प्रौद्योगिकी
Xbox पिछड़ी संगतता को पीसी और हाथ में पकड़ने वाले उपकरणों तक बढ़ाता है
Xbox ने पहली बार खिलाड़ियों को विंडोज पीसी और हाथ में पकड़ने वाले उपकरणों पर मूल Xbox गेम चलाने की अनुमति देना शुरू कर दिया है, 22 जुलाई, 2026 को Xbox Backward Compatibility on PC लॉन्च किया है जिसमें चार प्रारंभिक-रिलीज़ क्लासिक्स हैं: BLiNX: द टाइम स्वीपर, कॉन्कर: लाइव एंड रीलोडेड, क्रिमसन स्काईज़: हाई रोड टू रिवेंज, और फ्यूज़न फ्रेंजी। लॉन्च Xbox के दो दशक पुराने बैक कैटलॉग का एक हिस्सा कंसोल से बाहर निकालकर हार्डवेयर पर ले जाता है जिसे अधिकांश खिलाड़ी पहले से ही अपने पास रखते हैं।
प्रत्येक शीर्षक को पीसी पर सीधे खरीदा जा सकता है या किसी भी Xbox गेम पास योजना के माध्यम से खेला जा सकता है। जो खिलाड़ी पहले से ही एक डिजिटल कंसोल प्रति रखते हैं उन्हें कोई अतिरिक्त लागत नहीं आती है, क्योंकि लाइसेंस पीसी और हाथ में पकड़ने वाले उपकरणों पर भी लागू होता है। Xbox प्ले एनीवेयर और क्लाउड स्ट्रीमिंग के माध्यम से, एक ही खरीद अब कंसोल, क्लाउड, पीसी और हाथ में पकड़ने वाले उपकरणों पर फैली हुई है। एक्सेस विंडोज 11 पर Xbox ऐप के माध्यम से चलता है, और यह केवल Xbox-ब्रांडेड डिवाइसों तक ही सीमित नहीं है: अधिकांश विंडोज मशीनें जो न्यूनतम आवश्यकताओं को पूरा करती हैं गेम चला सकती हैं, एक गेमिंग लैपटॉप से लेकर एक ROG Xbox Ally या Ally X तक, एक प्रतिद्वंद्वी हाथ में पकड़ने वाले उपकरण तक।
यह एक सीधा पोर्ट से अधिक है। पीसी रिलीज़ वैकल्पिक दृश्य उन्नयन जोड़ते हैं, जिनमें 4x रिज़ॉल्यूशन अपस्केलिंग, तेज़ टेक्सचर फिल्टरिंग और बेहतर एंटी-अलियासिंग शामिल हैं, जबकि मूल गेमप्ले को बरकरार रखते हैं। Xbox भी आने वाले महीनों में कंसोल और पीसी संस्करण दोनों पर उपलब्धता जोड़ने की योजना बना रहा है, जो इन पुराने गेमों के लिए सबसे अधिक मांग वाली सुविधाओं में से एक है।
एक पुस्तकालय जो खिलाड़ी का अनुसरण करता है, न कि बॉक्स का
Xbox ने लॉन्च को “एक व्यापक प्रयास की शुरुआत” कहा जिसका उद्देश्य Xbox गेम्स को पreservation करना और उन्हें पीसी पर लाना है, जिसमें अधिक विरासत शीर्षक आने वाले हैं। एक कंपनी के लिए जिसने दो दशकों तक अपने कैटलॉग को अपने स्वयं के हार्डवेयर से बांध दिया था, यह एक वास्तविक बदलाव है जहां Xbox मानता है कि उसका सॉफ्टवेयर रहना चाहिए। शुरुआती चार शीर्षक प्रारंभिक-पीढ़ी की जिज्ञासाएं हैं और नहीं मार्की हिट, और कुछ मुश्किल से मिलने वाले मूल Xbox रिलीज के बीच बैठते हैं — एक कम जोखिम वाला तरीका परीक्षण पाइपलाइन का परीक्षण करने के लिए इससे पहले कि बड़े नाम आएं।
