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Flintlock: The Siege of Dawn Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Es ist nie so ernst. Es sei denn, Sie genießen Elend, Kampf muss nicht immer so hart wie Nägel sein. Und genau das versucht Flintlock: The Siege of Dawn anzubieten. Als “Soulslite”-Erlebnis beworben, bietet das Spiel ein soul-ähnliches Erlebnis. Es dämpft die Schwierigkeit jedoch für jeden Spieler, um ein gewisses Maß an Vergnügen beim Eintauchen zu finden.
Letztendlich werden Sie sich dabei ertappen, Flintlock: The Siege of Dawn’s Weltbau und Kampf mit FromSoftwares größten Hits sowie Imitatoren zu vergleichen, die es dennoch geschafft haben, den Nagel auf den Kopf zu treffen. Am Ende jedoch bahnt es sich seinen eigenen Weg. Es übernimmt Elemente von vertrauten Genre-Tropen, fügt aber gleichzeitig subtile Wendungen hier und da hinzu, die es zu einem herausragenden Titel machen.
Um Ihnen zu helfen, zu entscheiden, ob das neue Spiel Ihre Zeit wert ist, haben wir unsere Hände schmutzig gemacht und alle Aspekte von Flintlock: The Siege of Dawn in unserer Review auseinandergezogen.
Pandoras Büchse

Eine magische Tür versiegelt die Welt der Lebenden von den Toten. Seit einigen Jahren schon dringen die Untoten durch die Tür in das Land der Lebenden ein und verursachen allerlei Chaos. Die Koalitionsarmee hat als Reaktion ihre Verwesung zurückgedrängt und ist endlich an einem epischen Wendepunkt gegen den Gott Uru in der Stadt der Dämmerung angelangt.
Uru bewacht den Großen Unteren, lässt die magische Tür nie aus den Augen. Er ist der mächtigste der Götter und das letzte Hindernis, das die Koalitionsarmee überwinden muss, um die Weltordnung wiederherzustellen. Aber die Dinge gehen schief: Die Protagonistin Nor Vanek und ihre Kameraden werden besiegt und über das Land verstreut, ihr Schicksal ist unbekannt. Mit ihrer Niederlage reißt die magische Tür auf und entlässt grausame Götter auf die Welt und, zusammen mit ihrer Flucht, Armeen von Untoten.
Also, in der Tat, Ihre Fehler zu korrigieren, von Schuld geplagt, weil Sie Pandoras Büchse geöffnet haben, machen Sie sich auf, die Welt von den Untoten zu reinigen. Auf Ihrer Reise durch drei Reiche kämpfen Sie gegen allerlei Feinde, bevor Sie den Boss-Gott bekämpfen, der die Herrschaft über das Reich übernommen hat und der Bevölkerung Macht zurückgibt. Obwohl Ihre Mission groß ist, erhalten Sie einen Begleiter: einen vogelähnlichen, fuchsähnlichen Gott, Enki.
Ein harter Handel

Es ist unklar, warum Enki sich entscheidet, auf Ihrer Seite gegen seine Art zu kämpfen. Wir sind über seinen Handel informiert: Er verleiht Nor magische Fähigkeiten im Austausch gegen ihre Begleitung auf ihrer Mission, die Götter zu reinigen. Enki gewinnt nicht viel von Nor, außer Gesellschaft. Es macht jedoch für einige faszinierende Geheimnisse, Enkis Motivationen und Hintergrund zu entpacken.
Abgesehen von Enki verbringen wir viel Zeit damit, mehr über Nor und ihre Persönlichkeit zu erfahren. Sie hegt Schuldgefühle, weil sie Armeen von Untoten auf die Welt losgelassen hat, aber sie ist auch entschlossen, ihre Fehler zu korrigieren, egal zu welchem Preis. Nor entdeckt ihre Stärke im Kampf zusammen mit dem Spieler. Leider ist das der Punkt, an dem der komplette Erzählstrang aufhört, fesselnd zu sein.
Kutscenes zeigen ein Gespräch zwischen Enki und Nor, aber sie fühlen sich überhastet an. Themen wie Verlust oder Freundschaft werden kaum tief genug erforscht, um lohnenswert zu sein. Schlimmer noch, NPCs und Kameraden, die sich später Ihnen anschließen, erhalten minimalen Fokus auf ihre Hintergründe und Motivationen. Als Ergebnis sind die Charaktere unvergesslich, und es fühlt sich an, als ob die Handlung auch ohne sie auskommen könnte.
Schau, aber nicht anfassen

