svojim svakodnevnim člancima u obliku popisa, vjerojatno piše fantasy romane ili pretražuje Game Pass u potrazi za zanemarenim indie igrama.