Avis
La Vie est Étrange : Réunion Critique (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
De quelque manière que vous le regardiez, La Vie est Étrange : Réunion n’est pas un jeu autonome qui peut être jugé sur ses propres mérites. Il a beaucoup d’histoire et d’attachement que les fans ont construits au fil des ans qui seront certainement pris en compte pour déterminer si vous apprécierez le nouveau jeu ou non. Depuis La Vie est Étrange en 2015 jusqu’à La Vie est Étrange : Double Exposure en 2024, et maintenant le nouveau jeu cette année, nous avons vu l’évolution de Max Caulfield, passionnée de photographie. Et je dirais, nous-mêmes, également, alors que nous regardions le monde prospère de la série, riche en diversité et en complexités émotionnelles, s’entrelacer, souvent avec un impact durable.
Étant une anthologie, nous nous sommes délectés de suivre les bouleversements des personnages principaux Max, Chloe, Sean, Daniel et Alex. Comment leurs amitiés et relations sont mises à l’épreuve par des forces plus grandes qu’eux-mêmes. Et nous étions au volant de la prise de décisions de vie ou de mort qui ont changé leur vie à jamais. C’est toujours été le magnétisme de la série, permettant au joueur d’influencer l’histoire. Presque comme le film que vous aimez, mais que vous souhaitez voir prendre des décisions différentes pour vos personnages les plus chers. Et une pincée de remise en marche du temps, de télékinésie et de pouvoirs d’empathie pour un minimum de véritable jeu.
Je ne me soucie pas vraiment de la direction que prend la série, du moment qu’elle est bien pensée et exécutée de main de maître. Et c’est l’état d’esprit que j’avais en entrant dans le nouveau jeu de Deck Nine. En vaut-il la peine de consacrer votre temps ? Découvrons-le dans notre La Vie est Étrange : Réunion critique.
Fils Conducteurs

Lorsque vous avez une série liée par ses personnages et ses thèmes, vous ne pouvez pas vous échapper avec des questions qui subsistent dans l’esprit des joueurs sur ce qui se passe ensuite. Peut-être la plus grande question était de savoir si Max et Chloe se réuniraient après leur rupture dans le premier jeu. Eh bien, si c’était le choix que vous aviez fait. Vous avez peut-être décidé de sauver Arcadia Bay et tué Chloe par la même occasion, et ce serait un choix tout à fait logique. Pour les derniers logiciels, je suppose que le retour de Chloe ne sera peut-être pas la réunion que vous espériez.
La plupart des films que j’ai vus qui ont ressuscité un personnage décédé, en particulier lorsqu’il s’agit d’une mort si significative pour l’histoire, ont échoué. Presque gâché les dernières saisons de Vampire Diaries, mais nous sommes toujours là, en répétant les mêmes erreurs. Je doute qu’il y ait un chemin que Deck Nine aurait pu prendre pour surpasser la mort de Chloe. En termes d’impact et de signification pour la relation entre Max et Chloe. C’est comme raviver une vieille flamme, et quoi que vous fassiez, cela ne fonctionnera jamais.
Et cela ne fonctionne certainement pas, dans le sens logique. La façon dont Chloe revient dans la vie de Max ne parvient pas à s’asseoir bien avec votre âme. Malgré l’existence d’une explication impliquant la fusion de lignes temporelles (de La Vie est Étrange : Double Exposure), cela ressemble à quelque chose de cousu à la hâte sans beaucoup de réflexion. Cela ressemble à quelque chose de non original et forcé. Peut-être que mes attentes étaient élevées pour la résurrection d’une personne, mais allons-y. Cela devait être une idée nouvelle, comme La Vie est Étrange l’a prouvé dans le passé. D’un autre côté, les joueurs qui vivent et meurent par l’amitié/la relation de Max et Chloe auront probablement du mal à accepter la décision de Deck Nine de raviver leur romance.
Deuxième Essai

Et raviver leur romance, vous le ferez. Presque littéralement, avec les décisions que vous prenez pour chacun d’eux. Parfois, vous prendrez des décisions de dialogue pour Max, puis vous passerez à Chloe, presque comme si vous étiez en train de faire du matchmaking entre deux personnes que vous voulez absolument voir ensemble. Ou pas. Quel que soit le chemin que vous choisissez, vous êtes en contrôle de ce qui se passe entre Max et Chloe. Et je doute que cela soit un spoiler pour dire qu’ils ont finalement la possibilité de partir ensemble au coucher du soleil. Un peu forcé, n’est-ce pas ? Après des années de séparation, ou pire, la mort de Chloe, mais nous passons à autre chose.
Autour des flirtations et des baisers de Max et Chloe, vous porterez également un chapeau de détective. Un incendie dévastateur s’est déclenché à l’université de Caledon, où vous avez obtenu un poste d’enseignant en photographie. Cela ressemble à une raison suffisante pour réutiliser vos pouvoirs de remise en marche du temps, même si cela pourrait potentiellement faire plus de mal. Vous récupérez une photo que vous aviez prise trois jours plus tôt, vous voyagez dans le temps et vous commencez à traquer le potentiel pyromane.
Je devrais continuer en disant que ceux qui ont joué aux jeux La Vie est Étrange précédents remarqueront des particularités. Comme le fait que les pouvoirs de Max ne soient que la remise en marche du temps. Et même la fonction de remise en marche du temps a des limites, par exemple, elle ne peut pas remonter le temps pour sauver ses étudiants piégés dans l’incendie. Max ne comprend pas complètement ses pouvoirs et elle s’adapte aux situations qui lui permettent de faire une différence. En sautant à travers les photos, elle obtient plus de temps dans le passé. Cependant, elle peut remonter le temps normalement à quelques minutes, et nous allons voir comment cela lui donne un avantage lors des enquêtes. Par ailleurs, les pouvoirs qu’elle a acquis dans Double Exposure ne sont plus là, comme le saut à travers les lignes temporelles, que je trouve confus avec le retour de Chloe à la vie, mais nous continuons.
Bombe à Retardement

