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Revue de Shotgun Cop Man (Nintendo Switch & PC)

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Shotgun Cop Man

Les jeux de plates-formes permettent aux joueurs d’expérimenter une action rapide, des sauts difficiles et un design de niveau créatif. Shotgun Cop Man réussit avec son système de mouvement unique, où le recul de votre fusil de chasse devient la clé pour naviguer dans l’environnement. Au lieu de courir et de sauter de manière traditionnelle, les joueurs tirent avec leur arme pour se propulser dans les airs, ajoutant un twist frais et excitant à la formule classique de plates-formes. Maintenant, voyons la revue du jeu pour voir comment Shotgun Cop Man tient ses promesses et ce qui le distingue dans le genre des plates-formes encombré.

Un flic, un fusil de chasse et une poursuite de l’enfer

Un flic, un fusil de chasse et une poursuite de l'enfer

Il n’y a pas beaucoup d’intrigue dans Shotgun Cop Man; honnêtement, il n’en a pas besoin. Shotgun Cop Man ne gaspille pas de temps à essayer de raconter une histoire profonde ou émouvante. Dès le début du jeu, il est clair que la narration est juste un léger prétexte pour le chaos qui suit. Vous jouez le rôle d’un flic, un avec un grand fusil de chasse et un sens de la justice encore plus grand, qui décide d’arrêter le Diable. C’est tout. Il n’y a pas de passé tragique, de partenaire tombé, de longue exposition. Juste un homme avec un mandat et une réserve inépuisable de cartouches, prêt à apporter la loi et l’ordre en enfer.

Chaque niveau permet aux joueurs de poursuivre Satan à travers l’un des dix cercles de l’enfer. Chaque fois que les joueurs s’approchent, le Diable lâche une réplique sarcastique, rit au nez des joueurs et s’échappe dans la zone suivante. Notamment, il n’est pas dépeint comme un vilain terrifiant. Au lieu de cela, il ressemble à un personnage de dessin animé. Cela fonctionne en faveur du jeu, en gardant les choses amusantes et légères.

L’histoire se déroule principalement à travers de courtes cinématiques entre les niveaux. Elles sont rapides, idiotes et ne s’attardent jamais. Les joueurs ne trouveront pas de personnages complexes ou d’arcs narratifs émotionnels ici, mais ce n’est pas une mauvaise chose. Le récit principal a pour but de donner aux joueurs une raison de continuer à avancer, et il le fait très bien.

Un tir qui se déplace différemment

Un tir qui se déplace différemment

Dans son essence, Shotgun Cop Man est un jeu de plates-formes. Mais contrairement à la plupart des jeux de plates-formes, vous ne courez pas et ne sautez pas de manière traditionnelle. Au lieu de cela, les joueurs se déplacent en tirant avec leur arme. Le recul de chaque tir propulse les joueurs dans les airs dans la direction opposée. Vous voulez sauter ? Pointez vers le bas et tirez. Vous avez besoin de vous déplacer vers la gauche ? Tirez vers la droite. C’est un système étrange au début, mais une fois que vous vous y habituez, c’est incroyablement satisfaisant.

En outre, le jeu donne aux joueurs plusieurs armes à utiliser. Chacune a son propre style et son comportement de recul. Le fusil de chasse est puissant mais a des munitions limitées et oblige les joueurs à atterrir pour recharger. Un pistolet donne aux joueurs de petits sauts et un contrôle plus précis. D’un autre côté, la mitrailleuse permet de planer si elle est utilisée avec soin. Par conséquent, les joueurs doivent maîtriser chacune d’elles et savoir quand les interchanger pour naviguer dans les sections les plus difficiles.

Ce style de mouvement rend chaque niveau semblable à un puzzle de physique. Les joueurs ne peuvent pas simplement appuyer sur la droite et sauter par-dessus les choses. Chaque mouvement est lié à un tir. Ce n’est pas seulement une question de tir, c’est une question de positionnement, d’élan et de synchronisation. Parfois, il peut être difficile de réaliser exactement ce que vous voulez, mais lorsque cela fonctionne, c’est incroyable.

