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Avis

Squirreled Away Review (PC)

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Squirreled Away Promotional Art

Squirreled Away m’a enseigné deux choses, la première étant que les jeux n’ont pas nécessairement besoin d’un système de fabrication compliqué pour avoir un impact, et l’autre étant que, même avec une trame sans structure et un manque de but dans son jeu de cartes, un voyage liminaire est toujours un voyage qui vaut la peine d’être pris, même dans les pattes fragiles d’un écureuil armé de noix. Et tandis que ce petit coin vibrant en particulier ne nous enseigne pas comment créer des choses parfaites, il embellit l’idée que tout n’a pas besoin d’être parfait pour attirer une base de fans fidèles. C’est un jeu sur un écureuil, donc vous n’avez pas besoin d’être un expert pour savoir à quoi vous attendre des grottes de bois qui constituent cette histoire saisonnière.

Pour le record, Squirreled Away n’est pas une lettre d’amour aux Conker’s Bad Fur Day, ni le successeur naturel de Squirrel With a Gun, pour ce qui est. Non, ce que Squirreled Away est, si vous excusez le fait qu’il est central à la perspective d’un animal de la forêt, est un simulateur de fabrication confortable, charmant et convivial pour les débutants, avec une collection étendue d’installations d’art fraîches, bien que simples, de décorations de maison dans les arbres et d’un monde de créatures aimées et de rencontres chaleureuses. Avec tout cela dans son noyau, le jeu offre une alternative relaxante à un RPG traditionnel, compétitif, avec aucun combat à engager, aucune contrainte de temps à craindre, ni aucune grande courbe à gravir — à l’exception, peut-être, d’une branche en spirale ou d’une maison dans les arbres. Et c’est tout : un jeu simple mais agréable qui vous laisse simplement être un écureuil et profiter des petites choses.

Un Ode à la Nature

Écureuil assis sur un tronc (Squirreled Away)

Squirreled Away est un jeu de construction de fabrication en troisième personne sandbox qui se déroule dans un monde idyllique — un endroit de beauté naturelle exceptionnelle et de diversité agricole. Dans ce monde — une région boisée relativement grande construite autour de jets de fleurs de cerisier sauvage, d’eaux scintillantes et de zones protégées de conservation — vous avez un objectif relativement simple à accomplir : être un écureuil. Et par là, je veux dire que vous devez passer vos après-midi paresseux à collecter des noix et d’autres matériaux naturels pour fabriquer des objets pour votre maison dans les arbres, et rencontrer les habitants excentriques de la communauté locale pour aider leurs efforts à construire, développer et maintenir leurs propres crafts respectifs. À part cela, il n’y a qu’une autre chose que vous devez faire — et c’est vous détendre.

Ce n’est pas très surprenant, mais pour le sake de dire l’évidence, je dirai ceci : Squirreled Away n’est pas un jeu difficile. À part le fait que vous devez explorer activement vos environs et chercher certains matériaux, il n’y a pas grand-chose d’autre à vous soucier. C’est un de ces types de travaux — le type qui ne nécessite pas que vous examiniez chaque aspect du processus ou que vous plongiez dans les règles et les réglementations pour comprendre ce qui se passe. Pour le dire simplement, c’est un jeu qui se moque de savoir si vous préférerez bientôt passer votre temps à ronger une noix plutôt que d’essayer d’ériger les fondations d’un projet de restauration de forêt réussi.

Les Créatures de Paradis

Maison dans les arbres (Squirreled Away)

Il y a des quêtes à entreprendre dans Squirreled Away, bien que aucune d’elles ne soit particulièrement lourde, je l’avoue. Comme beaucoup d’IP de fabrication et d’agriculture, chaque personnage a plus ou moins un rouleau de quêtes à vous offrir sur un plateau d’argent de l’écorce et des baies. Avec chaque quête que vous réussissez à compléter, diverses récompenses deviennent finalement disponibles dans votre poche — des outils, ou des objets, si vous voulez. Et c’est vraiment ce que la majeure partie du jeu implique : passer par un ensemble de quêtes de recherche en échange de matériaux, et puis utiliser ces matériaux pour étendre lentement votre maison. Donc, un peu comme Animal Crossing, vous pourriez dire — mais sans l’usurier.

