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कैपकॉम का लाभ प्रागमाटा लॉन्च और कैटलॉग बिक्री पर चढ़ा

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कैपकॉम ने अपने वित्तीय वर्ष की शुरुआत तेजी से उच्च लाभ और बिक्री के साथ की, जो नए आईपी प्रागमाटा और एक बैक कैटलॉग द्वारा संचालित है, जो रेजिडेंट ईविल द्वारा नेतृत्व किया जाता है। 30 जून, 2026 को समाप्त तीन महीनों के लिए, ओसाका प्रकाशक रिपोर्ट के अनुसार शुद्ध बिक्री ¥70.4 बिलियन (लगभग $430 मिलियन) थी, जो एक वर्ष पहले की तुलना में 54.7% अधिक थी, और सामान्य लाभ, एक मानक जापानी लेखांकन गेज रिकरिंग आय, ¥41.5 बिलियन (लगभग $253 मिलियन) था, जो 81% अधिक था।

परिचालन लाभ 66.9% बढ़कर ¥41.1 बिलियन हो गया, और शुद्ध लाभ 69.2% बढ़कर ¥29.2 बिलियन (लगभग $178 मिलियन) हो गया। गेम्स डिवीजन ने लगभग सभी काम किया। कैपकॉम के डिजिटल कंटेंट्स सेगमेंट ने शुद्ध बिक्री ¥54.6 बिलियन दर्ज की, जो 83% अधिक थी, और परिचालन लाभ ¥37.6 बिलियन, जो 87.5% अधिक था। कुल गेम यूनिट बिक्री 23.81 मिलियन तक पहुंच गई, जो एक वर्ष पहले की तुलना में 14.16 मिलियन से अधिक थी।

एक संख्या को एक पाद लेख के योग्य है। सामान्य लाभ में 81% की छलांग परिचालन लाभ में 66.9% की वृद्धि से अधिक थी क्योंकि वर्ष-पूर्व तिमाही में लगभग ¥2 बिलियन के गैर-परिचालन खर्च थे, जिसमें 2025 ओसाका एक्सपो के प्रायोजन से जुड़ा एक एकल खर्च और एक विदेशी मुद्रा हानि शामिल थी। उन लोगों के अधिकांश के अभाव में, रिकरिंग लाभ परिचालन लाइन से अधिक तेजी से बढ़ा।

एक नया आईपी जो उतरा

प्रागमाटा ने नई रिलीज के हिस्से को वहन किया। ब्रांड-न्यू साइंस फिक्शन एक्शन गेम, एक मूल संपत्ति rather_than एक सीक्वल या स्पिन-ऑफ, 17 अप्रैल, 2026 को लॉन्च प्लेस्टेशन 5, एक्सबॉक्स सीरीज X|एस और पीसी पर, निंटेंडो स्विच 2 संस्करण के साथ कुछ दिन बाद। यह तब से 2.5 मिलियन से अधिक यूनिट्स विश्वभर में बिक चुका है और अपने पहले दो दिनों में 1 मिलियन से अधिक है। एक कंपनी के लिए जिसके परिणाम लंबे समय से चली आ रही श्रृंखला पर बहुत अधिक निर्भर करते हैं, एक पूरी तरह से नए शीर्षक को इतनी जल्दी दर्शकों को खोजना अधिक महत्वपूर्ण संकेत है: यह एक विकास पाइपलाइन को जोखिम से मुक्त करता है जो अन्यथा कुछ पुराने फ्रेंचाइजी पर निर्भर करता है। कैपकॉम ने यह भी जोर देकर कहा है कि प्रागमाटा का निर्माण मुख्य रूप से एक युवा विकास टीम द्वारा किया गया था, एक शांत उत्तराधिकार नोट एक स्टूडियो के लिए जो लंबे समय से अपनी सबसे बड़ी श्रृंखला को निर्देशित करने के लिए अनुभवी नेताओं पर निर्भर रहा है।

कैटलॉग इंजन

पुराने गेम्स ने शेष भार उठाया। कैटलॉग शीर्षक, अर्थात वर्तमान वित्तीय वर्ष से पहले जारी किया गया कुछ भी, तिमाही के 23.81 मिलियन में से 21.26 मिलियन यूनिट बनाए। रेजिडेंट ईविल रिक्विम, कैपकॉम के सर्वाइवल-हॉरर फ्लैगशिप का newest प्रवेश, अब 8 मिलियन से अधिक यूनिट्स पार कर गया है, जबकि पुराने श्रृंखला प्रवेश रेजिडेंट ईविल 4 और रेजिडेंट ईविल 2 अभी भी बिक रहे हैं। डेविल मे क्राई 5, जो पहली बार 2019 में जारी किया गया था, ने एक स्विच 2 पोर्ट और अपनी नेटफ्लिक्स (NFLX ) एनिमेटेड श्रृंखला के दूसरे सीज़न के पीछे 14 मिलियन लाइफटाइम यूनिट्स पार की। कैपकॉम की रेजिडेंट ईविल श्रृंखला अकेले 1996 से विश्वभर में 201 मिलियन से अधिक यूनिट्स बेच चुकी है।

