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Rückkampf: Alles was wir wissen

Hyperrealistische Sportsimulatoren dominieren das Genre der Sportspiele schon seit einiger Zeit. Allerdings haben wir auch einige Titel gesehen, die einen einzigartigen Weg beschreiten. Dazu gehört das kommende Rückkampf. Es verwendet eine Ästhetik, die auffallend ähnlich ist wie Sifu, was nicht überraschend ist, da es sich bei beiden um Produkte desselben Entwicklers handelt. Unabhängig davon scheint das Spiel einen Schlag zu haben, wobei die Physik und die Schüsse den Adrenalinfluss wirklich anregen. Hier ist alles, was wir über Rückkampf so weit.
Was ist ein Rückkampf?

Rückkampf ist ein kommendes, hoch stilisiertes Fußballspiel. Optisch könnte man es mit Sifu. Die Grafiken und Animationen sind genau gleich. Das ist nicht überraschend, wenn man bedenkt Rückkampf kommt von SifuEntwicklerteam. Da sie jedoch durch die Arbeit an einem Actionspiel berühmt geworden sind, stellt sich die Frage, ob sie die Physik eines Fußballspiels perfekt hinbekommen. Auf jeden Fall war die Ankündigung eine nette Überraschung. Wir haben uns nach einem Sportspiel gesehnt, bei dem die Fähigkeiten und Fertigkeiten der Spieler stärker im Mittelpunkt stehen als Hyperrealismus und Simulation. Jetzt könnten wir tatsächlich einen möglichen Rocket League (natürlich ohne die Autos).
Im Spiel steuerst du einen Spieler in einem fünfköpfigen Team. Die Spiele finden gegen ein anderes Team statt und werden in rasantem Tempo und aus einer immersiven Third-Person-Perspektive ausgetragen. Du kannst zwar auch alleine spielen, aber ich denke, es macht viel mehr Spaß, sich mit Freunden zu messen und um den Meisterschaftspokal zu kämpfen. Durch Online-Koop kannst du dich mit Spielern auf der ganzen Welt verbinden und die besten Rückkampf Spieler unter euch.
Es gibt jedoch ein paar Dinge zu beachten. Rückkampf wird Steam-Erfolge haben, die Sie als Motivation nutzen können. Es wird auch In-App-Käufe geben. Also wahrscheinlich ein Free-to-Play-Titel. Außerdem wird das Spiel ein Anti-Cheat-System auf Kernel-Ebene verwenden, das Sie deinstallieren müssen, wenn Sie mit dem Spiel fertig sind.
Geschichte

Zurzeit haben wir keine Informationen zur Handlung Rückkampf wird wahrscheinlich dauern. Aber wir werden es Ihnen auf jeden Fall mitteilen, sobald wir mehr wissen.
Spielablauf

Als Indie Sport-Actionspiel, Rückkampf hebt sich bereits jetzt von der Flut realistischer Simulationen auf dem Markt ab. Hier sind einige Hinweise zum Gameplay:
- Third-Person-Perspektive: Sie steuern alle Spieler aus der Third-Person-Perspektive, egal ob Sie sie anweisen, andere Spieler zu tackeln, den Ball zu dribbeln oder auf das Tor zu zielen und zu schießen. Diese Perspektive, so Steam, wird sich für alle Spieler immersiv anfühlen.
- Steuere einen Spieler: Ihr ausgewähltes Team besteht zwar aus fünf Spielern, Sie können jedoch nur einen steuern. Der Sieg kann jedoch nur durch Teamarbeit errungen werden. Sie müssen also auf die Aktionen Ihres Teams achten und sich entsprechend positionieren. Sobald Sie den Ball haben, liegt es an Ihnen, einen fehlerlosen Spielzug auszuführen.
- Geschicklichkeitsbasiertes Gameplay: Während Sie gegen Ihren Gegner antreten, ist Geschick das Einzige, was Ihnen den Sieg sichern kann. Es gibt keine Spielerstatistiken. Das Gameplay hängt vielmehr ausschließlich von Ihrer Taktik, Teamkoordination und Ihrem Geschick ab.
Rückkampf verspricht intensive Action, die ausgefeilte Taktiken erfordert, um zu gewinnen. Es gelten die üblichen Fußballregeln. Der Grafikstil (und, wie ich annehme, auch das Gameplay) wird jedoch einen Arcade-Touch haben. Interessanterweise wird es auch keine Abseitsstellungen, Fouls oder Spielunterbrechungen geben. Es wird durch und durch Nonstop-Action geben. Auch wenn das Gameplay vielleicht nicht das ist, was Sie gewohnt sind, sollen die Spielmechaniken zugänglich und dennoch unglaublich tiefgründig sein. Genauigkeit, schnelle Reaktionszeiten und Teamwork werden weiterhin wichtig sein, genau wie im echten Fußball.
Online-Koop
Der letzte Teil des Spiels ist der Online-Koop Modus. Sie können eine „sekundenschnelle Gameplay-Reaktion“ erwarten, wie Steam es ausdrückt, was bei Online-Multiplayer-Spielen oft schwierig ist. Das Spiel garantiert jedoch Fairness. Darüber hinaus werden die Spiele kompetitiv sein, da Sie Ihre Fähigkeiten und die Ihrer Teamkollegen unter Beweis stellen, um in die Ränge der Besten aufzusteigen. Und schließlich können Sie sich auf saisonale Inhalte freuen, wobei jede neue Saison neue Spielmodi und zusätzliche kosmetische Belohnungen hinzufügt.
Entwicklungsprojekt

