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La Vie est Étrange : Double Exposure Test (PC)

Life is Strange: Double Exposure Review

Après 2015 et La Vie est Étrange, les fans retenaient leur souffle, espérant qu’il y aurait une suite qui parviendrait à capturer à nouveau l’éclair dans une bouteille. Et il y a eu d’autres jeux dans la série, des préquelles à des remasters. La Vie est Étrange : True Colors de 2021 était impressionnant, au moins en termes de graphismes époustouflants et de développement de personnages mis en œuvre.

C’est assez intéressant, étant donné que le premier jeu a été développé par Don’t Nod, un studio qui s’est avéré être un maître pour tirer sur les cordes sensibles de manière à évoquer des histoires qui ont lutté pour atteindre. Et maintenant, Deck Nine a pris le relais du développement de la série à partir de La Vie est Étrange : Before the Storm de 2017. C’était la première incursion du studio dans l’espace d’aventure narrative. Et, malheureusement, on peut dire qu’ils sont toujours accrochés aux roues d’entraînement de la narration émouvante – de manière positive.

Pour certains fans, ils souhaitent désespérément que Don’t Nod revienne. Cependant, peut-être que le récemment sorti La Vie est Étrange : Double Exposure est la force de rédemption de Deck Nine, et de la série dans son ensemble. Eh bien, découvrons juste à quel point l’entrée la plus récente de la série vaut la peine dans notre La Vie est Étrange : Double Exposure examen ci-dessous.

Une ville différente

max

Si vous avez joué au premier jeu, vous vous attendez à ce que La Vie est Étrange : Double Exposure ait une histoire émouvante et pleine de réflexion. Cependant, si vous êtes nouveau dans la série, vous cherchez probablement à passer un bon moment à résoudre des énigmes interactives, à explorer de manière immersive et à résoudre des puzzles légers.

Les deux groupes de joueurs sont en pour une surprise, car La Vie est Étrange : Double Exposure offre à la fois des extrêmes de très bons et de terriblement mauvais. Dans ces extrêmes, le jeu parvient à offrir une expérience convenable qui ne parvient qu’à peine à vous emmener jusqu’à la ligne d’arrivée.

Cela peut ressembler à un manège lorsqu’on vous présente un prétexte très intrigant. Max Caulfield, du premier jeu, revient, cette fois dix ans plus âgé. Elle est dans une ville différente, bien qu’elle porte encore les cicatrices des tragédies qui se sont produites dans sa ville natale d’Arcadia Bay, en Oregon. Alors qu’elle apprend à guérir et à naviguer dans la douleur, elle s’adapte à sa nouvelle vie en tant que photographe en résidence à l’Université de Caledon à Lakeport, dans le Vermont.

La même tragédie

max social media

Avec sa carrière, elle a également un nouveau cercle d’amis, parmi lesquels son nouvel ami proche, Safi, et son collègue, Moses. Et avant que vous ne demandiez, oui, Chloe fait une apparition, bien qu’elle soit via des messages texte et des publications sur les réseaux sociaux. Vous gardez toujours contact avec votre ancienne vie à Arcadia Bay, en suivant la vie des survivants de la tempête si vous avez choisi de sauver votre ville natale ou la perte et la douleur de Chloe, votre meilleure amie du lycée (ou votre amante, selon qui vous demandez).

Et bien sûr, il aurait pu y avoir beaucoup plus de développement des liens de Max avec sa ville natale, même alors qu’elle navigue dans sa nouvelle vie. La relation entre Max et Chloe était l’apogée de l’histoire émouvante qui a rendu le premier jeu un chef-d’œuvre. Cependant, il est également sensé que Deck Nine ait choisi d’explorer un nouveau chemin.

Le studio veut se tenir sur ses deux pieds, nous offrant une kyrielle de nouveaux personnages et d’environnements avec lesquels nous pouvons tomber amoureux. Malheureusement, les nouveaux personnages et environnements n’atteignent jamais le même niveau d’ingéniosité et de malice que le premier jeu a réussi. Il utilise à peine des thèmes lourds et des arcs narratifs pertinents pour vous attirer dans son histoire – pour vous faire vous soucier.

Bien sûr, La Vie est Étrange : Double Exposure est engageant. Les deux premiers chapitres, par exemple, sont un joyau avec des tours et des détours plutôt agréables. Vous trouvez votre meilleure amie, Safi, gisant morte dans la neige. Et même si le jeu ne vous donne jamais suffisamment de temps pour vous lier avec Safi, sa mort ne ressent pas autant d’impact qu’elle devrait, il déclenche un solide mystère de meurtre.

Qui est-ce ?

loretta and max

La mort de Safi plonge Max dans une spirale descendante, se posant la question éternelle : qui est-ce ? Vous pourriez être tenté de voyager dans le temps pour résoudre l’affaire en utilisant les pouvoirs de Max du premier jeu. Cependant, il semble qu’elle ait renoncé à utiliser ses pouvoirs après les tragédies d’Arcadia Bay, je suppose. Mais heureusement, vous découvrez de nouveaux pouvoirs : la capacité de basculer entre deux lignes temporelles alternatives.

D’une part, vous avez les lignes temporelles sombres et tortueuses où Safi est morte, et les personnages sont en deuil de sa perte. Il y a également un détective déchaîné mais bien écrit et bien interprété qui vous empêche constamment de résoudre le meurtre de Safi. D’un autre côté, il y a la ligne temporelle chaleureuse et de Noël, où Safi est toujours en vie. Cependant, votre meilleure amie est toujours en danger. Et en plus de cela, il y a des choses de plus en plus étranges et surnaturelles qui se produisent.

