Avis

Clair Obscur : Expedition 33 – Critique (PS5, Xbox Series X/S et PC)

Ce n’est pas toujours sombre. Du moins, c’est ce que pense la moitié de la population de Lumière. L’autre moitié se résigne au fait que la mort viendra plus tôt que tard. Formée il y a 100 ans, chaque année depuis a vu la Peintresse faire tic-tac sur une horloge de la mort de 100 à zéro. Dès qu’elle peint sur l’horloge de la mort, tout le monde à Lumière correspondant à cet âge meurt.

Nous sommes maintenant au numéro 34, et tout le monde qui a 33 ans se prépare à mourir. Mais pas avant d’envoyer encore un autre groupe d’expéditions pour enquêter sur l’horloge de la mort et mettre fin à la Peintresse. Tout le monde qui est allé en expédition n’est jamais revenu. Alors, l’Expédition 33 sera-t-elle différente ? Entre l’espoir, la misère et la douleur, nous entrons dans le monde compliqué de Lumière et essayons de déjouer le destin une dernière fois.

Voici tout ce que nous pensions de Clair Obscur : Expedition 33 dans notre critique ci-dessous.

Ne perdez jamais espoir

Gustave

Si le préambule de Clair Obscur : Expedition 33 ne vous a pas déjà volé le cœur, vous devez être un joueur difficile à satisfaire. J’étais immédiatement ébloui après la première révélation à l’événement Xbox Games Showcase 2024. « Ébloui » car cela ressemblait instantanément à un RPG AAA. Je ne savais pas que c’est, en fait, un jeu indépendant, et un jeu de débuts, de la part de Sandfall Interactive.

Je veux dire, quelle audace y a-t-il à concevoir un jeu aussi audacieux et innovant ? Quelle confiance pour emprunter à certains des tropes les plus populaires et les plus familiers du genre JRPG, et pourtant, parvenir à sculpter une chose entièrement unique ? Ne faites pas d’erreur, Clair Obscur : Expedition 33 n’est, en aucun cas, hors de ce monde. Son exécution, cependant, modelant le familier et le hardi, aboutit, peut-être, à l’un des jeux les plus inoubliables que vous jouerez cette année, peut-être jamais.

Un monde sans espoir

Collete

J’étais initialement sceptique que le préambule n’était qu’un piège pour attirer les joueurs et les inciter à essayer Clair Obscur : Expedition 33. Mais, mon dieu, le prologue livre, et plus encore. En imaginant un monde où vous vivez sous l’oppression d’une fin inévitable, je m’attendais à une atmosphère lourde et mélancolique. J’attendais un sentiment d’espoir perdu qui dicte non seulement l’atmosphère et les zones qui vous entourent, mais aussi les vies et les personnalités que vous rencontrez.

Pouvez-vous oser être heureux dans un monde comme celui-ci ? Pouvez-vous avoir des enfants et fonder une famille ? Et, fidèle à la forme, Clair Obscur : Expedition 33 présente des personnes désespérées qui vivent des vies squelettiques de ce qui pourrait être. Ils s’accrochent à un espoir fragile des expéditions qui se sont avérées infructueuses jusqu’à présent. Grâce à une écriture de haute qualité et à une livraison stellaire, vous vous sentez vraiment en contact avec la fin de la distribution. Et pourtant, certains n’ont pas encore complètement abandonné la possibilité de salut. Ils regardent vers la terre ferme qui attend l’Expédition 33 avec sincérité et avec le désir de réussir.

Même dans un monde sans espoir, il y a une ou deux personnes suffisamment fortes pour supporter le fardeau et avancer pour tous.

Parties du tout

Clair Obscur : Expedition 33 Critique

Mais ce n’est pas seulement l’histoire — l’écriture solide et la livraison cathartique — qui élèvent Clair Obscur : Expedition 33 aux sommets où il se tient. La partition musicale est un trésor à découvrir. Chaque pièce semble conçue avec soin pour les moments fluctuants d’espoir et de désespoir que vous vivez. Clair Obscur : Expedition 33 mélange des mélodies de piano brillantes avec une longue envie, des vocaux hantés qui doivent être ce que les sentiments ressemblent, et des pièces de cordes et de solos de guitare plus rapides, vous emmenant à travers ses moments d’histoire et de combat. Aucun moment ne semble terne, malgré le ton spécifique, triste, qui convient parfaitement aux temps.

Pour la cerise sur le gâteau, ou le gâteau lui-même, sont les designs environnementaux de la Belle Époque en France. Un monde sans humains, mais rempli d’une vie et d’une mort si intenses. C’est grâce à l’attention portée aux détails dans les designs de personnages, leurs expressions surréalistes allant de l’arc des sourcils au gonflement des larmes dans les yeux. Les monstres ressemblent à un cauchemar vivant, terrifiants à affronter et satisfaisants à battre. Et l’environnement décrit avec justesse le voyage périlleux que l’Expédition 33 doit entreprendre, avec des corps empilés, des biomes dégoulinants d’atmosphère.

L’histoire, la partition musicale et les visuels servent les uns les autres, chacun étant intrigant, poignant et époustouflant à sa manière.

Le revers de la médaille

Clair Obscur : Expedition 33 Critique

Nous serions pointilleux sur les inconvénients, mais il est bon de les mentionner. En conclusion, Clair Obscur : Expedition 33 lâche un peu la balle. Sa fin, certes, est inattendue, mais insatisfaisante. C’est un jeu qui repose lourdement sur ses mystères et ses questions sans fin. Et il aurait été bien de commencer à combler les lacunes à mi-chemin vers la fin.