यह कदम सीईओ आशा शर्मा द्वारा निर्धारित रणनीति के अनुरूप है जो माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग डिवीजन का नेतृत्व करती है फिल स्पेंसर के सेवानिवृत्त होने के बाद फरवरी 2026 में। शर्मा ने कंसोल को “मुख्य” Xbox की पहचान के रूप में कहा है जबकि ब्रांड को नए स्थानों में धकेलने की प्रतिबद्धता जताई है, यह देखते हुए कि माइक्रोसॉफ्ट विंडोज का मालिक है, जो खिलाड़ियों और घंटों द्वारा सबसे बड़ा पीसी गेमिंग प्लेटफॉर्म है। पीसी पर पिछड़ी संगतता एक सस्ता तरीका है जो विंडोज और हाथ में पकड़ने वाले उपकरणों के दर्शकों के सामने अधिक पहचान लाने के लिए और हाल ही में लॉन्च किए गए ROG Xbox Ally लाइन को वैल्व के स्टीमओएस हार्डवेयर और इसके नए स्टीम मशीन के खिलाफ गहरा पुस्तकालय बेचने के लिए।
यह एक कार्यक्रम को भी बढ़ाता है जो Xbox पहले से ही कंसोल पर चला रहा है, जहां मालिक वर्तमान मशीनों पर चुनिंदा मूल Xbox और Xbox 360 गेम को पुनः चला सकते हैं। अब अंतर यह है कि गंतव्य अब एक Xbox कंसोल नहीं होना चाहिए।
बॉक्स को खोने के बिना पहुंच का विस्तार
विस्तार एक प्रतिस्पर्धी प्राथमिकता के साथ चलता है। माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग हार्डवेयर राजस्व में पिछले वर्ष की तुलना में 33% की गिरावट आई है, और शर्मा ने स्पष्ट रूप से कहा है कि प्लेटफ़ॉर्म को अभी भी अपने स्वयं के आकर्षण की आवश्यकता है। “एक प्लेटफ़ॉर्म के रूप में सफल होने के लिए, हमें विशिष्ट सामग्री और सेवाएं प्रदान करनी होंगी,” उन्होंने कहा, विशिष्टता को ऐसी चीज़ के रूप में फ्रेम किया जो Xbox अब शीर्षक दर शीर्षक तौल रहा है। संतुलन स्पष्ट है: गेम्स और गेम पास को जितना संभव हो उतना व्यापक रूप से फैलाना जबकि हार्डवेयर खरीदने का एक कारण बनाए रखना।
विरासत संरक्षण इस लेजर के पहुंच पक्ष पर आराम से बैठता है। बीस साल पुराने गेम कंसोल बिक्री के लिए कम जोखिम पैदा करते हैं, और उन्हें पीसी और हाथ में पकड़ने वाले उपकरणों पर रखने से गेम पास और एली लाइनअप को गहरा किया जाता है बिना किसी वर्तमान विशिष्टता का शिकार किए। यह सबसे स्पष्ट संकेत है कि Xbox अब विंडोज और हाथ में पकड़ने वाले उपकरणों को द्वितीयक आउटलेट के बजाय प्रथम श्रेणी के Xbox सतह के रूप में मानता है।
खिलाड़ियों के लिए, तात्कालिक भुगतान छोटा लेकिन ठोस है: चार गेम जो एक बार पुराने हार्डवेयर पर अटके हुए थे, अब एक लैपटॉप या हाथ में पकड़ने वाले उपकरणों पर चलते हैं, मूल महसूस के साथ और ऊपरी स्तर पर मुफ्त अपग्रेड। लंबे समय तक परीक्षण यह है कि कौन से मूल Xbox और 360 शीर्षक अगले आते हैं, उपलब्धता कैसे जल्दी से आती है, और क्या मार्की नाम अंततः छोटे लोगों का अनुसरण पीसी पर करते हैं। वे उत्तर यह दिखाएंगे कि Xbox एक पुस्तकालय को कितनी दूर ले जाने का इरादा रखता है जो अब पहली बार अपने स्वयं के कंसोल से जुड़ा नहीं है।
स्रोत: मूल रिपोर्टिंग वाया गेम्सइंडस्ट्री.बिज — https://www.gaming.net/best-backwards-compatible-games-on-xbox-one-xbox-series-xs/











