सर्वश्रेष्ठ
5 वीडियो गेम जिन्होंने $1 बिलियन से अधिक की कमाई की है
जब मैं यह लिख रहा था, तब गेमिंग उद्योग का अनुमानित मूल्य $90 बिलियन था, और 2024 तक इसमें $10 बिलियन और जुड़ने की उम्मीद है। कुछ आंकड़े, मैं जोड़ूंगा, यह भी सुझाव देते हैं कि वैश्विक बाजार 2025 तक $250 बिलियन के मील के पत्थर को पार कर सकता है।
इन sorts के पूर्वानुमान और मुंह से पानी आने वाले आंकड़ों ने मेरे दिमाग में कुछ विचार डाले। सबसे पहले, मुझे यह जानने की जरूरत थी कि कौन से गेम इस विशाल भाग्य में योगदान कर रहे हैं? कौन से डेवलपर्स अधिकांश सिक्के को बाल्टी में डाल रहे हैं? और, सबसे ऊपर, कौन से गेम, विशेष रूप से, इस अकल्पनीय तिमाही ट्रिलियन डॉलर के मार्जिन का शेर का हिस्सा कमा रहे हैं?
5. रेड डेड रिडेम्प्शन 2
जैसे ग्रैंड थेफ्ट ऑटो और सभी अन्य कार्य जो गेमिंग दिग्गज रॉकस्टार द्वारा बुने गए हैं, रेड डेड रिडेम्प्शन 2 ने दरवाजे से सोने के साथ निकलने के लिए आग लगा दी। कुछ सौ मिलियन को विकास के लिए तैयार किया गया, रॉकस्टार ने दांव बढ़ाने और पश्चिमी अनुक्रम के सबसे अच्छे में से एक को वितरित करने की कोशिश की। और, लगता है, यह केवल $700 मिलियन की कमाई करने के लिए गया था अपने उद्घाटन सप्ताहांत में, जल्दी से उच्चतम ग्रॉसिंग वीडियो गेम्स में से एक के रूप में अपनी स्थिति सुरक्षित की।
इसकी रिलीज़ के बाद, रेड डेड रिडेम्प्शन 2 ने कई प्लेटफ़ॉर्म पर 38 मिलियन से अधिक यूनिट्स की शिपिंग की है। और यह रॉकस्टार के अविश्वसनीय रूप से समृद्ध पोर्टफोलियो की बस शुरुआत है। 2021 के दूसरी तरफ क्या है, मुझे लगता है कि हमें इंतजार करना होगा और देखना होगा। जो भी मामला हो, यह स्पष्ट है कि रॉकस्टार और माता-पिता कंपनी टेक-टू आर्थर मॉर्गन की आउटलॉ टेल से बहुत लाभान्वित हुए हैं। और फिर कुछ।
4. ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी
ओह देखें — यह रॉकस्टार है। फिर से। या अधिक विशेष रूप से, यह ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी है, इसके साथ-साथ इसकी आकाश-उच्च भाग्य और मल्टी-बिलियन डॉलर कैश गाय। लेकिन निश्चित रूप से, एक गेम होने के नाते, जो लगभग एक दशक और कई पीढ़ियों में फैला हुआ है — यह जानने में कोई आश्चर्य नहीं है कि यह 2013 के लॉन्च के बाद से कितना अच्छा प्रदर्शन कर रहा है।
आपको चित्र में रखने के लिए — ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी ने दुनिया भर में 150 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची हैं, दोनों भौतिक और डिजिटल प्लेटफ़ॉर्म पर। 2020 के लिए अकेले, गेम ने राजस्व में $911 मिलियन की कमाई की, जिसमें ऑनलाइन काउंटरपार्ट ने इसकी समग्र वित्तीय सफलता में एक प्रमुख भूमिका निभाई। सभी में, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी ने $3 बिलियन से अधिक की कमाई की है, और आगामी पीएस 5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स / एस रिलीज़ के साथ और भी अधिक बढ़ने की उम्मीद है। और फिर से जब यह 2028 में प्लेस्टेशन 6 पर रिलीज़ होगी। शायद।