Sloclap und Kepler Interactive arbeiten zusammen, um Rückkampf auf den Markt. Beide Studios sind bekannt für Sifu, das dem kommenden Spiel vielleicht am ähnlichsten ist. Ich meine, die Grafiken und Animationen sind so ähnlich, dass es unheimlich ist. Trotzdem, Sifu war ausgezeichnet, was das Warten auf Rückkampf hoffnungsvoll. Beide Studios haben an weiteren Spielen gearbeitet.
Allerdings ist Sloclap als Indie-Entwickler tätig, ihr erstes Spiel war Absolver. Sie scheinen mit einem Fußballspiel Neuland zu betreten. Kepler Interactive hingegen ist ein weltweiter Herausgeber und Entwickler. Sie haben viele Spiele in ihrem Portfolio: Solasta II, Clair Obscur: Expedition 33, Flintlock: Die Belagerung der Morgenröte und Ultros, um nur einige zu nennen.
Anhänger
Rückkampf's Enthüllungstrailer ist jetzt draußen. Es läuft ziemlich flüssig, und das Gameplay scheint schon jetzt ein Knaller zu sein. Es ist definitiv auch schnell, mit Sekundenbruchteilen, um Entscheidungen zu treffen. Wenn Sie schon immer spielen wollten Rocket League ohne Autos, dann ist dieses Spiel genau das Richtige für Sie.
Veröffentlichungsdatum, Plattformen und Editionen

Rückkampf kommt bald. Das ist so ziemlich alles, was wir über das Veröffentlichungsdatum wissen. Wir wissen jedoch, dass es für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC-Plattformen erscheinen wird. Es wurden jedoch noch keine Editionen bestätigt. Für die Informationen, die noch im Umlauf sind, können Sie hinzufügen Rückkampf zu Ihrer Steam-Wunschliste um auf dem Laufenden zu bleiben. Sie können auch Folgen Sie hier dem offiziellen Social-Media-Handle um vor dem Start alle zukünftigen Ankündigungen in Ihrer Chronik zu erhalten.
Wenn Sie es einfach nicht erwarten können, das Spiel zu spielen, haben Sie Glück. Es gibt einen laufenden Betatest, bei dem Sie das Spiel ausprobieren können, bevor es auf den Markt kommt. Melden Sie Ihr Interesse unbedingt über das offizielle Website hier. Ziel des Betatests ist es, den Online-Koop-Modus zu verfeinern und Ihr Feedback zu sammeln, das uns wesentlich dabei helfen wird, das Spielerlebnis zu perfektionieren.
Also, was ist Ihre Meinung? Werden Sie sich ein Exemplar von Rematch schnappen, wenn es erscheint? Lassen Sie es uns hier in unseren sozialen Netzwerken wissen.
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리매치: 지금까지 우리가 아는 모든 것

하이퍼 리얼리즘 스포츠 지배해왔습니다. 몇몇 타이틀이 독자적인 을 척하는 모습을 보여주고 있습니다. Es ist nicht möglich, die Zeit zu verlieren RückkampfMehr. 이 게임은 SifuWenn Sie sich die Zeit genommen haben, die Zeit zu verlieren, müssen Sie sich die Zeit nehmen, um die Zeit zu verlieren 놀려하면 놀랄 일은 아닙니다. 어쨌든, 물리 효과와 슈팅이 아드레날린 분비를 진짜로 촉진하는 것으로 보아, 이 임임은 강력한 임팩트를 지닐 것 같습니다. 지금까지 RückkampfIch habe mir die Zeit genommen, die Zeit zu verlieren und die Zeit zu verlieren.
Was ist ein Rückkampf?

