Avis
Critique de Lollipop Chainsaw RePOP (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Si il y a eu un jeu qui méritait, non, devait recevoir une version compatible ascendante pour Xbox One et Xbox Series X|S, c’était le jeu de hack-and-slash zombie explicitement controversé Lollipop Chainsaw. Pourtant, cela n’est jamais arrivé, et il s’est avéré être l’un des seuls handfuls de propriétés intellectuelles verrouillées sur console qui n’ont jamais reçu le même traitement que leurs semblables. Sauf que, cela a fini par arriver, et il a fallu un peu plus d’une décennie pour que cela se concrétise. Et même si vous pourriez argumenter que ce navire dépourvu de chair a déjà disparu depuis longtemps, le fait demeure : les gens veulent toujours une part de Juliet Starling avec leur bol de cerveau et de bouillon d’os. C’est juste dommage que les développeurs aient mis tant de temps pour ressusciter Lollipop Chainsaw RePOP et ranimer son cadavre pour le matériel moderne. Mais peu importe, n’est-ce pas ?
Lollipop Chainsaw RePOP est, pour ceux qui ont manqué sa sortie originale sur Xbox 360, un jeu de hack-and-slash arcade à la couverture de bonbons qui pousse les combos savoureux, les acrobaties peu gracieuses et un système de combat flamboyant qui cire le cœur adolescent des jeux de baston traditionnels. Je ne vais pas le sucrer — c’est un peu de folie, et même si c’est une sorte de plaisanterie osée dans sa composition explicite, c’est un vrai jeu passionnant. La seule chose qui manque à cela, vraiment, est un cas de répliques atroces. Oh, attends — non, si. Efface cette dernière chose.
Que l’on dise que si vous êtes à la recherche d’un jeu d’horreur zombie à l’histoire prenante, alors vous feriez mieux de chercher ailleurs pour vous rassasier. Si c’est un jeu de zombie romantique et comique qui vous chatouille les papilles, alors prenez votre tronçonneuse et donnez-lui un bon vieux coup de démarreur. Il est temps de prendre le volant, Juliet.
Brain Rot, Reborn

Imaginez une pom-pom girl stéréotypée , puis ajoutez quelques pom-poms sanglants, une tronçonneuse scintillante et un corps étudiant entièrement mort-vivant dans un format de jeu d’arcade classique. Prenez tout cela, puis emballez-le dans une romance bon marché entre un joueur de sport et une fille de spectacle dans le filet, et vous devriez vous retrouver avec les contours de base de Lollipop Chainsaw RePOP. Sans dévoiler trop de détails, c’est à peu près ce que le jeu apporte à la table : une cavalcade d’action d’un jeu de zombie de baston d’arcade qui cire à la fois l’humour à froid et les mésaventures scolaires, les systèmes de notation de score et les tracas de scène.
Je n’ai pas besoin de expliquer l’intrigue, car franchement, elle ne laisse pas beaucoup d’imagination. Mais pour vous mettre dans le coup, je devrais vous éclairer sur l’histoire. Ou du moins, ce qu’elle pense être une histoire.
Lollipop Chainsaw nous emmène à San Romero High, une école pour les cliques excentriques et les faiseurs de rois, les membres du corps professoral stéréotypés et les anciens élèves moralement supérieurs. À la suite d’une épidémie de zombies (ne demandez pas — cela se produit simplement), une certaine Juliet Starling — une pom-pom girl le jour et, pour une raison ou une autre, une tueuse de cerveaux morts-vivants la nuit — se retrouve désespérément à la recherche d’une solution pour réunir son petit ami décapité, Nick (décapité et toujours conscient, au passage) avec son corps. Mais, comme dans tout horreur de manuel, un élément clé se dresse entre Juliet et la résurrection de Nick : une école de cadavres morts-vivants qui court les rues, ce qui vous laisse, vous, Juliet, avec la responsabilité de nettoyer la maison en route pour restaurer San Romero à son état vivant d’origine. Des zombies ? C’est vérifié. Des amants maudits ? C’est vérifié. Des tronçonneuses scintillantes ? Eh, vérifié.
Same Zombies, More Pop

