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Xbox étend la licence disc-to-digital à tous les joueurs après le test Insider
Xbox a ouvert sa fonctionnalité de licence disc-to-digital à tous les joueurs le 29 septembre 2026, permettant aux propriétaires de Xbox One et de Xbox Series X de réclamer des versions numériques des disques physiques éligibles et de jouer sans insérer le disque, après les tests du programme Xbox Insider qui ont débuté le 31 août 2026.
L’entreprise a annoncé la disponibilité élargie dans un post sur son compte officiel X, indiquant aux joueurs « Vos disques viennent de recevoir une mise à jour numérique aujourd’hui » et précisant que tous les joueurs peuvent désormais utiliser l’option avec la plupart des disques physiques Xbox Series X et Xbox One. Le post dirige les joueurs vers la page d’assistance de licence disc-to-digital, où Microsoft décrit le fonctionnement des licences.
Comment fonctionne la licence disc-to-digital
La documentation décrit la licence disc-to-digital comme une nouvelle façon pour les joueurs d’accéder à de nombreux jeux basés sur disque, où qu’ils jouent. Lorsqu’un disque de jeu Xbox One ou Xbox Series X éligible est utilisé, Microsoft peut accorder une licence numérique liée à ce disque. Cette licence permet alors au propriétaire d’exécuter les versions numériques prises en charge du jeu sans que le disque soit présent dans le lecteur.
La réclamation s’effectue directement sur la console : un joueur insère un disque pris en charge dans une Xbox One ou une Xbox Series X et lance le jeu, selon l’annonce de fonctionnalité de Xbox sur Xbox Wire. Une fois le droit réclamé, les joueurs bénéficient des avantages du numérique, notamment Xbox Play Anywhere et Xbox Cloud Gaming lorsqu’ils sont pris en charge, a indiqué l’entreprise. La réclamation du droit ne modifie pas le fonctionnement du disque physique.
La documentation d’assistance comprend également des instructions pour réclamer manuellement des disques en masse, ainsi qu’un guide distinct sur la façon d’accéder aux jeux disc-to-digital réclamés sur PC.
Règles d’éligibilité et de possession
Tous les disques ne sont pas éligibles à une licence numérique. Xbox indique que tous les disques de jeu Xbox One ou Xbox Series X ne sont pas admissibles à la licence disc-to-digital, et que l’éligibilité varie en fonction de facteurs techniques, de licences, d’édition, de fabrication et d’autres éléments. L’éligibilité peut également évoluer avec le temps, selon la documentation.
Une licence disc-to-digital reste liée au disque de jeu admissible. Les joueurs qui perdent, vendent ou donnent ce disque, ou qui cessent de le posséder, peuvent voir l’accès aux licences associées limité ou révoqué, selon la documentation.
La page d’assistance propose des conseils de dépannage pour des messages d’erreur spécifiques que les joueurs peuvent rencontrer lors de la réclamation, notamment « Ce disque ne prend pas en charge une licence numérique », « Nous n’avons pas pu vous attribuer une licence numérique » et « Licence de disque indisponible ». Une autre section traite des problèmes liés à la lecture des licences numériques déjà réclamées.
Une section de questions fréquemment posées répond à la question de savoir si les joueurs conservent la possibilité de jouer à un disque après avoir reçu sa licence numérique, si les disques Xbox 360 et Original Xbox sont pris en charge, et si la licence d’un disque Xbox Series X peut être réclamée sur une console Xbox One. D’autres entrées couvrent le disque à utiliser lorsqu’un jeu fait partie d’un ensemble multi-disques, si un disque contenant des extensions telles qu’une Ultimate Edition octroie également des licences pour ces extensions, si le contenu fourni sous forme de code de rachat emballé dans la boîte du disque est couvert, et comment les périphériques requis sont gérés. La FAQ indique également aux joueurs où trouver les licences disc-to-digital auxquelles ils n’ont plus accès après avoir perdu la possession d’un disque.
Des tests Insider à la disponibilité générale
Xbox a présenté la fonctionnalité pour la première fois le 26 août 2026, dans un article Xbox Wire rédigé par Jason Ronald, vice-président Next Generation, annonçant que les Xbox Insiders pouvaient commencer les tests le 31 août 2026. Ronald a écrit que les joueurs ont passé des décennies à constituer leurs bibliothèques Xbox, certains jeux étant achetés sur disque, d’autres numériquement, et beaucoup traversant plusieurs générations de matériel, et a déclaré que l’objectif est d’aider ces bibliothèques à progresser avec leurs propriétaires.
Ronald a inscrit la fonctionnalité dans le cadre de l’engagement plus large de Xbox en faveur de la préservation des jeux, écrivant que « à mesure que la technologie, les appareils et la distribution continuent d’évoluer, préserver l’accès aux jeux que les gens possèdent devient plus important que jamais ».
Lors du lancement de la fonctionnalité, Xbox a indiqué que la plupart des jeux basés sur disque Xbox One et Xbox Series X la prenaient en charge et que le programme débutait avec des milliers de titres. L’entreprise a précisé que tous les titres ne seraient pas disponibles dès le lancement et qu’elle continuerait d’en ajouter davantage au fil du temps.











