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Critique de Little Nightmares 3 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Little Nightmares 3 Review

C’est encore drôle que je choisisse de jouer à un cauchemar. C’est par choix. Mais bien sûr, je me dis que ce n’est qu’un petit cauchemar. Rien qui me ferait pisser dans mon pantalon d’adulte. Avec la troisième entrée à notre portée, vous pouvez au moins avoir une idée approximative de ce à quoi vous attendre des deux premiers jeux. Le premier était franchement glacial. Tendu presque tout au long avec ces ombres sombres et ces pièces faiblement éclairées de “la Gueule”. Et même après le générique de fin, la suspense de découvrir certains des fils de l’histoire a alimenté le désir de vérifier Little Nightmares 2. Similaire au premier, mais un peu moins effrayant et étrange. C’était toujours un chef-d’œuvre, car Tarsier Studios a parfait l’art de l’esthétique et de l’histoire. Mais devenant apparemment plus familier avec les nouvelles itérations. Et maintenant, trois est là. Avec un nouveau studio, Supermassive.

Ces gars ont réalisé Until Dawn et The Dark Pictures Anthology. Alors, je suppose qu’il est juste de dire qu’ils sauraient ce qu’ils font dans la scène d’horreur. Mais Little Nightmares n’est pas juste une autre série d’horreur. Vous la connaissez par ses couleurs sombres uniques et ses adultes déformés et grotesques qui hantent les protagonistes enfants. Vous vivez les lieux dérangeants et tordus et la musique angoissante. Les enfants, chancelants dans leur mouvement et en train de courir, essaient d’échapper aux monstres qui veulent les manger par la furtivité, mais parfois en courant pour leur vie. Et pas un mot n’est jamais dit, seulement les indices dans l’environnement que vous devez prêter attention pour résoudre les puzzles, mais plus important encore, pour apprécier pleinement les émotions, le mystère et la suspense.

Pouvez-vous imaginer que Supermassive capture ces caractéristiques définissantes, tout en prenant la franchise au niveau supérieur ? Voyons dans notre Little Nightmares 3 critique ci-dessous.

Géant Bébé

Little Nightmares 3 Review

Dans le royaume des rêves, tout est possible. La Gueule du premier jeu est un bateau flottant qui prend les enfants captifs pour les emprisonner et les dévorer. Little Nightmares 2 nous a emmenés dans un nouvel endroit : la Ville Pâle. Une ville réelle, sombre partout, et abritant un hôpital scolaire, et la wilderness que vous devez traverser pour atteindre la Tour du Signal. Dans tous ces endroits, nous avons eu la plus faible idée de ce qui se cache dans les ombres. Quelque monstre grotesque attendant de vous engloutir. “Nous” en tant qu’enfants innocents qui ne peuvent que se faufiler et se cacher dans un monde 2,5D. Quelque chose dans les environnements sombres et l’atmosphère lourde qui vous entoure, qui alimente la tension et la suspense tout au long de votre voyage.

Les puzzles et la plate-forme n’ont jamais été la force de Little Nightmares. Parce que, vraiment, le trésor se trouve dans la suspense et le mystère. Et quiconque avec cela à l’esprit appréciera Little Nightmares 3. Cette fois, nous sommes emmenés à quatre endroits : la ville du désert où le bébé géant attend. Un regard sur vous, Low, ou votre compagnon, Alone, et vous serez transformé en pierre. Alors, vous vous faufilez, prenez couvert, et évitez le regard du bébé. Et c’est tellement amusant pour tout fanatique d’horreur à cause de la façon dont le spectacle de votre poursuivant est tordu et grotesque. Même lorsque le puzzle pour échapper au bébé est relativement facile, simplement en se cachant et en faisant une pause lorsque cela regarde ailleurs, vous appréciez encore l’essence merveilleuse de l’horreur de Little Nightmares 3.

À travers le miroir

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Et puis, en passant à travers un miroir de verre, vous entrez dans un nouvel endroit. C’est un mystère que vous découvrirez pourquoi vous êtes piégé dans ce monde de rêve étrange, et comment les miroirs qui relient les différents endroits entrent dans l’histoire. Et pourquoi vous devez absolument élaborer un plan d’évasion de ce cauchemar affreux, mais pas si petit. Pourtant, par rapport au premier jeu et même au deuxième, le mystère n’est pas aussi passionnant à poursuivre. Peut-être que c’est la nouveauté du premier jeu qui a disparu avec le temps. Parce que c’est les ombres sombres et l’aura dérangeante de Little Nightmares qui ont alimenté votre curiosité et votre suspense. Et maintenant, la même esthétique et l’histoire environnementale ont été reproduites dans les deuxième et troisième jeux, ce qui les rend… familiers ? Étrange était le monde de Little Nightmares, et par le troisième jeu, les fans pourraient même l’appeler chez eux.

Ce n’est pas dire que le prochain endroit, l’usine de bonbons, et les deux autres chapitres distincts n’aient pas leurs atmosphères et défis de boss uniques. Et même si tous ne partagent pas le même niveau de tension, ils présentent certains moments de peur réelle. Lorsque les mêmes décors et conceptions de monstres des jeux précédents ne sont pas régurgités, ils semblent frais et nouveaux. Bien que ces moments soient rares et espacés, et que la plupart du temps, ce sera un voyage à travers des scènes familières pour les joueurs qui ont vérifié les jeux précédents. C’est dommage, car Supermassive aurait pu facilement expérimenter de nouvelles idées. Les cauchemars sont certainement un terrain de reproduction pour les idées les plus étranges, surtout avec le thème des enfants qui voient le merveilleux à travers un prisme tordu et grotesque. L’horreur de caricature a certainement beaucoup plus à offrir que ce que nous avons déjà vu dans les deux premiers jeux.