Mais Clair Obscur : Expedition 33 garde ses cartes cachées jusqu’aux derniers moments, révélant un jeu qui, tout simplement, semble être tiré de nulle part. Et pourtant, cela n’est pas suffisant pour enlever les moments chers que vous partagez le long de votre voyage avec votre parti près du feu de camp et dans leurs quêtes les plus poignantes, se rapprochant de plus en plus des quartiers de la Peintresse.

Combat au tour par tour

Combat au tour par tour

Assez de l’histoire, alors. Passons au meat dans le pie : le combat. Clair Obscur : Expedition 33 utilise un combat au tour par tour et des éléments d’action en temps réel. Il vous donne un sac d’outils et d’aptitudes assez décent pour les mélanger et les personnaliser à votre guise. Chacun des cinq personnages de votre parti, en plus de leurs personnalités uniques, a des attributs et des compétences uniques. De plus, ils jouent différemment sur le champ de bataille, y compris en alimentant de différentes manières. Puisque vous avez trois membres de parti actifs à la fois, les changer régulièrement aide à faire avancer les choses.

Une fois qu’un ennemi vous touche, il obtient le premier mouvement, et vice versa. Au simple pression d’un bouton, vous pouvez lancer une attaque de base, une attaque régulière ou construire une attaque spéciale. Mais le timing est crucial pour éviter de subir des dégâts. Je suis confiant que vous vous familiariserez avec les dégâts infligés assez rapidement, avec le véritable truc venant en défense. Il y a quatre options de défense : les esquives, les parades, une parade spéciale pour les mouvements spéciaux des ennemis et un saut spécial pour esquiver les attaques AoE massives. Chacune a sa fenêtre de timing serrée, les parades étant plus difficiles à maîtriser. Et parce que les modèles d’attaque des ennemis varient, il peut parfois vous mettre le sang à la tête de perdre une bataille en raison d’un timing imprécis.

Un timing parfait

Boss

Et donc, les parades occasionnelles réussies sont vraiment un coup de dopamine. Sans oublier l’ascension vers le niveau de maîtrise. En retour, vous gagnez des points d’attaque pour les parades réussies qui alimentent la progression. N’hésitez pas à bricoler avec plus de choses : compétences, Pictos (améliorations passives), Luminas (améliorations passives pour les Pictos), statistiques, capacités débloquées par des points de compétence, etc. Tout cela est assez standard dans le monde des JRPG, Final Fantasy et tout. Vous ne devriez donc pas avoir de mal à trouver vos marques dans les premières heures.

La chose la plus importante est que lorsque cela fonctionne, cela fonctionne vraiment. Le combat est flash et quite le spectacle avec ses capacités magiques sur le dessus. Vous vous sentez vraiment comme un mage ou un escrimeur tout-puissant, dansant entre les différentes capacités que vos membres de parti vous offrent et débloquant plus d’outils passionnants que vos arbres de compétences ont à offrir.

Il y a beaucoup plus à aimer dans Clair Obscur : Expedition 33, comme les petits trésors que vous trouverez en vous écartant du chemin battu. Vous trouverez des journaux, par exemple, laissés derrière par des expéditions précédentes, vous informant des défis auxquels ils ont été confrontés et des secrets pour vaincre certains boss. De plus, le monde est tellement beau, se promener pour le prendre en compte est une évidence.

Verdict

Clair Obscur : Expedition 33 Critique

Vous pouvez certainement trouver des défauts et critiquer certains éléments de gameplay de Clair Obscur : Expedition 33. Pourtant, aucun des défauts que vous trouverez, je peux vous assurer, ne sera suffisant pour annuler à quel point ce jeu est bon. Chaque choix de conception, chaque mécanique de combat semble avoir été mis dans le jeu avec un but. Il semble que les développeurs aient eu une vision et l’aient exécutée à la perfection avec de l’audace et de l’innovation.

Certes, ils ont peut-être emprunté des idées éprouvées à Final Fantasy et d’autres JRPG. Mais ils n’ont pas oublié la règle numéro un pour créer un véritable chef-d’œuvre, qui est de s’assurer que le résultat final peut tenir sur ses deux pieds. De l’installation à l’histoire et au combat, tout se met en place à la perfection. Vous êtes emmené dans un moment poignamment triste parmi les gens de Lumière pour essayer de les sauver d’une mort presque certaine. La partition musicale et les visuels servent l’histoire avec grâce, arborant un ton triste et hanté. Pendant ce temps, le combat est bien exécuté, assurant un défi constant avec de la place pour grandir et progresser.

C’est seulement vers la fin que j’ai été un peu déstabilisé par les choix de l’histoire pour résoudre les fins pendantes. Sinon, j’ai beaucoup apprécié mon temps dans Clair Obscur : Expedition 33, court et doux, et je serai ravi de revenir pour plus de parties.

Extrait : Une mission suicide, mais une mission importante néanmoins

Peut-être que l’Expédition 33 est le numéro chanceux, après de nombreuses tentatives infructueuses pour arrêter la Peintresse de tuer votre peuple. Mais la Peintresse est-elle même consciente que les numéros qu’elle peint ont des répercussions sur les vivants ? Est-elle un dieu déterminé à la mort et à la destruction ? Ou y a-t-il plus sous le capot de Clair Obscur : Expedition 33‘s histoire poignante ? En vous lançant dans votre quête avec plus de questions que de réponses, vous découvrez un monde époustouflant. Vous affronterez de nombreux moments poignants, mais vous vous accrocherez également à l’espoir, car sans espoir, quel serait le but de tout cela ?

 

Clair Obscur : Expedition 33 – Critique (PS5, Xbox Series X/S et PC)

A Suicide Mission, But an Important Mission Nonetheless

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Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.