Avis

Enfants du Soleil – Critique (PC)

Girl in Children of the Sun review

La précision et la visée sont idéalement les éléments de base de tout jeu de tir tactique. Comparé à d’autres jeux de tir, le temps pour tuer (TTK) est souvent plus court. Cela signifie que toucher les cibles avec précision et rapidité est essentiel pour la survie. Mais que faites-vous lorsque vous n’avez qu’une seule balle pour abattre vos cibles ? Vous devez en faire bon usage.

Enfants du Soleil est la dernière offre de René Rother, un développeur et éditeur basé à Berlin chez Devolver Digital. Le jeu ne cherche pas à réinventer la formule du jeu de tir. Cependant, il ajoute un twist excitant. Vous voyez, la plupart des jeux de tir vous donnent la tâche d’abattre des adversaires. Mais ce n’est pas le seul défi. Outre les conditions de tir complexes et les temps de rechargement, vous avez également un comptage de munitions. Fondamentalement, les munitions limitées sont pour les hordes d’ennemis. Alors, vous devez faire en sorte que vos tirs à la tête comptent.

Dans Enfants du Soleil, le jeu attend de vous que vous éliminiez tous les ennemis d’un niveau avec une seule balle. Oui, vous avez bien lu. Il n’y a pas de temps de rechargement ou de double tir. Cependant, vous pouvez tracer la trajectoire de votre balle. C’est une technique excitante que j’avais hâte de tester. Et après quelques heures de jeu, je peux certainement dire que c’est un mélange fin de jeu de tir tactique et de puzzle. Vous ne jouerez pas comme dans Far Cry ou ARMA. Mais un cœur vengeur et un peu d’esprit vous mèneront là. Sans révéler plus, plongeons dans notre critique de Enfants du Soleil.

Qu’en est-il de Jim Jones ?

Frappant une porte dans l'obscurité

Enfants du Soleil aborde un sujet controversé lié à un culte fondé sur des atrocités. Le troupeau, idéalement les membres du culte, suivent aveuglément leur leader. Mais une fille, « La Fille », semble en avoir assez.

Vous jouez un protagoniste sans nom connu sous le nom de La Fille. Les scènes du jeu donnent une idée de la façon dont le culte infâme « Enfants du Péché » est né. Pour La Fille, la disparition malheureuse et intentionnelle de son père, qui faisait partie du culte, éloigne encore plus sa famille. Elle blâme le culte pour tout ce qui se passe et prend les choses en main. Idéalement, cela alimente son cœur vengeur, et elle ne s’arrêtera pas avant d’avoir éliminé chaque membre du culte, y compris le leader du groupe. En utilisant le fusil de sniper de son père, elle observe chaque établissement du culte.

Alors que vous progressez dans votre tuerie, des flashbacks, sous forme de scènes, révèlent plus sur le culte. Vous vous identifiez rapidement au courroux de La Fille. J’ai voulu lâcher une pluie de balles et abattre tous les membres à certains moments. Mais c’est alors que j’ai réalisé : j’ai seulement une balle.

Plusieurs têtes, une balle

Tir à la tête

Étant donné l’objectif du jeu, vous pourriez penser que ce serait un jeu de sniper centré sur la précision. Eh bien, c’est partie de l’idée, mais La Fille n’est pas juste un sniper ordinaire. Elle possède des capacités psychiques qui s’activent après qu’une balle a touché le crâne d’un membre du culte. Elle peut ralentir le temps et rediriger la trajectoire de la balle. De cette façon, vous pouvez éliminer un groupe de fidèles avec un seul tir.

Les membres du culte ont des points vulnérables que vous pouvez cibler pour un tir propre. Regardez simplement les parties lumineuses de leurs corps. Toucher ce tir vous permet de reprendre votre balle, en changeant sa trajectoire. De plus, les commandes sont suffisamment simples pour plaire à tout joueur. Vous devriez idéalement contrôler les actions du personnage à l’aide des boutons droit et gauche.

Maintenir le bouton droit de la souris vous permet de changer la trajectoire de la balle en ralentin. Cela peut être un peu difficile au début, étant donné que tout ralentit. Mais après quelques essais, vous vous y habituez. Le bouton droit de la souris vous permet d’accélérer la balle.

Éliminer le premier ennemi est un jeu d’enfant. Cependant, abattre le dernier membre du culte de ce niveau nécessitera plusieurs essais. Avant de tirer, les membres semblent calmes, allant et venant comme d’habitude. Mais la première éclaboussure de sang les plonge dans la frénésie. Ceux qui étaient hors de vue, probablement cachés ou en train de prier leur leader, ont un moment de perte de foi et deviennent des fuyards. C’est là que vous devez reconstituer les pièces du puzzle avec une seule balle. La danse lente du temps vous donne un avantage. Votre premier tir se déplacera idéalement en ligne droite, donc c’est le prochain tir que vous devez réfléchir.

La Fille au cœur de dragon

Fille nettoyant son fusil de sniper

Alors que vous pourriez considérer avoir une seule balle comme un défi, le jeu vous donne de nombreux avantages à exploiter. Par exemple, tirer sur un oiseau vous donne une meilleure vue de la zone ciblée. Fondamentalement, une vue aérienne vous permet de faire un balayage complet de l’établissement et de cartographier la trajectoire de la balle. De plus, le jeu ne vous tient pas la main. Il encourage essentiellement les réessais et vous récompense pour cela.

