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MindsEye Review (PS5, Xbox Series X/S, PC, & GeForce Now)

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Dans notre MindsEye : tout ce que nous savons, nous le présentons comme « une bonne distraction de GTA 6, compte tenu des similitudes frappantes entre les deux jeux » et « l’une des révélations les plus excitantes de la State of Play de 2025 ». En effet, les mois précédant la sortie ont mis de nombreux joueurs dans une étreinte étouffante à son sujet, potentielle prochaine jeu addictif dans lequel vous avez versé plusieurs de vos précieuses heures.

MindsEye, après tout, vient de GTA ex-directeur, Leslie Benzies, et des vétérans de l’industrie connus pour Hitman, qui travaillent sur un autre projet passionnant appelé Everywhere, où une communauté en ligne de joueurs peut librement construire n’importe quel jeu qu’ils veulent. Pourtant, le développement de Everywhere semble avoir atteint une impasse, et peut-être que cela aurait dû être le premier signe que MindsEye, lui aussi, pourrait être plein de promesses vides.

L’attente pour MindsEye a été très élevée, avec des joueurs inondant la scène dès sa sortie. Mais, désolé de le dire, ces joueurs ont quitté le jeu, choqués et déçus, citant « des déchets absolus » dans les « avis majoritairement négatifs » que nous avons vus dans les jeux jusqu’à présent. Cependant, après avoir expérimenté le jeu nous-mêmes, il est facile de comprendre pourquoi il s’agit de l’un des pires jeux de l’année.

Accompagnez-nous dans notre MindsEye review ci-dessous, alors que nous explorons tout ce qui a mal tourné, ainsi que quelques bonnes idées qui pourraient légèrement améliorer votre expérience.

Dans un avenir proche

MindsEye Review

Situé dans la ville de Redrock, inspirée de Las Vegas, on nous présente Jacob Diaz, un soldat militaire qui porte l’implant neural MindsEye attaché à la base de son crâne. L’implant permet à Diaz de piloter un drone de combat dans des missions à haut risque. Cependant, après une mission qui tourne mal au début de la campagne de l’histoire, vous finissez par souffrir de problèmes de santé mentale et de mémoire. Alors, maintenant, vous vous concentrez sur la recherche du scientifique qui a implanté MindsEye dans votre cerveau pour obtenir des réponses, et potentiellement renverser la société qui parraine son utilisation.

C’est tout le décor habituel pour mettre en scène une aventure d’action. L’idée de souffrir d’amnésie a été exploitée à fond à ce stade. Cependant, MindsEye a une vision intéressante, en combinant votre perte de mémoire avec les dangers potentiels de la technologie. De nos jours, lorsque les conversations sur l’utilisation de l’IA et de ses conséquences sont vives et animées, MindsEye n’aurait pas pu choisir un meilleur thème. Et l’histoire semble aller encore plus loin, en intégrant l’utilisation de gadgets et de technologies de pointe dans l’armée.

Mais alors, on nous présente un autre thème potentiellement réfléchi sur les mégacorporations et l’influence des puissants sur la politique et l’utilisation militaire. Nous savons tous très bien les débats qui entourent l’influence d’Elon Musk sur la politique et l’indignation publique qui en a résulté. Et où que soit votre opinion sur ces questions sociopolitiques actuelles, vous devez admettre que ce sont des thèmes assez audacieux à inclure dans une campagne d’histoire.

Et je dois admettre, j’étais très excité de voir où MindsEye nous emmène, s’ils plongent tête baissée dans ces questions, en les décomposant profondément et en les reliant au monde réel et au progrès. Je parie que vous pouvez déjà deviner comment cela s’est terminé.

Peut-être, dans quelques années

Jacob Diaz

C’est comme un aperçu de quelque chose de bon et d’épicé, et puis une fois que vous avez pris une grande bouchée de ce qui est placé devant vous, votre couteau et votre fourchette sont aiguisés. En coupant à travers les gros morceaux d’un steak juteux, vous êtes confronté à un goût fade et ennuyeux de ce qui est sans saveur, non cuit et potentiellement dangereux pour la consommation humaine. Ok, cette dernière partie peut ne pas être particulièrement condamnable dans un jeu vidéo.

Mais le reste est vrai. MindsEye est simplement fade, sans saveur et non cuit. Malgré avoir une prémissse intrigante et des idées potentiellement réfléchies, il échoue à livrer sur tous les fronts. Les idées sont simplement esquissées mais jamais profondément explorées. Et l’intrigue vous endort avec ses personnages sans intérêt, son écriture sans inspiration et ses missions relentement ennuyeuses.

Si quoi que ce soit, la meilleure partie de la MindsEye’s campagne d’histoire est ses cinématiques et son décor, lorsque la lumière frappe les surfaces de verre et l’horizon juste à droite. Et ce n’est même pas un compliment, à peine un objectif que le jeu devrait viser au détriment de tout le reste qui compte plus. La triste chose est que l’histoire est meilleure par rapport à l’exploration et au combat. Comme, c’est décevant et ennuyeux, mais vous préféreriez prendre cela plutôt que de devoir naviguer dans le monde et jouer au combat.

Vrai, le monde, même dans les captures d’écran et les vidéos que vous avez vues, a ses moments polissés et époustouflants. Redrock est une ville proche de l’avenir, avec des monuments familiers de la vraie vie de Las Vegas. Les véhicules, également, ont l’air lisse et poli, avec des finitions et des moteurs à électricité qui sonnent très viables dans les prochaines années ou plus.

