Intervjui
Amy Choi, direktor proizvoda u Lion Studios – Intervju serija
Amy Choi je direktor proizvoda u Lion Studios, mobilnom izdavaču igara koji surađuje s mobilnim razvijačima kako bi se njihove igre otkrile igračima širom svijeta. S sjedištem u San Franciscu, kreativni i strategijski timovi Lion Studiosa koriste svoje stručnosti kako bi pomogli razvijačima igara da se izdvoje i prošire svoje poslovanje. Od pokretanja 2018. godine, Lion Studios je doveo 90% svojih igara među prvih 10 u App Storeu i Google Playu.
Što vas je prvobitno privuklo igrama?
Uvijek sam bio veliki ljubitelj PC i mobilnih igara, a nakon što sam radio s razvijačima igara nekoliko godina na strani oglasa, želio sam se dublje upoznati s proizvodima i raditi direktno na igrama. Pridružio sam se Lion Studiosa prije 2 godine kao prvi menadžer proizvoda i suočio sam se s velikim učenjem novih alata i metodologija. Bilo je i uzbuđujuće i jako sramežljivo raditi na igrama koje su uživali milioni ljudi širom svijeta!
Lion Studios nedavno je lansirao “Ancient Battle” igru koja uveli novi žanr mobilnih igara — hibridne igre. Možete li nam prvo opisati što su hibridne igre?
Hibridna je mobilni žanr igara koji kombinira jednostavnost hyper-kazualnih naslova s naprednijim funkcijama igara kao što su kartice za nadogradnju, napredni sistemi opreme i robustne društvene funkcije.
Ancient Battle je prva igra koju je Lion Studios razvio u suradnji s drugim studijem. Zašto je Lion Studios odlučio surađivati na ovoj igri?
Lion Studios surađuje s razvijačima iz različitih žanrova i vidio je zabavanu priliku da evoluiraju i razviju svoje igre i usluge izdavača. Pored pomoći mobilnim razvijačima igara da dosegnu vrh ljestvice s brzim, hyper-kazualnim ciklusima prototipiranja, Lion Studios je osnovao uнутраšnji dizajnerski tim od veterana industrije igara iz Riot Gamesa, Zyngae, Jam Cityja i drugih, kako bi stvorio premium iskustva igara.
Možete li nam podijeliti priču o nastanku Ancient Battle?
Kineski razvijač Mandrill VR došao je s konceptom igre Ancient Battle ali je trebao pomoć s umjetnošću, UI/UX-om i proizvodom. Vidjevši Lion Studiosov rekord s drugim kineskim razvijačima i uspjeh s hyper-kazualnim igrama, Mandrill VR je počeo surađivati s Lion Studiosom na svemu, od dizajna, animacija, novih funkcija i stjecanja korisnika. Zajedno smo pomogli Mandrill VR-u da preosmišlja sve likove, karte i animacije kako bi igri dali potpuno uravnoteženo, visokokvalitetno završno izgled.
Ova igra je stvorena na daljinu, možete li nam razgovorati o nekim izazovima koji su se pojavili pri stvaranju igre na daljinu?
Sigurno je lakše raditi kroz nove funkcije i analize u istoj sobi, ali rad na različitim vremenskim zonama omogućio nam je da nastavimo projekte. Kada bi jedan tim završio radni dan, drugi bi upravo počinjao, tako da smo mogli iskoristiti različite vremenske zone u našu korist. Srećom, uspjeli smo se sastati s Mandrill VR-om na početku, što nam je omogućilo da pokrenemo razvoj i uspostavimo jaku radnu vezu.
Koji će tip igrača biti privučen ovoj igri?
Budući da Ancient Battle uključuje igraju taktike i mehanike iz žanrova kao što su strategija, battle royale i kartične borbe, privući će širok krug igrača. Za neke će ovo biti prva strategijska igra, a za iskusnije igrače, bit će poznato iskustvo pakirano u casual format.
Možete li nam podijeliti priču unutar igre kao i koji će se tip igre i mehanike očekivati?
U Ancient Battle, vi ste kralj koji gradi svoju vojsku u borbi za vaše zakonito vlasništvo nad zemljom. Susrećete se s protivnicima s posebnim sposobnostima i skupljate svoje trupe s pomoću moćnih saveznika. Kako putujete kroz zemlju da prikupite jedinstvene predmete i otkrijete rijetke rune, možete nadograditi svoju opremu i smisliti nove strategije kako bi izašli kao pobjednici na bojištu.
Ima li još nešto što želite podijeliti o Ancient Battle?
Veoma smo uzbuđeni pokrenuti Ancient Battle i radimo na novim funkcijama, sadržajima i događajima za igru koji će biti predstavljeni u sljedećim tjednima!
Hvala vam na velikom intervjuu, čitaoci koji žele saznati više trebali bi posjetiti Lion Studios.











