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Avis

Bring You Home Review (PC)

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Bring You Home Promotional Art

Alike Studio’s Bring You Home—un court monde créateur de deux heures de type cartoon d’un jeu de plates-formes—a tout juste fini de se débarrasser de sa peau en cuir sur sa plate-forme d’origine et est enfin disponible sur Steam. Associé à environ quarante-huit niveaux vibrants et à une histoire étonnamment profonde, le jeu apporte un petit éclat de puzzle familial à un écran plus large, transportant efficacement toutes les qualités idylliques et les traits de caractère de son homologue mobile dans une boîte de jouets sensée avec des personnages adorables et des blocs de construction personnalisables.

Bien sûr, je me précipite un peu avec celui-ci. Il semble que, si vous êtes peu familiarisé avec Alike Studio et son héritage basé sur les mobiles, quelque chose d’aussi simple qu’un port PC de son père fondateur ne vous semblera probablement pas très attrayant. Hélas, Bring You Home est sans doute l’un des manipulateurs de niveaux les plus mémorables sur le marché, similaire à Lemmings ou plus récemment, Tin Hearts. Ici, cependant, vous ne guidez pas une troupe de mini-soldats sans cervelle à travers un plateau de jouets restants ; au lieu de cela, vous aidez un petit protagoniste dodu à rechercher son animal de compagnie extraterrestre à travers une large gamme de portails de type cartoon, dont chacun présente ses propres thèmes et caractéristiques distinctives. Comme Tin Hearts, mais avec un peu plus, disons, de flair créatif.

Curieux de savoir plus sur Bring You Home d’Alike Studio et son acquisition récemment publiée de la boutique Steam ? Alors plongeons-nous un peu plus loin.

La maison est où vous accrochez votre manteau

Niveau de laboratoire sinistre

Bring You Home se déroule sur un total de quarante-huit niveaux, chacun nécessitant vous, le conservateur d’objets et de mondes, de manipuler, de collaborer et de contrôler chaque élément pour aider le jeune héros à naviguer à travers les défis qui l’attendent. Par exemple, dans plusieurs cas, vous devez soit faire pivoter le panneau à l’écran verticalement ou horizontalement pour « créer un chemin » pour votre héros. De plus, vous devez également manipuler des éléments spécifiques sur le panneau pour empêcher les obstructions et les risques potentiellement dangereux de bloquer la route. L’idée est simple : sélectionnez GO, et regardez votre ami bleu essayer de suivre les étapes que vous avez laissées derrière. Si il échoue, un nuage de fumée gêne le processus, et une option de redémarrage devient disponible. À cette fin, il n’y a pas grand-chose à craindre.

Alors que les niveaux et les panneaux nécessitent effectivement un certain niveau d’ajustement et d’analyse préliminaire, je ne dirais pas que Bring You Home est un jeu difficile à proprement parler. En fait, vous pourriez facilement parcourir la plupart, sinon tous des étapes en un peu moins de deux heures, selon combien de paysage vous souhaitez absorber et combien de réalisations vous souhaitez gagner au cours du voyage. Le point est que vous n’avez pas besseoin d’être un fanatique de puzzle pour apprécier le monde que Bring You Home étale sur son plateau, car il est plus ou moins conçu pour se sentir à la fois invitant et accueillant pour son public. Et c’est toujours un bol d’air frais, étant donné la quantité considérable de jeux de puzzle bruyants et, pour être franc, brutaux qui fréquentent le genre en ce jour et à cette époque.

Tous les chemins mènent quelque part

Niveau de ville sur les toits

L’élément qui élève vraiment Bring You Home à une nouvelle dimension est sa conception de monde — les couleurs vives, les mécanismes innovants et les compositions originales qui font que pas deux panneaux sont jamais les mêmes. Des espaces squelettiques sombrement éclairés aux plateaux ensoleillés de lumière, des vides rétro à des forêts enneigées, et tout ce qui se trouve entre les lignes de son histoire relativement courte, Bring You Home transmet effectivement une grande quantité de choses et de détails créatifs sur son canevas bidimensionnel. Le fait qu’il abrite également de petites arcs de personnage significatifs et même un message solide post-climax rend tout cela encore plus impressionnant. Petits détails, mais qui poussent la présentation globale vers le haut d’un ou deux crans.
Pour répéter, Bring You Home n’est pas un jeu long. Cela dit, dans l’heure ou deux qu’il parvient à voler la vedette, il fait un effort sincère pour vous garder à la fois émotionnellement et physiquement investi, si ce n’est avec ses pièces de puzzle et ses obstacles intriguants, alors avec son style d’art abstrait frappant et ses conceptions de panneau. À cette fin, vous n’aurez pas de mal à trouver ce que vous cherchez ici — surtout si vous êtes désespéré de gratter cette envie de deux pour un qui vous appelle pour du plaisir de level-shuffling.

Verdict

Clairière de forêt enneigée

Les portails excentriques et vibrants de Bring You Home mélangés avec un crochet de jeu agréablement satisfaisant, presque magique, présagent bien d’un fantastique puzzle qui convient à un cadre de livre d’images classique pour enfants. Avec juste assez de matériel de lecture pour humecter votre cœur et vous donner quelque chose à mordre, Alike Studio livre à nouveau un simulateur de manipulation de niveau court mais incroyablement doux et sain qui vous gardera en avant pour rechercher cette compagnie extraterrestre tout en attendant votre prochaine grande aventure Lemmings-like sur mobile ou PC.

Pour un jeu qui dure un peu moins de deux heures, Bring You Home parvient toujours à capturer et contenir une histoire étonnamment lourde qui porte tous les éléments distinctifs d’un récit interactif mémorable. Aurait-il pu bénéficier de quelques niveaux supplémentaires ? Peut-être. Est-ce moins captivant sans l’ajout d’une campagne corsée avec quelques cloches et sifflets supplémentaires ? Pas du tout, non. Si quoi que ce soit, le fait qu’il trouve un moyen d’infuser de l’originalité et du flair dans quarante-huit portails distincts est un don en soi, et certainement quelque chose qui mérite son propre type d’appréciation.

Bien sûr, si vous aimez les autres œuvres d’Alike Studio — Love You to Bits étant le choix le plus approprié du lot — alors vous vous sentirez sans doute comme chez vous avec le dernier créateur de niveau de portail de l’équipe. Et même si vous êtes peu familiarisé avec le studio, ou même le concept à partir duquel il construit son monde, alors je pourrais encore penser à une poignée de raisons pour lesquelles vous tireriez un certain plaisir de cet univers microscopique. C’est court, apaisant et, avant tout, une parfaite façon de faire tourner vos pouces pendant que vous attendez un nouveau navire pour aider à satisfaire cette envie de puzzle qui est la vôtre.

Bring You Home Review (PC)

Traversez l’Atlas Pour Vous

Bring You Home est une aventure de level-shuffling courte, satisfaisante et oh-so-saine avec autant de belles locations que de segments de puzzle intrigants, mais facile à utiliser, qui vous garderont en train de manipuler son monde pendant des heures.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.