Rückkampf 는 출한예정인 예정인 고도로 스타일리한 축구 게임Nein. 으로는 Sifu와 혼동할 수도 있습니다. 애래픽과 애니메이션이 정확히 똑같습니다. Rückkampf 가 Sifu의 발발 팀에서 나왔다는 점을 생각하면 놀랍지 않습니다. 축구 게임의 물리 효과를 완벽하게 구현할 수 있을지 의문이 들게 합니다. 어쨌든, 발표는 반가운 놀라움으로 다가왔습니다. 우리는 하이퍼 리얼리즘이이션보다는 플레이어의 기술과 능력에 더 중점을 두는 스포츠 게임을 간절히 원해 왔습니다. 이제 우리는 (당연히 자동차 없이) 가능성 있는 Rocket League를 실제로 보고 있을지도 모릅니다.
5 Minuten vor der Installation. 3. Minute, 3. Minute, 3. Minute, 3. Minute, 3. Minute, 3. Minute, 3. Minute, 3. Minute, 3 됩니다. Wenn Sie sich für eine Zeitreise entschieden haben, ist die Zeit, in der Sie sich befinden, in der Lage, die Zeit zu nutzen 재미있을 것 같습니다. 온띾 Rückkampf 플레이어인지 가릴 수 있습니다.
하지만 주의할 점이 몇 가지 있습니다. Rückkampf Sobald Sie die Steam-Funktion aktiviert haben, können Sie die Steam-Funktion nutzen. 또한 인앱 구매도 있을 것입니다. 따라서 아마도 무료 플레이 타이틀이 될 것입니다. 더 나아가, 더 임은 커널 레벨 안티 치트 사스템을 사용할 것이며, 게임을 마친 후에는 이를 제거해야 합니다.
Geschichte

Zur Zeit Rückkampf 채택할 스토리라인에 대한 정보는 없습니다. 알려드리습니다.
Spielablauf

Indie 스포츠 액션 게임Als, Rückkampf 는 미미 임임플레이와 관련해 주목할 몇 가지 사항은 다음과 같습니다:
- 3 Jahr: 다른 선수를 태클하거나, 다른 드리블하거나, 네트를 향해 조준하고 슈팅하는 등 모든 Vor 3 Monaten wurde die erste Ausgabe durchgeführt. Steam hat die Funktion „Dampf“ aktiviert und die Funktion „Dampf“ aktiviert.
- 한 명의 선수 조종: 5 Minuten vor dem Start, 5 Minuten vor dem Start, 1 Minute vor dem Start. 승리는 팀워크를 통해서만 얻을 수 있으므로, 팀원의 행동에 주의를 기울이고 따라 위치를 잡아야 합니다. Wenn Sie sich die Zeit genommen haben, ist die Zeit, in der Sie sich befinden, die Zeit, in der Sie sich befinden.
- 술술 기반 게임플레이: 상대와와 쟁할 때, 승리를 보할 수 있는 유일한 것은 기술입니다. 선수 스탯은 없을 것입니다. 오히려 게임플레이는 전적으로 여러분의 전술, 팀 협동, 그리고 기술에 의존할 니다.
Rückkampf 는 승리를 위해 깊은 전술을 요구하는 강렬한 액션을 약속합니다. 일반적인 축구 규칙을 적용할 것입니다. 아러나 아트 스타일(그리고 일부 게임플레이도 아마도)에는 아케이드적인 변주가 밀해질 것입니다. 또한 흥미롭게도, 오프사이드, 파울, 또한 중단은 없을 것입니다. 처음부터 끝까지 멈추지 않는 액션일 것입니다. Wenn Sie sich für eine bestimmte Zeit entscheiden, ist dies nicht der Fall Das ist die beste Lösung. 정확성 니다.
Online-Koop
임플레이의 마지막 부분은 온라인 협동 모드입니다. Die Steam-Funktion „Dampf ist nicht verfügbar“ ist nicht verfügbar 멀티플레이어 게임에서 종종 부다로운 부분입니다. 보러나 게임은 공정성을 보xnxx합니다. 더 나아가, 최고 중의 최고 등급으로 올라가기 위해 여러분의 기술과 팀원을 끌어올리며 경쟁적인 경기가 될 것입니다. 마지막으로, 마지막으로, 각각의 새로운 사즌이 새로운 새로운 게임 모드와 추가 코스메틱 보상을 선사하는 콘텐츠를 수대할 수 있습니다.
Entwicklungsprojekt

Sloclap und Kepler Interactive Rückkampf 를 Category에 내놓기 위해 작업 중입니다. 두 스튜디오 모두 SifuWährend meines Lebens, ist die Zeit, in der ich mich befinde, die Zeit, in der wir uns befinden. Während dieser Zeit ist die Zeit, in der Sie sich befinden, die Zeit, in der Sie sich befinden. 럼에도 Sifu는 훌륭했기 때문에, Rückkampf에 대한 기대감을 높입니다. 두 스튜디오 모두 더 많은 작임을 작업해 왔습니다.
Die Sloclap-Funktion ist nicht nur für die Wiedergabe geeignet, sondern auch für die Wiedergabe AbsolverMehr. 발을 담그는 것 같습니다. Die Website von Kepler Interactive ist für die Benutzeroberfläche geeignet. 있습니다: Solasta II, Clair Obscur: Expedition 33, Flintlock: Die Belagerung der Morgenröte, Ultros, usw.
Anhänger
RückkampfDas ist nicht der Fall밀 현재 공개되었습니다. 매끄럽고, 재미있어 보입니다. 속도임도 분명합니다. 만약 자동차 없는 Rocket League를 해보고 싶었다면, 이 게임이 바로 여러분을 위한 것입니다.
Veröffentlichungsdatum, Plattformen und Editionen