Niveaux qui ne se démodent jamais

Niveaux qui ne se démodent jamais

Le jeu est court, environ cinq heures, mais il utilise ce temps de manière efficace. Les joueurs se déplacent à travers dix mondes distincts, chacun introduisant une nouvelle idée ou un nouveau mécanisme. Rien ne se sent jamais répétitif, et le changement constant garde les choses excitantes. Chaque nouveau niveau ressemble à une bouffée d’air frais. Que ce soit un nouveau mécanisme d’arme, un puzzle ingénieux ou un twist environnemental, il y a toujours quelque chose de nouveau à l’horizon.

Par exemple, un monde pourrait avoir des sols qui changent lorsque les joueurs les tirent. Un autre monde pourrait introduire des puzzles qui testent votre compréhension du recul de l’arme, forçant les joueurs à utiliser leur arsenal de manière créative. L’imprévisibilité de ce qui vient ensuite fait partie du plaisir, et cela garde les joueurs engagés à mesure qu’ils se déplacent d’un niveau à l’autre.

Ce qui est encore plus impressionnant, c’est la façon dont le jeu gère son design. Au lieu d’être de simples cibles à tirer, les ennemis sont souvent placés de manière à défier le mouvement des joueurs. Parfois, ils bloquent le chemin, créant des obstacles que les joueurs doivent contourner. D’autres fois, ils agissent comme des plates-formes mobiles, donnant aux joueurs un coup de pouce pour atteindre un point plus élevé ou échapper au danger.

En outre, les combats de boss font également partie régulière de l’expérience. Même s’ils ne sont peut-être pas la partie la plus innovante ou la plus excitante du jeu, ils aident à rompre le rythme entre les sections de plates-formes. Ils ajoutent un sens de progression, car vous affrontez des ennemis plus grands et plus intimidants à la fin de chaque monde.

Cependant, Shotgun Cop Man est plus axé sur le voyage que sur la destination, et le véritable plaisir réside dans le mouvement et les plates-formes. Contrairement à d’autres jeux qui peuvent tomber dans une tuerie sans but, ce jeu d’action-plates-formes défie constamment votre capacité à manœuvrer et à réfléchir sur vos pieds.

Une courbe d’apprentissage difficile qui paie

Une courbe d'apprentissage difficile qui paie

La courbe d’apprentissage est abrupte, surtout pour les joueurs utilisant un contrôleur. Vous devez viser avec une manette et vous déplacer avec l’autre. Ce n’est pas très naturel pour un jeu de plates-formes. Cela peut sembler maladroit au début. Mais persévérez. Après un certain temps, vous commencerez à voir ce que le jeu cherche à faire. Il récompense la précision et la synchronisation. Chaque tir doit être planifié. Chaque saut doit être gagné. Ce n’est pas une question d’action aléatoire. C’est une question de contrôle.

Heureusement, il y a des paramètres d’accessibilité. Par exemple, les joueurs peuvent configurer les nouvelles armes pour être ramassées automatiquement. Cela économise du temps et des efforts pendant les moments intenses. Cela ne résout pas le problème de contrôle, mais cela aide à adoucir le trajet. Le jeu devient beaucoup plus amusant une fois que vous dépassez la gêne initiale. Les joueurs cessent de penser aux contrôles et jouent simplement, et c’est là que cela brille vraiment.

Un jeu Flash classique

Un jeu Flash classique

L’une des qualités les plus fortes du jeu est son ton. Shotgun Cop Man ressemble à un hommage moderne aux anciens jeux de navigateur que vous jouiez en classe. Le jeu rappelle des classiques comme Fancy Pants Adventures ou Electric Man. Court, rapide et plein de charme.

Les visuels sont colorés et, bien sûr, un peu exagérés. La bande sonore est énergique et joueuse. Les animations ont un côté dessin animé ainsi qu’un humour qui est idiot de la meilleure façon. Chaque fois que vous subissez des dégâts, votre cœur sort de votre poitrine et s’enfuit. Vous devez le poursuivre pour rester en vie. Cela semble idiot, mais cela fonctionne vraiment.

