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Test de Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2 & PC)

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Resident Evil Requiem Review

Peu importe le moment où vous avez rejoint le culte des fans de Resident Evil, le nouvel opus Resident Evil Requiem a quelque chose de spécial pour vous. Même les nouveaux venus y trouveront leur compte. Bien sûr, vouloir plaire à tous les goûts et intérêts a été la perte de nombreuses grandes franchises. Mais il reste souvent un sentiment général sur lequel on peut s’accorder. Et c’est que Requiem est une expérience à vous glacer le sang, incontestablement.

Grâce en grande partie à trois décennies de réglages fins et de polissage, sans aucun doute. Mais aussi grâce à une approche intéressante pour garder les choses rafraîchissantes tout au long de votre aventure. Oui, c’est un incontournable. Mais pourquoi ? Découvrons-le dans notre test de Resident Evil Requiem.

Retour sur les lieux du crime

Test de Resident Evil Requiem

Ce n’est plus un secret, Resident Evil Requiem suit deux protagonistes, chacun sur des chemins différents qui finissent par fusionner pour former une seule histoire. L’analyste du FBI Grace Ashcroft, fille d’Alyssa Ashcroft de Resident Evil Daybreak. Et Leon S. Kennedy, le jeune policier de Resident Evil 2, devenu héros d’action et protagoniste chevronné de la franchise jusqu’à présent.

Les deux protagonistes offrent des points d’entrée intéressants pour les nouveaux venus et les vétérans de la série. D’un côté, vous avez les novices qui découvrent pour la première fois les horreurs de Raccoon City. De l’autre, ceux qui ont déjà les mains sales, à maintes reprises, à faucher des zombies éclaboussés de sang sans sourciller.

Autant je pourrais ne pas vouloir l’admettre, il est devenu désensibilisant de sauver la situation dans des lieux infestés de zombies qui sont censés être hantants, et qui, dans une certaine mesure, le restent. Mais retourner à Raccoon City avec un regard neuf, même s’il s’agit de celui de Grace Ashcroft et pas nécessairement du nôtre, aide vraiment à recréer une sorte d’expérience de première fois.

Lorsque Grace arrive à l’hôtel où sa mère est morte mystérieusement, aux côtés d’autres survivants de Raccoon City, pour découvrir les indices et mystères enfermés depuis tant d’années. Des mystères qu’il aurait peut-être mieux valu laisser intacts. Mais maintenant que la boîte de Pandore est ouverte. Autant se préparer à un nouvel ordre mondial.

Un ordre mondial où des pas lointains et des planchers qui craquent sont un signe certain de se cacher et de ne pas faire de bruit. Où le moindre soupçon est pris au sérieux, car il pourrait très bien conduire à tomber sur votre pire cauchemar. Chaque virage dans un couloir ou descente dans un corridor claustrophobique s’accompagne d’une conscience de soi et d’une vigilance qui, le plus souvent, valent bien l’angoisse et la peur excessives.

Désespérément ainsi

Grace Ashcroft

Pour Grace, c’est s’accrocher à la vie à chaque instant qu’elle passe à chercher des réponses sur le meurtre de sa mère. Elle est kidnappée et frôle la mort tellement de fois que cela devient carrément une source d’inquiétude constante. Alliée à la maîtrise du suspense et de l’atmosphère lourde et redoutable de Resident Evil, Requiem en récolte les fruits avec audace et impact.

D’autant plus avec le réglage par défaut à la première personne pour trouver son chemin dans les dédales de couloirs effrayants et de bâtiments infestés de zombies. Les énigmes et mystères vous intriguent sur ce que pourrait réserver le fait de braver les prochaines zones. Il est clair que votre attaque et votre défense sont intentionnellement risibles, et que toute rencontre avec un ennemi est mieux évitée.

Pourtant, cela n’enlève pas ces moments où l’on veut prendre le contrôle de sa peur. De saisir de brefs moments d’opportunité pour frapper un ennemi par derrière. Les quelques armes que vous acquérez peuvent aussi être utiles, mais vous laissent prudent quant à leurs limites. Les munitions peuvent s’épuiser face à une mort certaine. Ou vos attaques peuvent simplement être inutiles contre les ennemis plus coriaces et imparables. Et puis vous en venez à la réalisation que vous savez quoi, peut-être que passer en mode furtif complet est la seule solution après tout.

Je te trouverai

Leon S. Kennedy’s

Pendant ce temps, le rôle de Leon S. Kennedy, c’est de tout faire sauter. Il a déjà vu ça. Il sait exactement ce qu’il faut faire. Et même là, il connaît les limites de son arsenal. Alors, il se prépare à l’avance. Une puissante tronçonneuse pour déchiqueter toute partie revivable des zombies qui vous entourent. Un hand cannon pour un moyen sûr de les mettre définitivement hors d’état de nuire. Et quand vos armes sont à court de munitions, un coup de pied tournoyant puissant, je le jure, est étrangement plus pratique que certaines armes.

Au début, on ne sait pas très bien comment l’histoire de Leon pourrait coïncider avec celle de Grace, avec un départ initial quelque peu décousu et lent. Mais bientôt, leurs chemins se croisent et l’histoire prend de la vitesse. Beaucoup de choses sont en jeu ici, entraînant votre âme et vos émotions dans le monde fictif. Mais c’est l’horreur de survie de Grace et la violence sans complexe de Leon qui vous divertissent le plus. Je ne suis pas tout à fait sûr de savoir quel côté est le meilleur, cependant. Cela pourrait dépendre de votre humeur et de votre goût. Préféreriez-vous retenir votre souffle face aux apparitions dont Resident Evil Requiem est si chargé, ou faire sauter des zombies que vous pouvez voir, toujours terriblement grotesques, cela dit.

