खेल
Riot ने 2XKO को समाप्त किया, दिसंबर 2026 में सक्रिय विकास समाप्त
सर्वर 2026 के बाद भी ऑनलाइन रहेंगे और गेम सभी प्लेटफ़ॉर्म पर खेलने योग्य रहेगा।
2026 के शेष भाग में, Riot उन सामग्री को जारी करेगा जो पहले से प्रगति में हैं, जिसमें दो अंतिम चैंपियन शामिल हैं: 8 सितंबर 2026 को पैच 1.3.1 में लक्स, और अक्टूबर के पैच में समीरा, जो गेम की अंतिम बड़ी सामग्री रिलीज़ होगी। यदि आवश्यक हो, तो एक वैकल्पिक दिसंबर पैच केवल बग फिक्स तक सीमित रहेगा। इसके बाद, Riot कहता है कि सर्वर ऑनलाइन खेल को समर्थन देने के लिए चालू रहेंगे, ऑफ़लाइन खेल पर कोई असर नहीं पड़ेगा, और यदि स्थिति बदलती है तो कंपनी अग्रिम सूचना देगी।
घोषणा की तारीख से गेम की प्रीमियम मुद्रा KO पॉइंट्स की खरीदारी अक्षम कर दी गई है।
रिफंड, $39.99 बंडल, और सितंबर में क्या हटाया जाएगा
लक्स रिलीज़ के साथ, Riot 2XKO अल्टिमेट बंडल जोड़ रहा है, जो एक ही खरीद में लक्स सहित सभी चैंपियनों के सभी स्किन, स्किन क्रोमा और टॉन्ट्स, साथ ही वर्तमान में जारी सभी फिनिशर्स को शामिल करता है। इस बंडल को अक्टूबर में सभी शेष कॉस्मेटिक्स शामिल करने के लिए अपडेट किया जाएगा, और मौजूदा मालिकों को अतिरिक्त आइटम स्वचालित रूप से मिलेंगे।
इसी समय, Riot बैटल पास, KO पॉइंट्स, चैंपियन टोकन्स, सीज़न और इवेंट्स को हटा रहा है। रैंक्ड लॉबीज़ को अक्षम कर दिया जाएगा ताकि मैचमेकिंग प्रत्येक सर्वर पर एक ही कैज़ुअल पूल के माध्यम से चले, फिर भी स्किल‑आधारित रहेगा, जबकि प्राइवेट लॉबीज़ पर कोई असर नहीं पड़ेगा। प्राइवेट लॉबीज़ में वॉइस चैट और 40 खिलाड़ियों तक समर्थन करने वाला बड़ा मानचित्र जोड़ा जाएगा। अवतार आइटम, चयनित चैंपियन क्रोमा, स्टेज और प्लेयर प्रोफ़ाइल आइटम क्रेडिट्स, यानी अर्जित इन‑गेम मुद्रा, से अनलॉक योग्य हो जाएंगे, और 12,000 की क्रेडिट्स सीमा हटा दी जाएगी। खिलाड़ियों के पास पहले से मौजूद सभी सामग्री उनके साथ रहेगी।
रिफंड के संबंध में, Riot ने कहा कि PC खिलाड़ी जो 20 अगस्त 2026 से पहले KO पॉइंट्स या 2XKO स्टार्टर एडीशन खरीदे थे, उन्हें मूल भुगतान विधि में रिफंड किया जाएगा, अधिकांश रिफंड दो सप्ताह के भीतर वितरित किए जाएंगे और सभी PC रिफंड नवंबर 2026 तक पूर्ण होने का लक्ष्य रखेंगे। PlayStation और Xbox खिलाड़ी उस प्लेटफ़ॉर्म के माध्यम से रिफंड प्राप्त करेंगे जिसका उपयोग उन्होंने खरीद के लिए किया था, और उन प्लेटफ़ॉर्म की सपोर्ट टीमें भुगतान विवरण की पुष्टि के लिए खिलाड़ियों से संपर्क कर सकती हैं। जापान और कोरिया सर्वरों के खिलाड़ी स्थानीय कानून के अनुरूप एक अलग रिफंड प्रक्रिया से गुजरेंगे, जिसके विवरण बाद के नोटिस में आएंगे। भौतिक प्रीपेड कार्ड अब 2XKO में काम नहीं करेंगे लेकिन Riot के अन्य खेलों में मुद्रा के लिए उपयोग योग्य रहेंगे।
Riot ने इस कदम क्यों उठाया
अपनी घोषणा में, Riot ने कहा कि उसने 2026 तक 2XKO को रिटेंशन, नए खिलाड़ियों और एंगेजमेंट के आधार पर मूल्यांकन किया, केवल राजस्व नहीं। कंपनी ने अकाली, सेन्ना, थ्रेश और द क्लाइंब रिलीज़, गेम के PVE मोड, तथा वर्ष भर के प्रतिस्पर्धी इवेंट्स के आसपास सकारात्मक प्रतिक्रियाओं को उजागर किया, लेकिन कहा कि इन क्षणों में से कोई भी गेम की दिशा में “अर्थपूर्ण, निरंतर परिवर्तन” नहीं ला सका।