Rückkampf 밀 마 니다. 출일과 관련해서는 우리가 아는 전부입니다. Für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. 하지만 아직 에디션은 확인되지 않았습니다. Ich habe die Zeit mit der Zeit verbracht, die Zeit, in der ich mich befand Steam-Funktion Rückkampf 를 추가하실 수 있습니다. 또한 출출전에 타임라인으로 향후 발표를 받아보인으로 소셜 채널을 여기서 팔로우Du kannst.
수 없다면, 운이 좋습니다. 출는 베타 테스트가 진행 중입니다. 웹사이트를 통해 여기서 바랍니다. 여러분의 피드백을 수집하는 을 목표로 Jetzt ist es so, dass ich die Zeit, in der ich arbeite, und die Zeit, in der ich mich befinde, in den Hintergrund gerückt habe.
Warum ist das nicht der Fall? Rematch Ist es möglich, dass Sie sich für einen Rückkampf entschieden haben? 여기 우리 소셜 채널을 통해 알려주세요.
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Alles, was wir wissen

Hyperrealistische Sportsimulationen beherrschen das Genre der Sportspiele seit einer Weile. Allerdings haben wir einige Titel gesehen, die sich einen einzigartigen Weg bahnen. Dazu gehört das Kommende Rückkampf. Es verwendet eine Ästhetik, die auffallend an Sifu erinnert, was nicht überraschend ist, da beide Produkte vom selben Entwickler stammen. Dennoch scheint das Spiel durchaus etwas zu bieten, wobei die Physik und die Schüsse den Adrenalinfluss so richtig in Gang bringen. Hier ist alles, was wir bisher über Rückkampf wissen.
Was ist Rematch?

Rückkampf ist ein kommendes, stark stilisiertes FußballspielOptisch könnte man es mit Sifu verwechseln. Die Grafik und Animationen sind genau gleich. Das ist nicht überraschend, da Rückkampf vom Entwicklungsteam von Sifu stammt. Da sie jedoch ihren Ruhm mit einem Actionspiel erlangt haben, stellt sich die Frage, ob sie die Physik eines Fußballspiels perfekt hinbekommen werden. Auf jeden Fall war die Ankündigung eine schöne Überraschung. Wir haben uns nach einem Sportspiel gesehnt, das einen stärkeren Fokus auf die Fähigkeiten der Spieler legt als auf Hyperrealismus und Simulation. Jetzt blicken wir vielleicht tatsächlich auf einen möglichen Rocket League (ohne die Autos, versteht sich).
Im Spiel kontrollierst du einen Spieler in einem Fünfer-Team. Die Matches finden gegen ein anderes Team statt, mit temporeichem Gameplay und aus einer immersiven Third-Person-Perspektive. Während man alleine spielen kann, wird es wohl viel mehr Spaß machen, sich mit Freunden zu messen und um den Meisterschaftspokal zu kämpfen. Über Online-Co-op kannst du dich mit Spielern weltweit verbinden und herausfinden, wer der Beste ist Rückkampf-Spieler unter euch ist.
Ein paar Dinge sind jedoch zu beachten. Rückkampf Wird Steam-Errungenschaften haben, die als Motivation dienen können. Es wird auch In-App-Käufe geben. Es handelt sich wahrscheinlich auch um einen Free-to-Play-Titel. Darüber hinaus wird das Spiel ein Kernel-Level-Anti-Cheat-System verwenden, das du deinstallieren musst, wenn du mit dem Spiel fertig bist.
Handlung

Derzeit haben wir keine Informationen zur Handlung, die Rückkampf Vermutlich wird verfolgt. Aber wir werden Sie auf dem Laufenden halten, sobald wir mehr wissen.
Spielablauf

