Avis
La Revue de The Dead House (PC)
Des rêves de grandeur, enrichis d’un désir inextinguible de monopoliser le tissu social du streaming en ligne et du divertissement. Un YouTuber, équipé de peu plus qu’une lampe de poche et d’une caméra. Et une maison délabrée, enveloppée de lueurs mystérieuses, de pièces décrépites et d’un fond sans fond de secrets entachés. C’est, en résumé, le prétexte de base derrière The Dead House — un jeu d’horreur psychologique en première personne qui émane de l’âme fidèle d’un développeur déterminé.
Comme, peut-être, plusieurs autres horreurs indies qui l’ont précédé, The Dead House jette son filet sur des rêves capricieux et des réalités inaccessibles — la vie moderne, et la lueur d’espoir faible que, avec suffisamment de carburant et de traction, même les chaînes de streaming les plus squelettiques peuvent aspirer à devenir quelque chose de vraiment extraordinaire. Il n’y a pas de secrets sous-jacents gravés en noir et blanc ; juste une vieille demeure, une atmosphère dérangeante et un petit entrepreneur qui ne rêve que de s’élever au plus haut niveau du divertissement en ligne.
Avec un créateur de contenu ambitieux à la barre, et avec deux petits mais instrumentaux morceaux d’équipement en main, The Dead House vous invite à entrer, puis vous recrache. Mais avant de le faire, il vous pousse à creuser un peu plus profond. Il ouvre sa porte pour que vous puissiez y pénétrer, et il vous force à vous poser cette question importante : jusqu’où suis-je prêt à aller pour le sake de maintenir le public et, avec un peu de chance, un tremplin pour une carrière réussie ? Si le risque de mort est un facteur contributif, alors vous vous attendriez naturellement à ce que ce soit un peu évident. Mais ce sont des YouTubeurs ; l’échec n’est pas une option. Et s’il y a des abonnés à l’horizon, vous pouvez être sûr qu’il y aura un imbécile quelque part prêt à tout risquer.
Aimez, commentez et abonnez-vous

The Dead House n’est pas vraiment un jeu prévisible, mais c’est un jeu qui, si vous êtes relativement familier avec la plupart des jeux d’horreur modernes, probablement ne vous surprendra pas. Comme beaucoup d’autres horreurs psychologiques, il commence avec une vieille demeure — un endroit apparemment abandonné où réside une histoire de jeune fille. Dans cette maison, un cas de troubles surnaturels et de phénomènes supernaturels hante une histoire autrement bien préservée — une histoire chérie par un vieux couple qui possédait et entretenait la propriété. Au début du jeu, cependant, ce n’est pas le vieux couple qui pique votre intérêt ; c’est la tapisserie d’événements inquiétants et d’atmosphères dérangeantes qui vous poussent en avant. De là, équipé d’une caméra et d’une lampe de poche, vous avez un travail simple : entrer dans la maison, et dévoiler ses secrets les plus profonds et les plus sombres.
Le jeu lui-même se déroule de manière similaire à votre jeu d’horreur de corridor typique, avec le joueur ayant soit à fouiller certaines zones de la vieille maison pour débloquer autres points d’Internet à analyser, soit à passer au travers de manière inquiétante, que ce soit en enchaînant des événements dérangeants ou en assistant à de petits moments surnaturels. Néanmoins, il se déroule de manière plutôt traditionnelle, comme un vieux simulateur de marche. Il y a beaucoup de errance sans but impliquée, et une série de faits qui amènent divers scénarios. Encore une fois, rien que nous n’ayons déjà vu auparavant. P.T., je suppose, devrait vous donner une idée approximative.
Tout pour les fans

En ce qui concerne la carte, The Dead House est principalement composé de plusieurs quartiers sombres et crasseux remplis des objets de décoration habituels et des artefacts rituels que vous avez probablement déjà vus dans d’autres réalités. Rien à dire ici ; en fait, si vous avez vu votre part d’horreurs indies dans le passé, alors il est peu probable que vous ayez du mal à repérer quelques actifs réutilisés ici. Des lits ; des portraits ; des meubles génériques, etc. The Dead House a tout cela et plus, donc rien à s’exciter outre mesure.
Malheureusement, il y a quelques choses qui font descendre ce jeu — le manque d’options et de paramètres dans le jeu, étant le plus notable. De plus, il y a quelques fautes d’orthographe et d’erreurs grammaticales dans le texte. Est-ce que cela gâche l’immersion ? Un peu, oui, bien que pas de manière spectaculaire. En fait, lorsqu’il est aligné avec ses aspects positifs — une expérience de jeu fluide, des effets audiovisuels polis, et une bonne variété de rencontres vraiment engageantes, par exemple — il est difficile de se plaindre outre mesure. C’est un problème, je l’admets, bien que rien qui ne puisse être corrigé avec un peu plus de temps dans le four et un peu plus d’efforts.
Verdict

Bien que The Dead House n’apporte pas d’effets spéciaux ou de sens de l’originalité dans sa conception, il s’appuie sur beaucoup des mêmes éléments captivants que nous aimons et que nous recherchons lorsqu’il s’agit de saisir les horreurs indépendantes. Encore une fois, c’est un jeu plutôt court qui ne fait pas grand-chose pour changer la formule de base d’un thriller stéréotypé basé sur une maison. Cela dit, avec quelques frayeurs solides et une ambiance de liste B vraiment palpitante, il y a encore beaucoup de bonnes choses à admirer ici.
The Dead House n’est pas exactement sur le point de voler la vedette à ses adversaires avec ses mondes innovants, bien qu’il faille rendre hommage à ce qui est dû, c’est encore un nettoyant de palais digne qui devrait donner aux fans du genre quelques choses à discuter. Les mécanismes sont simples et intuitifs, et le jeu s’écoule de la manière dont vous vous y attendriez naturellement. Mais encore une fois, cela ne rend pas son histoire plus convaincante. Comme je l’ai dit plus tôt, c’est tout rather prévisible, et bien sûr, il comporte une poignée de moments qui font rouler les yeux qui ne le rendent pas plus attrayant. Mais ce sont les petits détails qui font vraiment claquer, si ce n’est que légèrement.
Si vous avez une heure ou deux à consacrer, alors je vous suggère de vous plonger dans The Dead House pour vivre le flux complet vous-même. Il n’est pas susceptible de vous faire devenir un abonné à part entière, mais il devrait vous gratter suffisamment pour justifier un rapide coup de pouce sur le bouton J’aime.
La Revue de The Dead House (PC)
Restez mort
Bien que The Dead House ne soit pas susceptible de remporter des prix pour son dialogue ou ses capacités de narration à l'avenir, il est susceptible de tourner quelques têtes, notamment en raison de son ambiance tendre et de ses tropes d'horreur signature qui forceront probablement presque tout amateur de frissons à endosser la caméra et à appuyer sur le bouton d'enregistrement.











