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Avis

Critique de Squawky (PC)

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Illuminated rubber chicken

Un poulet en caoutchouc dans un champ de citrouilles ? Pourquoi pas. Si c’est un horror de mascotte, alors franchement, les règles ne sont pas toujours aussi inébranlables. Dans Squawky, rien n’a de sens, et pour vous dire la vérité, je ne suis pas entièrement sûr s’il suit des directives formelles quelconques. Un jouet en caoutchouc qui éjecte des pouvoirs élémentaux ? Très bien. Ce n’est pas un matériel primé, mais au moins cela fait l’affaire. S’il sert également son but en tant qu’exemple intrigant de ce qu’un horror peut être dans les circonstances les plus bizarres. Il obtient tout juste, mais il laisse certainement une impression durable. Oh, et une migraine. Les cris sont trop irritants pour apaiser les sens. Mais c’est une histoire pour une autre fois.

Squawky est, par-dessus tout, un horror psychologique qui mélange les caractéristiques familières d’un thriller de mascotte bizarre avec les pièges habituels d’une affaire traumatisante remplie de poursuites. La chose qui distingue cet épisode particulier de ses homologues sévères, cependant, est son inclusion d’un poulet en caoutchouc. Oui, un poulet en caoutchouc—un poulet en caoutchouc puissant, à cela près.

Le jeu se déroule sur Sunshine Farm, une concession délabrée qui a autrefois vanté des événements de champ de citrouilles prospères, des champs de maïs et, étrangement, un jouet en caoutchouc de poulet en tant que mascotte. Bien que peu d’autres choses ne soient données pour vous aider à étoffer le contexte, cela devient bientôt apparent. Simplement, à la suite de l’effondrement soudain de la ferme, un jeune garçon se retrouve au pied de la cour, perdu, confus et avec seulement le confort d’une lampe torche en caoutchouc de poulet pour le guider à travers les champs de maïs. Le reste, comme vous pouvez probablement l’imaginer, est assez auto-explicatif. Protagoniste perdu ? Vérifié. Mascotte de poulet en caoutchouc dévoyé ? Vérifié. Un champ de maïs de puzzles et de pièces de labyrinthe ? Vérifié.

Maïs avec votre poulet

Gros ennemi aux yeux rouges poursuivant le personnage

Au cœur de Squawky se trouve un poulet en caoutchouc qui, pour une raison absurde inconnue de la plupart, a le pouvoir non seulement d’éclairer les champs de maïs de la ferme Sunshine récemment décédée, mais d’obtenir des capacités d’une nature élémentale. Seul, et sans l’aide d’une carte ou d’une main secourable, vous commencez votre voyage dans les champs de maïs avec un objectif : localiser le soi-disant Squawk-o-Matic—une machine qui peut modifier les poulets en caoutchouc pour produire des pouvoirs qui secouent la terre—and développer votre lampe torche en un produit agricole polyvalent. Un concept assez simple — mais restez avec nous.

Un horror de mascotte dans son essence, Squawky vous invite à vous aventurer dans le labyrinthe de maïs de la ferme et à faire la guerre avec l’antagoniste titulaire, Squawky—une mascotte ratée créée par les ouvriers agricoles qui ont simplement capitalisé sur ses défauts avant de réaliser, surprise surprise, qu’il n’aimait pas être traité comme un clown de spectacle. Et c’est là que vous entrez en scène : à la suite de l’effondrement épique d’une ancienne mascotte, et au pied de son domaine. Le personnel n’est plus présent, mais un surplus de poulets, de toutes choses, est. Entonnez la musique et les cris irritants.

Comme la plupart des horreurs indépendantes basées sur la discrétion, Squawky consacre son temps à vous donner diverses tâches à accomplir—des tâches qui nécessitent souvent de se faufiler discrètement dans une concession sous le couvert de l’obscurité, de collecter des objets qui peuvent déverrouiller des emplacements alternatifs, et de trouver des mises à niveau utiles via le fidèle Squawk-o-Matic pour renforcer votre stupide lampe torche en caoutchouc de poulet. Avec cela, vous vous retrouvez avec une tâche relativement simple : améliorer la lampe torche en caoutchouc de poulet, et utiliser le pouvoir des forces élémentales pour creuser plus profondément dans la ferme et découvrir ses secrets les plus fous. Un complot bizarre, mais nous nous écartons.