Riot ने कहा कि उसने टीम को आगे घटाने, पैच शेड्यूल को समायोजित करने और बिजनेस मॉडल बदलने पर विचार किया, फिर यह निष्कर्ष निकाला कि प्रगति में मौजूद सामग्री को पूरा करना और सक्रिय विकास को समाप्त करना सबसे अच्छा विकल्प है। कंपनी ने बताया कि फ्री‑टू‑प्ले मॉडल शुरू से ही न्यूनतम खिलाड़ी संख्या की आवश्यकता रखता है, और जबकि टैग‑फ़ाइटर खिलाड़ी गेम को अपनाते हैं, अधिकांश अन्य फाइटिंग गेम खिलाड़ी इसे पर्याप्त समय तक नहीं रखते जिससे स्थिरता का मार्ग बन सके।
अब तक की कहानी
2XKO की शुरुआत प्रोजेक्ट L के रूप में हुई, जो Riot ने कई वर्षों तक कोडनेम के तौर पर इस्तेमाल किया, फिर फरवरी 2024 में गेम को उसका आधिकारिक शीर्षक दिया। पहला घर‑आधारित प्ले‑टेस्ट, अल्फा लैब, अगस्त 2024 में चलाया गया, और दूसरा प्ले‑टेस्ट उसके बाद हुआ, इससे पहले कि PC क्लोज़्ड बीटा 9 सितंबर 2025 को खुला, और Riot ने उस बिंदु से गेम को ऑनलाइन रखने का वादा किया। आधिकारिक लॉन्च 20 जनवरी 2026 को हुआ, जब सीज़न 1 शुरू हुआ और गेम PlayStation 5 और Xbox Series X|S के साथ PC पर भी लाइव हुआ, जिसमें नया चैंपियन कैटलिन जोड़ा गया।
लॉन्च टिक नहीं सका। प्रभावित कर्मचारियों को कम से कम छह महीने की नोटिस पे और सेवरेंस का वादा किया गया, और Riot ने कहा कि छोटी टीम मुख्य सुधारों पर ध्यान देगी। 20 अगस्त 2026 की घोषणा इस दिशा को समाप्त करती है: घटी हुई टीम 2026 में अपने शेष कार्य को जारी करेगी, फिर सक्रिय विकास रुक जाएगा।
Riot के लिए, यह समाप्ति उसके League of Legends के बाद के जेनर विस्तारों में से पहला है जिसे बंद किया जा रहा है। कंपनी ने पिछले कई वर्षों में अपने प्रमुख MOBA से आगे टैक्टिकल शूटर, कार्ड गेम और फाइटिंग गेम्स में विस्तार किया है, और 2XKO उसका सबसे प्रत्यक्ष प्रयास था जिससे लीग के चैंपियन रोस्टर को दूसरे प्रतिस्पर्धी जेनर में अपने ई‑स्पोर्ट्स सर्किट के साथ बदला जा सके।
2XKO खिलाड़ियों और प्रतिस्पर्धी दृश्य के लिए आगे क्या होगा
2XKO कॉम्पिटिटिव सीरीज़ 2026 तक बिना बदलाव के चलती रहेगी, सभी मेजर और चैलेंजर इवेंट्स के पुरस्कार बरकरार रहेंगे, और अंतिम इवेंट नवंबर 2026 में आयोजित होगा। 2026 के बाद, टूर्नामेंट आयोजक Riot के कम्युनिटी कॉम्पिटिशन गाइडलाइन्स के तहत 2XKO इवेंट्स, ऑनलाइन या ऑफ़लाइन, चलाते रह सकते हैं।
गेम स्वयं दिसंबर 2026 के बाद भी PC, PlayStation 5 और Xbox Series X|S पर मुफ्त डाउनलोड के रूप में उपलब्ध रहेगा। Riot ने कहा कि आने वाले हफ़्तों में वह समुदाय के नेताओं के साथ चर्चा करेगा कि वह खिलाड़ियों, टूर्नामेंट आयोजकों, प्रतिस्पर्धियों और निर्माताओं के लिए और क्या कर सकता है, और बताया कि वह समय के साथ तिथियों और संचार में बदलाव कर सकता है। कंपनी के समापन नोट में उसके R&D पाइपलाइन की ओर इशारा किया गया है, कहा गया है कि नई जेनर पर अगली कोशिश से पहले 2XKO से सीखने में समय लगेगा।











