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Critique de la série Sherlock Holmes (Xbox, PlayStation & PC)

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Sherlock Holmes: The Devil's Daughter Promotional Art

Sherlock Holmes’ approche encyclopédique de la résolution d’énigmes est, sans l’ombre d’un doute, un triomphe littéraire en soi – un esprit qui doit être étudié, si ce n’est pas avec une loupe sur les anciennes histoires, alors avec le progrès technologique du jeu et les facettes provocatrices de l’aventure. C’est tout aussi bien, alors, qu’un tel monde existe profondément dans les poches du coffre numérique de Frogwares. Sherlock, lié à une quête apparemment sans fin pour dénouer les dossiers les plus notoires de Londres, trouve un foyer ici, où les novellas et la littérature s’infiltrent à travers les classeurs pour éclairer une émulation interactive des œuvres anthologiques chéries d’Arthur Conan Doyle. Il ne capture pas toujours l’essence du matériau source, bien qu’il fasse un travail remarquable pour vous mettre au cœur d’une histoire de crime – un endroit où vous pouvez construire vos propres chronologies plausibles, suspects et conclusions. Et lorsque tout est dit et fait, n’est-ce pas ce qu’un jeu vidéo Sherlock Holmes devrait être ?

Les dossiers peuvent ne pas toujours être intéressants, moins encore amusants, mais là où Sherlock Holmes échoue souvent à piquer votre curiosité, il toujours trouve des moyens de vous faire parcourir les cahiers et de vous gratter le menton pour plus d’avenues de détails. Voyez, contrairement à beaucoup de sagas de mystère en troisième personne, Sherlock Holmes présente un schéma de “cartographie cérébrale” signature – un arbre de compétences, en quelque sorte, qui vous permet de consigner vos propres preuves, de tisser vos propre alibis et antécédents, et de décider qui poursuivre et qui absoudre. Ce n’est pas toujours beau, mais si une chose que chaque chapitre de la série nous a appris, c’est que chaque crime va beaucoup plus loin que vous ne le pensez. Ce n’est pas tant un whodunnit, mais plutôt un où, quand, pourquoi, et comment. Simplement dit, Sherlock Holmes exige que vous considériez toutes les possibilités, même si cela signifie prendre le temps de réfléchir à chaque recoin. Mais c’est Sherlock pour vous, je suppose. Il n’y a pas de raccourcis ici, les gens.

Sherlock Holmes Games

La série se présente comme beaucoup de choses — un mystère réfléchi, en étant l’un d’entre eux. Mais, Sherlock est également beaucoup plus que cela. Sous ses dossiers épars et ses mécanismes de cartographie intriqués, c’est également une série d’aventures qui remplit ses poches de mini-jeux et d’activités de frappe de boutons, de travail d’enquête et d’effets papillon. C’est, avant tout, une série épisodique qui vous met dans les chaussures lourdes de Sherlock — mais, comme un flux épais, c’est également beaucoup plus profond que votre évasion whodunnit moyenne. Par exemple, lorsque vous assistez à une scène de crime et commencez un voyage, vous n’avez pas juste un chemin linéaire à suivre ; vous avez un réseau de preuves, de suspects, de lieux et d’histoires à suivre, le tout regroupé dans un cahier. Le jeu, naturellement, ne vous dit pas comment progresser, mais seulement qu’il y a plusieurs avenues à explorer, et un climax qui ne peut apparaître qu’une fois que vous connectez toutes les pièces du puzzle nécessaires dans un chemin plausible. C’est souvent un peu déroutant, je l’avoue. Mais alors, étant donné que c’est Sherlock Holmes dont nous parlons, cela a du sens d’avoir une peau légèrement plus épaisse.