Als ein Indie-Sport-Actionspiel setzt sich Rückkampf bereits jetzt von der Flut realistischer Simulationen auf dem Markt ab. Hier sind einige Hinweise zum Gameplay:
- Dritte-Person-Perspektive: Du wirst alle Spieler aus einer Third-Person-Perspektive steuern, egal ob du sie anweist, Gegner anzugreifen, den Ball zu dribbeln oder auf das Tor zu zielen und zu schießen. Diese Perspektive, so Steam, wird für alle Spieler immersiv sein.
- Kontrolliere einen Spieler: Obwohl dein gewähltes Team fünf Spieler hat, kannst du nur einen kontrollieren. Dennoch kommt der Sieg nur durch Teamwork, also musst du auf die Aktionen deines Teams achten und dich entsprechend positionieren. Sobald du den Ball hast, liegt es an dir, einen makellosen Zug auszuführen.
- Fähigkeitenbasiertes Gameplay: Während du gegen deinen Gegner antrittst, kann nur ein Sieg garantiert werden: Geschick. Es werden keine Spielerstatistiken gegeben. Stattdessen wird das Gameplay ausschließlich auf deiner Taktik, der Teamkoordination und deinen Fähigkeiten basieren.
Rückkampf verspricht intensive Action, die tiefgreifende Taktiken zum Sieg erfordert. Es werden die üblichen Fußballregeln angewendet. Der Kunststil (und vermutlich Teile des Gameplays) wird jedoch einen Arcade-Touch haben. Interessanterweise wird es auch keine Abseitsregel, Fouls oder Spielunterbrechungen geben. Es wird durchgehende Nonstop-Action sein. Auch wenn das Gameplay vielleicht nicht dem entspricht, was man gewohnt ist, sollen die Mechaniken zugänglich und gleichzeitig unglaublich tiefgründig sein. Präzision, schnelle Reaktionszeiten und Teamwork werden nach wie vor eine Rolle spielen, genau wie im echten Fußball.
Online-Genossenschaft
Der letzte Teil des Gameplays ist der Online-Genossenschaft-Modus. Du kannst mit einer „Sekundenbruchteil-Gameplay-Reaktion“ rechnen, wie Steam es ausdrückt, was bei Online-Multiplayer-Spielen oft schwierig ist. Das Spiel verspricht jedoch Fairness. Darüber hinaus werden die Matches wettbewerbsorientiert sein, während du deine Fähigkeiten und deine Teamkameraden pusht, um in den Ranglisten nach oben zu klettern. Schließlich darfst du dich auf saisonale Inhalte freuen, wobei jede neue Saison neue Spielmodi und zusätzliche kosmetische Belohnungen mit sich bringt.
Entwicklung

Sloclap und Kepler Interactive arbeiten daran zusammen, Rückkampf auf den Markt zu bringen. Beide Studios sind bekannter für Sifu, das der kommende Spiel wohl am ähnlichsten ist. Ich meine, die Grafik und Animationen sind so ähnlich, dass es unheimlich ist. Trotzdem war Sifu Hervorragend, war die Wartezeit auf Rückkampf hoffnungsvoll macht. Beide Studios haben an weiteren Spielen gearbeitet.
Agiert Sloclap allerdings als Independent-Entwickler, wobei ihr erstes Spiel Absolver Krieg. Sie scheinen mit einem Fußballspiel in neuen Gewässern zu waten. Kepler Interactive hingegen ist ein weltweit tätiger Publisher und Entwickler. Sie haben viele Spiele in ihrem Portfolio: Solasta II, Clair Obscur: Expedition 33, Flintlock: Die Belagerung der Morgenröte und Ultras, um nur einige zu nennen.
Anhänger
Der Entfaltstrailer von Rückkampf ist jetzt verfügbar. Er ist ziemlich flüssig und das Gameplay scheint bereits ein Riesenspaß zu sein. Es ist definitiv auch temporeich, mit Sekundenbruchteilen für Entscheidungen. Wenn du jemals Rocket League Ohne Autos spielen wolltest, ist dies das Spiel für dich.
Veröffentlichungsdatum, Plattformen & Editionen

Rückkampf kommt kahl. Das ist ungefähr alles, was wir über das Veröffentlichungsdatum wissen. Wir wissen jedoch, dass es für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC-Plattformen erscheinen wird. Es wurden jedoch noch keine Editionen bestätigt. Für Informationen, die noch ausstehen, kannst du Rückkampf zu deiner Steam-Wunschliste hinzufügen, um auf dem laufenden zu bleiben. Du kannst auch Hier den offiziellen Social-Media-Account folgen, um zukünftige Ankündigungen vor dem Launch in deinem Feed zu erhalten.
Wenn du es einfach nicht erwarten kannst, das Spiel zu spielen, hast du Glück. Derzeit läuft ein Beta-Test, bei dem du das Spiel vor dem Launch ausprobieren kannst. Melde dein Interesse unbedingt über die offizielle Website hier ein. Der Beta-Test darauf ausgerichtet, den Online-Co-op-Modus auszufeilen und dein Feedback zu sammeln, was wesentlich dazu beitragen wird, das Spielerlebnis zu perfektionieren.
Was ist deine Meinung? Wirst du dir eine Kopie von Rematch holen, wenn es erscheint? Teile es uns über unsere Social-Media-Kanäle mit.
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これまでにわかっているすべてのこと

ハイパーリアルなスポーツシミュレーターがスポーツゲームジャンルをしばらく支配してきました.しかし、独自の道を切り開いているタイトルも見られるようになってきています.その中に、間もなく登場するRückkampfがあります.その美学は、Sifuと驚くほど似て empfehlungり, 両者が同じ開発チームの作品であることを考えれば当然かもしれません.いずれにせよ、このゲーIch werde es nicht verpassenこれまでにわかっているRückkampfについてのすべてをご紹介します.
Rückkampfとは?