3. प्लेयरअननाउन्ड्स बैटलग्राउंड्स
सर्वश्रेष्ठ बिकने वाला, उच्चतम ग्रॉसिंग मोबाइल गेम के रूप में प्लेयरअननाउन्ड्स बैटलग्राउंड्स</hै, बैटल रॉयल ग्लोबल सेंसेशन जो वर्षों से गेमिंग समुदाय को अपने पैरों से उड़ा रहा है। मोबाइल लॉन्च के बाद से $5 बिलियन के राजस्व के साथ, पबजी ने काफी हलचल मचाई है, और यह जल्द ही पानी से बाहर नहीं निकलेगा, या तो।
बिल्कुल, पबजी मोबाइल प्लेयरअननाउन्ड के कई ऑफस्प्रिंग में से एक है। आइए हम यह नहीं भूलें कि मोबाइल पोर्ट के बाहर, प्लेयरअननाउन्ड ने अपने मुख्य मंच से भी अरबों डॉलर की कमाई की है। सभी में, हम बात कर रहे हैं दसियों अरब डॉलर की, जो सभी वैश्विक घटना के चारों ओर एक कभी न खत्म होने वाले गेम की तरह घूमते हैं। और मुझे विश्वास है जब मैं कहता हूं — यह जल्द ही नहीं बदलेगा, या तो।
2. क्रॉसफायर
क्रॉसफायर एक आदर्श उदाहरण है कि एक फ्री-टू-प्ले गेम कैसे सही तरीके से विपणन किए जाने पर एक श्रृंखला कैश फ्लो जमा कर सकता है। अपने अनुभव का अधिकांश हिस्सा कुछ गीगाबाइट की भंडारण के लिए पेश करने के बावजूद, इसके माइक्रोट्रांसक्शन अभी भी कुछ वास्तव में महान संख्या के लिए रास्ता बनाते हैं, जिसमें प्रति कैलेंडर वर्ष औसत एक बिलियन डॉलर का लाभ होता है (2018 तक अनुमानित $12 बिलियन)। प्लस, 2007 के अपने आगमन के बाद से गेम की ओर एक अरब खिलाड़ियों की ओर बढ़ने के साथ, यह कोई आश्चर्य नहीं है कि डेवलपर स्माइलगेट एंटरटेनमेंट क्रॉसफायर को आगे बढ़ाने और मक्खन को चालू रखने के लिए संतुष्ट हैं।
80 से अधिक देशों में फैला, क्रॉसफायर ने उड़ान भरने वाले रंगों के साथ बेस्ट-सेलिंग फ्री-टू-प्ले वीडियो गेम स्पॉट में प्रवेश किया है। हालांकि कई लोगों द्वारा अनसुना, इसका विशाल राजस्व अभी भी इसकी लोकप्रियता के लिए बहुत कुछ कहता है, और यह कुछ ऐसा है जो प्रत्येक गुजरते वर्ष के लिए उच्च और उच्च बढ़ता रहता है। तो, यदि आप कुछ नया खोज रहे हैं — तो आपके पास यह है। क्रॉसफायर: मुफ्त, लेकिन लगभग नहीं।
1. माइनक्राफ्ट
130 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों के साथ प्रति माह और प्रति वित्त वर्ष एक विशाल भाग्य के साथ, माइनक्राफ्ट ने अपनी स्थिति को सबसे बड़े वीडियो गेम्स में से एक के रूप में सुरक्षित कर लिया है, जो अभी भी 2012 के अपने डेब्यू के बाद से अपनी लोकप्रियता को बनाए हुए है।
एक अनुमानित $350 मिलियन प्रति वर्ष 2012 से आने के साथ, प्रशंसित सैंडबॉक्स घटना ने उस अद्भुत बिलियन डॉलर के मील के पत्थर को पार किया है। प्लस, लगभग एक दशक पुराना होने के बावजूद — गेम खुद अभी भी अपनी प्रणाली में जीवन डालने के लिए डेवलपर मोजांग स्टूडियो जारी रखने के लिए बहुत कुछ बढ़ने के लिए माना जाता है।