Trotz des Potenzials für einige üble Geschäfte mit Göttern und teuflischen Plänen für die Menschheit endet die Handlung mit einem flachen Aufschlag. Es fehlt an Kohärenz, die fesselnde Charakter-Storys und unerwartete Wendungen und Überraschungen verbinden würde. Wir genießen es kaum, tief in die Lore einzutauchen, obwohl die attraktive pseudo-europäische mittelalterliche Kulisse mit High-Fantasy kontrastiert.
Vielleicht liegt es an den spärlichen Beschreibungen der Welt um Sie herum – wie die Untoten, die durch die Lager kriechen, entstanden sind und was es für die Überlebenden bedeutet. Durch den Mangel an Umgebungsgeschichten fühlt es sich an, als ob die idyllischen Landschaften, die Sie passieren, rein zum Ansehen da sind und nicht, um eine Verbindung herzustellen. Sicherlich werden Sie oft auf Klippen sitzen und die detaillierten Hänge und atemberaubenden Wildnislandschaften bewundern.
Sie werden auch Vergnügen daran finden, durch bewohnte Lager zu schlendern, auf verschiedene Dinge zu stoßen: Ressourcen, die Sie sammeln können, Nebenquests, die Sie übernehmen können, Feinde, die Sie besiegen können, und mehr. Aber die Umgebung fühlt sich vom “Warum” getrennt, mit nur dem relativ einfachen – die Untoten reinigen und die Götter besiegen – im Vordergrund aller Ihrer Missionen.
Schlag und schieß

In jedem Fall ist Flintlock: The Siege of Dawn’s stärkste Seite sein Kampfsystem. Nor beginnt mit einer einhändigen Axt in ihrer rechten Hand. Sie verwendet eine Nahkampfwaffe, um Feinde in der Nähe zu besiegen. Sie können ankommen, blockieren und parieren, mit relativ einfacher Zeitsteuerung und einem verzeihenden Fenster für die perfekte Ausführung.
Allerdings können Feinde einen unblockbaren Angriff auslösen, den Sie mit einer Pistole in Ihrer linken Hand unterbrechen können, Bloodborne-Stil. Es ist Ihre primäre Fernkampfwaffe, die begrenztes Munition abfeuert. Sie können nicht eine oder die andere verwenden, da die Pistole nach erfolgreichen Nahkampf-Angriffen nachgeladen werden muss. Auf diese Weise wechseln Sie ständig zwischen beiden Spielstilen.
Aber Sie können den Kampf auf ein höheres Level heben und neue Fähigkeiten und Waffen freischalten, einschließlich eines Nahkampf-Hammers, eines Flammenwerfers, eines Musketes, einer Feuerkanone und mehr. Diese haben einen starken Effekt, wobei der Hammer effizienter durch Rüstungen bricht, die Feuerkanone mehr Schaden verursacht und so weiter. Aber Sie können auch zwei Waffen tragen und zwischen ihnen wechseln, je nachdem, auf welche Feinde Sie stoßen.
Level auf

Erfolgreiche Tötungen bringen Ihnen Spielwährung ein, die als Ruf bekannt ist, die Sie verwenden können, um Nors Fähigkeiten auf drei Fähigkeitsbäumen zu verbessern. Also, extra Buffs, Status-Effekte und so weiter. Doch Sie können den Prozess auch durch den Prozentsatz-Multiplikator beschleunigen. Also, Sie können durch das Treffen von Feinden im perfekten Moment, das Ausführen von gut getimten Kontern, das Abbrechen von unblockbaren Angriffen und mehr erfolgreiche Tötungen erzielen. Sie können den Ruf, den Sie verdienen, um 5% multiplizieren.
Je länger Sie das Tempo halten, desto höher wird der Multiplikator, der bis zu 100% ansteigt. Aber Sie können auch den Ruf, den Sie bisher verdient haben, verlieren, wenn Sie Schaden nehmen. Zu jedem Zeitpunkt können Sie das Spiel pausieren und den bisher verdienten Ruf einlösen. Es macht es zu einem netten Risiko-Vergnügen-System, das Sie dazu bringt, zu überlegen, wann der beste Zeitpunkt zum Stoppen wäre. Sollten Sie den Zähler bei 60% stoppen und den bisher verdienten Ruf einlösen oder riskieren, ihn zu verlieren, um die Chance zu haben, mehr Ruf zu verdienen?
Neben der Spannung des Verlusts des Rufs ist das Soulslike-Feature, das Ihnen allen Ruf wegnimmt, wenn Sie sterben. Sie können den verlorenen Ruf wiedererlangen, wenn Sie es schaffen, zu Ihrem letzten Schnellreisepunkt zurückzukehren, ohne getötet zu werden. Wenn Sie auf dem Rückweg sterben, verlieren Sie den verdienten Ruf für immer. Doch trotz aller Risiken macht Flintlock: The Siege of Dawn es sich lohnenswert.
Verzeihender Soulslite