Se précipiter pour ne rien faire

driving car

Mais c’est à peu près autant que le design du monde et le contenu deviennent. Il ne ressemble pas vraiment à une ville vivante, comme une ville où vous voudriez vous installer et explorer chaque recoin. Partie de la raison est que MindsEye semble déterminé à vous empêcher d’explorer le monde. C’est comme si c’était un décor pour vos missions, et uniquement cela. Vous explorez la ville à pied ou en voiture, en complétant une structure de mission linéaire. Vous ne pouvez pas vous éloigner de la mission en cours, car vous serez rapidement confronté à un écran noir « ÉCHEC ». Alors, c’est sauter d’une mission à l’autre, sans même avoir la chance de prendre le contrôle d’un autre véhicule, ou même de sortir votre arme pour tirer sur un camion qui vous a rudement heurté.

Et les accidents de voiture que vous verrez seront nombreux. L’IA ici est dense, toujours déterminée à faire exploser son véhicule en flammes. C’est la seule action qui se produit sur la route, avec des poubelles envoyées voler sur votre tableau de bord. Les voitures atterrissent même dans des cratères, presque comme si elles imitaient ce qui pourrait se produire lorsque les voitures autonomes sont sous contrôle. Et si vous êtes pris dans le carnage, c’est, vous l’avez deviné, un autre « ÉCHEC », renvoyé pour recommencer la mission.

La conduite peut prendre plusieurs minutes, littéralement sans rien pour vous immerger en chemin, sauf des appels téléphoniques ennuyeux pour vous faire bouger. Et lorsque vous arrivez en retard à la mission, il n’y a pas de pénalité, vous pouvez donc prendre votre temps. Ou hâter les choses pour réduire le temps perdu dans la navette.

Prenez une pause

Diaz lying down afetr an Explosion

Et à quoi vous précipitez-vous ? Lorsque les missions sont aussi génériques qu’elles viennent. Elles n’ont à peine d’importance pour l’histoire, vous donnant un but, ou, par exemple, déroulant la mort dramatique d’un antagoniste brutal. Tout au long de la fin, les choses se terminent par un événement anticlimatique. Je dirai que MindsEye parvient à rendre les missions variées dans une certaine mesure. Alors, vous compléterez des missions d’escorte à un moment donné et passerez à une mission furtive la suivante. Vous débloquerez également des missions secondaires en marchant dans des portails. Ceux-ci vous permettent de vivre une vie passée ou future de Diaz. Cependant, ils n’ont pas d’importance pour l’histoire et sont souvent des fusillades inutiles.

Inutiles, souvent parce que le MindsEye’s combat est nul. Tout ce que Diaz peut faire, c’est sprinter, s’accroupir, se mettre à couvert ou tirer. Il ne peut pas esquiver, rouler ou attaquer les ennemis à mains nues. Vos armes sont assez variées. Cependant, elles manquent de punch ou de sensation de puissance. Pendant ce temps, les ennemis sont du même type et assez bêtes ; vous n’aurez même pas besoin de vous mettre à couvert pour les détruire. Les choses deviennent un peu intéressantes avec votre drone, car il peut étourdir les ennemis et les pirater pour les rendre alliés. Cependant, ce n’est qu’à la fin que votre drone peut lâcher des grenades, et elles sont suffisamment puissantes pour éliminer des champs entiers d’ennemis, laissant peu d’incitation à expérimenter autre chose.

Liberté de se promener librement

MindsEye Review

Et enfin, vous avez le mode Free Roam. Il n’y a pas de carte du monde. Cependant, vous avez des icônes qui mènent aux mêmes courses et missions ennuyeuses que vous avez déjà jouées. Et les icônes elles-mêmes peuvent être difficiles à naviguer. Il n’y a pas de multijoueur, pas d’XP, pas de devise, pas de progression, ou arbre de compétences. Vous vous écrasez sur les gens, et pas de police ne vous poursuit.

Et oubliez le drone ou les capacités de la campagne d’histoire, peut-être parce que votre personnage n’est pas Jacob Diaz, mais juste un autre type en débardeur. Et vous ne pouvez prendre qu’une seule voiture sans aucune option de construction ou de personnalisation. Quoi qu’il en soit, je pense que c’est assez dit.

Jugement

lady on podium holding a glass of water

Mais difficilement vous essayez de trouver le bon dans MindsEye, ses défauts le surpassent simplement, au point que c’est risible. Même les nombreux problèmes techniques, les bogues et les bogues que vous avez probablement vus en ligne sont comiques. Et c’est vrai, certains jeux comme Hello Neighbor et Goat Simulator ont construit leur succès sur des bogues. Mais les joueurs lancent MindsEye en quête d’une certaine expérience de jeu.

Une liberté de laisser leur marque sur Redrock, d’interagir avec ses magasins et ses mini-jeux de course souterraine. De grandir en puissance avec le temps, en accumulant richesse et influence. Et qui que ce soit qui dit que c’est GTA, je dirai que c’est MindsEye, aussi, ou ce que cela aurait dû être. Parce que finalement, il a promis un monde vécu, où la technologie entre en collision avec la moralité. Et le résultat final est simplement trop cassé, non poli et sous-estimé pour couper dans le genre d’aventure d’action.

MindsEye Review (PS5, Xbox Series X/S, PC, & GeForce Now)

Lorsque les robots et l'IA font des siennes

La technologie n'est pas toujours la réponse à nos problèmes. Et MindsEye’s campagne d'histoire est déterminée à explorer cela. Mais elle le fait de manière absolument mauvaise que vous sortez de votre partie avec un sentiment de déception. D'une part, la ville de Redrock aurait pu être la nouvelle maison pour les fans de GTA et les jeux en monde ouvert. D'autre part, elle s'est avérée être une ville rigide qui ne veut pas que vous vous amusiez, encore moins laisser une trace de vous en elle.

 

Evans I. Karanja est un écrivain free-lance avec une passion pour tout ce qui concerne la technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les crypto-monnaies, la blockchain, et plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder la Formule 1.