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Qu’est-il arrivé à la PS Vita de Sony ?

Lorsque nous pensons aux consoles portables de Sony, nous pensons automatiquement à la PSP bien-aimée qui a été lancée en 2005. Avec un énorme suivant de plus de quatre-vingts millions d’utilisateurs, le petit appareil portable est devenu l’un des produits les plus favoris de Sony. Et puis, bien sûr, il y a l’autre. Vous savez, celui que Sony a essayé de bannir dans un vide éternel depuis l’effondrement des ventes. Oui, c’est juste — la PS Vita.

Nous ne sommes pas tout à fait sûrs de ce qui est arrivé au produit Sony, pour être honnête. Je suppose que nous ne saurons jamais vraiment la raison derrière l’effondrement de la console portable. Que ce soit dû au manque d’exclusivité dans le contenu ou simplement parce que les mises à jour matérielles n’étaient pas à la hauteur du prix. De toute façon, la PS Vita n’a jamais vraiment décollé dès le départ. Même après plusieurs années d’efforts pour pousser du contenu intéressant sous les yeux des consommateurs — Sony n’a jamais réussi à convaincre plus de quelques millions de joueurs dans le monde de rejoindre sa plateforme. Et, vous savez, c’est plutôt surprenant, étant donné que Sony s’est établie comme la plus grande marque de l’histoire du jeu. Mais pour un petit appareil et un accident de marketing, l’ambitieuse PS Vita a rencontré son destin avant même de vraiment commencer.

Était-ce un problème de matériel avec la PS Vita, ou simplement un manque de fonctionnalités ?

La PS Vita n’a pas exactement manqué de jeux vidéo — car il y avait certainement beaucoup à se mettre sous la dent. De plus, il y avait une belle collection d’exclusivités pour elle, aussi. Mais même avec certains jeux AAA qui visaient à élever la PS Vita à de nouvelles hauteurs, les gens n’étaient pas vraiment intéressés. Et, malheureusement, cela a laissé Sony décider si elle devait continuer ou arrêter complètement. Et, malheureusement, c’est la deuxième option qui a fini par se réaliser.

Après une durée de vie de neuf ans, Sony a décidé de mettre fin à la PS Vita et, par conséquent, a cessé la production du produit en 2019. Après des ventes mondiales de seulement seize millions, le jouet Sony a eu du mal à atteindre les attentes minimales. Mais, même aujourd’hui, les fans de Sony se demandent ce qui a mal tourné avec le matériel. Sony a-t-elle négligé le produit au lieu de renforcer sa présence ? En étaient-ils honteux ? Qu’est-ce qui s’est réellement passé derrière les scènes du siège de Sony — et pourquoi la PS Vita a-t-elle reçu un accueil si dur ?

La PS Vita n’a pas tout à fait répondu aux attentes de son créateur Sony.

Eh bien, après un lancement plutôt médiocre en 2011, Sony a décidé de prendre le taureau par les cornes et de continuer à évoluer le nouveau matériel malgré tout. Avec une série de titres indépendants et de jeux exclusifs, la PS Vita a fini par trouver sa niche dans la communauté. Il y avait un endroit où la Vita pouvait se sentir plus comme un bonus qu’un deuxième écran pour la console. Et, pendant un court moment — le produit a été vendu sur une base assez régulière. Seulement, la niche célèbre que Sony a identifiée n’a jamais vraiment atteint les chiffres escomptés ; ce qui a fini par déclencher la fin de l’appareil ambitieux.

Neuf ans d’efforts pour produire une boule de neige et Sony s’est retrouvée avec rien de plus qu’un peu de poussière. Le marché n’a pas pu comprendre pourquoi dépenser des centaines pour une console avec si peu de suivants, et les aspects techniques derrière le matériel se sont avérés indignes d’une chance. Les jeux ont commencé à devenir ennuyeux, et avant longtemps, Sony a regardé ailleurs, se concentrant sur la prochaine génération de consoles de jeux. Et ainsi, en 2019, la PS Vita a signé son propre arrêt de mort.

Il y a presque deux ans que la PS Vita a cessé d’être vendue, et les gens se demandent toujours si Sony va essayer à nouveau. Mais après la dernière tentative, il est probable que l’ère des consoles portables sera laissée entre les mains de la PSP et de rien d’autre. Peut-être que, lorsque le moment sera venu — Sony pourra peut-être venger son petit erreur. Jusqu’alors, nous nous tournerons vers Nintendo pour maintenir la vitalité des jeux portables.

Trois fois, c’est gagné, Sony !

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.