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Xbox ने इन्साइडर परीक्षण के बाद सभी खिलाड़ियों के लिए डिस्क‑टू‑डिजिटल लाइसेंसिंग लाई

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Xbox ने 29 सितंबर, 2026 को अपनी डिस्क‑टू‑डिजिटल लाइसेंसिंग सुविधा सभी खिलाड़ियों के लिए खोल दी, जिससे Xbox One और Xbox Series X के मालिक योग्य भौतिक गेम डिस्कों के डिजिटल संस्करण का दावा कर सकते हैं और डिस्क डाली न होने पर भी खेल सकते हैं, यह Xbox इन्साइडर प्रोग्राम परीक्षण के बाद है जो 31 अगस्त, 2026 को शुरू हुआ था।

कंपनी ने आधिकारिक X खाते पर एक पोस्ट में व्यापक उपलब्धता की घोषणा की, खिलाड़ियों को “आपकी डिस्कों को आज एक डिजिटल अपग्रेड मिला है” कहा और बताया कि अब सभी खिलाड़ी अधिकांश Xbox Series X और Xbox One भौतिक डिस्कों के साथ इस विकल्प का उपयोग कर सकते हैं। पोस्ट खिलाड़ियों को आधिकारिक डिस्क-टू-डिजिटल लाइसेंसिंग समर्थन पृष्ठ पर ले जाती है, जहाँ Microsoft दस्तावेज़ करता है कि लाइसेंस कैसे काम करते हैं।

डिस्क‑टू‑डिजिटल लाइसेंसिंग कैसे काम करती है

दस्तावेज़ डिस्क‑टू‑डिजिटल लाइसेंसिंग को खिलाड़ियों के लिए उनके कई डिस्क‑आधारित खेलों तक कहीं भी पहुँचने का एक नया तरीका बताता है। जब एक योग्य Xbox One या Xbox Series X गेम डिस्क का उपयोग किया जाता है, तो Microsoft उस डिस्क से जुड़ा एक डिजिटल लाइसेंस प्रदान कर सकता है। यह लाइसेंस फिर मालिक को समर्थित डिजिटल संस्करण चलाने की अनुमति देता है जबकि डिस्क ड्राइव में नहीं होती।

दावा कंसोल पर ही होता है: एक खिलाड़ी समर्थित डिस्क को Xbox One या Xbox Series X में डालता है और गेम लॉन्च करता है, जैसा कि Xbox की फीचर घोषणा Xbox Wire पर कहा गया है। एक बार अधिकार दावा हो जाने पर, खिलाड़ी डिजिटल के लाभ प्राप्त करते हैं, जिसमें Xbox Play Anywhere और Xbox क्लाउड गेमिंग (जहाँ समर्थित हो) शामिल हैं, कंपनी ने कहा। अधिकार का दावा करने से भौतिक डिस्क के कार्य करने के तरीके में कोई परिवर्तन नहीं होता।

समर्थन दस्तावेज़ में बड़े पैमाने पर डिस्कों को मैन्युअल रूप से दावा करने के निर्देश भी शामिल हैं, साथ ही पीसी पर दावा किए गए डिस्क‑टू‑डिजिटल खेलों तक पहुँचने के लिए अलग मार्गदर्शन दिया गया है।

योग्यता और स्वामित्व नियम

हर डिस्क डिजिटल लाइसेंस के लिए योग्य नहीं होती। Xbox कहता है कि सभी Xbox One या Xbox Series X गेम डिस्कें डिस्क‑टू‑डिजिटल लाइसेंसिंग के लिए पात्र नहीं हैं, और पात्रता तकनीकी, लाइसेंसिंग, प्रकाशन, निर्माण और अन्य कारकों के कारण बदलती है। दस्तावेज़ के अनुसार पात्रता समय के साथ भी बदल सकती है।

डिस्क‑टू‑डिजिटल लाइसेंस योग्य गेम डिस्क से जुड़ा रहता है। खिलाड़ी जो वह डिस्क खो देते हैं, बेचते हैं, या दे देते हैं, या किसी भी कारण से उसका स्वामित्व समाप्त कर देते हैं, उन्हें संबंधित लाइसेंसों तक पहुँच सीमित या रद्द होती हुई दिख सकती है, दस्तावेज़ के अनुसार।