Cela met en scène un récit captivant avec un potentiel extrêmement élevé pour vous garder au bord de votre siège. Malheureusement, vous n’êtes engagé dans l’histoire et ses personnages que pour les deux premiers chapitres, après lesquels le récit sombre dans une toile complexe d’incohérences et de fins sans sens. Les personnages eux-mêmes sont assez intéressants. Vous avez Max, la protagoniste, toujours si excentrique et un peu bizarre. Son personnage du premier jeu reste intact, même alors qu’elle prend le temps de réfléchir aux scénarios avant de se lancer.

Système de soutien

Moses

Et puis il y a les personnages secondaires, qui sont un mélange d’impressionnants et de décevants. Certains personnages comme Moses semblent pertinents et bien écrits. D’autres comme le détective semblent sous-utilisés, comme s’ils auraient pu faire de très excitants méchants. Safi, le point central du mystère de meurtre, a sa propre intrigue spéciale qui se construit au fil du temps.

Cependant, pour certaines pièces du puzzle, vous devrez peut-être les poursuivre à travers des messages texte et des publications sur les réseaux sociaux, ce qui, comme dans la vie réelle, peut être frustrant lorsqu’il s’agit de suivre le ping constant des notifications entrantes. Si vous cherchez suffisamment, en fouillant dans chaque recoin, vous devriez combler les lacunes de l’histoire assez bien.

La Vie est Étrange : Double Exposure a, de cette manière, maintenu les pépites de sagesse que la série est connue pour, en dispersant des informations vitales dans les fissures et les dialogues. Vous devrez peut-être écouter des conversations pour obtenir des indices supplémentaires, par exemple. De petites choses comme celles-ci rendent l’exploration une entreprise beaucoup plus engageante.

Pourrait avoir été plus

max

Et pourtant, on ne peut pas s’empêcher de penser qu’il aurait pu y avoir plus. Plus de puzzles, plus d’histoires, plus d’exploration d’environnements regorgeant de vie. La plupart de votre exploration est limitée à la zone du campus, qui est souvent déserte avec des couloirs vides et une décoration sans intérêt. Vous n’explorerez jamais au-delà du campus, et en comparant l’université à Arcadia Bay, vous ne pouvez pas vous empêcher de remarquer la différence dans la vie en fleur.

La même chose s’applique au développement des personnages et à la narration globale. Certains personnages reçoivent des points d’intrigue intéressants, mais ils semblent à peine développés. Max peut développer une relation avec un garçon et une fille. Cependant, les relations que vous pouvez développer ne fleurissent jamais en forces de la nature puissantes. Au lieu de cela, Max reste au centre de l’histoire, luttant avec sa propre croissance.

Alors, il y a les choix que vous pouvez faire tout en dénouant l’histoire. Ceux-ci étaient les piliers qui ont rendu le voyage à travers Arcadia Bay personnel et avec des enjeux élevés de l’issue. Mais dans La Vie est Étrange : Double Exposure, les choix que vous faites à peine portent des conséquences durables. Ils affectent à peine le résultat, ce qui démotive considérablement le fait de jouer une deuxième fois pour découvrir des chemins alternatifs.

Si cela ne casse pas

max listening to people

Sur le plan du gameplay, vous ne devriez pas vous attendre à quelque chose de profond. La Vie est Étrange : Double Exposure se concentre sur les aventures narratives. Et donc, le peu de gameplay que vous apprécierez est un léger puzzle : rien de trop difficile ou complexe. Parmi ceux-ci, vous trouverez des puzzles qui nécessitent de prendre des objets d’une ligne temporelle à une autre. Cependant, ce mécanisme n’est jamais utilisé à son plein potentiel possible.

La même chose s’applique à l’exploration interactive, où les objets avec lesquels vous pouvez interagir peuvent être étonnamment absents. Parfois, l’interactivité se résume à ce que Max regarde un objet et dise quelque chose. Elle pourrait dire ce que l’objet signifie pour elle, puis passer à autre chose. Et, eh bien, cela ne peut faire que tant pour vous garder collé à l’écran. Mais ce sont tous des éléments courants dans la série La Vie est Étrange. La question est, Double Exposure fait-il suffisamment pour porter la torche plus loin ?

Verdict

interdimensional travel

De nombreuses manières, La Vie est Étrange : Double Exposure est très exactement ce à quoi vous vous attendriez de la série souvent émouvante. Il tire sur les cordes sensibles avec des thèmes lourds de perte et de douleur. Mais aussi en montrant une immense croissance en Max après les tragédies qui l’ont frappée. Cependant, il semble y avoir beaucoup d’occasions manquées dans le développement des personnages et le gameplay global.

Vous ne vous connectez pas autant aux personnages ici qu’on l’a fait dans le premier jeu. Ni vous ne vous sentez attaché au monde que le jeu représente. Il y a un peu de grand et un peu de terrible. Cela aboutit à un résultat équilibré qui pourrait plaire davantage aux fans de la série qu’aux nouveaux venus.

La Vie est Étrange : Double Exposure Test (PC)

Émotions mitigées

Peut-être est-ce la barre élevée fixée par le premier jeu qui fait que La Vie est Étrange : Double Exposure semble terrible en comparaison. Mais les nouveaux venus pourraient également trouver l'aspect technique du jeu insuffisant. Il y a cependant des éléments solides à apprécier, parmi lesquels le personnage de Max, toujours si excentrique, bien joué et bien écrit. Elle porte le jeu sur ses deux épaules, et laisse des touches de graphismes époustouflants et de tours et détours intrigants maintenir le jeu suffisamment engageant pour le jouer jusqu'à la fin.

 

Evans Karanja est un journaliste de jeux vidéo et écrivain de contenu chez Gaming.net, où il couvre des critiques de jeux, des fonctionnalités, des guides d'achat, des recommandations et des nouvelles sorties sur PC et les principales plateformes de consoles.