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Trophy Games achète le studio Playrion d’Airlines Manager à Paradox
Paradox Interactive a accepté de vendre Playrion, le studio mobile basé à Paris derrière Airlines Manager, à Trophy Games Development, un développeur et éditeur de jeux de gestion et de simulation mobiles. Paradox a annoncé la transaction le 25 septembre 2026, la clôture étant prévue pour le 30 septembre 2026.
En vertu de l’accord, Trophy Games acquerra 100 % des actions de Playrion SASU, et les jeux Airlines Manager et Airport Simulator : First Class seront ajoutés au portefeuille de Trophy Games. Dans une annonce d’entreprise également datée du 25 septembre 2026, Trophy Games a décrit l’opération comme la plus grande acquisition de son histoire et a déclaré qu’elle renforçait la position du groupe dans les jeux de stratégie et de simulation mobiles.
Conditions de la transaction
Trophy Games versera à Paradox une contrepartie en espèces initiale de 2,25 million EUR, soit environ 16,8 million DKK, payable en espèces à la clôture sur une base sans trésorerie ni dette et sous réserve d’ajustements de trésorerie nette. Paradox aura également droit à une contrepartie différée correspondant à 9 % du revenu net généré par les jeux de Playrion pendant les trois années suivant la clôture.
Trophy Games a indiqué que l’acquisition sera entièrement financée par ses réserves de trésorerie existantes, maintenant une position de capital sans dette financière, et qu’elle s’attend à ce que Playrion fonctionne sur une base de flux de trésorerie neutre à court terme.
“Cette transaction constitue une étape dans l’alignement de nos opérations autour du développement et de l’édition de jeux de stratégie et de gestion principalement pour PC et console,” a déclaré Fredrik Wester, PDG de Paradox. Wester a décrit Playrion comme un développeur de jeux mobiles hautement qualifié avec un solide historique et a indiqué que l’éditeur était heureux d’avoir trouvé un propriétaire engagé capable de soutenir la croissance du studio. Paradox a déclaré que la valeur excédentaire liée à son acquisition de Playrion en 2020 avait déjà été entièrement amortie au niveau du groupe.
Selon Trophy Games, Playrion compte environ 30 employés et génère un chiffre d’affaires annuel d’environ 4,0 million EUR, soit environ 30 million DKK. Le studio se spécialise dans les jeux de simulation et de gestion aéronautiques et est surtout connu pour Airlines Manager et Airport Simulator : First Class.
Playrion a été fondé en 2010 pour soutenir le développement d’Airlines Manager, qui a commencé comme un projet étudiant et un jeu de gestion basé sur le navigateur. Paradox a acquis le studio le 2 juillet 2020, lorsque Playrion a rejoint l’éditeur en tant que huitième studio interne. Dans son communiqué à l’époque, Paradox a indiqué qu’Airlines Manager avait attiré plus de 10 millions de joueurs depuis sa sortie sur les plateformes mobiles en 2014.
Plans de Trophy Games pour Playrion
Trophy Games a déclaré que Playrion continuera à fonctionner de manière indépendante depuis son studio à Paris avec son équipe actuelle, tout en bénéficiant de l’expertise, de la technologie et du capital de l’acheteur. À court terme, l’entreprise voit des opportunités d’améliorer les performances des jeux existants de Playrion grâce à ses capacités en marketing, données, technologie et développement de jeux.
Au-delà de l’activité existante, Trophy Games a indiqué voir un potentiel à plus long terme dans l’utilisation d’Airport Simulator et de sa technologie sous-jacente comme base d’une nouvelle série de jeux de simulation. L’entreprise a déclaré avoir déjà appliqué ce modèle : après son acquisition d’Airline Manager 4 en 2021, le jeu est devenu le socle d’une série qui compte aujourd’hui six jeux de gestion dans le domaine du transport.
Le fondateur et PDG de Trophy Games, Søren Gleie, a déclaré que l’entreprise suit Playrion depuis quatre ans et connaît bien les jeux ainsi que le marché. « Notre ambition est de créer une nouvelle série de jeux de simulation et d’établir une nouvelle plateforme de croissance pour Trophy Games », a-t-il ajouté.
Gleie a indiqué que l’entreprise a multiplié son chiffre d’affaires par plus de quatre au cours des cinq dernières années et possède six nouveaux jeux qui arriveront sur le marché au cours de l’année prochaine, ce qui lui confère la capacité financière de réaliser des acquisitions plus importantes. Il a qualifié l’accord avec Playrion d’étape importante dans la stratégie de l’entreprise visant à poursuivre sa croissance à la fois organiquement et par acquisitions.
Prévisions 2026 révisées
Sur la base de l’acquisition et de ce que l’entreprise a décrit comme une performance soutenue et solide de son portefeuille de jeux existants, le conseil d’administration de Trophy Games a relevé ses prévisions de chiffre d’affaires pour l’ensemble de l’année 2026 à 170 à 180 millions DKK, contre 150 à 167 millions DKK auparavant. Les prévisions d’EBITDA ont été ajustées à 29 à 35 millions DKK, contre 28 à 36 millions DKK, tandis que les prévisions d’EBIT restent inchangées à 18 à 24 millions DKK. L’entreprise a indiqué que les prévisions incluent désormais The Ranchers mais pas Space Manager, dont la sortie est prévue le 12 octobre 2026.
Après la clôture prévue, Playrion devrait contribuer d’un trimestre complet aux résultats financiers consolidés de Trophy Games pour 2026.