La Vie est Étrange : Réunion est centrée sur l’arrêt de l’incendie à l’université de Caledon. Mais la réunion de Max et Chloe prend naturellement le dessus. Vous passez tout de même beaucoup de temps à interroger des suspects. Et vous obtenez de l’aide de Chloe, Moses, Amanda et Vinh. Certains personnages familiers là, avec des personnalités distinctes. Mais d’autres sont glorieusement absents des jeux précédents. Je veux dire que cela a du sens que les personnages d’Arcadia Bay soient absents à l’université de Caledon. Mais des personnages comme Gwen Hunter auraient été merveilleux à avoir pour continuer à célébrer la diversité de la série.
Cela ressemble à quelque chose que vous devriez vous soucier énormément, un incendie qui, dans trois jours, détruirait votre école. Pas seulement détruire l’école, mais aboutir à la mort de nombreux de vos amis. Ce sentiment d’urgence, de bombe à retardement, est quelque chose qui ne parvient pas vraiment à vous toucher. Même lorsque vous collectez des preuves et interrogez des suspects, l’impact émotionnel de l’histoire se sent plus axé sur la réunion de Max et Chloe, et l’incendie est une simple distraction, un élément accessoire pour gonfler votre enquête. En parlant du mystère de l’incendiaire, cela ne parvient pas non plus à vous toucher de la même manière lorsque le coupable est révélé. Peut-être à cause d’une trop grande confiance dans le choix le moins évident pour l’effet de twist.
En Vaut-Il La Peine ?

Vous comparez alors La Vie est Étrange : Réunion à Double Exposure, et il n’y a pas de débat là-dessus. Réunion est une histoire mieux écrite qui se concentre davantage sur la fourniture à Max et Chloe de l’envoi qu’ils méritent. Pour les fans, j’imagine que cela suffira pour les laisser satisfaits. Mais je ne peux pas m’empêcher de me soucier de ceux qui recherchent de l’originalité, en particulier après avoir joué au premier jeu. Beaucoup de l’histoire dans Réunion est une révision du passé. Mais ce n’est pas juste une révision innocente d’une relation que nous avons déjà vue et soutenue. C’est essayer de réparer les mauvais choix, et finir avec un fanfiction que tout le monde sera heureux. Je ne suis pas sûr que cela me convienne, pas plus que cela ne convienne à mon portefeuille.
Je considère alors que La Vie est Étrange : Réunion n’a pas l’air à son meilleur. Beaucoup de problèmes graphiques distraient du gameplay qui aurait pu être facilement corrigé avec plus de temps de développement. Moins d’un an n’est pas suffisamment long pour que Deck Nine sorte un nouveau jeu, compte tenu des licenciements également. Vous avez des modèles de personnages à faible poly, des ombres à faible résolution, des pop-ins de texture, des saccades et des problèmes de taux d’images. Cela peut être minimal dans certaines scènes, mais cela s’ajoute rapidement au fil de votre partie.
Verdict

Il est difficile de donner un verdict sur La Vie est Étrange : Réunion, étant donné les différents types de joueurs qui seront intéressés par cela. Vous avez les premiers jours, qui cherchent à profiter d’une histoire inoubliable qui est aussi originale que le premier jeu. Pourtant, cela est déjà délicat, étant donné que Deck Nine revisite délibérément les événements du premier jeu, espérant réécrire une nouvelle fin pour Max et Chloe. Nous aimons déjà ces deux-là. Alors, de quelque manière que ce soit, leur histoire reste aussi chaleureuse que jamais. Mais le pay-off ne parvient jamais à atteindre la hauteur du premier jeu en termes de valeur de choc et d’impact.
Croyez-le ou non, l’histoire de Max et Chloe n’est même pas l’histoire principale que La Vie est Étrange : Réunion veut raconter. C’est une intrigue de résolution de mystère sur la tentative d’arrêter un incendie dévastateur en trois jours. Un incendie, notez-le, qui n’implique pas Chloe. Pourtant, elle devient le centre de l’enquête, aidant Max à interroger des suspects potentiels et à collecter des preuves. Chloe ressemble à quelqu’un qui est forcé dans une histoire qui n’a rien à voir avec elle, simplement pour le plaisir de rendre les fans de « Max+Chloe » heureux. Et c’est juste paresseux.
Ce n’est pas un mauvais jeu du tout, en particulier par rapport à l’histoire décevante de Double Exposure. Mais je suis enclin à penser qu’il aurait pu être plus impactant s’il se concentrait sur un nouveau casting et une nouvelle histoire, tout aussi bien écrite que la série a prouvé qu’elle est capable de le faire.
La Vie est Étrange : Réunion Critique (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
The Send Off Max and Chloe Deserved
That’s the focus of Life Is Strange: Reunion, story: reuniting Max and Chloe so they get the ending they deserved. But by whose request, I wonder. Because reality says once a character dies, they stay gone. And another’s make-believe, which still has its emotional highs. Anyway, at least with Reunion out of the way, we can look forward to potentially new stories with new protagonists and the inevitable heartbreaking moral choices to make.