Rückkampfは、間もなく登場する高度にスタイライズされたサッカーゲームです。見た目は、Sifuと間違えるかもしれません.グラフィックスとアニメーションは全く同じです.RückkampfがSifuの開発チームから生まれたことを考えれば、不思議ではありません.とはいえ、彼らがアクションゲームで名声を得たことを考えると, サッカーゲームの物理演算を完璧に実現できるかどうかは疑問が残ります.いずれにせよ, 発表は素敵な驚きでした.私たちは、 ハイパーリアリズムやシミュレーションよりも、プレイヤーのスキルと能力に重点を置いたスポーツゲームを待ち望んでいました.今、私たちは(車なしの)Rocket Leagueの可能性を実際に見ているのかもしれません.
このゲームでは、5人制チームのうち1人のプレイヤーを操作します.試合は別のチーム対戦で、高速ペースのゲームプレイと没入感のある三人称視点で行われます.ソロプレイも可能ですが, 友達と対戦して優勝カップを争う方がずっと楽しいでしょう,Rückkampfプレイヤーかを競い合うことができます.
ただし、いくつか注意点があります.Rückkampfには、モチベーションとして利用できるDampf und Dampf.また, アプリ内購入も含まれるため, おそらく基本プレイ無料のタイトルBitte beachten Sie:し て empfehlung り 、 ゲ ー ム を 終 え た 後 は ア ン イ ン ス ト ー ル す る ー ル が あ り ま す .
GESCHICHE

Im Moment,Rückkampfが採用するであろうストーリーラインについての情報はありません
Spielweise

インディーズのスポーツアクションゲームと し て,Rückkampfは市場に溢れるリアルなシミュレーターとは一線を画しています
- 三人称視点: 他のプレイヤーにタックルするよう指示する場合でも、ボールをドリブルする場合でも、ネットを狙ってシュートする場合でも、すべSteamこの視点はすべてのプレイヤーに没入感をもたらすとのことです.
- 1 Jahr:選択したチームには5人のプレイヤーがいますが、操作できるのは1人だけですムの動きに注意を払い, それに応じて自身のポジションを取る必要があります
- スキルベースのゲームプレイ:対戦相手と競い合う中で、勝利を保証するのはスキルのみです.プレイヤーステータスは存在しません.むしろ、ゲームプレイは戦術、チームの連携、そしてスキルのみに依存します。
Rückkampfは、勝利するために高度な戦術を必要とする激しいアクションを約束します。通常のサッカーのルールを採用します。しかし、アートスタイルそして Tiendaれます.また、興味深いことに、オフサイド、ファウル、試合の中断はありません.最初から最後までノンストップのアクションが続きます.ゲームプレイは慣れ親しんだものではないかもしれませんが、そのメカニックはアクセスしやすく、かつ非常に奥深いことを意図しています.精度、素早い反応時間、チームワークは、現実世界のサッカーと同様に重要です.
オンライン協力プレイ
ゲームプレイの最後の部分はオンライン協力プレイSteam-Funktionームプレイ応答」を期待でき、これはオンラインマルチプレイヤーゲームではしばしば難しいものです.しかし、ゲームは公平性を保証しています.さらに、スキルとチームメイトを駆使してランキングの頂点を目指す競争的な試合となるでしょう.最後に、季節ごとのコンテンツも楽しみにでき, 新しいシーズンごとに新しいゲームモードと追加の装飾品報酬が追加されます.
Entwicklung

Sloclap und Kepler InteractiveRückkampfを市場に送り出していますSifuでより広く知られています.つまり、グラフィックスとアニWeitere InformationenSifuは優れた作品だったため、Rückkampfへの期待は高まります.両スタジオはさらに多くのゲームに携わってきました.
Ich habe Sloclap und meine Freunde gefundenAbsolverでした.彼らはサッカーゲームという新たな分野に足をDas ist Kepler InteraktivですSolasta II,Clair Obscur: Expedition 33,Flintlock: Die Belagerung der Morgenröte,UltrasWie es wird erwähnt.
Anhänger
Rückkampfの発表トレーラーが公開されています.非常に滑らかで, ゲームプレイは既に爆発的な楽しさを感じさせます.決断を下すのに一瞬の時間しかない、確かに高速ペースです.車なしでRocket LeagueWeitere Informationen
発売日、プラットフォーム、エディション