Caché

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Encore une fois, ce n’est pas que Supermassive ne capture pas authentiquement et avec précision l’humeur et l’atmosphère de Little Nightmares. Les fans devraient avoir du plaisir à naviguer dans les ténèbres terrifiantes vers l’inconnu. Juste des enfants qui essaient de trouver leur chemin autour de monstres terrifiants, par la furtivité, mais également prêts à courir si les monstres les poursuivent. Il y a un déséquilibre dans le fait que votre partenaire dans le co-op se fait attraper et manger à cause de ce qui ressemble à un timing imprécis.

Beaucoup de morts qui ne semblent pas justes, lorsque vous supposez que courir et glisser à travers un espace étroit dans la pièce suivante vous sauvera. Mais hélas, s’arrêter pour se cacher dans une caisse encastrée est la solution que le développeur recherche pour survivre. Fondamentalement, beaucoup d’essais et d’erreurs qui s’approchent dangereusement de la frustration. Mais c’a toujours été la façon de Little Nightmares, essayer et échouer et essayer à nouveau jusqu’à ce que vous découvriez la solution.

Pièces de puzzle

Puzzle

C’est la même chose pour les puzzles. Certains sont assez simples. Vous voyez une corde accrochée à une plate-forme plus haute que votre portée. Et il est logique de tirer votre flèche pour la dégager et l’abaisser. Lorsque votre clé à molette a du sens pour utiliser pour tourner un levier qui débloque une plate-forme. La plupart du temps, l’arc et la flèche de Low et la clé à molette d’Alone seront simples dans la façon dont ils devraient être utilisés. Et surtout, un à la fois. Et le co-op intervient occasionnellement, lorsque vous devez pousser une caisse ensemble ou sauter sur une plate-forme en même temps pour briser à un niveau inférieur.

Souvent, les puzzles simples, lorsque vous regardez autour de vous et identifiez les objets avec lesquels vous pouvez interagir. Mais je me bats contre l’envie de comparer Little Nightmares 3 au co-op avec It Takes Two et Split Fiction. Ces moments de coordination créative et de travail d’équipe intelligents semblent manquer ici. Et puis je me rappelle que Little Nightmares 3 n’a jamais été fort dans son co-op ou ses puzzles ou sa plate-forme, pour que dire.

Deux pour la tangente

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Mais voyez, le co-op en ligne est la fonction de jeu que Little Nightmares 3 semble miser. L’étape révolutionnaire suivante de la série que Supermassive a introduite ici. Et malheureusement, cela ne répond pas tout à fait aux attentes que j’avais pour une véritable coopération et travail d’équipe pour atteindre un objectif. Et le co-op sur canapé n’est nulle part. Juste complètement bizarre à notre époque.

Dans ces moments où vous vous faufilez dans les ténèbres, incertain de l’objet que vous êtes censé interagir, ou en courant lorsque vous êtes repéré, surtout avec la liberté de vous éloigner de votre compagnon, ce serait génial d’avoir votre copain à côté de vous pour vivre ces moments de tension et de rire d’être pris ensemble.

Verdict

Little Nightmares 3 Review

Vous prendrez certainement ombrage de certaines des choix de conception de Little Nightmares 3 en termes de puzzle et de plate-forme. Pourtant, pour les fans de la série, la plupart des problèmes ne seront pas une surprise. Les meurtres instantanés qui ne sont pas de votre faute mais de l’imprécision et du timing inaccurat du jeu, exacerbés en co-op. Les puzzles faciles ressemblent à des copies collées des jeux précédents. Je me demande si le temps de jeu était plus long que cinq heures, si les puzzles et les plateformes pourraient se soutenir sans une fonction de drop-in et drop-out en co-op.

Dans tous les cas, c’est l’entrée que vous attendriez en venant des jeux précédents. Les mêmes endroits sombres avec des pièces faiblement éclairées et des ombres sombres, que vous devez couper pour traverser. Souvent en trébuchant sur vos jambes d’enfant et désespéré d’échapper au cauchemar vivant que Supermassive a créé dans les différents endroits tordus qu’il crée. Et les caricatures grotesques et les monstres adultes tordus que vous devez échapper. Et un bébé géant dont les yeux vous transformeront en pierre. Little Nightmares 3 est certainement une expérience effrayante. Mais à quel niveau d’effroi, exactement, je ne suis pas tout à fait sûr. Ça ne vous fera pas pisser dans votre pantalon, c’est sûr, surtout lorsque vous avez déjà digéré les terreurs d’enfance des jeux précédents.

Il y a certainement de nouvelles façons d’augmenter la tension et la suspense des terreurs d’enfance, n’est-ce pas ? Certainement, de nouvelles idées ingénieuses de ce à quoi pourrait ressembler un cauchemar vécu à travers les yeux d’un adulte ? Little Nightmares 3 n’est rien de nouveau. Sombre et sale comme attendu, mais manquant de tout ce que vous n’auriez pas vu dans les jeux précédents.

Critique de Little Nightmares 3 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Package Deal

Low et Alone sont un package, naviguant leurs terreurs d'enfance ensemble. Alors que Little Nightmares 3 n'est pas parfait, il est toujours angoissant dans sa musique et sa conception visuelle. C'est toujours "petits cauchemars", capturant l'essence de ce qui rend la série spéciale.

 

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.