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Qu’est-il arrivé au PS Vita de Sony ?

Lorsque nous pensons aux consoles portables de Sony, nous pensons automatiquement à la PSP bien-aimée qui est sortie en 2005. Avec un suivi absolument géant de plus de quatre-vingts millions d’utilisateurs, le petit appareil portable est devenu l’un des produits les plus favoris de Sony. Et puis, bien sûr, il y a l’autre. Vous savez, celui que Sony a essayé de bannir dans un vide éternel depuis l’effondrement des ventes. Oui, c’est exact — le PS Vita.

Nous ne sommes pas tout à fait sûrs de ce qui est arrivé au produit Sony, pour être honnête. Je suppose que nous ne saurons jamais vraiment la raison derrière l’effondrement de la console portable. Que ce soit dû au manque d’exclusivité dans le contenu, ou simplement parce que les mises à jour matérielles n’étaient pas à la hauteur du prix. De toute façon, le PS Vita n’a jamais vraiment décollé dès le départ. Même après plusieurs années d’efforts pour pousser du contenu intéressant sous les yeux du consommateur — Sony n’a jamais réussi à convaincre plus de quelques millions de joueurs dans le monde de rejoindre sa plateforme. Et, vous savez, c’est plutôt surprenant, étant donné que Sony s’est établie comme la plus grande marque de l’histoire du jeu. Mais pour un petit appareil et un accident de marketing, l’ambitieux PS Vita a rencontré sa fin avant même de vraiment commencer.

Était-ce un problème de matériel avec le PS Vita, ou simplement un manque de fonctionnalités ?

Le PS Vita n’a pas exactement manqué de jeux vidéo — car il y en avait certainement beaucoup à portée de main. De plus, il y avait tout un chariot d’exclusivités pour lui, aussi. Mais même avec quelques candidats triple-A visant à élever le PS Vita à de nouveaux horizons, les gens n’étaient pas vraiment préoccupés par cela. Et, malheureusement, cela a laissé Sony décider si elle devait continuer ou simplement écraser tout. Et, malheureusement, c’est la deuxième option qui a fini par se concrétiser.

Après une durée de vie de neuf ans, Sony a décidé de couper le cordon avec le PS Vita, et a donc interrompu le produit en 2019. Après des ventes mondiales plutôt faibles de seize millions, le jouet Sony a eu du mal à atteindre les attentes minimales. Mais, même aujourd’hui, les fans de Sony se demandent ce qui a mal tourné avec le matériel. Sony a-t-elle négligé le produit plutôt que de renforcer sa présence ? En étaient-ils honteux ? Qu’est-ce qui s’est réellement passé derrière les scènes du siège de Sony — et pourquoi le PS Vita a-t-il reçu un accueil si dur ?

Le PS Vita n’a pas tout à fait répondu aux attentes du créateur Sony.

Eh bien, après un lancement plutôt médiocre en 2011, Sony a décidé de prendre le taureau par les cornes et de continuer à faire évoluer le nouveau matériel malgré tout. Avec une série de titres indépendants et de jeux exclusifs, le PS Vita a fini par trouver sa niche dans la communauté. Il y avait un endroit où la Vita pouvait se sentir plus comme un bonus que comme un deuxième écran pour la console. Et, pendant un court moment — le produit a été vendu de manière assez régulière. Seulement, la niche célèbre que Sony a identifiée n’a jamais vraiment atteint les chiffres attendus ; ainsi, en appuyant sur la gâchette de l’appareil ambitieux.

Neuf ans d’efforts pour produire une boule de neige et Sony a fini avec rien de plus qu’un peu de poussière. Le marché n’a pas pu comprendre pourquoi dépenser des centaines sur une console avec si peu de suivi, et les aspects techniques du matériel ont réussi à prouver qu’ils n’étaient pas dignes d’une chance. Les jeux ont commencé à devenir ternes, et avant longtemps, Sony a regardé pour se concentrer sur la prochaine génération de jeux de console à la place. Et ainsi, en 2019, le PS Vita a signé son propre acte de décès.

Il y a presque deux ans que le PS Vita a cessé de toucher les étagères, et les gens se demandent toujours si Sony va essayer à nouveau. Mais après la dernière tentative, il est probable que l’ère des jeux portables sera laissée entre les mains de la PSP et de rien d’autre. Peut-être, lorsque le moment sera venu — Sony pourrait peut-être venger son petite erreur. Jusqu’alors, nous nous tournerons vers Nintendo pour maintenir les jeux portables en vie.

Trois fois le charme, Sony !

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.