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५ वीडियो गेम जिन्होंने १ अरब डॉलर से अधिक की कमाई की है

लेखन के समय, गेमिंग उद्योग का अनुमानित मूल्य ९० अरब डॉलर है, जिसमें २०२४ तक १० अरब डॉलर और जोड़े जाने की उम्मीद है। कुछ आंकड़ों का सुझाव है कि वैश्विक बाजार २०२५ तक २५० अरब डॉलर के मील के पत्थर को पार कर सकता है।

इन sorts के पूर्वानुमान और मुंह से निकलने वाले आंकड़ों ने मेरे दिमाग में कुछ विचार डाले। सबसे पहले, मुझे यह जानने की जरूरत थी कि कौन से गेम इस विशाल भाग्य के लिए योगदान कर रहे हैं? कौन से डेवलपर्स अधिकांश सिक्के डाल रहे हैं? और, सबसे ऊपर, कौन से गेम, विशेष रूप से, इस असीमित एक चौथाई ट्रिलियन डॉलर के मार्जिन का शेर का हिस्सा हासिल कर रहे हैं?

५. रेड डेड रिडेम्प्शन २

जैसे ग्रैंड थेफ्ट ऑटो और रॉकस्टार द्वारा बुने गए अन्य कार्यों के साथ, रेड डेड रिडेम्प्शन २ ने दरवाजे से बाहर निकलते ही सोने को आकर्षित किया, जैसे कि वेल्क्रो के साथ। विकास के लिए कुछ सौ मिलियन डॉलर के साथ, रॉकस्टार ने दांव बढ़ाने और पश्चिमी उत्तराधिकारी के सबसे अच्छे में से एक को वितरित करने की कोशिश की। और, निकलता है, यह केवल ७०० मिलियन डॉलर की कमाई करने में सफल रहा अपने उद्घाटन सप्ताहांत में, जल्दी से उच्चतम ग्रॉसिंग वीडियो गेम के रूप में अपनी स्थिति सुरक्षित कर ली।

इसकी रिलीज़ के बाद से, रेड डेड रिडेम्प्शन २ ने ३८ मिलियन से अधिक इकाइयों को कई प्लेटफार्मों पर शिप किया है। और यह रॉकस्टार के अविश्वसनीय रूप से समृद्ध पोर्टफोलियो की सिर्फ शुरुआत है। २०२१ के दूसरी तरफ क्या है, मुझे लगता है कि हमें इंतजार करना होगा। जो भी मामला हो, यह स्पष्ट है कि रॉकस्टार और माता-पिता कंपनी टेक-टू आर्थर मॉर्गन की आउटलॉ टेल से काफी लाभान्वित हुए हैं। और फिर कुछ।

 

४. ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी

ओह देखें — यह रॉकस्टार है। फिर से. या, अधिक विशेष रूप से, यह ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी है, इसके साथ-साथ इसका आकाश-उच्च भाग्य और कई अरब डॉलर का कैश काउ। लेकिन, एक गेम होने के नाते, जो लगभग एक दशक से चल रहा है और कई पीढ़ियों में गिरा है — यह वास्तव में आश्चर्य की बात नहीं है कि यह जानते हैं कि यह कितनी अच्छी तरह से प्रदर्शन किया है अपने २०१३ लॉन्च के बाद से।

आपको चित्र में रखने के लिए — ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी ने १५० मिलियन से अधिक प्रतियां बेची हैं दुनिया भर में, शारीरिक और डिजिटल प्लेटफार्मों पर। २०२० के लिए अकेले, गेम ने ९११ मिलियन डॉलर की कमाई की, इसके ऑनलाइन समकक्ष ने इसकी वित्तीय सफलता में एक प्रमुख भूमिका निभाई। सभी में, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी ने ३ अरब डॉलर से अधिक की कमाई की है, और आगामी पीएस५ और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस रिलीज़ के साथ और भी अधिक बढ़ने की उम्मीद है। और फिर से जब यह २०२८ में प्लेस्टेशन ६ पर रिलीज़ होगा। शायद।

 

