साक्षात्कार
Perp Games & Deadbolt Interactive on P1: Anchor Light – साक्षात्कार श्रृंखला
Perp Games और Deadbolt Interactive सामूहिक रूप से Xbox, PlayStation, और PC पर एक BioShock-मीट्स-म्यूजिकल स्टैच्यू अनोमली हंटिंग थ्रिलर लाने के लिए काम कर रहे हैं, जो इस तिमाही में आने वाला है। उचित रूप से शीर्षक P1: एंकर लाइट, टीम के आगामी डेब्यू आईपी को ” BioShock की भव्यता को रहस्य के स्पर्श और अनोमली हंटिंग के बड़े हिस्से के साथ मिलाने” के रूप में बताया गया है, जो एक नए लाइटहाउस-केंद्रित दुनिया में होगा, जिसमें अजीब घटनाएं और परिचित लेकिन सार्वभौमिक रूप से लोकप्रिय छिपे हुए वस्तु ट्रोप्स होंगे।
“हमारे लिए, P1 एक विकासवादी अगला कदम है जिसे हम उम्मीद करते हैं कि खिलाड़ी इसका अन्वेषण करना पसंद करेंगे,” एंटोनियो अल्वाराडो, डेडबोल्ट इंटरएक्टिव में लीड गेम डिज़ाइनर और ग्रांट वाइल्ड, पेरप गेम्स में प्रोडक्शन और डिज़ाइन के प्रमुख ने एक प्रेस विज्ञप्ति में समझाया।
हम P1: एंकर लाइट के बारे में और जानने के लिए उत्सुक हैं, इसलिए हमने टीम से संपर्क किया ताकि वे आईपी पर प्रकाश डाल सकें।
आपको धन्यवाद कि आप हमारे साथ बात करने के लिए समय निकाला, हमें आपके आगामी गेम के बारे में और जानने का अवसर मिला। इससे पहले कि हम उस पर चर्चा करें, क्या आप अपना परिचय देना चाहेंगे और अपनी भूमिका के बारे में हमारे पाठकों को बताएंगे?
ग्रांट: हाय, मैं ग्रांट पेरप गेम्स से हूं, परियोजना पर डिज़ाइनर/निर्माता हूं, और मैं P1: एंकर लाइट नामक एक गेम बनाने के लिए डेडबोल्ट इंटरएक्टिव के बहुत ही प्रतिभाशाली डेवलपर एंटोनियो अल्वाराडो के साथ काम करता हूं, जिसके बारे में मैं आज आपके साथ बात करने के लिए बहुत उत्साहित हूं।
हम P1: एंकर लाइट पर स्पॉटलाइट डालने के लिए उत्सुक हैं। कहा जा रहा है, इससे पहले कि हम आपके आगामी डेब्यू शीर्षक के बारे में विस्तार से बात करें, हमें यह पूछना होगा — इस विशेष शैली को क्यों चुना? क्या आप हमें इस यात्रा के बारे में और बता सकते हैं जिसने आपको इस बिंदु तक पहुंचाया?
ग्रांट: यह एक उप-शैली है जिसे प्यार करना आसान है, यह दोनों एक खिलाड़ी और विकास दृष्टिकोण से बहुत ही सुलभ है। इस तरह की परियोजना का संक्षिप्त दायरा बहुत सारे मज़े के लिए जगह देता है — वास्तव में, हमने बहुत समय बिताया खुद से पूछते हुए, ‘क्या होगा अगर ‘एक्स’ परिदृश्य में सबसे ज्यादा मजा आए?’ परियोजना के अंत में, जब हम बहुत सारे प्लेटेस्टिंग कर रहे थे, तो हम अक्सर हंसते थे क्योंकि हम अभी भी डरे हुए थे — अगर आप सक्रिय रूप से एक परियोजना से बहुत सारा आनंद ले सकते हैं जिस पर आप काम कर रहे हैं, तो मुझे लगता है कि यह आनंद खिलाड़ियों तक पहुंचेगा।
आपने खुद कहा है: P1 एक “विकासवादी अगला कदम है जो इस शैली में है।” बताएं, P1 को इसके प्रतिस्पर्धियों से क्या अलग बनाता है, और यह कैसे एक पारंपरिक सूत्र को बदल देगा जो आधुनिक समय में एक प्रकार का मानक बन गया है?
ग्रांट: दो मुख्य बातें हैं जो P1 को इसके समकालीनों से अलग बनाती हैं। आमतौर पर, अनोमली हंटिंग गेम्स में पर्यावरण पर ध्यान नहीं दिया जाता है, यह केवल अनोमली के लिए एक माध्यम है — हम एक अलग दृष्टिकोण लेना चाहते थे। हमने बहुत समय बिताया एक प्ले-स्पेस बनाने और परिष्कृत करने में जो प्रभावशाली और व्यक्तित्व से भरा हुआ है; एक स्थान जो पूरी तरह से अजीब है, फिर भी कुछ हद तक आधारित है। यह विचित्र लोगों का घर था, जिसमें अनकही अंधकार था, और यह एक स्थान था जिसमें नुанс था। इन कहानियों को स्थान के माध्यम से बताने से यह जीवंत हो गया।
हमें दृश्य स्थापित करने के लिए कहें, यदि आप ऐसा करने के लिए तैयार हों। P1: एंकर पॉइंट वास्तव में कहां स्थित होगा, और हम, उपयोगकर्ता के रूप में, इसके विकास में क्या भूमिका निभाएंगे?