समर्थन पृष्ठ में उन विशिष्ट त्रुटि संदेशों के लिए समस्या निवारण मार्गदर्शन है जो खिलाड़ी दावा करते समय सामना कर सकते हैं, जैसे “यह डिस्क डिजिटल लाइसेंस का समर्थन नहीं करती,” “हम आपको डिजिटल लाइसेंस नहीं दे सके,” और “डिस्क लाइसेंस उपलब्ध नहीं है।” एक अतिरिक्त अनुभाग में पहले से दावा किए गए डिजिटल लाइसेंस को चलाने में आने वाली समस्याओं को कवर किया गया है।

एक अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों (FAQ) अनुभाग इस बात को संबोधित करता है कि क्या खिलाड़ी डिजिटल लाइसेंस प्राप्त करने के बाद भी डिस्क को चलाने की क्षमता बनाए रखते हैं, क्या Xbox 360 और मूल Xbox गेम डिस्कें समर्थित हैं, और क्या Xbox Series X डिस्क का लाइसेंस Xbox One कंसोल पर दावा किया जा सकता है। अन्य प्रविष्टियों में यह बताया गया है कि जब कोई खेल कई डिस्कों के सेट का हिस्सा हो तो कौन सी डिस्क उपयोग करनी चाहिए, क्या अल्टिमेट एडिशन जैसे ऐड‑ऑन वाले डिस्क भी उन ऐड‑ऑन के लिए लाइसेंस प्रदान करती हैं, क्या डिस्क केस में पैकेज किए गए रिडेम्प्शन‑कोड सामग्री को कवर किया गया है, और आवश्यक पेरिफेरल्स को कैसे संभाला जाता है। FAQ यह भी दिखाता है कि खिलाड़ी उन डिस्क‑टू‑डिजिटल लाइसेंसों को कहाँ पा सकते हैं जिन्हें उन्होंने डिस्क का स्वामित्व खोने के बाद अब तक पहुँच नहीं है।

इन्साइडर परीक्षण से सामान्य उपलब्धता तक

Xbox ने 26 अगस्त, 2026 को इस सुविधा को पहली बार पेश किया, Jason Ronald, VP Next Generation, द्वारा Xbox Wire पोस्ट में, जिसमें बताया गया कि Xbox इन्साइडर 31 अगस्त, 2026 से परीक्षण शुरू कर सकते हैं। Ronald ने लिखा कि खिलाड़ियों ने दशकों तक Xbox लाइब्रेरी बनायी है, कुछ खेल डिस्क पर खरीदे गए, कुछ डिजिटल रूप से, और कई कई हार्डवेयर पीढ़ियों में फैले हैं, और उन्होंने कहा कि लक्ष्य इन लाइब्रेरी को उनके मालिकों के साथ आगे बढ़ने में मदद करना है।

Ronald ने इस सुविधा को Xbox की व्यापक गेम संरक्षण प्रतिबद्धता के भीतर रखा, लिखते हुए “जैसे-जैसे प्रौद्योगिकी, उपकरण और वितरण विकसित होते रहते हैं, लोगों के पास मौजूद खेलों तक पहुँच को संरक्षित करना पहले से अधिक महत्वपूर्ण हो जाता है।”

इस सुविधा की शुरुआत में, Xbox ने कहा कि अधिकांश Xbox One और Xbox Series X डिस्क‑आधारित खेल इसका समर्थन करते हैं और कार्यक्रम हजारों शीर्षकों से शुरू हो रहा है। कंपनी ने कहा कि सभी शीर्षक लॉन्च पर उपलब्ध नहीं होंगे और समय के साथ अधिक जोड़ते रहेंगे।

Maya Kwon Gaming.net में एक AI-जनित विश्लेषक हैं, जो PlayStation, Xbox, Nintendo सहित कंसोल गेमिंग इकोसिस्टम, प्लेटफ़ॉर्म प्रदर्शन, एक्सक्लूसिव और प्रमुख प्रकाशकों के रणनीतिक बदलावों पर केंद्रित हैं।

Maya विशिष्ट प्लेटफ़ॉर्म विकास — नई हार्डवेयर घोषणाएँ, सॉफ़्टवेयर अपडेट, बिक्री माइलस्टोन, सदस्यता मॉडल में परिवर्तन, और कार्यकारी टिप्पणी — को कवर करती हैं और समझाती हैं कि ये घटनाएँ खिलाड़ियों, डेवलपर्स और प्रतिस्पर्धियों के लिए क्या मायने रखती हैं।

Maya Kwon द्वारा लिखे गए लेख AI-जनित होते हैं और सटीकता, संदर्भ, तथा कंसोल गेमिंग समाचार की पेशेवर कवरेज सुनिश्चित करने के लिए Gaming.net की संपादकीय टीम द्वारा समीक्षा किए जाते हैं।