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Test de MindsEye (PS5, Xbox Series X/S, PC et GeForce Now)

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Le kit de préparation mis à jour on

Dans notre L'œil de l'esprit: Article Tout ce que nous savons, nous le révélons comme « une bonne distraction de GTA 6, étant donné les similitudes frappantes entre les deux jeux » et « l'une des révélations les plus excitantes du State of Play de 2025 ». En effet, les mois précédant le lancement ont laissé de nombreux joueurs dans l'incertitude quant à son potentiel à devenir le prochain jeu addictif dans lequel ils auraient investi plusieurs de leurs précieuses heures. 

L'œil de l'esprit, après tout, vient de GTA l'ancien réalisateur, Leslie Benzies, et des vétérans de l'industrie connus pour Hitman, qui travaillent sur un autre projet passionnant appelé partout, où une communauté en ligne de joueurs peut librement créer le jeu de son choix. Pourtant, le développement sur partout semble avoir atteint une impasse, et peut-être, cela aurait dû être la première indication que L'œil de l'esprit, lui aussi, peut être plein de promesses vides. 

L'attente de L'œil de l'esprit Le succès a atteint des sommets, les joueurs affluant dès sa sortie. Malheureusement, ces joueurs ont abandonné le jeu, terriblement déçus, qualifiant les critiques, majoritairement négatives, de « nulles » dans les jeux vidéo que nous avons vues jusqu'à présent. Cependant, après l'avoir testé, on comprend aisément pourquoi il figure parmi les jeux les moins bien notés de l'année. 

Venez nous rejoindre L'œil de l'esprit Passez en revue ci-dessous, pendant que nous explorons tout ce qui s'est mal passé, ainsi que quelques-unes des bonnes idées qui pourraient légèrement améliorer votre expérience.

Dans un futur proche

Critique de MindsEye

Situé à Redrock City, inspirée de Las Vegas, nous rencontrons Jacob Diaz, un soldat militaire qui porte le costume titulaire. L'œil de l'esprit Un implant neural est fixé à la base de son crâne. Cet implant permet à Diaz de piloter un drone de combat lors de missions à enjeux élevés. Cependant, après une mission qui tourne mal, quasiment au début de la campagne, vous finissez par souffrir de troubles mentaux et de troubles de la mémoire. Vous vous lancez alors à la recherche du scientifique qui l'a implanté. L'œil de l'esprit dans votre cerveau pour obtenir des réponses et potentiellement faire tomber l'entreprise qui sponsorise son utilisation.

Tout cela est une mise en scène standard pour un jeu d'action-aventure rempli de missions. L'idée de souffrir d'amnésie a été écartée à ce stade. Cependant, L'œil de l'esprit propose une approche intéressante, combinant la perte de mémoire aux dangers potentiels de la technologie. À l'heure où les débats sur l'utilisation de l'IA et ses répercussions sont brûlants, L'œil de l'esprit Je n'aurais pas pu choisir un meilleur thème. Et l'histoire semble aller encore plus loin, intégrant l'utilisation de gadgets et de technologies de pointe dans l'armée. 

Mais nous sommes ensuite confrontés à un autre thème potentiellement stimulant : les méga-entreprises et l’influence des pouvoirs en place sur le contrôle de la politique et de l’utilisation militaire. Nous connaissons tous les débats autour de l’influence d’Elon Musk sur la politique et l’indignation publique qui en a résulté. Et quelle que soit votre opinion sur ces enjeux sociopolitiques actuels, vous conviendrez qu’il s’agit de thèmes audacieux à inclure dans une campagne de communication.

Et je dois admettre que j'étais très excité de voir où L'œil de l'esprit Nous sommes confrontés à des questions qu'ils abordent à bras ouverts, analysant en profondeur leur rapport au monde réel et au progrès. Vous pouvez déjà deviner le résultat. 

