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साक्षात्कार

जोश डेवलिन द पैडॉक पर बात करते हैं – साक्षात्कार श्रृंखला

The Paddock

इंडी डेवलपर जोश डेवलिन के पास अपनी बाजू में एक विशाल कार्ड है – एक सर्वाइवल-थ्रिलर जो कथित तौर पर एक मांसाहारी डायनासोर की कहानी को फाइव नाइट्स एट फ्रेडी के समान नेल-बाइटिंग गेमप्ले के साथ जोड़ेगा। डेवलिन के अनुसार, आगामी गेम, जिसे द पैडॉक नाम दिया गया है, में एक घंटे की यात्रा की विशेषता होगी, और निश्चित रूप से सीसीटीवी-आधारित चुनौतियों और अन्य रात्रि थ्रिल्स की एक महत्वपूर्ण मात्रा होगी। द पैडॉक के बारे में अधिक जानने के लिए, मैं जोश से बात करने के लिए मिला ताकि परियोजना के बारे में अधिक विवरण में चर्चा की जा सके।

हमारे साथ बात करने के लिए समय निकालने के लिए धन्यवाद, जोश। क्या आप अपना परिचय देने और हमारे पाठकों को अपने बारे में थोड़ा बताने के लिए मना करेंगे और स्वतंत्र डेवलपर के रूप में अपनी यात्रा के बारे में बताएंगे?

जोश: हैलो, मेरा नाम जोश डेवलिन है। मैं पिछले 6 वर्षों से गेम डेवलपमेंट का अध्ययन कर रहा हूं। वर्तमान में मैं अपने विश्वविद्यालय के अंतिम वर्ष में हूं, जिसमें मैं “द पैडॉक” गेम बना रहा हूं। मैंने विभिन्न प्रोटोटाइप गेम्स पर काम किया है, द पैडॉक मेरी पहली व्यावसायिक रिलीज़ होगी एक इंडी डेव के रूप में।

गेम डेवलपमेंट यात्रा शुरू करने पर मुझे नहीं पता था कि मैं क्या बनना चाहता हूं; कई भूमिकाएं हैं। मैंने पिछले साल इंडी डेवलपमेंट पर बसने का फैसला किया जब सभी छंटनी हो रही थी। इसके साथ यह ज्यादा मुश्किल होने के साथ नौकरी खोजना मुझे लगता है कि इंडी डेव मेरे लिए आगे का रास्ता है।

आपने जुरासिक पार्क को अपनी सभी समय की पसंदीदा फिल्म के रूप में ढीला लेबल किया है, जो द पैडॉक के विषय के साथ एक उपयुक्त विकल्प है। बताएं, क्या आपने हमेशा अपने जीवन भर डायनासोर और जीवाश्म के लिए अपनी जीवन भर की प्रशंसा का उपयोग करके एक वीडियो गेम बनाने के लिए अपना लक्ष्य निर्धारित किया था? यहां की कहानी क्या है?

जोश: मैंने हमेशा अपने हितों पर आधारित गेम बनाने की कोशिश की है। द पैडॉक कई बदलावों से गुजरा है, मूल रूप से यह मूल फाइव नाइट्स एट फ्रेडी की समान अवधारणा थी। अब यह अपनी चीज है। डायनासोर के साथ मेरा जुनून मुझे गेम बनाने में मदद करता है और ईमानदारी से यह एक ऐसा शैली है जिसे मैं अधिक अन्वेषण देखना चाहूंगा।

सामान्य तौर पर, प्रति वर्ष नए डायनासोर गेम की कम रिलीज के कारण, द पैडॉक बनाना एक नो ब्रेनर लगता है।

आइए गेमप्ले के बारे में थोड़ा और बात करते हैं, साथ ही रात की शिफ्ट के दौरान हमें जिन चुनौतियों का सामना करना होगा। क्या आप इन कर्तव्यों के बारे में अधिक बता सकते हैं?

जोश: खिलाड़ी के पास पूरा करने के लिए विभिन्न उद्देश्य होंगे, ट्यूटोरियल उद्देश्यों को छोड़कर खिलाड़ी को बंद क्षेत्रों के लिए कुंजी ढूंढनी होगी, जब वे नीचे जाते हैं तो जनरेटर को पुनः आरंभ करना होगा, अपने फ्लैशलाइट के लिए बैटरी ढूंढनी होगी, सीसीटीवी सिस्टम को अपग्रेड करना होगा और दिलोफोसॉरस के एक समूह से बचना होगा जो रात भर सुविधा में अपना रास्ता बना लेगा।

जैसे ही गेम आगे बढ़ता है, खिलाड़ी अधिक कहानी का पता लगाएगा, यह खुलासा करते हुए कि डायनासोर सुविधा के आसपास क्यों घूम रहे हैं। रास्ते में खोजने के लिए कई छोटे रहस्य और ईस्टर अंडे के साथ! गेम को पूरा करने में लगभग एक घंटे का समय लगेगा।

और वहां दिन की जिम्मेदारियां हैं। क्या आप इस शिफ्ट के इस हिस्से के बारे में अधिक बता सकते हैं?