Lollipop Chainsaw RePOP ressuscite ce style de combat débridé que nous avons vu être activement régurgité à plusieurs reprises auparavant. Effacez cela, il ne se contente pas de ramener cette sensation de jeu d’arcade pulp à la table ; il ressuscite toute l’expérience, des étapes notées aux fréquentes batailles de boss, des tâches optionnelles aux combos à dos cassés. À cette fin, Lollipop Chainsaw est, malgré toutes ses limites et ses tendances à la langue dans la joue dans sa nature explicite, un jeu d’arcade à la base avec une grande quantité de fluff au nez. Et vous savez quoi ? Ça marche.
Accordé, si ce n’était pas pour la liste emblématique de leaders de cliques excentriques et la camaraderie ivre que Lollipop Chainsaw favorise, alors je l’aurais probablement rejeté comme “juste un autre jeu de baston d’arcade.” Mais c’est justement cela : Lollipop Chainsaw n’est pas exactement dépourvu de pièces maîtresses et de fonctionnalités originales. Il n’est pas béni avec le don de la longévité, même s’il tire pleinement parti de sa durée de vie relativement courte en remplissant chacune de ses étapes d’une énergie pulsatile et d’une atmosphère magnétique qui est étrangement revigorante à parcourir. Et honnêtement, c’est l’un des seuls jeux d’arcade que vous pouvez vraiment apprécier en vous frayant un chemin à travers une frénésie de boutons.
RePOP, étant la refonte de l’original qu’il est, apporte quelques mises à jour de qualité de vie, notamment une vitesse d’acrobatie et d’attaque accrue, un mouvement de caméra plus rapide et un nouveau visage moderne pour aiguiser ses visuels légèrement dépassés. Outre cela, il comporte également une nouvelle bande sonore sous licence, ainsi que le mode Cauchemar, qui vous permet de vous glisser dans le même monde de San Romero High en tant que tueuse de zombies pom-pom girl, et d’entreprendre des missions plus sombres et plus difficiles dans une dimension parallèle légèrement plus sombre. Donc, tout compte fait, beaucoup de bang pour votre buck.
Verdict

Lollipop Chainsaw RePOP émerge de sa coquille à la couverture de bonbons pour infuser son énergie captivante et ses frasques mortes-vivantes à la guimauve avec un plan de jeu de baston d’arcade intemporel qui se sent affreusement excitant à parcourir. C’est un peu patchy dans certaines parties, je l’admets. Mais, comme pour la plupart des jeux de baston d’arcade datés, un peu de jactance est à prévoir — même dans les remakes ou les remasterisations, pour être honnête. Pourtant, Lollipop Chainsaw n’est pas un jeu qui est éclipsé par une quantité inquiétante d’usure et de fatigue ; c’est un jeu qui, malgré avoir une ou deux difficultés de dentition et un manque général de grâce, s’appuie sur ses forces avec ses esthétiques à la guimauve emblématiques et son roster de méchants de cimetière et de brutes énigmatiques.
Si vous avez manqué le Lollipop Chainsaw original qui est sorti en 2012, alors vous devriez considérer cet écrit comme une invitation à vous plonger dans l’un des jeux de baston d’arcade les plus sous-estimés des années 2010. Ce n’est pas le nec plus ultra des jeux de hack-and-slash, mais ce l’est certainement un que vous vous souviendrez une fois que le rideau tombe finalement et que la poussière se dépose.
Critique de Lollipop Chainsaw RePOP (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Sucre & Épices
Lollipop Chainsaw RePOP émerge de sa coquille à la couverture de bonbons pour infuser son énergie captivante et ses frasques mortes-vivantes à la guimauve avec un plan de jeu de baston d'arcade intemporel qui se sent affreusement excitant à parcourir.