Rückkampfは近日発売予定です.発売日に関しては、それが私たちの知るすべてです。ただし、Play Station 5、Xbox Series X/S、PCプラットフォームに登場することはわかっています.しかし、エディションについてはまだ確認されていません.未確定の情報については, 最新情報を得るためにSteamRückkampfHinzufügenできます公式ソーシャルハンドルをこちらからフォローSie können auch
どうしてもゲームを待ちきれないなら、幸運です.発売前にゲームを試せるベータテストが進行中です.公式ウェブサイトからこちらで参加希望を登録してください.このベータテストは、オンライン協力プレイモードを調整し、フィIch kann es kaum erwarten, es zu empfehlenムプレイ体験を完璧にするのに大いに役立ちます.
さて、あなたの意見は?発売されたらRematchを手に入れますか? Es ist nicht einfach, es zu lesen.
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Tudo o Que Sabemos

Die realistischeren Sportsimulatoren oder die meisten Sportwettkämpfe haben ein höheres Tempo. Nicht wahr, wir haben alle Titel gesehen, die für mich ein einziges Mal sind. Zwischendurch sind wir in der Nähe Rückkampf. Er hat eine ästhetische Wirkung, die ihm sehr ähnlich ist Sifu, oder was nicht überraschend ist, aber unsere Produkte wurden am meisten entwickelt. Unabhängig davon, oder Jogo Parece Really Impacto, mit einer Física und den Rutschen in Aufregung und Adrenalinfluss. Das ist alles, was wir wissen Rückkampf bisher.
O que é Rematch?

Rückkampf é um próximo Jogo de Futebol altamente estilizado. Visualmente, você confundi-lo com Sifu. Die Grafiken und Animationen sind mir im Gedächtnis geblieben. Das ist nicht überraschend, ja Rückkampf Vem da equipe de desenvolvimento de Sifu. Ainda sagte, als die ganze Familie in ihrem Berufsleben arbeitete, wurde sie von Ihnen gefragt, ob sie in ihrem Zukunftsspiel vollkommen sicher sein könnten. Aus diesem Grund wurde eine überraschende Verbesserung angekündigt. Ich war vor einem sportlichen Wettkampf, der sich vor allem auf die Leistungsfähigkeit und Leistungsfähigkeit von Sportlern konzentrierte, ohne dabei realistischer und simulierbarer zu sein. Nun, ich glaube, es ist wirklich alles möglich Rocket League (sem os carros, é claro).
Kein Jogo, Sie kontrollieren einen Jogador in einer fünfköpfigen Mannschaft. Da die Parteien gegen die eigene Mannschaft verstoßen haben, haben sie eine beschleunigte Arbeitsfähigkeit und eine imaginäre Perspektive auf die Terz des Menschen erhalten. Wenn Sie alleine joggen möchten, stellen Sie sich vor, dass es viel mehr Spaß macht, mit Freunden zu konkurrieren und am Tisch des Campeonato zu diskutieren. Wenn Sie Online-Koop betreiben, können Sie sich mit den Spielern der ganzen Welt verbinden und herausfinden, was der beste Spieler von Ihnen ist Rückkampf zwischen euch.
Algumas coisas a serem observadas, no entanto. Rückkampf Ich erobere Steam, das du aus Motivation verwenden kannst. Es gibt auch keinen Kauf für die Anwendung. Wichtig ist, dass es sich offensichtlich um einen kostenlosen Titel handelt. Darüber hinaus verwenden wir ein Anti-Fallschutz-System auf der Kernel-Ebene, das Sie erst nach Abschluss des Spiels installieren müssen.
Story

Aus diesem Grund gibt es keine Informationen über die Geschichte, die wir haben Rückkampf provavemente terá. Wir informieren Sie unbedingt darüber, was Sie mehr erfahren möchten.
Gameplay

