Avis
Critique de RTFM (PC)
Lisez le manuel (RTFM) apporte le monde à ses genoux avec une catastrophe technologique de la guerre froide qui divise la réalité, et invite les utilisateurs – les dépanneurs et les opérateurs – à résoudre des dioramas et des puzzles textuels pour empêcher l’enfer de se déchaîner. Pensez à Keep Talking and Nobody Explodes, et infusez un terminal vieillot avec un manuel PDF embrouillé qui brouille les frontières entre la science conventionnelle et les solutions insensées, et vous devriez avoir une idée vague de ce dont nous parlons ici. Cela, en résumé, c’est ce qu’est RTFM : un jeu expérimental à deux joueurs qui repose sur le travail d’équipe et les stratégies infaillibles, et qui déteste amèrement l’incompétence et ceux qui préfèrent “improviser” sans jeter un seul coup d’œil aux instructions.
Il est clair que RTFM n’est pas un jeu de coopération à part entière. Eh bien, si, mais c’est également le fruit d’un week-end de Game Jam, ce qui signifie que Dinosaur Polo Club n’a pas dépassé les limites pour créer la prochaine meilleure chose. Plutôt, l’équipe de Mini Motorways et Mini Metro a essentiellement incubé une idée et créé un petit prototype pour développer le concept avant de le publier. Mais ne vous laissez pas tromper en pensant que c’est un mauvais jeu. Au contraire, RTFM est une expérience ridiculement amusante, même si elle est courte, avec de multiples fins, des puzzles et des antics liés au PDF pour vous tenir sur vos gardes (et également pour détruire des amitiés de longue date) pendant une heure ou deux.

Bien sûr, si vous êtes familiarisé avec Keep Talking and Nobody Explodes, alors cela ne devrait pas prendre trop de temps pour que vous compreniez RTFM ou comment cela fonctionne. Similaire dans la conception, cela voit deux joueurs travailler ensemble pour résoudre diverses invites et puzzles à l’écran. D’une part, vous avez le dépanneur, qui a la tâche complexe de lire un document PDF pour le passer au peigne fin et l’analyser en fin de compte. Mais de l’autre part, vous avez l’opérateur, qui a la tâche de décoder le manuel sans pouvoir le voir, pour effectuer les ajustements nécessaires pour empêcher les anomalies de détruire le système et de plier la réalité. Hélas, ce n’est pas une situation de “singé, je singe” ; c’est un processus collaboratif cool, fluide et précis qui nécessite un œil attentif pour les détails et beaucoup de patience de la part du dépanneur et de l’opérateur.
La réalité de la situation est cependant un peu différente de la scène habituelle de désamorçage de bombe dans Mission Impossible. Voyez, même si les invites ne sont pas trop compliquées, le processus d’élimination du jargon et de déchiffrage des instructions est un peu casse-tête, plus encore lorsque ni le dépanneur ni l’opérateur n’ont la moindre idée de comment obéir aux commandes simples et de démêler les instructions de base. Mais c’est tout le fun ici, et franchement, le but de l’expérience — pour trébucher et vaciller avant de voir la fin de la réalité et la montée en puissance des anomalies qui sont ancrées profondément dans la console.

Les bonnes nouvelles sont que, à l’exception des conflits occasionnels entre les deux parties, rien de mauvais ne peut arriver dans RTFM. Eh bien, pour dire la vérité, si — mais avec de multiples fins à débloquer et une poignée de puzzles textuels dynamiques à résoudre, vous avez tout le temps du monde (en quelque sorte) pour corriger vos erreurs et viser un nouveau climax à chaque tour. Et c’est très amusant, aussi, d’essayer simplement et de finir par échouer les invites une fois de plus. Ce n’est pas à prendre au sérieux ; si quelque chose, c’est une expérience comique qui est faite pour ressembler à un processus collaboratif léger et simple. Il y a des réserves, bien sûr, mais l’acte général de travail ensemble peut se sentir plutôt gratifiant et, ose-t-on dire, satisfaisant. C’est, bien sûr, jusqu’à ce que les fils se croisent et que le monde commence à se briser. Mais c’est une autre histoire.
Avec tout ce qui a été dit, je ne m’attendrais pas à un jeu énorme ici si j’étais vous. Contrairement à Keep Talking and Nobody Explodes, RTFM est essentiellement conçu pour vous faire discuter pendant vingt ou trente minutes entre des sessions de jeu plus importantes et un peu plus. Avec un manque de contenu post-jeu (à l’exception des différentes fins, bien sûr), vous pouvez plus ou moins balayer cette expérience sous le tapis en une seule séance, peut-être même deux ou trois. Ne me trompez pas, c’est un excellent choix pour un jeu de société, mais je ne dirais certainement pas que c’est un jeu qui a la capacité de vous occuper pendant des jours. C’est un moyen pour parvenir à une fin — un jeu rapide qui peut vous faire rire et vous donner l’occasion de déchaîner votre fureur sur votre meilleur ami. Par conséquent, il vaut mieux ne pas s’attendre à une énorme expérience ici. Cela dit, c’est un jeu gratuit, donc même sans une grande quantité de contenu à explorer, cela vaut toujours la peine d’être considéré, ne serait-ce que pour dix minutes ou plus pour vous aider à calmer votre ennui.
Verdict

Lisez le manuel n’est pas un jeu massivement complexe, mais il est un jeu qui a le potentiel de garder vous et vos amis à trébucher et à vaciller pendant vingt ou trente minutes, plus ou moins. Plus précisément, avec un certain nombre de fins à débloquer et une bonne variété de puzzles de console de type guerre froide à résoudre, cela devrait être suffisant pour vous distraire de l’agitation et du tumulte des jeux de coopération plus importants sur le marché. Il peut manquer de profondeur et de complexité technique d’un jeu de coopération effrayant sur canapé à la Keep Talking and Nobody Explodes, mais à la fin de la journée, c’est un jeu gratuit avec beaucoup de potentiel.
Si vous avez le temps à consacrer et les mains aidantes pour aider votre rébellion contre les anomalies, alors vous devriez considérer l’ajout de RTFM à votre liste de tâches pré-partie. C’est rapide, intense et, avant tout, étonnamment amusant. Le fait que c’est un jeu gratuit ne fait que le rendre encore plus attirant. Allez-y et voyez.
Critique de RTFM (PC)
Incompetency Incarnate
Read the F*cking Manual isn’t a massively complex game, but it is one that has the potential to keep both you and your friends mindlessly fumbling and falling apart for twenty of thirty minutes, give or take. It might lack the depth and technical complexity of an unnerving couch co-op game à la Keep Talking and Nobody Explodes, but at the end of the day, it’s a free-to-play prototype with a lot of bark.