Bien sûr, étant donné que vous êtes un écureuil avec certaines capacités d’écureuil, vous pouvez choisir de traverser le monde de plusieurs manières, que ce soit en courant à travers les prairies, en sautant à travers les cimes des arbres ou en roulant à travers la forêt à la poursuite d’une noix tombée ou de ce que vous voulez. Et c’est beaucoup d’amusement, pour être honnête — courir à travers les bois sans savoir où vous pourriez finir ou ce que vous pourriez trouver. Mais, de la même manière que ses pairs, le jeu vous récompense pour explorer ces banlieues extérieures et faire ce qui vous semble naturel. Je ne peux pas dire que les récompenses soient toujours grandes, mais j’ai trouvé que même les plus petits trésors étaient suffisants pour me faire avancer vers le prochain jalon de construction important. Et même lorsque je n’avais rien à chercher ou à construire, j’ai toujours réussi à trouver une quête secondaire ou un personnage à aider.

Quatre Écureuils Valent Mieux Qu’un

Écureuil glissant au-dessus d'un parc (Squirreled Away)

Il y a une autre chose qui mérite d’être mise sur la table, et c’est le mode coopératif du jeu. Accordé, il n’ajoute pas une énorme quantité au chaudron des cimes des arbres, mais le fait que Squirreled Away vous offre la chance de vous baigner dans un été sans fin avec jusqu’à quatre amis est louable, pour le moins, car beaucoup d’activités sont, dans un véritable sens de jeu coopératif, conçues pour se sentir collaboratives, que ce soit construire de nouveaux quartiers pour votre maison dans les arbres, chercher des fournitures fraîches ou simplement pêcher au-dessus d’un rocher dans un étang voisin pendant quelques heures. Cela ajoute également une touche communautaire à l’expérience, ce qui est toujours une addition bienvenue à tout hybride de fabrication et d’agriculture qui propose une large gamme de corvées et d’autres tâches agricoles à engager.

Suffit de dire que Squirreled Away est un joyau d’un jeu centré sur les animaux, avec plus de plans enough pour vous garder occupé et trois fois plus de raisons de rester pour un week-end entier. C’est mignon, c’est paresseux (d’une bonne façon), et c’est plein du cœur et de l’âme de ceux qui ont choisi de le faire vivre. Si c’est le type d’expérience que vous cherchez, alors vous seriez sage de mettre vos pattes velues près de cette fenêtre en particulier.

Verdict

Écureuil pêchant à l'étang (Squirreled Away)

Squirreled Away est un jeu de fabrication centré sur les créatures simples mais bien emballé qui combine la vivacité de la vie naturelle avec un style de jeu engageant et mignon. Ce n’est pas la chose la plus extravagante dans ce coin de la forêt, mais il reçoit une sélection solide de schémas de construction, de quêtes secondaires et d’options de recherche à déballer et à explorer. Pensez-y comme un sous-fifre d’un autre IP de sandbox centré sur les animaux. Ce n’est pas Goat Simulator, pour être clair, donc vous devriez gratter cela de la liste.

Grâce à son style d’art élégant et à son atmosphère confortable irrésistible qui regorge de mélodies harmonieuses et des notes rythmiques de la nature dans sa forme la plus pure, Squirreled Away est rapidement devenu l’un des simulateurs de fabrication les plus mignons dans la pile actuelle. C’est un concept incroyablement simple, et l’un qui est susceptible de repousser autant de personnes qu’il en attirera. Et pourtant, c’est toujours une évidence ; si vous adorez les simulateurs de fabrication pour les débutants qui privilégient les quêtes de recherche par rapport à tout ce qui a de la substance ou du sens, alors vous apprécierez certainement adopter les façons de l’écureuil et le carburant qui les anime.

Squirreled Away Review (PC)

Paresseux & Aimable

Squirreled Away propose une expérience de fabrication confortable et sans stress qui, bien que pas entièrement parfait en termes de mécanismes, contient des paysages élégants, des habitants excentriques et une grande variété de décor thématique.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.