Peut-être, dans quelques années

Jacob Diaz

C'est comme un avant-goût de quelque chose de bon et d'épicé, puis, une fois que vous avez croqué à pleines dents dans ce qui est servi, votre couteau et votre fourchette s'aiguisent. En coupant les gros morceaux d'un steak juteux, vous découvrez un goût fade et ennuyeux de viande non assaisonnée, insuffisamment cuite et potentiellement dangereuse pour la consommation humaine. Bon, ce dernier point n'est peut-être pas particulièrement accablant dans un jeu vidéo.

Mais le reste est vrai. L'œil de l'esprit est tout simplement fade, sans saveur et mal ficelé. Malgré une intrigue captivante et des idées potentiellement stimulantes, il ne tient pas toutes ses promesses. Les idées sont simplement évoquées, mais jamais approfondies. Et l'intrigue est carrément ennuyeuse avec ses personnages inintéressants, son écriture sans inspiration et ses missions inexorablement ennuyeuses.

Si quoi que ce soit, la meilleure partie de L'œil de l'esprit's campagne d'histoire Ce sont ses cinématiques et son décor, lorsque la lumière frappe parfaitement les surfaces vitrées et l'horizon. Et ce n'est guère un compliment, ni un objectif qu'un jeu devrait viser au détriment de tout le reste. Le plus triste, c'est que l'histoire est meilleure que l'exploration et les combats. C'est décevant, fade et ennuyeux, mais on préfère ça plutôt que de devoir explorer le monde et se battre.

Il est vrai que le monde, même dans les captures d'écran et les vidéos que vous avez pu voir, a ses moments raffinés et époustouflants. Redrock est une ville quasi futuriste, véritablement crédible, avec des monuments familiers du Las Vegas réel. Les véhicules, eux aussi, sont élégants et soignés, avec des finitions et des moteurs électriques qui semblent tout à fait viables dans les prochaines années.

Se précipiter pour n'aller nulle part

conduire une voiture

Mais c'est à peu près aussi bien que le la conception du monde et le contenu s'enrichit. On ne sent pas vraiment le dynamisme, comme dans une ville où l'on aurait envie de s'installer et d'explorer chaque recoin. C'est en partie dû au fait que L'œil de l'esprit On dirait que tout est fait pour vous empêcher d'explorer le monde. C'est comme si c'était le décor de vos missions, et rien d'autre. Vous explorez la ville à pied ou en véhicule, suivant une structure de mission linéaire. Impossible de s'écarter de la mission en cours, car vous serez rapidement confronté à un écran noir indiquant « ÉCHEC ». Du coup, vous passez d'une mission à l'autre, sans même avoir l'occasion de détourner un véhicule, ni même de sortir votre arme pour tirer sur un camion qui vient de vous percuter brutalement. 

Et les accidents de voiture que vous verrez seront nombreux. L'IA est dense, toujours déterminée à faire exploser son vaisseau en flammes. C'est la seule action qui se déroule sur la route, avec des poubelles projetées sur votre tableau de bord. Les voitures s'écrasent même dans des cratères, presque comme si elles imitaient ce qui pourrait arriver si on donnait le contrôle à des voitures autonomes. Et si vous êtes pris dans le carnage, c'est, vous l'aurez deviné, un autre « ÉCHEC » renvoyé pour refaire la mission.

Le trajet peut prendre plusieurs minutes, sans rien pour vous immerger, si ce n'est des appels téléphoniques agaçants pour vous motiver. Et si vous arrivez en retard à la mission, pas de pénalité ; autant prendre son temps. Ou accélérer pour gagner du temps.