Criant à la lumière de la lune

Poulet en caoutchouc éclairant un corridor sombre

Squawky est, croire ou non, un jeu étrangement effrayant. C’est effrayant, mais tout aussi ridicule et, bien, absolument ridicule. Et pourtant, malgré son approche deux pour un et son incapacité à s’en tenir à seulement un genre, il parvient encore à trouver un moyen de tirer le meilleur parti de ses moments comiques, tout comme il le fait avec ses rencontres intenses. Et soyons honnêtes, qui ne se réjouirait pas de fuir d’une mascotte avec une lampe torche en caoutchouc de poulet ? C’est stupide, mais cela fonctionne — et alors quelque chose.

Avec tout ce qui précède éclairé, je dirai que le jeu, malgré avoir certaines fonctionnalités intéressantes et un trésor de moments cinglés, est encore assez court et manque de complexité narrative. Plus précisément, c’est une flamme qui s’éteint un peu trop vite. Suffisamment, il vous remet les clés d’un gimmick, mais passe ensuite peu de temps à étoffer le contexte avant de vous faire sortir de la porte et dans les pâturages nouveaux. Mais peut-être que c’est à quoi il aspire : une lueur de lumière qui ne dépasse pas son séjour ou ne remplit pas votre tête de jargon inutile. Étant donné qu’il s’agit d’un jeu d’horreur sur un poulet en caoutchouc, cependant, je suppose que cela a du sens.

Il ne devrait probablement pas surprendre grand monde, mais il n’y a pas grand-chose à écrire à la maison à propos de la mécanique. Au cœur de Squawky se trouve un manuel de base d’un horror indépendant, ce qui signifie qu’il n’apporte pas beaucoup plus à la table que ce que nous avons déjà vu une douzaine de fois auparavant. Et pourtant, malgré toutes ses arêtes émoussées, Squawky ne nourrit pas de mauvaise volonté ou quoi que ce soit de catastrophiquement mauvais d’un point de vue mécanique. C’est facile, et heureusement, il se joue au meilleur de ses capacités. Cela ne change pas le fait qu’il s’agit toujours d’un jeu sur un poulet en caoutchouc, bien sûr.

Jugement

Poulet en caoutchouc invoquant des pouvoirs élémentaux

Squawky fait un excellent travail pour combiner les aspects comiques d’un thriller non conventionnel avec un horror de survie en première personne vraiment stimulant. Accordé, ses infusions élémentales sont, bien, là-bas en termes de gimmicks bizarres. Et pourtant, lorsqu’ils sont mis dans le même pot que les autres pièces du puzzle, cela devient miraculeusement un match fait au paradis des mascottes ; une expérience timide et absurde qui, même si elle est loin d’être un horror parfait, possède toutes les qualités exceptionnelles d’un indie mémorable.

J’ai vu certains concepts étranges jaillir à la vie au fil des ans, et donc, un poulet en caoutchouc n’est pas si inhabituel. Et pourtant, il y a quelque chose que je ne peux pas m’empêcher de ressentir ici. Franchement, c’est un jeu que je pourrais facilement sortir du sac si vous mentionniez les mots poulet et horreur. Et, pour être honnête, je pense que cela fonctionne en sa faveur, car c’est un jeu inhabituel qui s’appuie sur son attrait unique. Peut-être que cela suffit pour qu’il brille aussi fort que le poulet en caoutchouc qu’il s’accroche désespérément. Peut-être que je suis simplement facilement distrait et que je trouve les lampes torche en caoutchouc de poulet de grands sujets pour les horreurs. À ce stade, honnêtement, je ne sais pas ce que je pense.

Critique de Squawky (PC)

Étrangement éclairant

Squawky fait un excellent travail pour combiner les aspects comiques d'un thriller non conventionnel avec un horror de survie en première personne vraiment stimulant. Accordé, ses infusions élémentales sont, bien, là-bas en termes de gimmicks bizarres. Et pourtant, lorsqu'ils sont mis dans le même pot que les autres pièces du puzzle, cela devient miraculeusement un match fait au paradis des mascottes ; une expérience timide et absurde qui, même si elle est loin d'être un horror parfait, possède toutes les qualités exceptionnelles d'un indie mémorable.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.