जोश: दिन की जिम्मेदारियों को बहुत कम कर दिया गया है, इसका कारण यह है कि गेम अब 1 दिन की अवधि में होता है, खिलाड़ी एक छोटे से ट्यूटोरियल और कुछ उद्देश्यों को पूरा करेगा, जिसमें प्रत्येक उद्देश्य उन्हें सूरज डूबने के करीब ले जाएगा। दिन की जिम्मेदारियों का एक उदाहरण होगा “फ्रंट गेट खोलने के लिए कीपैड के लिए कोड ढूंढें”।

दिन से दूर जाने से मुझे रात में बाहर रहने के डर के साथ गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति मिली, जिससे खिलाड़ी को कई उपकरण मिलते हैं जिनका उपयोग वे उद्देश्यों को पूरा करते समय डायनासोर के शिकार होने के डर के साथ कर सकते हैं।

हम कुछ अच्छे सुझावों के लिए तैयार हैं। द पैडॉक को कैसे हराने के लिए कुछ उपयोगी तरकीबें साझा करने के लिए तैयार हैं?

जोश: ईमानदारी से, गेम को हराने का सबसे अच्छा तरीका यह होगा कि इसे खेलें, इसे सीखें, ध्वनि संकेतों को सुनें और डायनासोर से बचें। यह तय करें कि क्या प्राथमिकता देनी है, बाड़ को रोकने के लिए बड़े डायनासोर को अंदर आने से रोकने के लिए या बाड़ के अंदर छोटे डायनासोर को हंगामा करने से बचने के लिए।

हमेशा याद रखें कि जितनी हो सके उतनी फ्लैशलाइट बैटरी इकट्ठा करें, अगर आपके पास बैटरी नहीं है तो यह चालू नहीं होगा और फिर आप नहीं देख पाएंगे…

हमें पहले से ही आगे बढ़ने के लिए खेद है, लेकिन हमें पूछना होगा, आप एक इंडी डेवलपर के रूप में अगला कदम क्या है? द पैडॉक के बाद देखते हुए—क्या आप एक और लघु आतंक के लिए इन जड़ों पर लौटेंगे या क्या आपके पास एक अलग विचार है जिसे आप अन्वेषण करना चाहेंगे?

जोश: द पैडॉक के बाद मैं 2 छोटे गेम पर काम करने की योजना बना रहा हूं, मैं अभी तक उनके बारे में खुलासा करने के लिए तैयार नहीं हूं, लेकिन दोनों द पैडॉक की तुलना में अलग हैं। उनके बाद, मैं डायनासोर शैली में वापस आने की योजना बना रहा हूं।

हम द पैडॉक के साथ अद्यतन रहना पसंद करेंगे, निकट अवधि में और भविष्य में। क्या आप हमें कुछ उपयोगी सोशल मीडिया लिंक, रोडमैप, या न्यूजलेटर साझा करने के लिए मना करेंगे ताकि चीजों के शीर्ष पर बने रहने में हमारी मदद मिल सके?

जोश: सभी अपडेट स्टीम पेज पर पाए जा सकते हैं: https://store.steampowered.com/app/2972380/The_Paddock/

मैं नेक्स्ट फेस्ट के लिए डेमो रिलीज होने पर गेम के बारे में एक छोटा सा अपडेट पोस्ट करूंगा।

(द पैडॉक को विशलिस्ट करें हahaha)

क्या आप इस कहानी को समाप्त करने से पहले कोई अंतिम टिप्पणी जोड़ना चाहेंगे?

जोश: धन्यवाद। मैंने अभी तक इसकी घोषणा कहीं नहीं की है, लेकिन वर्तमान में द पैडॉक को स्टीम नेक्स्ट फेस्ट में भाग लेने की योजना है, इसलिए डेमो की जांच करना सुनिश्चित करें।

द पैडॉक के बारे में हमारे साथ बात करने के लिए धन्यवाद। आपकी विकास यात्रा के अगले अध्याय के लिए!

जोश: धन्यवाद।

 

जोश डेवलिन के द पैडॉक के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए आप आधिकारिक वेबसाइट पर जा सकते हैं। अतिरिक्त अपडेट और प्री-लॉन्च न्यूज कवरेज के लिए, स्टीम पर यहां गेम को अपनी विशलिस्ट में जोड़ना सुनिश्चित करें।

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।