Et pour que vous ayez toutes les informations nécessaires, jouer les héros d’action en incarnant Leon ne vous rend pas nécessairement tout-puissant. La panique est toujours là, lorsque vous parez frénétiquement les attaques et essayez de calmer votre cœur qui bat la chamade suffisamment pour tirer un coup propre, ce qui ne suffit pas toujours à abattre les monstres plus costauds. Comme vous le savez, les zombies ont besoin d’un headshot propre. Faites sauter la tête d’un zombie, et vous pourrez respirer un peu avant que le suivant ne bondisse sur vous. Mais si vous ratez, ils reviendront à la vie, beaucoup plus forts qu’avant. Vous ne voulez pas affronter les variantes Blister Heads avec peu de munitions, croyez-moi.

Et je te sauverai

Victor

Tout cela a un but, sauver une fille, quelle meilleure motivation, et Grace. Et puis trouver un moyen de sortir de ce trou infernal, ensemble. Mais bon, si cela vous fait plaisir de simplement profiter d’une belle fusillade, alors allez-y. Et je suis certain que la moto compensera largement les temps morts d’action. Des poursuites en moto vous attendent, qui ne demandent pas d’expertise en conduite. En fait, elles défient la physique de manière hilarante et excitante. Rapides, fluides, mais téméraires, exactement comme je les aime.

En effet, l’action et les explosions sont là où se trouve le plaisir. Lorsqu’on fait sauter des zombies, et que leur sang et leurs entrailles se répandent partout. Le gore est omniprésent, et de manière excitante, lorsque votre tronçonneuse vrombit à travers les intestins de bestioles massives. C’est dommage que certains combats de boss ne soient pas aussi palpitants que les rencontres avec les ennemis, ni aussi difficiles. J’aurais attendu des boss qu’ils montent d’un cran, combinant tout le gore, l’horreur corporelle grotesque, et les mouvements presque frustrants d’étourdissement et de claquement des ennemis. Si les zombies en horde sont une telle nuisance, imaginez le spectacle que pourrait être le combat contre leur chef.

Zombies personnifiés

Grace Ashcroft VS ZOMBIE

L’identité est quelque chose à laquelle Resident Evil Requiem a prêté une attention appréciée. J’ai toujours détesté comment, une fois transformés, les zombies oublient tout ce qu’ils étaient. Mais ceux d’ici, bon sang, ils se souviennent de choses. Ils marmonnent au sujet de leurs vies passées, révélant des détails terrifiants. Certains s’accrochent à leurs professions et à leurs outils de travail : médecins avec des scalpels, chefs avec des couteaux, et ainsi de suite. Et, il est fascinant d’essayer de comprendre ce qu’ils doivent pouvoir ressentir et traiter. Supplient-ils qu’on les libère de leur misère ou prennent-ils plaisir à leurs nouvelles versions hantantes d’eux-mêmes ?

Très spéculatif, mais toujours intéressant de trotter à l’arrière de votre esprit, même lorsque vous leur éclatez le crâne avec votre hachette. Une légère réticence à mettre fin définitivement à ce qui était autrefois quelqu’un, mais face au danger, c’est tuer ou être tué.

Verdict

Test de Resident Evil Requiem

L’horreur de survie s’est toujours fermement accrochée aux idées et notions que Resident Evil Requiem a créées et affinées. L’atmosphère inquiétante que vous naviguez avec prudence, constamment secoué à l’idée que quelque chose puisse surgir de l’ombre. Et puis, survivre aux rencontres avec des ressources limitées. Resident Evil Requiem s’appuie sur cette tension avec les compétences limitées de Grace. Elle n’est pas Leon quand il s’agit de nettoyer des hordes de zombies. Mais elle est résiliente et déterminée à résoudre le meurtre de sa mère.

La partie de Leon reste l’affaire chaotique et violente que l’on imagine. Pas un moment pour s’arrêter et évaluer ce qui est devant vous, pas un moment pour reprendre votre souffle, lorsque les zombies vous assaillent de toutes parts. C’est une tension différente et bienvenue où vous êtes absolument sauvage et vous adorez ça. Pourtant prudent que les chances soient toujours très contre vous. Vos munitions sont toujours limitées, et si vous tombez sur des Blister Heads, eh bien, ils sont votre pire ennemi.

Grace et Leon devront tous deux recourir à se faufiler dans Raccoon City, en conservant la connaissance toujours présente que

Test de Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2 & PC)

The Mutants

In the aftermath of zombies are more zombies, mutated and stronger than ever before. Well, in addition to the devastating impact on the world order of things. This is the destabilizing Raccoon City you’re thrown into, from the perspective of a newbie and a veteran. An FBI analyst who has no idea how terrifying Raccoon City can get, and Leon, ever so charming and up to the task. Resident Evil Requiem is fun for either action or survival horror, with both parts panicky over the slightest creaking floor and spotting of a walking zombie.

 

Evans I. Karanja est un rédacteur indépendant passionné par tout ce qui touche à la technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, la cryptomonnaie, la blockchain, et plus encore. Quand il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder la Formule 1.

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