Avis
Critique de Only Up Rush (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Je suis sur une trajectoire ascendante vers le sommet de nulle part, en m’accrochant aux rebords et aux matériaux de construction de fortune avec l’intention de grimper à des hauteurs toujours plus grandes avant que mes chaussures ne décident enfin de me lâcher. Aveuglé par le sommet, je pousse sans relâche à travers les fosses de feu de l’enfer pour atteindre un point d’ancrage. Pourtant, comme un mirage fragile dans un désert aride, je me trouve souvent à lutter pour imaginer le sommet. Peu importe à quelle distance je vais, ou combien d’objets je conquiers ; le sommet s’éloigne de plus en plus, et il y a peu de chose que je puisse faire pour l’arrêter. Tout ce que je peux faire, c’est grimper. Grimper, et prier que le drapeau à damier soit beaucoup plus proche que l’asphalte.
Only Up Rush commence à me prendre mon tribut, plus encore maintenant que je suis conscient qu’il ne s’agit pas d’une expérience de grimpe pacifique à la manière de Peak, mais d’un entraînement rigoureux qui pousserait même les plus courageux, comme Bear Grylls, à la limite de l’épuisement. Il ne s’agit pas de s’imprégner des paysages glorieux ou de capturer l’essence d’un monde flottant au sommet des nuages les plus hauts ; il s’agit de prouver un point. Il s’agit de prouver que vous puissez rassembler le courage de gravir les hauteurs les plus ridicules et de vous donner une place sur le tableau des scores. Il ne rend peut-être pas cette tâche facile à accomplir, mais au moins, il vous donne quelque chose à poursuivre. C’est-à-dire, jusqu’à ce que vous plongiez éventuellement à votre mort et que vous deviez recommencer votre voyage desde le début. Mais je n’aime pas m’appesantir sur cela.

Si vous vous demandez s’il y a un but à Only Up Rush — il n’y en a pas. Si le jeu est quoi que ce soit, c’est un prétexte pour libérer vos démons intérieurs et mettre vos doigts à rude épreuve pendant une heure ou deux. En tant que jeu de plates-formes de précision à cœur, il vous oblige plus ou moins à personnaliser votre propre grimpeur (ceci est entièrement sans importance, mais suivez-nous) et à lancer une expédition audacieuse vers le sommet le plus élevé d’un cortex flottant d’obstacles de fortune. Et c’est tout ce que c’est : une entreprise simple, mais ridicule de grimpe à vitesse qui vous oblige à vous adapter, à surmonter et à conquérir un monde avec rien d’autre que vos deux mains et votre corps de poupée de tissu apparemment flexible.
Cela commence simplement, avec un site industriel, une série de matériaux de construction et un réseau interconnecté de bâtiments vides et de dalles de béton escaladables. À mesure que vous progressez à travers la zone initiale, cependant, le monde commence à se transformer en un jardin hallucinatoire de structures flottantes et d’objets sans sens. L’objectif, bien sûr, reste le même : grimper au sommet en luttant contre la montre. Vous n’avez pas besoin de terminer l’ascension dans un temps imparti, mais vous pouvez gagner une place sur le tableau des scores en battant le parcours en trente ou quarante minutes. Mais cela n’a guère d’importance — surtout si vous êtes un nouveau venu qui veut simplement prendre tout cela en compte et calculer chaque étape.

En ce qui concerne le gameplay, Only Up Rush condense ses mécanismes en un nombre limité d’actions, qui consistent principalement à sauter et à grimper, naturellement. Hélas, vous n’avez pas besoin d’être bien versé dans l’art du parkour pour faire des progrès dans ce monde. Vous avez, en revanche, besoin d’avoir une bonne compréhension de la façon de traverser un terrain difficile et de l’endroit où planter vos pieds. Heureusement, ce n’est pas aussi douloureux que Getting Over It, mais c’est une excursion épuisante qui vous oblige à chronométrer vos sauts et à trouver des positions appropriées pour placer vos mains. Mais c’est un jeu de plates-formes de précision, en résumé. C’est frustrant, capricieux et pourtant, même dans les pires cas, toujours amusement à concourir.
Si ce n’était pas pour les points de contrôle fréquents et le fait que le jeu comporte un mode décontracté pour le coureur de vitesse à la vitesse de l’escargot, Only Up Rush serait quite le jeu difficile à casser. Mais, comme par chance, il le permet, avec des marqueurs de carte et des points de sauvegarde disponibles pour vous aider à naviguer dans le monde et à documenter votre ascension étape par étape. Et c’est génial, car honnêtement, je ne peux même pas commencer à vous dire combien de fois j’ai abandonné une bataille ascendante en raison d’un manque d’opportunités d’autosauvegarde. Ce n’est pas l’un d’eux, cependant, et je suis étrangement ravi de ce fait. Mangez votre cœur, Bennett.
Alors que je ne dirais pas que Only Up Rush est un jeu de grimpe exceptionnel, je peux reconnaître la nouveauté qui se cache derrière et l’appeler pour ce qu’il est : un jeu de plates-formes physiques basés sur la colère, avec une bonne quantité de construction de monde et de complexité structurelle. Il ne peut peut-être pas être aussi mémorable ou visuellement frappant qu’un jeu à gros budget, mais avec une suite de personnalisation de personnage étrangement lourde et une tonne de pièces interactives à son actif, il fait pour un hommage convenable au genre.
Verdict

Only Up Rush est tout aussi irritant qu’il est timide, et pourtant, même contre l’arrière-plan d’une catégorie de niche, un divertissement étonnamment agréable par rapport à votre jeu de colère moyen. Il n’est pas glamour, et il ne propose certainement pas grand-chose en dehors de l’ascension initiale. Cela dit, il vous donne un objectif à accomplir et, avant tout, trouve divers moyens de vous faire grimper alors que vous affrontez sans réfléchir le monde interconnecté d’objets apparemment aléatoires. Le tableau des scores est une touche agréable, également, même s’il n’ajoute pas grand-chose à l’expérience globale, hormis en tant qu’impératif moral à votre propre succès, aussi rare et éloigné qu’il puisse souvent sembler.
Bien sûr, si vous êtes un coureur de vitesse qui aime le frisson de la poursuite et l’esprit de compétition du tableau des scores local, alors je n’ai aucun doute dans mon esprit que vous apprécierez de vous lancer à travers les hauteurs les plus élevées en Only Up Rush pendant une heure ou deux. Il ne peut peut-être pas être le meilleur moyen de satisfaire votre envie d’aviation ou de physique, mais il devrait être en mesure de vous aider à mettre le pied sur la première marche, néanmoins.
Critique de Only Up Rush (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Textbook Rage Baiting
Only Up Rush est tout aussi irritant qu'il est timide, et pourtant, même contre l'arrière-plan d'une catégorie de niche, un divertissement étonnamment agréable par rapport à votre jeu de colère moyen. Il n'est pas glamour, et il ne propose certainement pas grand-chose en dehors de l'ascension initiale. Cela dit, il vous donne un objectif à accomplir et, avant tout, trouve divers moyens de vous faire grimper alors que vous affrontez sans réfléchir le monde interconnecté d'objets apparemment aléatoires.