३. प्लेयरअननाउन्ड्स बैटलग्राउंड्स

सबसे अधिक बिकने वाले और उच्चतम ग्रॉसिंग मोबाइल गेम के रूप में प्रवेश करने वाला प्लेयरअननाउन्ड्स बैटलग्राउंड्स है, जो बैटल रॉयल वैश्विक सेंसेशन है जो वर्षों से गेमिंग समुदाय को अपने पैरों से उतार रहा है। अपने मोबाइल लॉन्च के बाद से ५ अरब डॉलर की अनुमानित राजस्व के साथ, पबजी ने वास्तव में एक छाप छोड़ी है, और यह असंभव है कि यह जल्द ही पानी से बाहर निकल जाएगा।

बिल्कुल, पबजी मोबाइल प्लेयरअननाउन्ड के कई ऑफस्प्रिंग में से एक है। आइए हम यह नहीं भूलें कि मोबाइल पोर्ट के बाहर, प्लेयरअननाउन्ड ने अपने मुख्य मंच से भी अरबों डॉलर की कमाई की है। सभी में, हम दसियों अरब डॉलर की बात कर रहे हैं, जो वैश्विक घटना के चारों ओर एक कभी न खत्म होने वाला खेल की तरह घूमती है। और मुझे विश्वास है — यह जल्द ही नहीं बदलने वाला है।

 

२. क्रॉसफायर

क्रॉसफायर एक आदर्श उदाहरण है कि एक फ्री-टू-प्ले गेम कैसे सही तरीके से विपणन करने पर एक श्रृंखला कैश प्रवाह जमा कर सकता है। अपने अनुभव के अधिकांश हिस्से को कुछ गिगाबाइट के लिए पेश करने के बावजूद, इसके माइक्रोट्रांसक्शन अभी भी कुछ वास्तव में महान संख्या का मार्ग प्रशस्त करते हैं, जिसमें प्रति वर्ष औसत एक अरब डॉलर का लाभ होता है (२०१८ तक १२ अरब डॉलर का अनुमान लगाया गया है)। प्लस, २००७ के अपने आगमन के बाद से १ अरब खिलाड़ियों के साथ, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि डेवलपर स्माइलगेट एंटरटेनमेंट क्रॉसफायर को आगे बढ़ाने और मक्खन चurning करने से संतुष्ट हैं।

८० से अधिक देशों में फैला, क्रॉसफायर ने सर्वश्रेष्ठ बिकने वाले फ्री-टू-प्ले वीडियो गेम स्थान में उड़ान भरी है। हालांकि कई लोगों द्वारा अनसुना, इसका विशाल राजस्व अकेले इसकी लोकप्रियता के लिए बहुत कुछ कहता है, और यह हर गुजरते वर्ष के साथ और भी ऊपर की ओर बढ़ रहा है। तो، यदि आप कुछ नया खोज रहे हैं — तो आपके पास यह है। क्रॉसफायर: मुफ्त, लेकिन लगभग नहीं।

 

१. माइनक्राफ्ट

३० मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को एक महीने में और एक वित्तीय वर्ष में एक बड़ा भाग्य के साथ, माइनक्राफ्ट ने सबसे बड़े वीडियो गेम में से एक के रूप में अपनी स्थिति सुरक्षित कर ली है, जो अभी भी अपनी २०१२ की शुरुआत के बाद से लोकप्रिय है। जबकि रॉकस्टार के ऑनलाइन प्लेटफॉर्म के समान स्तर का सिक्का नहीं ला रहा है, माइनक्राफ्ट ने वास्तव में दिन एक से कुछ उच्चतम खिलाड़ी गिनती रखी है।

२०१२ के बाद से प्रति वर्ष ३५० मिलियन डॉलर की अनुमानित कमाई के साथ, प्रतिष्ठित सैंडबॉक्स घटना ने उस अद्भुत एक अरब डॉलर के मील के पत्थर को पार किया है। प्लस, लगभग एक दशक पुराना होने के बावजूद — गेम खुद अभी भी अपनी प्रणाली में जीवन डालने के लिए डेवलपर मोजांग स्टूडियो जारी रखने के लिए बहुत कुछ बढ़ने के लिए माना जाता है।

 

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जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।