सर्वश्रेष्ठ
5 सर्वश्रेष्ठ Assassin’s Creed कहानियां, रैंक किया हुआ
Assassin’s Creed लंबे समय से छल और ओपन-वर्ल्ड फ्रंट पर एक महत्वपूर्ण प्यादा रहा है, जिसके अध्याय 2007 से ही Xbox 360 और PlayStation 3 पर उपलब्ध हैं। निश्चित रूप से, ऐतिहासिक सटीकता के दिन जब यूबीसॉफ्ट के लिए फ्रेंचाइजी का मुख्य बिक्री बिंदु था, वे लंबे समय से चले गए हैं। लेकिन इसके साथ कहा, श्रृंखला, एक पूरे के रूप में, अभी भी बहुत ही उधम मचा रही है और काल्पनिक कार्यों से भरी हुई है। और, अजीब तरह से, जब से सटीकता को टेबल से फेंक दिया गया है, Assassin’s Creed ने कुछ बहुत ही उल्लेखनीय कहानियों को खोला है।
हमने पिछले चौदह वर्षों में हत्यारों को आने और जाने देखा है, जिनमें से कई अग्रणी भूमिकाएं पहले कुछ बाधाओं पर असफल हो गईं। लेकिन यह वह नहीं है जिसके बारे में हम आज बात करने जा रहे हैं। कम से कम आज नहीं, कम से कम। इसके बजाय, हम उन कहानियों को देख रहे हैं जिन्होंने भाईचारे और हत्यारा कानून को जोड़ा। क्रीड की उत्पत्ति से लेकर आधुनिक दिनों के टेम्पलर ऑर्डर के साथ अराजकता तक, यह हमारे विचार में समयरेखा के रूप में सबसे उच्च स्तर पर है। तो، वल्हला के लिए सावधान – क्योंकि आप शर्मिंदा होने वाले हैं।
5. Assassin’s Creed 3
यह सच है, Assassin’s Creed 3 को लॉन्च के बाद अपना उचित हिस्सा नफरत मिली, हालांकि इसकी नकारात्मक प्रतिक्रिया का एक बड़ा हिस्सा, निश्चित रूप से, इस तथ्य से आया कि यह एक स्टैंडअलोन अध्याय था, जिसमें परिचित एज़ियो ऑडिटोरे अब स्पॉटलाइट में चिपका नहीं था। इसके बजाय, हमें एक नया नेतृत्व दिया गया, जिसमें पिछली कहानियों के साथ हमारे प्रिय इतालवी को अंततः नए विचारों के लिए चरणबद्ध किया गया। और एज़ियो जैसे शीर्ष हत्यारे को रोस्टर से हटाने के लिए बहुत ही साहसिक था, Assassin’s Creed 3 न्यायसंगत रूप से अभी भी डेसमंड कहानी आर्क का एक ताज़ा जारी था।
अमेरिकी क्रांति को अनुभव के अग्रभाग में रखना यूबीसॉफ्ट के लिए एक बड़ा कदम था, और, ईमानदारी से कहें, एक ऐसा कदम जिसे उन्होंने बहुत ही अच्छी तरह से निष्पादित किया। दोनों हीथम केनवे, उपनिवेशी टेम्पलर्स के नेता, और कॉनर, रूकी मोहॉक हत्यारा, खेलने योग्य रोस्टर में शानदार जोड़ थे, और दो शक्तिशाली इकाइयाँ जो दोनों एक दिलचस्प पृष्ठभूमि के नेटवर्क साझा करते थे। कुल मिलाकर, बोस्टन फ्रंटियर को पार करना और टेम्पलर ऑर्डर के साथ बिल्ली और चूहे का खेल खेलना वास्तव में एक वास्तविक रूप से आकर्षक कथा बनाता है, और, ईमानदारी से, यह कुछ ऐसा है जिसे हम फिर से गर्व से नामांकित करेंगे।
4. Assassin’s Creed
पूरे इतिहास को खेलने और छेड़छाड़ करने के लिए, यूबीसॉफ्ट वास्तव में ’07 में कुछ अद्भुत के लिए कुंजी रखता था, जिसमें इतने सारे घुमावदार मार्ग थे कि एक अंतहीन समयरेखा की आकर्षक यात्राओं को बनाने के लिए। और सौभाग्य से, Assassin’s Creed इस नए लक्ष्य का परिणाम था, जिसमें इतना स्रोत सामग्री थी कि यह अनंत काल के लिए अंतराल को पुल सकती थी। लेकिन निश्चित रूप से, यह सभी कहीं से शुरू होना था, और तीसरा क्रूसेड, भाईचारे के लिए सबसे ऐतिहासिक रूप से सटीक समय, ऐसी समयरेखा के लिए एक आदर्श शुरुआती बिंदु था।
हालांकि संरचना के संदर्भ में अपेक्षाकृत सरल, Assassin’s Creed शायद फ्रेंचाइजी के लिए उत्पादित सबसे प्रभावशाली कथाओं में से एक था। अल्तायर और उसकी क्षमा की मांग के साथ भाईचारे ने वास्तव में आकर्षक गेमप्ले बनाया, जिसमें एक गैर-काल्पनिक मोड़ था जो खिलाड़ियों को शुरू से अंत तक ज्ञान से भर देता था। हालांकि बाद में एज़ियो और दोस्तों के साथ जो आकर्षण आया, वह नहीं था, मास्यफ अभी भी एक शानदार कथा थी, और एक ऐसी जिसने बाद के वर्षों में बहुत ही साहसिक कथाओं का मार्ग प्रशस्त किया।