Alors que vous traversez les niveaux, les ennemis deviennent plus difficiles. Vous rencontrerez des membres du culte blindés qui exigent un peu plus de puissance de balle, ce qui est réalisé par une vitesse supersonique. Maintenir le bouton de déclenchement construit la vitesse de la balle, qui perce rapidement la défense du membre du culte. Outre les membres du culte blindés, vous avez vos membres du culte psychiques, qui peuvent repousser une balle, et vos membres du culte joyriders, qui ne peuvent pas sembler s’asseoir.

Outre les ennemis, l’environnement du jeu rend également les choses plus difficiles de niveau en niveau. Sur certains niveaux, les membres du culte sont très actifs. Certains pourraient aller et venir, tandis qu’un incendie de feu rend difficile la cible d’autres membres. Le jeu met à l’épreuve votre patience, traçant une fine ligne entre joie et frustration.

Compléter un niveau vous donne un sentiment de satisfaction immédiate. Mais conseil : puisque le jeu n’a pas de limite de réessais, commencez par observer où se trouvent tous les membres du culte. Ensuite, trouvez la meilleure façon de les éliminer. Tirer sur les bouchons de carburant ou les oiseaux vous donne un avantage. Quelque chose que j’aurais certainement apprécié, c’est que le jeu fournisse plus d’aide environnementale. Par exemple, tirer sur une corde tendue qui tient un arbre de démolition qui élimine les membres sur son chemin avec chaque balancier.

Le bon

Tir à la tête aérien de la Fille

Enfants du Soleil offre une expérience de jeu de tir immersive et courte, avec un mode campagne d’environ quatre à six heures. Malgré sa brièveté, le jeu offre une aventure sombre et profondément satisfaisante qui laissera une impression durable sur les joueurs. Son facteur de replayabilité est un atout pour les amateurs de puzzle. La replayabilité du jeu vous permet d’expérimenter différentes approches pour améliorer leurs performances et obtenir de meilleures notes.

De plus, le jeu trouve un équilibre parfait entre le jeu de tir et le puzzle, sans que l’un ou l’autre aspect ne prédomine. Au lieu de cela, ils se complètent parfaitement, améliorant l’expérience globale. L’éclaboussure de sang et les crânes qui se brisent sont ce que l’on appellerait un « échec » dans un jeu d’échecs.

Accompagnant les visuels saisissants, il y a une bande sonore ambiante qui renforce efficacement l’atmosphère du jeu, plongeant les joueurs dans un monde ravagé par les atrocités commises par les membres du culte. L’architecture du monde du jeu communique un sentiment de décadence et de saleté, renforçant encore l’atmosphère sombre.

De plus, les niveaux sont bien rythmés, augmentant la complexité à mesure que les joueurs progressent. Chaque niveau semble vous préparer pour le suivant, garantissant une expérience de jeu engageante et fluide. De plus, le tableau de classement donne au jeu une atmosphère de jeu d’arcade, défiant idéalement les joueurs pour atteindre les meilleures notes. Alors, si vous aimez poursuivre les meilleures places, Enfants du Soleil propose plusieurs itinéraires pour y parvenir.

Le mauvais

Détectives enquêtant sur un meurtre multiple

Dans l’ensemble, Enfants du Soleil commet l’erreur de montrer la cartouche entière. Cependant, c’est une omission étrange, en particulier dans le genre du jeu de tir, et je parle pour la majorité des joueurs chevronnés.

Au-delà de cela, le jeu n’offre pas beaucoup d’incitation pour la replayabilité, à moins que vous ne jouiez à un jeu compétitif. Le mieux qu’il fasse est de vous montrer votre classement sur un tableau de classement. Peut-être que la haute replayabilité aurait du sens si le jeu incluait de meilleures peaux comme récompense ou d’autres moyens d’améliorer les capacités.

De plus, la narration est minimaliste et ne fournit pas suffisamment de profondeur dans l’engagement du protagoniste. Cependant, sa perspective simple parvient à maintenir les choses en mouvement.

Verdict

Deux hommes debout près d'une voiture garée

Enfants du Soleil offre une expérience de tir non conventionnelle qui est constamment exaltante et profondément satisfaisante. Malgré ses scènes graphiques de violence et de sang, il transcende les stéréotypes traditionnels du jeu de tir, se présentant comme un délicieux puzzle sombre.

Sa présentation montre la détermination farouche de développer un chef-d’œuvre dans l’espace indie. La capacité extraordinaire de La Fille à tirer une seule balle et à manipuler sa trajectoire pour abattre plusieurs cibles ajoute une couche de singularité rafraîchissante au gameplay. Cette mécanique innovante permet la création de puzzles complexes et vous donne la liberté d’explorer et de concevoir vos propres stratégies. De plus, le style artistique distinctif du jeu vous tiendra en haleine dès le début.

Extrait : Court, doux et sanglant

Enfants du Soleil est le jeu idéal pour ceux qui privilégient le plaisir par rapport à la longueur. Que vous préfériez résoudre des puzzles en solo ou relever des défis de classement compétitifs, ce jeu garantit la satisfaction. Le jeu combine des éléments de genres divers, mettant en lumière le saut audacieux de foi que les développeurs ont pris.

Enfants du Soleil – Critique (PC)

Short, Sweet and Bloody Good 

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Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.