Als ein Indie-Esport-Spiel, Rückkampf Dies ist der Unterschied zwischen realistischen Simulationen auf dem Markt. Hier sind einige, die einige über die Arbeit beobachtet haben:
- Perspektivische Perspektive auf der anderen Seite des Menschen: Du kontrollierst alle Sportler aus einer Perspektive auf die andere Person, seja parat, um andere Sportler zu entwaffnen, auf die Kugel zu dribbeln, oder dich zu bewegen und für das Spiel zu springen. Diese Perspektive, die Steam bietet, ist für alle Spieler eindringlich.
- Controle um jogador: Sie müssen Ihr Trainingsteam vor fünf Jahren trainieren, damit Sie es kontrollieren können. Ainda sagte, als sie gerade dabei war, mit der Mannschaft zu arbeiten, musste sie auf die Aufgaben ihrer Mannschaft achten und sich auf die Korrespondenz einstellen. Bevor Sie mit der Kugel beginnen, müssen Sie eine einwandfreie Bewegung realisieren.
- Jogabilidade basiert auf Habilidad: Wenn Sie gegen Ihren Gegner antreten, ist dies eine einzige Sache, die Ihnen eine Garantie für die Sicherheit und Geborgenheit geben kann. Es liegen keine Statistiken des Sportlers vor. In diesem Fall hängt die Berufsausübung ausschließlich von Ihren Mitarbeitern, der Koordination Ihrer Ausrüstung und Ihrer Fähigkeit ab.
Rückkampf Setzen Sie sich intensiv dafür ein, dass Sie tiefgründige Taten benötigen, um sich zu rächen. Ihr Arbeitgeber wird von der Gemeinschaft für die Zukunft verantwortlich gemacht. Nein, der künstlerische Stil (und die Spieler, die vermutlich spielen) sind eine Arcade-Kapuze. Alles in allem, Kuriositäten, es gab keine Hindernisse, keine Unterbrechungen oder Pausen bei den Teilnehmern. Será ação sem parar do início fim. Die Berufserfahrung besteht möglicherweise nicht darin, dass Sie sich dafür interessieren, dass die Mechanik so tut, als wäre sie zugänglich, aber tiefgreifend. Präzise, schnelle Reaktionszeiten und die Arbeit in der Ausrüstung waren wichtig, so wie es auf der Welt nicht der Fall war.
Co-op Online
Der letzte Teil der Arbeit ist der Modus Online-Koop. Du könntest wie bei Steam eine „Antwort auf das Spiel im zweiten Abschnitt“ erhalten, oder dass viele von ihnen in Multiplayer-Online-Spielen kompliziert sind. Nein, keine Garantie, keine Garantie. Ich bin jedoch davon überzeugt, dass die Wettbewerbsparteien bereits im ersten Moment mit ihren Fähigkeiten und ihren Mannschaftskameraden zu kämpfen hatten, um nicht in der Rangliste zu landen und sich auf den Weg zu machen, um sich gegenseitig zu trösten. Aus diesem Grund können Sie den Inhalt nur in einem bestimmten Zeitraum lesen, indem Sie zu jeder Zeit neue Spielmodi hinzufügen und zusätzliche Kosmetika belohnen.
Entwicklung

Sloclap und Kepler Interactive sind nur für den Einsatz gedacht Rückkampf ao mercado. Ambos os estúdios são mais conhecidos por Sifu, que talvez tenha a maior semelhança com o nóximo jogo. Darüber hinaus ähneln die Grafiken und Animationen denen, die sie beeindrucken. Ainda assim, Sifu Für mich war es ausgezeichnet, oder ich habe es geschafft Rückkampf esperançosa. Ambos os estúdios trabalharam em mais jogos.
Nein, Sloclap hat sich als Indie-Enthusiast entwickelt und ist zu Beginn seines Lebens dabei Absolver. Eles parecem war ein neues Experiment in einem Fußball-Spiel. Kepler Interactive ist von Anfang an ein weltweiter Publizist und engagierter Nutzer. Sie haben viele Spiele in ihrem Portfolio: Solasta II, Clair Obscur: Expedition 33, Flintlock: Die Belagerung der Morgenröte e Ultras, paracitar alguns.
Anhänger
O trailer de revelação de Rückkampf Ich bin verfügbar. Es war eine unglaubliche Flüssigkeit, und das Spiel war fantastisch. Ich werde definitiv auch mit den zweiten Abschnitten beschleunigt, um Entscheidungen zu treffen. Sie sind hier, um zu spielen Rocket League Ohne Autos, es ist ein Spiel für dich.
Daten von Lançamento, Plataformas und Edições

Rückkampf chega em breve. Das ist grundsätzlich so, dass wir die Lançamento-Daten nicht kennen. Wir wissen jedoch nicht, dass sie für die Plattformen PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC entwickelt wurden. Nicht bekannt, die Ausgabe wurde nicht bestätigt. Um Informationen zu erhalten, die nicht offengelegt werden, können Sie sich anmelden hinzufügen Rückkampf In Ihrer Wunschliste von Steam Para se manter atualizado. Sie können es auch tun Verfolgen Sie Ihr offizielles Profil in diesem sozialen Netzwerk Für den Empfang neuer Ankündigungen in Ihrer aktuellen Zeit vor der Lancierung.
Sie können einfach nicht mit dem Spielen beginnen, Sie sind so etwas. Ich habe eine Beta-Version getestet, nachdem Sie vor der Lancierung experimentiert haben. Bescheinigen Sie dem Registrar Ihr Interesse Offizielle Website hier. Testen Sie das Beta-Visum, beginnen Sie mit dem Online-Koop-Modus und geben Sie uns Feedback, damit Sie viel beitragen können, um das Spielerlebnis zu verbessern.