3. Assassin’s Creed: Syndicate
आप तर्क दे सकते हैं कि फ्राई जुड़वां सबसे पसंदीदा हत्यारे नहीं थे, आप यह भी कह सकते हैं कि उनकी लंदन कहानी आर्क और समग्र रसायन वास्तव में एक योग्य पुरस्कार था। निश्चित रूप से, इतनी समृद्ध और ऐतिहासिक रूप से भरी हुई होने के नाते, लंदन श्रृंखला के इतिहास में सबसे अच्छे शहरों में से एक के रूप में निकला। जैसे कि रानी विक्टोरिया, उदाहरण के लिए। और जैक द रिपर को भूलना नहीं, जो एक विशेष डीएलसी कहानी आर्क के साथ आया था। लेकिन यह एक और समय की कहानी है।
Assassin’s Creed: Syndicate, समयरेखा में पहले आधुनिक अध्यायों में से एक होने के नाते, इसका मतलब था कि हमारे पास एक बहुत बड़ा शस्त्रागार था, जिसमें एक और बड़ा शहर था। लंदन, जिसमें इतने सारे ब्लाइटर-संक्रमित इलाके और टेम्पलर नियंत्रित जिले थे, ने हमें इतना वास्तविक गेमप्ले दिया कि हम इसे सभी सामग्री से भरने में मदद नहीं कर सकते थे। कथा के रूप में, पीस ऑफ ईडन के संबंध में बहुत कुछ नहीं बदला, हालांकि यह एक माध्य लक्ष्य के साथ आया था, जिसे हम आसानी से बदल सकते थे। और ईमानदारी से, यूबीसॉफ्ट ने दोनों पक्षों को सजाने का एक बहुत ही अच्छा काम किया।
2. Assassin’s Creed IV: Black Flag
हालांकि सीधे तौर पर हत्यारा भाईचारे पर ध्यान केंद्रित नहीं किया गया था, Black Flag अभी भी Assassin’s Creed फ्रेंचाइजी में सबसे बड़े अभियानों में से एक का दावा करता है। निश्चित रूप से, हम इसकी सफलता का अधिकांश हिस्सा आकर्षक नौसेना युद्ध और लुश लैंडस्केप को दोषी ठहरा सकते हैं जो समुद्र के आसपास बिखरे हुए थे। लेकिन इसके अलावा, एडवर्ड केनवे की रैग्स से रिचेस तक की यात्रा अभी भी सबसे आकर्षक में से एक थी, जिसमें एक संग्रह की कहानियों को संकलित करने के लिए पर्याप्त सामग्री थी।
Assassin’s Creed: Black Flag श्रृंखला के लिए एक मोड़ था, जहां डेसमंड ने अब आधुनिक कहानी आर्क के लिए मशाल नहीं उठाई थी। इसके बजाय, हमें एक पानी की तरह कमजोर वर्तमान दिन की साइड प्लॉट मिली, और एक बहुत ही विस्तृत एनिमस अभियान, जिसमें एडवर्ड केनवे अग्रणी अध्याय के लिए अग्रणी थे। लेकिन फिर, पाइरेट लॉर्ड्स को कथा के लिए अग्रणी भूमिका निभाने के लिए, हम वास्तव में नए शैली पर शिकायत नहीं उठा सकते थे। हत्यारा-आधारित या नहीं, Black Flag श्रृंखला में एक ग्राउंडब्रेकिंग प्रवेश था, जिसमें लगभग हर नुक्कड़ और कोने में खजाने के थैले थे।
1. Assassin’s Creed: The Ezio Collection

खैर, आपके पास यह है। Assassin’s Creed: The Ezio Collection, और शायद हमेशा के लिए, बाजार पर सबसे अच्छा त्रिकोण है। और अच्छे कारण के लिए।
अससिन क्रीड 2, ब्रदरहुड और रिवेलेशन्स के साथ तीन स्थान भरने के बजाय, जिसमें नौ विकल्प अंतिम दो स्थानों के लिए लड़ रहे थे, यह लगता है कि यह त्रिकोण को एक साथ बंडल करना सही है, जिसमें स्वर्ण आसानी से इसकी समग्र प्रमुखता पर होवर करता है। क्योंकि तथ्य यह है कि एज़ियो ऑडिटोरे की कहानी जो लगभग आधी सदी तक फैली हुई थी, और अभी भी यूबीसॉफ्ट द्वारा लिखी गई सबसे अच्छी कथा है। अवधि।
जब से हम किशोर विद्रोही के जूतों में डूबे, हम तुरंत उस दुनिया और लोर से प्यार करने लगे जो परिवार के पेड़ के साथ बुना हुआ था। एज़ियो ऑडिटोरे, डेसमंड माइल्स के साथ, एक महाकाव्य कथा को संकलित करने के लिए एक साथ मिले, जिसमें आश्चर्य से भरा हुआ था, जिसमें प्रत्येक अध्याय अंतिम क्लाइमेक्स का निर्माण करता था। फ्लोरेंस से रोम, रोड्स से मास्यफ, हमने देखा कि शोकसंतप्त किशोर एक शीर्ष हत्यारे में उठता है, जिसमें प्रत्येक गुजरते हुए क्रॉसरोड में भावना और शक्ति से भरा हुआ था। और यह कुछ ऐसा है जिसे यूबीसॉफ्ट कभी भी पुनः बनाने में सक्षम नहीं होगा। जैसे कि कभी भी।
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