Avis

Critique de la série Sherlock Holmes (Xbox, PlayStation et PC)

Mis à jour le on
Sherlock Holmes: The Devil's Daughter Promotional Art

Sherlock Holmes approche encyclopédique pour résoudre les mystères est, sans l’ombre d’un doute, un triomphe littéraire en soi – un esprit qui doit être étudié, si ce n’est pas avec une loupe sur les anciennes histoires, alors avec le progrès technologique du jeu et les facettes provocatrices de l’aventure. C’est tout aussi bien, alors, qu’un tel monde existe profondément dans les poches du coffre de Frogwares. Sherlock, lié à une quête apparemment interminable pour dénouer les dossiers les plus notoires de Londres, trouve un foyer ici, où les novellas et la littérature s’infiltrent dans les classeurs pour éclairer une émulation interactive des œuvres anthologiques d’Arthur Conan Doyle. Il ne capture pas toujours l’essence de la matière source, bien qu’il fasse un travail remarquable pour vous mettre au cœur d’une histoire de crime – un endroit où vous pouvez construire vos propres chronologies plausibles, suspects et conclusions. Et quand tout est dit et fait, n’est-ce pas ce qu’un jeu vidéo Sherlock Holmes devrait être ?

Les dossiers peuvent ne pas toujours être intéressants, moins encore amusants, mais où Sherlock Holmes échoue souvent à piquer votre curiosité, il trouve toujours des moyens de vous faire parcourir des cahiers et vous faire gratter la tête pour plus de détails. Voyez, contrairement à de nombreux sagas de mystère en troisième personne, Sherlock Holmes présente un schéma de “cartographie cérébrale” signature – un arbre de compétences, en quelque sorte, qui vous permet de consigner vos propres preuves, de tisser vos propres alibis et antécédents, et de décider qui poursuivre et qui absoudre. Ce n’est pas toujours joli, mais s’il y a une chose que chaque chapitre de la série nous a appris, c’est que chaque crime va beaucoup plus loin que vous ne le pensez. Ce n’est pas tant un whodunit, mais plutôt un où, quand, pourquoi, et comment. Simplement put, Sherlock Holmes exige que vous considériez chaque possibilité, même si cela signifie prendre le temps de réfléchir à chaque recoin. Mais c’est Sherlock pour vous, je suppose. Il n’y a pas de raccourcis ici, les gens.

Sherlock Holmes Games

La série se présente comme beaucoup de choses — un mystère réfléchi, en étant l’un d’entre eux. Mais, Sherlock est beaucoup plus que cela. Sous ses dossiers épars et ses mécanismes de cartographie intriqués, c’est également une série d’aventure qui remplit ses poches de mini-jeux et d’activités de pression de boutons, de travail d’enquête et d’effets papillon. C’est, avant tout, une série épisodique qui vous met dans les chaussures pesantes de Sherlock — mais, comme un flux épais, c’est également beaucoup plus profond que votre évasion whodunit moyenne. Par exemple, lorsque vous assistez à une scène de crime et commencez un voyage, vous n’avez pas seulement un chemin linéaire à suivre ; vous avez un réseau de preuves, de suspects, de lieux et d’histoires à suivre, le tout regroupé dans un cahier. Le jeu, naturellement, ne dit pas comment progresser, seulement qu’il y a plusieurs avenues à explorer, et un climax qui ne peut apparaître qu’une fois que vous connectez tous les pièces du puzzle nécessaires en un chemin plausible. C’est souvent un peu déroutant, je l’avoue. Mais alors, étant donné qu’il s’agit de Sherlock Holmes dont nous parlons, cela a du sens d’avoir une peau un peu plus épaisse.

Comme je l’ai dit avant, Sherlock Holmes n’est pas juste un jeu de mystère. Eh bien, c’est, mais c’est également beaucoup d’autres choses — un film d’action, un festival de furtivité basé sur les nerfs et une aventure de choix qui vous invite à explorer de vastes zones et des activités secondaires, que ce soit en suivant un suspect potentiel, en écoutant une conversation d’un citoyen, en pointant un pistolet sur un meurtrier présumé ou en vous faufilant dans les sous-sols d’une propriété d’élite sous le couvert de l’obscurité. Frankly, il y a presque trop de choses à discuter ici, plus encore étant donné le fait que Sherlock a une toile d’araignée énorme d’histoires et de mystères interactifs.

 

Si vous vous demandez si Sherlock Holmes rend hommage à la matière source d’une manière qui se sent respectueuse et authentique — oui, il le fait. Aux côtés de ses dossiers de cas crédibles et de ses dilemmes, chaque épisode de la série a des dialogues et des interactions de personnages intéressants, ainsi que des lieux et des pièces de preuve intrigants à explorer. En conséquence de ces nœuds principaux, Sherlock Holmes ne se sent jamais comme une arnaque honteuse ; au contraire, cela vous frappe comme une machine bien huilée qui contient tous les matériaux nécessaires pour composer sa propre collection d’histoires. Et cela transparaît beaucoup à travers les événements qui prennent forme au fil de chaque chapitre, avec chaque carrefour ayant sa propre dilemme ou conséquence pour secouer le panier, pour ainsi dire. Le point est, à aucun stade, cela ne se sent comme une mauvaise imitation d’une pièce littéraire autrement grande. Ce n’est pas toujours impeccable, mais cela s’appuie incroyablement bien sur les plus grandes forces de son prédécesseur pour tisser ses propres racines.

Heureusement, il n’y a pas tant de bogues techniques à aborder ici. Accordé, les premiers chapitres de la série peuvent se sentir terriblement en bois et ternes à leur meilleur, avec des mouvements raides et des mécanismes fastidieux et ainsi de suite. Même ainsi, avec une qualité audio et un casting de personnages crédible, cela fait une affaire divertissante dans l’ensemble. Ce n’est pas parfait, mais c’est un hommage très bien fait à l’enfant emblématique d’Arthur Conan Doyle, néanmoins.

Verdict

Sherlock Holmes se crée son propre réseau d’exploits d’enquête de premier plan avec ses fonctionnalités de cartographie mentale signature et ses outils d’analyse approfondie, qui, lorsqu’ils sont combinés avec un catalogue authentiquement source de nouvelles et de novellas, se traduisent par une collection fascinante d’histoires interactives qui peuvent garder même les enquêteurs privés les plus impatients immergés pendant des heures. Ce n’est pas le meilleur de tout en particulier, bien qu’il s’agisse d’une série qui offre une expérience bien arrondie et, en général, réfléchie avec une tonne de possibilités créatives et d’avenues de jeu. Naturellement, vous aurez besoin d’avoir une grande patience pour rester suffisamment longtemps pour assister à ses climats prolongés et à ses triomphes. Cela dit, si vous êtes un amoureux de drames de crime fictifs — Sherlock Holmes, en particulier — alors vous apprécierez probablement mettre la plume sur papier dans cette anthologie intemporelle. Pour un voyage plus rude avec des épisodes d’action fréquents et une progression rapide, cependant, il pourrait être préférable de laisser votre chapeau dans un monde alternatif, peut-être à distance de crachin de Watson et Holmes.

Critique de la série Sherlock Holmes (Xbox, PlayStation et PC)

Loin d'être élémentaire

Sherlock Holmes se crée son propre réseau d'exploits d'enquête de premier plan avec ses fonctionnalités de cartographie mentale signature et ses outils d'analyse approfondie, qui, lorsqu'ils sont combinés avec un catalogue authentiquement source de nouvelles et de novellas, se traduisent par une collection fascinante d'histoires interactives qui peuvent garder même les enquêteurs privés les plus impatients immergés pendant des heures.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.