Prendre une pause

Diaz allongé après une explosion

Et vers quoi vous précipiteriez-vous ? Quand les missions sont aussi génératrices qu'elles le sont. Elles n'ont guère d'importance pour l'histoire, ne vous donnent pas de but, ou, par exemple, ne dévoilent pas la mort dramatique d'un antagoniste brutal. Jusqu'à la fin, les choses se terminent par un événement décevant. Je dirai que L'œil de l'esprit Le jeu parvient à créer des missions variées. Ainsi, vous terminerez des missions d'escorte à un moment donné et passerez à une mission furtive à un autre. Vous débloquerez également des missions secondaires en pénétrant dans des portails. Ceux-ci vous permettront de revivre la vie passée ou future de Diaz. Cependant, ils n'ont pas d'importance pour l'histoire et se résument souvent à des fusillades inutiles. 

Inutile, souvent parce que L'œil de l'espritLe combat est nul. Diaz ne peut que sprinter, s'accroupir, se mettre à couvert ou tirer. Il ne peut ni esquiver, ni rouler, ni attaquer les ennemis au corps à corps. Vos armes sont assez variées. Cependant, elles manquent de punch et de puissance. Les ennemis, eux, sont du même type et assez stupides ; vous n'aurez même pas besoin de vous mettre à couvert pour les détruire. Les choses deviennent plus intéressantes avec votre drone, qui peut étourdir les ennemis et les pirater pour devenir des alliés. Cependant, ce n'est que vers la fin que votre drone peut lancer des grenades, et elles sont suffisamment puissantes pour anéantir des champs entiers d'ennemis, ce qui laisse peu d'intérêt à expérimenter avec autre chose.

Liberté de se déplacer librement

Critique de MindsEye

Enfin, vous avez le mode exploration libre. Il n'y a pas de carte du monde. Cependant, vous avez des icônes qui vous mènent aux mêmes courses et missions ennuyeuses que celles que vous avez déjà jouées. Et les icônes elles-mêmes peuvent être difficiles à trouver. Il n'y a pas de multijoueur, pas d'XP, pas de monnaie, pas de progression, ou arbre de compétences. Vous percutez les gens sans que la police ne vous poursuive.

Et oubliez le drone et les capacités de la campagne principale, peut-être parce que votre personnage n'est pas Jacob Diaz, mais juste un autre type en crop top. Et vous ne pouvez prendre qu'une seule voiture, sans aucune option de construction ou de personnalisation. Bref, je pense que c'est tout.

Verdict

dame sur un podium tenant un verre d'eau

Peu importe vos efforts pour trouver le bien dans L'œil de l'esprit, ses défauts les éclipsent, à tel point que c'en est risible. Même les nombreux problèmes techniques, bugs et bugs que vous avez probablement vus en ligne sont comiques. Et c'est vrai, certains jeux comme Bonjour voisin et Goat Simulator ont bâti leur succès sur des bugs. Mais les joueurs démarrent L'œil de l'esprit à la recherche d'une certaine expérience de jeu.

La liberté de laisser son empreinte sur Redrock, d'interagir avec ses boutiques et ses mini-jeux de course clandestins. De gagner en puissance au fil du temps, en accumulant richesse et influence. Et qui dit ça ? GTA, je dirai que c'est L'œil de l'esprit, aussi, ou ce qu'il aurait dû être. Car au final, il promettait un monde habité, où la technologie s'entrechoque avec la morale. Et le résultat final est tout simplement trop brisé, brut et décevant pour être classé dans le genre action-aventure. 

Test de MindsEye (PS5, Xbox Series X/S, PC et GeForce Now)

Quand les robots et l'IA deviennent fous

La technologie n'est pas toujours la solution à nos problèmes. Et L'œil de l'espritLa campagne narrative de est déterminée à explorer cette perspective. Mais elle le fait si mal que vous ressortez de votre partie déçu. D'un côté, Redrock City aurait pu être le nouveau foyer de GTA et les fans de monde ouvert. D'un autre côté, c'est une ville rigide qui refuse que vous en profitiez, et encore moins que vous y laissiez une trace de vous-même.

 

Evans I. Karanja est un rédacteur indépendant passionné de technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les cryptomonnaies, la blockchain et bien plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder des courses de Formule 1.

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