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5 गेम जिन्हें 2021 में वेपरवेयर के रूप में ब्रांड किया गया है

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vaporware यह एक शब्द है जिसका उपयोग किसी उत्पाद को वैश्विक स्तर पर व्यापक रूप से ज्ञात होने के रूप में वर्णित करने के लिए किया जाता है, जिसकी सभी जड़ें अंतिम लॉन्च की ओर इशारा करती हैं, केवल वास्तविक ठोस रिलीज की तारीख निर्धारित नहीं होती है। गेमिंग की दुनिया में, मूल रूप से इसका मतलब है कि यदि कोई गेम वर्षों से शहर में चर्चा का विषय बना हुआ है, लेकिन इसके कभी भी रिलीज़ होने के कोई संकेत नहीं हैं - तो इसे वेपरवेयर माना जाता है। मूल रूप से एक खेल अधर में लटका हुआ है, जिसकी छायादार गहराइयों से बचने की कोशिश करने का कोई साधन नहीं है। एक ख़ाली खोल, ऐसा कहा जा सकता है।

ऐसे कई कारण हैं जिनकी वजह से वीडियो गेम को वेपरवेयर के रूप में ब्रांड किया जाने लगा है - मुख्य रूप से चीजों के वित्तीय पक्ष के बदतर होने के कारण। लेकिन यह उन दुर्भाग्यपूर्ण चीज़ों में से एक है, जिनसे डेवलपर्स निश्चित रूप से प्रभावित हो सकते हैं। इसके अलावा, टीमें अपने सपनों को वास्तविकता में बदलने के लिए भाग्य पर भरोसा करती हैं - इसलिए इसे न तो छोड़ने और न ही रद्द करने का कारण है। और वह, इन पांच निम्नलिखित खेलों की तरह - वेपरवेयर, सादा और सरल है। खो गया...लेकिन निश्चित रूप से भूला नहीं।

 

5. अच्छाई और बुराई से परे 2

अच्छाई और बुराई से परे 2 पूर्ण सिनेमैटिक मूवी 4K अल्ट्रा एचडी टॉकिंग एनिमल्स ऑल सिनेमैटिक्स

पहली बार 2008 में समीक्षकों द्वारा प्रशंसित 2003 की पहली फिल्म के टीज़र के रूप में प्रदर्शित हुई, अच्छा और बुराई से परे 2 केवल अनुयायियों के दिलों में संदेह पैदा करने में कामयाब रहा क्योंकि खेल का भविष्य न तो आगे बढ़ा और न ही जारी किया गया। 2017 आते-आते, यूबीसॉफ्ट ने अंततः E3 पर गेम की घोषणा की, जिससे गेम की स्थिति और इसके लॉन्च प्लेटफ़ॉर्म की पुष्टि हुई। तब से, डेवलपर ने गेम की रिलीज़ के संबंध में कुछ भी छूट देने से इनकार कर दिया है, प्रभावी रूप से इसे वेपरवेयर ब्रांडिंग दी है।

अच्छी खबर यह है - अच्छा और बुराई से परे 2 वास्तव में, इसके प्रचार को बढ़ावा देने के लिए एक ट्रेलर है। इसके बारे में बस इतना ही। बाकी विवरण - PlayStation 4, Xbox One और PC शीर्षक होने की हमारी समझ के अलावा - छाया में छोड़ दिए गए हैं। और अब, 2021 तक, प्रशंसकों ने यूबीसॉफ्ट और खेल के भविष्य पर पूरा विश्वास खो दिया है। और यह शर्म की बात है, यह देखते हुए कि ट्रेलर अपने आप में अपने सहोदर अध्याय के लिए एक ठोस श्रद्धांजलि जैसा लग रहा था। काश यूबीसॉफ्ट के पास हमें गति प्रदान करने की क्षमता होती।

 

4. सितारा नागरिक

स्टार सिटीजन: अल्फा 3.14 - आधिकारिक ट्रेलर

पहली बार 2012 में किकस्टार्टर पर वैश्विक दर्शकों के लिए तैयार किया गया, डेवलपर क्लाउड इम्पेरियम गेम्स कॉरपोरेशन (सीआईजी) ने अगली ओपन-वर्ल्ड साइंस-फिक्शन घटना बनाने की कोशिश की, जिसमें सैकड़ों खोजपूर्ण ग्रहों और इन-गेम अभियानों के साथ एक विशाल मल्टीप्लेयर अनुभव का दावा किया गया। मूल रूप से $500,000 का लक्ष्य निर्धारित किया गया था, जो अत्यधिक महत्वाकांक्षी था स्टार नागरिक परियोजना को हरी झंडी दिखाने के लिए निष्ठावान अनुयायियों का समर्थन और आवश्यक धनराशि दोनों शीघ्रता से प्राप्त हो गईं।

आठ साल बाद और स्टार नागरिक कई स्रोतों से $339 मिलियन की ज़बरदस्त कमाई हुई है, जिससे यह विकास में प्रवेश करने वाले अब तक के सबसे महंगे खेलों में से एक बन गया है। और फिर भी, इस पर खर्च किए गए सारे पैसे के बावजूद - स्टार नागरिक अभी भी दिन का उजाला नहीं देखा है. बेशक, बहुत सारे वादे किए गए हैं, हालांकि इसमें लगे लाखों डॉलर को उचित ठहराने के लिए पर्याप्त ठोस कुछ भी नहीं है। रिलीज की तारीख के बारे में पूछना बहुत ज्यादा नहीं होगा, लेकिन आप जानते हैं। कोई बात नहीं.

