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Critique de Misery Nights (PC)

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Creepy mascot stalking security officer

Il aurait dû être un moyen pour parvenir à une fin. Entrer, sortir, et toucher un chèque rapide. Mais ce n’était pas le cas. Au lieu de cela, c’était une bataille de l’esprit – un jeu d’équilibre entre les émotions et les tâches éprouvantes. Un générateur en panne ; un conduit de ventilation qui refusait d’émettre de l’oxygène ; un système de caméras multi-niveaux qui nécessitait plus de mains que je n’en avais ; et un centre commercial entier de collègues qui avaient beaucoup plus à offrir après la fermeture. Pendant tout ce temps, j’avais pensé que travailler la nuit comme agent de sécurité dans un endroit apparemment inoffensif appelé Mall Nice serait une promenade de santé, mais il y avait quelque chose de beaucoup plus sombre qui se cachait dans le complexe. Je n’avais simplement pas le don de clairvoyance pour le comprendre ou, après tout ce temps, comment je survivrais jusqu’à l’aube.

Prenez les fondamentaux du style de jeu original de Five Nights at Freddy’s et ajoutez une douzaine de composants supplémentaires problématiques, et vous obtiendrez Misery Nights, en résumé. L’idée est aussi simple : survivre au poste de nuit et tenir jusqu’à l’aube. Le problème, cependant, est que le centre commercial où vous vous trouvez n’est pas étranger aux problèmes techniques. Ici, tout nécessite une attention constante, des générateurs qui alimentent le bâtiment aux torches et aux radios qui souffrent de vies de batterie irritantement faibles — et à peu près tout ce que vous pouvez imaginer. Voici l’objectif : maintenir l’infrastructure défectueuse du centre commercial et finalement repousser les « collègues » qui passent de sympathiques à sinistres une fois que l’horloge sonne neuf.

Misery Nights Key Art

Seul ou avec jusqu’à cinq amis, vous devez affronter un défi plutôt formidable : unir vos forces pour tenir la salle de sécurité et empêcher le centre commercial de tomber entre les mains des mauvaises personnes, ou vous équiper de tous les outils que vous pouvez pour renverser la situation et affronter les monstres qui errent dans les couloirs du crépuscule à l’aube. Voici l’astuce : tout est susceptible d’aller de travers, et rien de ce que vous faites n’empêchera le centre commercial de recevoir beaucoup de visiteurs indésirables. Votre rôle, en tant qu’agent de sécurité, est de découvrir comment conquérir le poste de nuit tout en accomplissant diverses tâches et travaux dans un centre commercial plutôt complexe.

Misery Nights n’est pas un jeu que vous voudrez jouer seul, car le faire est un peu comme jongler avec quatorze balles à la fois. C’est possible, mais cela coûte un prix : ce n’est pas aussi pratique, et ce n’est certainement pas aussi amusant que cela en a l’air. Avec une grande variété de choses à faire dans le centre commercial — un monde qui est plutôt consistant, tout bien considéré — une équipe de trois, peut-être quatre personnes, est mieux équipée pour affronter les horreurs qui errent ici. Cela ne signifie pas que c’est un mauvais jeu solo, mais c’est un jeu qui met l’accent sur son expérience multijoueur. Cela suscite quelques arguments, naturellement, mais cela fait également un co-op affair plutôt engageant, surtout lorsque vous travaillez collectivement pour formuler une machine bien huilée qui peut jongler avec les quatorze balles simultanément. C’est un événement rare, je l’avoue, mais également un événement qui se sent étrangement gratifiant lorsqu’une fois que les roues de la machine sont alignées et que la main-d’œuvre commence à trouver ses pieds dans un acte de conformité.

Night security officers

Pour un centre commercial plutôt compact qui abrite de nombreux couloirs et facettes, il y a une bonne quantité de valeur de replay dans Misery Nights, malgré les objectifs restant principalement les mêmes tout au long. Heureusement, en raison de la nature de la situation et des balles courbes incontrôlables que vous devez endurer, vous avez une expérience unique qui est faite pour ressembler à un monde différent avec chaque nouvelle prise de poste que vous prenez. Accordé, il n’y a que quelques heures que vous pouvez consacrer avant que le processus entier ne commence à se sentir un peu terne et dépourvu de surprises, mais cela justifie le prix, néanmoins.

D’un point de vue audiovisuel, il n’y a rien de spécial ici, malgré le fait que le jeu se vante d’une atmosphère « réaliste ». Cela étant dit, là où le jeu manque d’un palette visuelle propre et plutôt sophistiquée, il compense avec ses capacités de détection audio et de furtivité intégrées. Et c’est une chose plutôt importante ici : les mécanismes de furtivité et la technologie de reconnaissance vocale. Ce n’est pas aussi développé qu’il pourrait l’être, mais cela ajoute une couche à une excursion de furtivité plutôt classique avec quelques frayeurs inattendues.

Alors que je ne retournerais personnellement pas à Mall Nice pour réinitialiser les horreurs pour une deuxième fois, je peux voir l’attrait qu’il offre. Si vous espérez une aventure solo rapide, alors vous êtes sûr de la trouver ici, même si vous allez également manquer une grande partie de ce que le jeu a à offrir. Cependant, si vous avez les compagnons et la capacité mentale pour supporter un monde qui est constamment au bord de l’effondrement, alors vous êtes sûr de trouver un festival de frayeur solide avec une bonne quantité de longévité ici. Juste, eh, n’attendez pas une expérience primée.

Verdict

Mascot chasing security officer

Misery Nights pourrait ne pas répondre aux normes établies par Five Nights at Freddy’s il y a bien longtemps, mais il fait, d’un autre côté, un co-op expérience plutôt passionnante qui profiterait sans doute à toute soirée ou diffusion en direct. Encore une fois, ce n’est pas le jeu d’horreur le plus poli, et il a encore quelques vis qui pourraient bénéficier d’un peu plus de serrage dans un proche avenir. Cela étant dit, pour ce que c’est — un film d’horreur rapide et passionnant qui a son meilleur pied dans tous les bons endroits — il devrait figurer dans votre catalogue pour une nuit ou deux. N’attendez pas une expérience sans faille avec de nombreux composants presque parfaits. Vous devriez, cependant, attendre de vous perdre dans le chaos de tout cela. Ce sont les petites choses qui comptent ici, vraiment.

Pour un petit jeu d’horreur coopératif indépendant qui a une bonne quantité de poids, je dirais que Misery Nights fait une investissement digne. Il ne s’agit peut-être pas du meilleur jeu d’horreur que vous aurez jamais entre les mains, mais si vous pouvez le prendre dans votre stride et avec une pincée de sel énorme, alors vous obtiendrez probablement votre argent ici.

Critique de Misery Nights (PC)

Not Worth the Paycheck

Pour un petit jeu d’horreur coopératif indépendant qui a une bonne quantité de poids, je dirais que Misery Nights fait une investissement digne. Il ne s’agit peut-être pas du meilleur jeu d’horreur que vous aurez jamais entre les mains, mais si vous pouvez le prendre dans votre stride et avec une pincée de sel énorme, alors vous obtiendrez probablement votre argent ici.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.