Avis
Critique de Bring You Home (PC)
Alike Studio’s Bring You Home—un court créateur de monde cartoon-like de jeu de plates-formes—a presque terminé de se débarrasser de sa peau en cuir sur sa plate-forme d’origine, et est enfin disponible sur Steam. Associé à environ quarante-huit niveaux vibrants et à une étonnamment profonde histoire, le jeu apporte un petit éclat de puzzle familial amusant à un écran plus large, transportant efficacement toutes les qualités idylliques et les traits de caractère de son homologue mobile dans une boîte de jouets sensée d’adorables personnages et de blocs de construction personnalisables.
Bien sûr, je me précipite beaucoup avec celui-ci. Il semble que, si vous êtes peu familiarisé avec Alike Studio et son héritage basé sur les mobiles, quelque chose d’aussi simple qu’un port PC de son prédécesseur natif ne vous semblera probablement pas très attrayant. Cependant, Bring You Home est sans doute l’un des plus mémorables manipulateurs de niveaux similaires sur le marché, semblable aux Lemmings ou, plus récemment, Tin Hearts. Ici, cependant, vous ne guidez pas une troupe de petits soldats sans cervelle à travers un plateau de jouets restants ; au lieu de cela, vous aidez un petit protagoniste dodu à rechercher son animal de compagnie alien à travers une large gamme de portails cartoon-like, chacun présentant ses propres thèmes et caractéristiques distinctives. Comme Tin Hearts, mais avec un peu plus, disons, d’élégance créative.
Curieux de savoir plus sur Bring You Home d’Alike Studio et son acquisition récente de la boutique Steam ? Alors plongeons-y un peu plus.
La maison, c’est où l’on accroche son manteau

Bring You Home se déroule sur un total de quarante-huit niveaux, chacun nécessitant vous, le curateur d’objets et de mondes, de manipuler, de collaborer et de contrôler chaque élément pour aider le jeune héros à naviguer à travers les défis qui les attendent. Par exemple, à plusieurs reprises, vous devez soit faire pivoter le panneau à l’écran verticalement ou horizontalement pour « créer un chemin » pour votre héros. De plus, vous devez également manipuler des éléments spécifiques sur le panneau pour empêcher les obstacles et les risques potentiellement dangereux de bloquer la route. L’idée est simple : sélectionnez GO, et regardez votre ami bleu essayer de suivre les étapes que vous avez laissées derrière. Si il échoue, un nuage de fumée gêne le processus, et une option de redémarrage devient disponible. À cette fin, il n’y a pas grand-chose à craindre.
Alors que les niveaux et les panneaux nécessitent effectivement un certain niveau d’ajustement et d’analyse préliminaire, je ne dirais pas que Bring You Home est un jeu difficile à proprement parler. En fait, vous pourriez facilement parcourir la plupart, sinon tous les niveaux en moins de deux heures, selon combien de paysage vous souhaitez absorber et combien de réalisations vous souhaitez gagner au cours du voyage. Le point est que vous n’avez pas besoin d’être un fanatique de puzzle pour apprécier le monde que Bring You Home étale sur son plateau, car il est conçu pour se sentir à la fois invitant et accueillant pour son public. Et c’est toujours une bouffée d’air frais, étant donné la quantité considérable de jeux de puzzle bruyants et, pour être franc, incroyablement difficiles qui fréquentent le genre à l’heure actuelle.
Toutes les routes mènent quelque part

L’élément qui élève réellement Bring You Home à une nouvelle dimension est sa conception de monde — les couleurs audacieuses, les mécanismes innovants et les compositions originales qui font que pas deux panneaux ne sont jamais identiques. Des espaces squelettiques sombrement éclairés aux plateaux ensoleillés de lumière, des voids rétro-style aux forêts enneigées, et presque tout ce qui se trouve entre les lignes de son histoire relativement courte, Bring You Home transmet en fait une quantité considérable de grandes choses et de détails créatifs sur son canevas bidimensionnel. Le fait qu’il abrite également de petites histoires de personnages significatives et même un message solide après le climax rend tout cela encore plus impressionnant. Petits détails, mais qui poussent la présentation globale vers le haut d’un ou deux crans.
Pour répéter, Bring You Home n’est pas un jeu long. Cependant, dans l’heure ou deux qu’il parvient à voler la vedette, il fait un effort sincère pour vous garder à la fois émotionnellement et physiquement investi, sinon avec ses pièces de puzzle intrigantes et ses obstacles, alors avec son style d’art abstrait frappant et ses conceptions de panneau. À cette fin, vous n’aurez pas de mal à trouver ce que vous cherchez ici — spécialement si vous êtes désespéré de gratter cette démangeaison de deux pour un qui vous pousse à chercher du plaisir de level-shuffling classique.
Verdict

Les portails excentriques et vibrants de Bring You Home, mélangés à un crochet de jeu agréablement satisfaisant, presque magique, présagent bien d’un puzzleur fantastique qui convient à un décor de livre d’images pour enfants classique. Avec juste assez de matériel de lecture pour éveiller votre cœur et vous donner quelque chose à quoi vous accrocher, Alike Studio livre à nouveau un court mais incroyablement doux et sain simulateur de manipulation de niveau qui vous gardera sans doute en avant, à la recherche de cette compagnie alien pendant que vous attendez la prochaine grande aventure Lemmings-like sur mobile ou PC.
Pour un jeu qui dure un peu moins de deux heures, Bring You Home parvient encore à capturer et contenir une histoire étonnamment lourde qui porte tous les éléments caractéristiques d’un récit interactif mémorable. Aurait-il pu bénéficier de quelques niveaux supplémentaires ? Peut-être. Est-il moins captivant sans l’ajout d’une campagne corsée avec quelques cloches et sifflets supplémentaires ? Pas du tout, non. Si quoi que ce soit, le fait qu’il parvienne à infuser de l’originalité et de l’élégance dans quarante-huit portails distinctifs est un don en soi, et définitivement quelque chose qui mérite son propre type d’appréciation.
Bien sûr, si vous aimez les autres œuvres d’Alike Studio — Love You to Bits étant le choix le plus approprié du lot — alors vous vous sentirez sans doute comme chez vous avec le dernier créateur de niveau de portail de l’équipe. Et même si vous êtes peu familiarisé avec le studio, ou même le concept à partir duquel il construit son monde, alors je pourrais penser à une poignée de raisons pour lesquelles vous pourriez tirer quelques plaisirs de base de cet univers microscopique. C’est court, apaisant et, avant tout, une façon parfaite de faire tourner vos pouces pendant que vous attendez un nouveau vaisseau pour aider à répondre à cette démangeaison de puzzle qui vous pousse.
Critique de Bring You Home (PC)
Traversez l'Atlas pour vous
Bring You Home est une aventure de level-shuffling courte, satisfaisante et oh-so-saine avec autant de belles localisations que de segments de puzzle intrigants, mais adaptés aux débutants, qui vous garderont en train de manipuler son monde pendant des heures.











