खेल
युजी होरिइ का कहना है कि उन्होंने एआई की मदद से लगभग 30 मिनट में एक मिस्ट्री गेम बनाया
ड्रैगन क्वेस्ट के निर्माता युजी होरिइ ने 11 अक्टूबर, 2026 को ब्राउज़र पर खेले जा सकने वाला एक नया मिस्ट्री गेम जारी किया। उन्होंने अपने X अकाउंट पर एक पोस्ट में लिखा कि उन्होंने एआई को निर्देश देकर इसे बनाया और इसके निर्माण में लगभग 30 मिनट लगे। ‘取調室の小宮’ (इंटरोगेशन रूम कोमिया) नाम का यह गेम claude.ai पर एक सार्वजनिक आर्टिफैक्ट के रूप में प्रकाशित है।
पोस्ट में होरिइ ने याद किया कि जब उन्होंने पीसी पर ‘द पोर्टोपिया सीरियल मर्डर केस’ बनाया था, तब उन्होंने कहानी की कल्पना की, चित्र बनाए और प्रोग्रामिंग का काम पूरी तरह अकेले किया था। उन्होंने लिखा कि अब एआई की मदद से ऐसा व्यक्ति भी, जिसे चित्र बनाना या प्रोग्रामिंग करना नहीं आता, केवल एआई को निर्देश देकर अकेले एक अच्छा गेम बना सकता है। उन्होंने इस बदलाव को सचमुच हैरान कर देने वाला बताया।
होरिइ ने लिखा, “नीचे दिए गए गेम को बनाने में बस लगभग 30 मिनट लगे।” पोस्ट के अंत में उन्होंने पाठकों से बूस्ट बटन न दबाने को कहा।
पूछताछ कक्ष के भीतर
इस गेम में खिलाड़ी एक पूछताछकर्ता की भूमिका में है, जो कोमिया नाम के एक बुज़ुर्ग संदिग्ध से पूछताछ करता है। कोमिया पूछताछ कक्ष की मेज़ पर हाथ जोड़े बैठा दिखाई देता है। स्क्रीन को पूछताछ कक्ष की रिकॉर्डिंग जैसा रूप दिया गया है, जिस पर REC का संकेत है और स्क्रीन पर लगी घड़ी में 21:00 बजे हैं।
संदिग्ध की स्थिति दो संख्यात्मक मानों से दिखाई गई है: 動揺 (घबराहट), जिसका मान 10 है, और 反発 (प्रतिरोध), जिसका मान 15 है। खेल में 20 चालें शेष दिखाने वाला काउंटर भी है। इंटरफ़ेस का पाठ बताता है कि खिलाड़ी का चुना हर सवाल शेष समय-सीमा को कम करता है।
पूछताछ के लिए छह सवाल दिए गए हैं। इनमें पूछा जाता है कि उस सुबह आधी रात के ठीक बाद कोमिया कहाँ था; मित्सुबोशी-दो दुकान के मालिक से उसका क्या संबंध है; क्या ताला बनाने वाले के रूप में उसका पुराना अनुभव उसे तिजोरी खोलने में सक्षम बनाता है; क्या उसे लापता ‘सांसुई-ज़ू’ लटकते चित्र की पहचान है; वह आर्थिक रूप से अपना गुज़ारा कैसे कर रहा है; और क्या वह अपनी दिवंगत पत्नी के बारे में बात करेगा। देखी गई स्थिति में पाँच विषयों पर “अभी तक नहीं पूछा गया” का टैग था, जबकि उसकी पत्नी के बारे में सवाल पर “कोई सुराग नहीं” लिखा था।
एक अलग विकल्प पर 決め手 (निर्णायक दाँव) लिखा है। कोमिया के चार झूठ पकड़ लेने के बाद इसका इस्तेमाल किया जा सकता है; देखी गई स्थिति में इसका काउंटर शून्य था। इंटरफ़ेस पर 矛盾 (विरोधाभास) का लेबल भी है, जिसके नीचे संदिग्ध के जवाबों की जगह बिंदुओं वाली पंक्तियाँ दिखाई गई हैं।
