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Critique de Little Nightmares (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

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Little Nightmares Promotional Art

Little Nightmares’ obsession avec les sept péchés capitaux est un véritable chef-d’œuvre qui mérite d’être étudié. C’est, en résumé, une leçon de maître sur les malheurs de la gourmandise et les conséquences de son existence. Entre la cupidité et la paresse, Six – une incarnation parfaite d’un péché, naturellement – la série saisit les fondements d’une histoire prenante qui n’a pas besoin d’un fragment de dialogue pour transmettre son message. C’est laid, dégoûtant, et pourtant, comme un bon repas, oh-so-plus et savoureux. Et c’est là, dans les profondeurs d’un vide pécheur, où Little Nightmares pose les fondements d’une histoire troublante de rêves transparents et d’âmes voraces, de morales sombres et de dilemmes réfléchis.

On dit qu’une image vaut mille mots, à quoi Little Nightmares répond ouvertement avec sa propre tapisserie d’horreurs silencieuses et d’arcs grotesques. Elle ne vous dit pas son véritable sens, mais plutôt, elle vous entraîne profondément dans un vide sans âme où des caricatures obscènes et troublantes peignent un portrait d’un monde où les péchés coulent plus épais que l’eau, et où la cupidité graisse les gonds d’un navire sans valeurs morales. Au cœur de cette toile se trouve une jeune fille – une héroïne nommée Six, vêtue d’un imperméable jaune, qui, après s’être réveillée d’un sommeil à bord d’un navire monolithique, décide de s’aventurer profondément dans les profondeurs sinistres et de retirer progressivement ses couches. Une femme mince sans nom ; un million de miroirs brisés ; une cabine de monstres voraces avec un appétit insatiable pour la viande et la moelle osseuse ; et une douleur d’estomac fielleuse qui exige désespérément une substance.

Au-delà du miroir

Jeu sombre et sinistre avec un personnage petit

Dès le moment où vous remplissez les chaussures peu présentes de Six, vous n’avez pas idée de où vous allez, ou même de ce que vous cherchez à accomplir. La seule chose qui vous pousse en avant, vraiment, est la lueur faible d’un briquet, un navire turbulent qui vous rapproche d’un sanctuaire intérieur, et un désir morbide de consommer les délices troublants qui dorment profondément dans le cœur de ses corridors sombres. Votre estomac gronde, mais le désir de succomber à votre appétit reste étrangement contenu. Pourtant, plus vous commencez à vous demander, plus vos envies deviennent fortes. Un morceau de viande ; un rat mourant ; un gnome vif incarnant l’innocence. La Gueule vous tient, et elle ne vous lâche pas jusqu’à ce que vous trouviez les bonnes pièces de puzzle et que vous complétiez le puzzle. Qui est la femme mince, et comment exactement entrez-vous dans son histoire ? Beaucoup de questions, mais rarement suffisamment de réponses pour combler le trou dans votre estomac. Mais alors, c’est Little Nightmares pour vous.

Au cours d’un voyage de deux heures dans les profondeurs du monde poignant de Little Nightmares, une série de rencontres furtives, de quêtes de récupération et de poursuites vous invitent à descendre toujours plus profondément. Dans chaque quartier du navire, vous avez un ennemi surdimensionné – un chef, un concierge, et une cabine de convives voraces avec des caractéristiques grotesques, pour n’en citer que quelques-uns. L’expérience, comme votre jeu de corridor habituel, vous invite à parcourir ces couloirs à la Tim Burton, à résoudre des puzzles linéaires et à manœuvrer tactiquement à travers divers environnements hostiles. Par exemple, dans une section, vous devez localiser divers morceaux de viande pour produire des saucisses, qui, naturellement, peuvent ensuite être utilisées pour créer une corde pour vous aider à entrer dans une nouvelle zone du navire. Certes, c’est l’un des puzzles étranges qui composent le voyage, mais alors, pour être tout à fait honnête, Little Nightmares est tout sauf ordinaire.

Au cœur de la Gueule

Petite figure se cachant sous un lit

Alors qu’il n’y a pas de mécanismes de jeu complexes à maîtriser ici, le jeu nécessite que vous pensiez en dehors de la boîte, pour ainsi dire. En tant que petit protagoniste dans un monde surdimensionné où tout est une menace, vous avez la tâche de trouver un refuge dans des endroits inhabituels, ainsi que de vous appuyer sur l’environnement pour progresser plus loin dans la Gueule. Par exemple, si vous devez ouvrir une porte, vous devez d’abord trouver un objet qui vous aide à atteindre la poignée, similaire à la façon dont vous pourriez avoir besoin d’utiliser les deux mains pour tenir une clé. Le point est que tout dans la Gueule est beaucoup plus difficile à naviguer lorsque vous êtes le plus petit être dans la pièce. Cela n’exclut pas les noms de l’équation – mais c’est une affaire tout à fait distincte.

Bien que Little Nightmares ne soit pas béni avec le don de la longévité, il fait un excellent usage de son temps sur scène avec une atmosphère fluide et dynamique et une bande sonore accompagnante. Je ne prétendrai pas que je ne suis pas déçu par sa courte durée de campagne, mais, pour rendre hommage à qui de droit, Little Nightmares fait plus que suffisamment pour vous faire douter. Quoi de plus, comme il comporte des objets collectibles et un bouquet généreux de réalisations et de défis inhabituels, il possède une certaine valeur de replay, également. Encore une fois, ce n’est pas le jeu le plus long sur la planche de coupe, mais c’est un jeu qui va au-delà pour offrir une expérience mémorable qui fera frémir votre peau et gronder votre estomac.

Verdict

Chef effrayant coupant de la viande dans une cuisine sombre

Little Nightmares livre certainement un chef-d’œuvre de narration microscopique avec son monde hautement poli et complexe de personnages grotesques et de suggestions subtiles de pratiques pécheuses, contribuant à une collection intense de rencontres mémorables et d’un scénario réfléchi qui peut garder les héros voraces à réfléchir à leurs pensées pendant des heures après avoir posé le pad. C’est malade, c’est dégoûtant, et pourtant, c’est oh-so-bon et savoureux. Et c’est là, dans les profondeurs d’un vide pécheur, où Little Nightmares pose les fondements d’une histoire troublante de rêves transparents et d’âmes voraces, de morales sombres et de dilemmes réfléchis.

Bien sûr, si vous n’avez pas encore plongé dans l’océan encombré de Tarsier Studios et dégusté les aventures tourbillonnantes de Six, alors prenez cela comme une occasion de prendre votre billet et de monter à bord de la Gueule. Pour couper court, si c’est une histoire courte et attachante qui chatouille vos envies, alors vous ne voudrez pas manquer Little Nightmares.

Critique de Little Nightmares (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

Une randonnée de frissons gourmands

Little Nightmares livre certainement un chef-d'œuvre de narration microscopique avec son monde hautement poli et complexe de personnages grotesques et de suggestions subtiles de pratiques pécheuses, contribuant à une collection intense de rencontres mémorables et d'un scénario réfléchi qui peut garder les héros voraces à réfléchir à leurs pensées pendant des heures après avoir posé le pad.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.