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Sony relance le marketing « Only on PS5 » pour ses plus gros jeux
Sony indique clairement aux joueurs où se trouvent ses plus gros jeux. Une nouvelle publicité PlayStation intitulée “Only On PS5”, publiée le 24 août 2026 sur la chaîne YouTube de l’entreprise et diffusée sur les réseaux sociaux, assemble des séquences de Marvel’s Wolverine, Ghost of Yotei, Saros, God of War Laufey, Astro Bot et Gran Turismo 7, avec la mention “exclusif PlayStation 5” qui traverse les extraits.
C’est la première fois dans cette génération de consoles que Sony commercialise une série de jeux internes de cette manière. Aucun des six titres présentés dans la vidéo n’a été publié sur PC, et aucun n’a de version PC annoncée. Gran Turismo 7 constitue une exception partielle du groupe : il est également sorti sur PlayStation 4 en 2022 et avait été initialement présenté comme exclusif PS5.
Le message se présente comme une promesse pour l’avenir, pas seulement comme une description du présent. Wolverine sort le 15 septembre 2026, et God of War Laufey le 16 février 2027, selon la description de la vidéo. Qualifier ces jeux d’« exclusif PlayStation 5 » dans une campagne publicitaire payante est le plus proche que Sony soit venu d’affirmer officiellement que son programme de ports PC pour les titres phares solo est terminé.
Un changement de politique que Sony signale depuis des mois
La publicité couronne un virage qui s’est manifesté tout au long de 2026 dans les rapports et les documents internes de Sony. Bloomberg a d’abord signalé le 4 mars 2026 que Sony se retirait de la sortie de jeux PlayStation sur PC, les futures sorties solo devant rester sur PS5. Selon le rapport de Bloomberg de mars, des titres solo comme Ghost of Yotei et le prochain Saros resteront exclusifs à la PlayStation 5.
Puis est venue la trace écrite. Dans le rapport annuel que Sony a déposé auprès de la Securities and Exchange Commission américaine le 18 juin 2026, la société a retiré une phrase qui figurait dans l’édition de l’année précédente : elle prévoyait de continuer à déployer des titres internes sur plusieurs plateformes, dont le PC. Cette suppression a été l’indice le plus proche d’une confirmation officielle jusqu’à ce que cette publicité rende la stratégie visible aux consommateurs.
Le nouveau spot s’insère également dans la campagne de marque plus large de PlayStation « It happens on PS5 », mais avec un ton plus tranchant : alors que ce slogan vend des moments, « Only on PS5 » vend des barrières.
Ce que les six jeux révèlent
La sélection est délibérée. Marvel’s Wolverine, Saros et God of War Laufey sont des titres phares non encore sortis, les jeux dont un détenteur de plateforme a le plus besoin pour vendre du matériel. Ghost of Yotei, sorti le 2 octobre 2025, représente le type de suite solo prestigieuse que Sony a continué à soutenir avec une extension narrative, un mode roguelike et une édition complète. Astro Bot et Gran Turismo 7 complètent le montage, attestant d’une bibliothèque déjà exclusivement disponible sur la console.
Les propres chiffres de Sony expliquent pourquoi l’entreprise peut se permettre de placer la console au cœur de son activité. Dans ses résultats de l’exercice 2025, publiés le 8 mai 2026, le segment Game & Network Services a enregistré un revenu d’exploitation record de 463,3 milliards de yens, en hausse de 12 % d’une année sur l’autre, sur des ventes de 4,69 billiards de yens. Le nombre d’utilisateurs actifs mensuels sur PlayStation a atteint un record de 125 millions de comptes en mars 2026. Pour l’exercice 2026, Sony prévoit des ventes de logiciels internes plus élevées malgré la baisse des ventes d’unités matérielles, et indique augmenter ses investissements dans la plateforme de prochaine génération.
Il s’agit d’une entreprise dont le public console engagé atteint un niveau record et dont les bénéfices proviennent de plus en plus des logiciels et services vendus à cette audience, plutôt que d’atteindre les joueurs ailleurs. Le calcul s’était déjà inversé avant que le marketing ne le rattrape.
La fin de l’ère des ports
L’expérimentation PC de Sony a réellement démarré en 2020, lorsque Horizon Zero Dawn est arrivé sur Steam, et s’est transformée en une cadence régulière de ports différés : God of War, Marvel’s Spider-Man, The Last of Us Part I, Ghost of Tsushima et d’autres ont suivi leurs sorties PlayStation sur PC avec plusieurs mois ou années de retard. Ces sorties ont élargi l’audience, mais le calendrier différé a souvent fait arriver les ports après le pic culturel, et plusieurs se sont vendus modestement comparés à leurs débuts sur console.
Selon le rapport de Bloomberg de mars, une faction au sein de PlayStation avait également exprimé des inquiétudes selon lesquelles la sortie de jeux sur PC risquait d’endommager la marque de la console et de nuire aux ventes de la PS5 et de ses successeurs. La nouvelle publicité traduit cet argument en marketing : les exclusivités sont la console, et Sony le réaffirme ainsi.
Pour les joueurs PC, l’effet concret se manifestera au cours des 18 prochains mois. Marvel’s Wolverine arrive le 15 septembre 2026 et God of War Laufey le 16 février 2027 en tant qu’exclusivités PS5, sans version PC prévue par Sony et sans aucune chaîne de ports susceptible de changer cette situation.