पहले दिन के आँकड़े
12 अक्टूबर, 2026 को पोस्ट पर दिखाए गए आँकड़ों के मुताबिक, इसे 1.9 मिलियन बार देखा गया, 16,000 लाइक मिले, लगभग 4,200 बार रीपोस्ट किया गया, 228 जवाब आए और करीब 5,700 बार बुकमार्क किया गया। पोस्ट में लिंक किए गए आर्टिफैक्ट कार्ड के मुताबिक, गेम को आखिरी बार 11 अक्टूबर, 2026 को सुबह 10:01 बजे संपादित किया गया था।
होरिइ ने बाद की एक पोस्ट में बूस्ट बटन को लेकर दी गई चेतावनी का दायरा स्पष्ट करते हुए उसका ज़िक्र फिर किया। उन्होंने लिखा, “लगता है कि बूस्ट बटन सिर्फ़ मेरे पेज पर दिखाई देता है।” बाद की इस पोस्ट को लगभग 171,000 बार देखा गया और 565 लाइक मिले।
होरिइ की हालिया पोस्ट
होरिइ की X प्रोफ़ाइल में उनका परिचय 人生はロールプレイング — “ज़िंदगी एक भूमिका-अभिनय है” — दिया गया है और अकाउंट पर 274.2K फ़ॉलोअर दर्ज हैं।
19 सितंबर, 2026 को उन्होंने एक गेम शो के सार्वजनिक दिनों में उमड़ी भारी भीड़ के बारे में पोस्ट किया। उन्होंने बताया कि उन्हें बहुत-से लोगों से मिलने का मौका मिला और कार्यक्रम में ‘द पोर्टोपिया सीरियल मर्डर केस’ के डेमो स्टेशन भी लगाए गए थे।
27 सितंबर, 2026 को, जो ‘ड्रैगन क्वेस्ट V’ की वर्षगाँठ थी, होरिइ ने लिखा कि उन्होंने गेम में विवाह का प्रसंग इसलिए रखा था, क्योंकि वह चाहते थे कि खिलाड़ी गेम होने के बावजूद किसी विकल्प को लेकर गंभीरता से दुविधा में पड़ें। उन्होंने यह भी बताया कि राक्षसों को साथी बनाने की प्रणाली की शुरुआत भी ‘ड्रैगन क्वेस्ट V’ से हुई थी और बाद में इसे ‘मॉन्स्टर्स’ श्रृंखला में आगे बढ़ाया गया।
3 अक्टूबर, 2026 को उन्होंने पोस्ट किया कि उनकी किताब 『堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた』 (युजी होरिइ की ‘ड्रैगन क्वेस्ट’ बनाने की विधि) का पुनर्मुद्रण तय हो गया है। उन्होंने पाठकों का धन्यवाद किया और बताया कि किताब के कुछ हिस्से काफ़ी विशिष्ट विषयों पर हैं और उन्हें पढ़ने में थोड़ी मेहनत लगती है। उसी पोस्ट में उन्होंने लिखा कि उन्होंने ‘टोर्नेको’ को 99वीं मंज़िल तक खेला और अंतिम लटकता चित्र हासिल किया—यह काम काफ़ी मुश्किल था।
6 अक्टूबर, 2026 को होरिइ ने मियाको द्वीप के रेबे गाँव की अपनी यात्रा के बारे में पोस्ट किया। उन्होंने बताया कि ‘ड्रैगन क्वेस्ट III’ के एक समर्पित खिलाड़ी ने गाँव को अपने हाथों से बनाया था और यह 19वें वर्ष में था। उन्होंने वहाँ के पूर्णिमा उत्सव को ऐसी रात बताया, जब—उनके शब्दों में—भाग लेने वाला हर व्यक्ति अपनी ज़िंदगी का नायक महसूस कर सकता था।