ग्रांट: एंकर लाइट को पैराडाइज द्वारा एक घातक पैरानॉर्मल घटना के कारण बंद कर दिया गया था। एक शोधकर्ता वहां तैनात था, लेकिन उसने चेतावनी के बिना छोड़ दिया। आप एक जांचकर्ता के रूप में खेलते हैं जिसे पैराडाइज द्वारा भेजा जाता है ताकि पता लगाया जा सके कि क्या हुआ और लाइटहाउस को बंद कर दिया जाए।
हम आपको किसी भी स्पॉइलर के लिए परेशान नहीं करेंगे, लेकिन हमें यह पूछना होगा — लाइटहाउस की दसवीं मंजिल पर क्या लुर्क्स है? यह एंडगेम क्या है जिसे हम सक्रिय रूप से अनलॉक करने का प्रयास कर रहे हैं, अगर आप पूछने में मना नहीं करते?
ग्रांट: दसवीं मंजिल साहिल के रूप में कार्य करती है, जो खिलाड़ी को प्रकाश और आश्रय प्रदान करती है, अगर वे अंधकार से गुजर सकते हैं।
आपके “म्यूजिकल स्टैच्यू” मैकेनिक ने हमारी रुचि पiqued है। क्या आप इसके बारे में थोड़ा और बता सकते हैं कि यह कैसे काम करेगा?
ग्रांट: बिल्कुल! बहुत से खिलाड़ी इस तरह के गेम में केवल देखने पर ध्यान केंद्रित करने के आदी हैं, लेकिन P1 में, आपको यह भी सुनना होगा कि आप क्या सुन रहे हैं। संगीत किसी भी समय बंद हो सकता है, इसलिए आपको जीवित रहने के लिए सावधान रहना होगा। जितना अधिक आप एक लूप से गुजरते हैं, उतना ही बड़ा दंड मिलता है अगर आप पकड़े जाते हैं।
क्या आपके पास उन लोगों के लिए कोई उपयोगी सुझाव हैं जो P1: एंकर लाइट की रहस्यमय घटनाओं की अपनी खामोश जांच शुरू करना चाहते हैं? बेहतर अभी तक, क्या आपके पास उन लोगों के लिए कोई सलाह है जिन्होंने अभी तक अनोमली हंटिंग गेम नहीं खेला है?
ग्रांट: मुझे यह प्रश्न बहुत पसंद है! लाइटहाउस की वर्तमान स्थिति में आने वाली एक विशिष्ट घटनाओं की श्रृंखला है, साथ ही पैराडाइज के बारे में एक बड़ा कथा है जिसने इसे बंद कर दिया। आप इन पहलुओं के बारे में और जान सकते हैं जो वहां रहने वाले लोगों की कहानियों के माध्यम से बताए गए हैं, जो अनोमली, फ्लॉपी डिस्क में डायरी प्रविष्टियों और ज्ञापनों के रूप में हैं, साथ ही स्थान स्वयं। मैं देखने के लिए बहुत उत्साहित हूं कि लोग क्या एक साथ जोड़ पाएंगे और क्या सिद्धांत सामने आएंगे — मैं निश्चित रूप से इसके लिए नजर रखूंगा …
पीसी और कंसोल लॉन्च के साथ, यह पूछना उचित लगता है — आपके लिए अगला कदम क्या है? क्या अनोमली का एक और तोहफा कार्ड में है, या यह अभी भी बहुत जल्दी है?
ग्रांट: P1 निश्चित रूप से एक बड़े कथा के साथ बनाया गया था। निश्चित रूप से इस स्थान को देखें।
हम P1: एंकर लाइट के लॉन्च से पहले इसके बारे में अपडेट कैसे रह सकते हैं? क्या कोई उपयोगी सोशल हैंडल, न्यूजलेटर या रोडमैप विवरण हैं जो आप हमारे पाठकों के साथ साझा करने में सहज महसूस करेंगे?
ग्रांट: आप पेरप गेम्स को हमारे सभी सोशल चैनलों पर फॉलो कर सकते हैं, जिनमें यूट्यूब, इंस्टाग्राम, एक्स, और टिक्टोक शामिल हैं।
हम P1: एंकर लाइट के बारे में आने वाले हफ्तों में और अधिक देखने के लिए उत्साहित हैं। धन्यवाद, और लॉन्च के साथ शुभकामनाएं!
आप X पर डेडबोल्ट इंटरएक्टिव का पालन करके P1: एंकर लाइट के बारे में और जान सकते हैं। गेम पर अतिरिक्त समाचार कवरेज के लिए, आप यहां एक्स पर पेरप गेम्स का पालन भी कर सकते हैं।