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5 jeux Hitman que nous voulons voir remastérisés en 2023
Il semblerait que ce soit hier que IO Interactive nous a présenté le monde de Hitman et son icone lead Agent 47. Vingt-deux ans, cependant, se sont écoulés depuis, et nous avons honnêtement perdu le compte du nombre de transactions malveillantes que nous avons endurées en cours de route. Bien que, pour la plupart, nous ayons apprécié chaque contrat que IO a mis au point, et nous mentirions si nous disions que nous ne voulons pas voir un seul d’entre eux revitalisé pour le matériel mis à jour.
Nous admettons que, comme d’autres fans de Hitman, nous avons également souhaité voir une ou deux remakes dignes au fil des ans. Malgré avoir un redémarrage solide à partir duquel partir, quelques millions de OG ont certainement persisté dans l’espoir de voir un ou deux chapitres originaux repackagés avec une sélection d’améliorations glossiques. Mais pour nous, nous serions plutôt contents de recevoir ceux-ci.
5. Hitman Go
À la lumière de Hitman Go qui s’approche de son dixième anniversaire, Square Enix Montreal devrait vraiment envisager de donner à ce chapitre de stratégie aimant la ligne une autre chance. Après tout, avec seulement quatre personnes travaillant sur le jeu en 2014, une version mise à jour avec une équipe plus importante aurait certainement abouti à un meilleur résultat. C’est-à-dire, si Square n’a pas perdu tout intérêt à le ressusciter.
Étant donné que Hitman Go n’était pas votre jeu de furtivité triple-A habituel avec un certain nombre d’éléments de haute qualité, il s’agissait d’un mouvement dans la direction opposée, et pourtant, d’un mouvement exécuté de manière remarquable compte tenu de l’équipe réduite qui se battait bec et ongles pour le faire aboutir. Avec cela, nous serions plus que heureux de voir une version mise à jour sur les consoles, ne serait-ce que pour revivre les moments forts de 2014.
4. Hitman: Sniper
Salué comme l’un des meilleurs jeux mobiles de 2015, Hitman: Sniper est devenu un favori mondial, assurant sa place en tant qu’accessoire digne sous la bannière d’Agent 47. Contrairement à la série phare, le jeu a donné la priorité au tir par rapport à la furtivité, ce qui en a fait une expérience unique avec des mécanismes très différents.
Bien que son style ait pris un écart par rapport à la structure de gameplay de la série Hitman principale, le segment Sniper autonome a prouvé qu’il était un candidat solide pour le trône mobile. Et donc, si une version de console plus complète venait à se concrétiser, alors nous ne nous y opposerions certainement pas avant de l’essayer.
3. Hitman 2: Silent Assassin
Ce n’est que vraiment lorsque Silent Assassin est apparu que la franchise a trouvé ses pieds. Bien qu’elle ait déjà prouvé être une force dominante sur le front action-aventure avec son chapitre de genèse, elle n’est jamais vraiment devenue ce qu’elle est aujourd’hui avant plusieurs années, lorsque IO Interactive a ajusté l’algorithme pour former l’Agent 47 que nous connaissons et aimons aujourd’hui.
Bien sûr, Hitman 2 a fini par recevoir son port HD un certain temps plus tard sur Xbox 360 et PlayStation 3. Mais nous parlons d’il y a près d’une décennie, longtemps avant l’arrivée de la Xbox Series et de la PlayStation 5. Et à ce propos, nous serions ravis de revenir à certains des premiers contrats de 47 sur le matériel moderne – ne serait-ce que pour la ruée de nostalgie. Hint, hint, IO Interactive.
2. Hitman: Blood Money
Lorsque Blood Money est sorti en 2006, IO Interactive avait déjà sécurisé une place au sommet du pilier de la domination. Agent 47 était une figure éminente dans le genre de la furtivité, et il aurait fallu beaucoup plus que quelques mauvaises suites pour détruire le trône qu’il chérissait tant. Et donc, Blood Money pouvait aller dans deux directions : en bas, et dans l’oubli, ou en haut, en prouvant encore une fois la valeur de la série en tant que franchise de jeux vidéo.
Bien sûr, Blood Money a fini par recevoir des éloges de la critique, en particulier pour ses cartes plus larges et ses scénarios plus longs. En utilisant la nouvelle technologie, IO Interactive a développé chaque contrat pour donner au jeu une sensation de monde plus ouvert. Par conséquent, le chapitre 360 a fixé la nouvelle référence pour la série. Si cela ne justifie pas une remasterisation plus d’une décennie plus tard, alors nous ne savons pas ce qui le ferait.
1. Hitman: Contracts
Bien sûr, sans le succès du titre précédent, Bloody Money n’aurait jamais été conçu. Et donc, à ce propos, il est logique de donner à Contracts un moment sous les feux de la rampe, ne serait-ce que pour commémorer sa puissance légendaire. Cependant, en ce qui concerne les fonctionnalités clés, Contracts avait son nombre admirable de qualités, dont beaucoup sont revenues à sa bande sonore iconique et à la conception de la scène.
Nous pouvons certainement affirmer que Contracts était un successeur supérieur à Silent Assassin. En ajustant le système de déguisement pour qu’il fonctionne comme une machine bien huilée, la série de furtivité était enfin devenue ce qu’elle est, renforçant sa position en tant que l’un des grands de son époque. Combiné avec un score stellaire, un récit captivant et une sélection généreuse de chemins de jeu, le troisième épisode est devenu le nec plus ultra de la série. C’est-à-dire, jusqu’à ce que Bloody Money se présente, bien sûr.
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