 

3. हाफ-लाइफ 2: एपिसोड तीन

पहले दो एपिसोड को क्लॉकवर्क की तरह रिलीज़ करने के बावजूद, दोनों 2006 और 2007 में रिलीज़ हुए, वाल्व यह उल्लेख करने में विफल रहा कि, वफादार प्रशंसकों की उच्च मांग और अपेक्षाओं के बावजूद - अध्याय तीन में कटौती नहीं की जाएगी। चौदह साल बाद, और यह वही पुरानी कहानी है। फ्लॉप त्रयी पर वाल्व के लगातार खट्टे वादों के विपरीत, प्रशंसकों ने इसे स्वीकार कर लिया है आधा जीवन 2: एपिसोड 3 दुर्भाग्यवश, यह अतीत की बात हो गई है और अब यह चर्चा का कोई प्रासंगिक मुद्दा नहीं रह गया है।

बेशक, अफवाहें थे वाल्व द्वारा एक मानक एपिसोड के बजाय एक पूर्ण शीर्षक जारी करने के बारे में दोहराया गया। लेकिन वह लगभग एक दशक पहले की बात है। इस समय, 2021 के मध्य में, वाल्व ने अभी भी त्रयी को अंतिम रूप देने के अपने पुराने वादों का पालन नहीं किया है। लेकिन इस बिंदु पर, शायद इस पर ज़ोर देने लायक बात नहीं है। जो है सो है। दुर्भाग्य से।

 

2. फालुजा में छह दिन

फालुजा में छह दिन - आधिकारिक गेमप्ले का खुलासा ट्रेलर

2009 में, हाईवायर गेम्स ने इराक युद्ध, विशेष रूप से फालुजा की वास्तविक जीवन की दूसरी लड़ाई, जो दोनों सेनाओं के बीच छह क्रूर दिनों तक चली थी, में गहराई से उतरने का जोखिम भरा निर्णय लिया। हालाँकि मूल रूप से कोनामी द्वारा उठाया गया था, जो मूल रूप से प्रथम-व्यक्ति शूटर को प्रकाशित करने जा रहे थे, विवाद ने अंततः खेल को घेर लिया, जिसका अर्थ है कि कोनामी जल्द ही सौदे से पीछे हट गए और हाईवायर को खड़े होने के लिए एक पैर के बिना छोड़ दिया।

एक दशक से अधिक समय तक, हाईवायर ने इस परियोजना को करने से इनकार कर दिया, और इसके बजाय जिज्ञासु प्रशंसकों से वादा करना जारी रखा कि प्रकाशक न होने के बावजूद खेल अभी भी अच्छी तरह से चल रहा है और विकास में है। वर्तमान समय में तेजी से आगे बढ़ें, और फालुजा में छह दिन आख़िरकार एक प्रकाशक को छीनने में कामयाब हो गया है। और अब, हालांकि बिना किसी निश्चित रिलीज़ डेट के, हाईवायर गेम्स लंबे समय से प्रतीक्षित अध्याय को सभी प्रमुख प्लेटफार्मों पर पेश करने पर विचार करेगा। विकास नरक की बात करो.

 

1. एजेंट

vaporware

एजेंट यह इस बात का स्पष्ट उदाहरण है कि जब आप चबाने की क्षमता से अधिक काट लेते हैं तो क्या हो सकता है। बाज़ार में मौजूद कई अन्य वेपरवेयर कार्यों की तरह, अत्यधिक महत्वाकांक्षी खुली दुनिया के खेल ने इतने ऊंचे वादे किए कि इसके पीछे की टीमें समझ ही नहीं पाईं। और जबकि रॉकस्टार हमेशा समुदाय को शक्तिशाली वीडियो गेम प्रदान करने के लिए जाना जाता है - एजेंट शायद यह गलत दिशा में उठाया गया एक कदम था, जिसमें एक ही मशीन में इकट्ठा करने के लिए बहुत सारे पेंच थे।

पहली बार 2007 में प्रकाश में आया, और फिर 2009 में आधिकारिक तौर पर, एजेंट इसे शीत युद्ध के अंतिम चरण के आसपास स्थापित किया जाना चाहिए था, जिसमें कार्रवाई और अन्वेषण पर भारी ध्यान दिया गया था। रॉकस्टार के सह-संस्थापक सैम हाउसर ने यहां तक ​​दावा किया कि यह एक गेम चेंजिंग अनुभव होगा, एजेंट नया बनने की कतार में था बड़ी बात. हालाँकि, उनकी योजना में बहुत कुछ होने और अन्य आईपी की ओर ध्यान भटकने के कारण परियोजना अंततः विफल हो गई। रॉकस्टार आगे बढ़ गया रेड डेड विमोचन, तथा एजेंट फटा। आज तक, न तो रॉकस्टार और न ही खेल के पीछे के किसी भी दिमाग ने परित्याग की व्याख्या करने के लिए कदम बढ़ाया है।

 

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जॉर्डन गेमिंग.नेट पर टीम लीडर का कार्य कर रहा है। यदि वह अपनी दैनिक कहानियों में प्रलाप नहीं कर रहा है, तो संभवतः वह काल्पनिक उपन्यास लिख रहा है या इंडीज़ पर सोए हुए सभी गेम पास को खत्म कर रहा है।