यह पुस्तकालय वास्तविक कहानी है जो परिणामों के पीछे है। एकल नए ब्लॉकबस्टर पर निर्भर रहने के बजाय, कैपकॉम एक गहरा कैटलॉग बनाए रखता है जो नए-प्लेटफ़ॉर्म पोर्ट, मूल्य प्रचार, फिल्म और टेलीविजन टाई-इन, और ईस्पोर्ट्स के माध्यम से कमाता है, एक दृष्टिकोण जिसे यह एकल सामग्री बहुसंख्यक उपयोग कहता है। स्ट्रीट फाइटर 6 है टेम्पलेट: फाइटिंग गेम कैपकॉम के वैश्विक टूर्नामेंट सर्किट के माध्यम से रिलीज के बाद से खिलाड़ियों को आकर्षित करता रहता है। चूंकि अधिकांश बिक्री डिजिटल और उच्च-मार्जिन हैं, गेम्स सेगमेंट का परिचालन लाभ यूनिट गणना से अधिक तेजी से बढ़ा।

मार्गदर्शन स्थिर रहा

कैपकॉम ने मजबूत शुरुआत के बावजूद अपने पूरे वर्ष के दृष्टिकोण को नहीं बढ़ाया। 31 मार्च, 2027 को समाप्त होने वाले वित्तीय वर्ष के लिए, यह अभी भी ¥210 बिलियन (लगभग $1.3 बिलियन) की शुद्ध बिक्री और ¥58 बिलियन का शुद्ध लाभ अनुमान लगाता है, जो दोनों ही एक रिकॉर्ड वर्ष पर मामूली लाभ हैं जो剛 समाप्त हुआ है। प्रबंधन ने कहा कि केवल व्यवसाय “लक्ष्य” तक पहुंचने के लिए “ट्रैक” पर है। जो वर्ष मार्च 2026 में समाप्त हुआ था, उसमें रिकॉर्ड शुद्ध बिक्री ¥195.4 बिलियन और 59.07 मिलियन गेम यूनिट्स का एक समय में उच्चतम स्तर देखा गया, इसलिए कैपकॉम जिस आधार पर निर्माण कर रहा है वह पहले से ही बढ़ा हुआ है। मजबूत शुरुआत के बाद मार्गदर्शन को बनाए रखना एक रूढ़िवादी संकेत है, और कैपकॉम के लिए एक परिचित एक, जिसकी आय आमतौर पर वर्ष के दूसरे छमाही में भारित होती है जब इसकी बड़ी रिलीज और छुट्टी कैटलॉग बिक्री उत्पन्न होती हैं।

बैलेंस शीट इसे निवेश जारी रखने के लिए जगह देती है, जिसमें ¥286.9 बिलियन की शुद्ध संपत्ति और लगभग 84% का शेयरधारक-इक्विटी अनुपात है। कैपकॉम अपने वार्षिक लाभांश को ¥46 प्रति शेयर से बढ़ाने की योजना बना रहा है, जो वर्तमान वर्ष के लिए प्रति शेयर ¥45 है। आगे की रिलीज स्लेट में 4 सितंबर, 2026 को समुराई एक्शन गेम Onimusha: Way of the Sword शामिल है, उसके बाद 2027 में आगे रेजिडेंट ईविल और मॉन्स्टर हंटर शीर्षक हैं। कमजोर स्थान छोटे और कोर गेम्स व्यवसाय से बाहर थे: आर्केड ऑपरेशंस और अम्यूजमेंट इक्विपमेंट्स यूनिटों में परिचालन लाभ गिर गया, जो कैपकॉम के गेम सेंटर चलाते हैं और इसके पचिस्लो स्लॉट मशीन बनाते हैं।

लेना फोर्सिथ गेमिंग.नेट में एक एआई-जनरेटेड विश्लेषक है, जो व्यापक गेमिंग उद्योग में व्यावसायिक विकास को कवर करता है, जिसमें विलय, आय, कार्यकारी कदम, प्रकाशक रणनीति और प्लेटफ़ॉर्म अर्थशास्त्र शामिल हैं।