Cependant, il y a un inconvénient à tout cela. Parfois, l’humour et la présentation gênent le gameplay. Lorsque les joueurs meurent, l’écran zoome brièvement avant de vous donner l’option de respawn. Ce n’est que quelques secondes, mais ces secondes s’additionnent dans un jeu où vous mourez constamment.

Il n’y a pas non plus de bouton de redémarrage rapide. Si vous faites une erreur et que vous voulez réessayer un niveau, vous devez passer par un menu de pause. C’est une petite gêne, mais cela devient notable lorsque vous essayez de parfaire votre course.

Speedrunning

Speedrunning

Les essais de temps sont une grande partie du jeu. Chaque niveau évalue les joueurs en fonction de leur rapidité pour terminer, subir des dégâts et tuer tous les ennemis. Les joueurs peuvent poursuivre des courses parfaites et comparer les temps. Bien sûr, c’est addictif. Une fois que vous avez appris le système de mouvement, vous voudrez continuer à rejouer les niveaux, en essayant d’obtenir un meilleur temps ou d’être plus rapide et plus précis.

Mais encore une fois, le manque de redémarrages instantanés gêne le flux. Les joueurs peuvent vouloir sauter immédiatement lorsque’ils se trompent. Au lieu de cela, vous devez mettre en pause, sélectionner « réessayer » et subir un court temps de chargement. Dans un jeu qui met l’accent sur le mouvement rapide et la pression du temps, même de petits retards peuvent sembler énormes. Cela ne gâche pas le jeu, mais cela l’empêche d’être parfait dans ce domaine.

Un jeu court plein d’idées grandes

Un jeu court plein d'idées grandes

Malgré sa durée de jeu courte, Shotgun Cop Man a énormément de mécanismes ingénieux. Presque chaque niveau introduit quelque chose de nouveau. Et la plupart de ces idées ne restent que brièvement avant que la suivante n’arrive. De plus, il y a des tuiles réactives qui changent lorsqu’elles sont tirées. Des blocs mobiles que vous poussez avec des tirs. Certaines de ces idées auraient pu être explorées plus en profondeur. Les joueurs vont rencontrer un mécanisme cool, qui n’apparaît que dans un ou deux niveaux. C’est le compromis du rythme rapide du jeu. Il avance toujours. Il ne s’attarde jamais.

Il y a également un éditeur de niveaux sur PC. Il permet aux joueurs de créer leurs propres niveaux en utilisant tous les outils de la campagne. Cela inclut des choses qui n’apparaissent pas dans le jeu principal, comme de nouveaux ennemis et personnages. Si vous aimez construire, c’est un grand bonus. Si ce n’est pas le cas, voir ce que la communauté peut créer est cool.

Verdict

Verdict de Shotgun Cop Man

Shotgun Cop Man est une course rapide et amusante. Il joue comme un mélange de jeux Flash classiques et de jeux de vitesse modernes. Le système de mouvement est unique et gratifiant. La conception des niveaux est aiguisée et évolue constamment. Oui, les contrôles sont maladroits au début. Oui, les redémarrages lents peuvent être frustrants. Mais ces problèmes ne l’emportent pas sur tout ce qu’il fait bien. Si vous êtes à la recherche de quelque chose de nouveau et que vous n’avez pas peur d’un défi, donnez une chance à ce nouveau jeu de plates-formes.

Revue de Shotgun Cop Man (Nintendo Switch & PC)

Une course folle à travers l'enfer

Shotgun Cop Man est une prise en main unique et amusante du genre des plates-formes, offrant un mouvement créatif et un design de niveau engageant. Bien qu'il soit un peu difficile de s'y habituer au début, le gameplay gratifiant et les mécanismes frais en valent la peine. Pour tout le monde à la recherche d'un jeu de plates-formes d'action rapide et plein de rebondissements avec un twist, Shotgun Copman vaut certainement la peine d'être vérifié.

Cynthia Wambui est une joueuse qui a un don pour écrire du contenu de jeux vidéo. Mélanger des mots pour exprimer l'un de mes plus grands intérêts me permet de rester à jour sur les sujets de jeu tendance. En dehors du jeu et de l'écriture, Cynthia est une nerd de la tech et une enthousiaste de codage.