Zunächst ist der Kampf nicht annähernd so brutal wie Dark Souls. Sie können drei Schwierigkeitsgrade auswählen, um sich in die Mechanik einzufinden. Die Welt zu durchqueren ist jedoch schneller, genauso wie der schnellere Kampf. Sie können zwischen Schnellreisepunkten reisen. Alternativ können Sie durch die Luft dashen und zwischen Klippen doppelspringen. Oder noch besser, Sie können Enkis magische Fähigkeiten herbeirufen, die dreieckige Portale in der Luft kanalisieren.
Platforming ist in Soulslike-Spielen nicht häufig zu finden. Und so ist es schön, es hier gut umgesetzt zu sehen, mit knackigen Steuerungen und dem Rutschen an Hängen.
Kombiniert fühlt sich der Kampf nicht annähernd so bestrafend an, mit seiner einfacheren Schwierigkeit und den Möglichkeiten, schnell zu reisen. Aber darüber hinaus gibt es Anreize über die gesamte Karte verteilt, die Sie dazu ermutigen, jeden Winkel zu erkunden, um zu entdecken. Es lohnt sich, Ihr Gameplay zu erhöhen und macht die Erkundung wert. Sie genießen auch einige Nebenquests, obwohl nicht alle von ihnen so fesselnd sind, wie Sie es sich gewünscht hätten.
Enki der Gott

Enki macht Ihre Arbeit auch einfacher. Er ist aktiv hilfreich im Kampf, er reizt kleinere Feinde, damit Sie sich auf die größeren konzentrieren können. Aber Sie können ihn auch verwenden, um Feinde zu verfluchen, und wenn der entsprechende Stagger-Meter voll ist, werden sie anfällig für Angriffe. Kleinere werden sofort durch kritische Treffer getötet, während gepanzerte Feinde für mächtige Finisher vorbereitet werden. Die Animation ist auch ziemlich aufregend, da die Arena hereingezogen wird und helle, violette Status-Effekte einblendet.
Urteil

Viel ist schiefgelaufen in Flintlock: The Siege of Dawn, aber auch viel ist als gute Überraschung gekommen. Bei der Erzählung bleibt viel zu wünschen übrig. Das Tempo ist zu schnell, und die Charakterentwicklung fehlt wesentliche Ethik. Glücklicherweise macht das schnelle Kampfsystem und die tiefen Mechaniken mehr als wett. In null Komma nichts sind Sie in einem kohärenten System verloren. Es kombiniert mehrere Werkzeuge, einschließlich der Hilfe eines Begleiters, und schafft einen rhythmischen Fluss, der all seine beweglichen Teile nutzt. Wenn Sie nicht versuchen, am Leben zu bleiben, galoppieren Sie über atemberaubende Welten, die mit dem Knacken eines Fingers durchquert werden können. Wenn nur die Erzählung so befriedigend wäre, würde das Spiel den Nagel auf den Kopf treffen.
Flintlock: The Siege of Dawn Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Die Götter müssen verrückt sein
Die Mission ist einfach: besiege die Götter, die auf der Welt und ihren Armeen von Untoten Chaos verursachen. Die Werkzeuge jedoch werden einige Zeit brauchen, um sie zu meistern, mit mehreren beweglichen Teilen und einem niedlichen, fuchsähnlichen Begleiter. Aber durch all dies ist Flintlock: The Siege of Dawn lustig zu erkunden. Obwohl es mild herausfordernd ist, es zu besiegen, und seine Handlung manchmal enttäuscht, erreicht es nie den Punkt der Frustration.