Comme je l’ai dit avant, Sherlock Holmes n’est pas juste un jeu de mystère. Eh bien, il l’est, mais c’est également beaucoup d’autres choses — un film d’action, un festival de nerfs basé sur la furtivité, et une aventure de choix qui vous invite à explorer de vastes zones et des activités secondaires, que ce soit en suivant un suspect potentiel, en écoutant un citoyen, en pointant une arme à feu sur un meurtrier présumé, ou en vous faufilant dans les sous-sols d’un domaine d’élite sous le couvert de l’obscurité. Frankly, il y a presque trop de choses à discuter ici, plus encore étant donné le fait que Sherlock a une énorme toile d’histoires et de mystères interactifs.

 

Si vous vous demandez si Sherlock Holmes rend hommage au matériau source d’une manière qui se sent respectueuse et authentique — oui, il le fait. Aux côtés de ses dossiers de cas crédibles et de ses dilemmes, chaque épisode de la série a des dialogues et des interactions de personnages assez intéressants, ainsi qu’un ton d’endroits et de pièces de preuve à explorer. En conséquence de ces nœuds principaux, Sherlock Holmes ne ressemble jamais à une opération de pompage d’argent honteuse ; au contraire, cela frappe comme une machine bien huilée qui contient tous les matériaux nécessaires pour composer sa propre collection d’histoires. Et cela saigne beaucoup à travers les événements qui prennent forme au fil de chaque chapitre, avec chaque carrefour ayant son propre dilemme ou conséquence pour secouer le panier, pour ainsi dire. Le point est, à aucun moment cela ne ressemble à une mauvaise imitation d’une pièce littéraire exceptionnelle. Ce n’est pas toujours impeccable, mais cela s’appuie incroyablement bien sur les plus grandes forces de son prédécesseur pour tisser ses propres racines.

Heureusement, il n’y a pas beaucoup de bogues techniques à aborder ici. Accordé, les premiers chapitres de la série peuvent se sentir affreusement rigides et ternes à la meilleure des fois, avec des mouvements raides et des mécanismes fastidieux et tout ce qui s’ensuit. Même ainsi, avec une qualité audio et un casting de personnages crédible à sa disposition, cela fait tout de même une affaire divertissante dans l’ensemble. Ce n’est pas parfait, mais c’est un hommage très honorable à l’enfant emblématique d’Arthur Conan Doyle, néanmoins.

Verdict

Sherlock Holmes conçoit son propre réseau d’exploits d’enquête de premier plan avec ses fonctionnalités de cartographie mentale signature et ses outils d’analyse approfondie, qui, lorsqu’ils sont combinés avec un catalogue authentiquement source de récits et de novellas, se traduisent par une collection fascinante d’histoires interactives qui peuvent garder même les enquêteurs privés les plus impatients immergés pendant des heures. Ce n’est pas le meilleur de quelque chose en particulier, bien qu’il s’agisse d’une série qui offre une expérience bien arrondie et, en général, réfléchie avec un ton de possibilités créatives et d’avenues de jeu. Naturellement, vous devrez avoir une grande quantité de patience pour rester suffisamment longtemps pour assister à ses climats et à ses triomphes prolongés. Cela étant dit, si vous êtes un amoureux de drames de crimes fictifs — Sherlock Holmes, en particulier — alors vous apprécierez probablement de mettre le stylo sur le papier dans cette anthologie intemporelle. Pour un trajet plus accidenté avec des épisodes d’action fréquents et une progression rapide, il pourrait être préférable de suspendre votre chapeau dans un monde alternatif, peut-être hors de portée des manières lentes de Watson et Holmes.

Critique de la série Sherlock Holmes (Xbox, PlayStation & PC)

Loin d'être élémentaire

Sherlock Holmes conçoit son propre réseau d'exploits d'enquête de premier plan avec ses fonctionnalités de cartographie mentale signature et ses outils d'analyse approfondie, qui, lorsqu'ils sont combinés avec un catalogue authentiquement source de récits et de novellas, se traduisent par une collection fascinante d'histoires interactives qui peuvent garder même les enquêteurs privés les plus impatients immergés pendant des heures.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.