Connect with us

Le meilleur

10 Choix les Plus Difficiles dans l’Histoire des Jeux Vidéo

Avatar photo
Hardest Choices in Video Game History

Les récits axés sur le choix ont rendu le jeu plus immersif. Ils vous donnent le pouvoir d’influencer le dénouement de l’histoire. Mais parfois, ce pouvoir a un coût. Plus souvent qu’autrement, vous trouverez des jeux qui vous offrent des choix faciles. Comme poser des questions pour en savoir plus sur un personnage ou où vous voulez que le protagoniste aille. Ceux-ci mènent souvent à plusieurs fins, ce qui encourage également la rejouabilité. Mais occasionnellement, les jeux vidéo vous mettront à l’épreuve avec une limite de temps pour prendre une décision qui changera complètement le cours de votre aventure et vous empêchera probablement de dormir.

Peut-être avez-vous tué votre propre père pour sauver votre vie. Ou abandonné une mission dans laquelle vous êtes fortement investi pour sauver une vie. Alors que certains jeux offrent une alternative plus facile, il y a des choix qui sont complètement faux ou qui mèneront à de mauvais résultats, quoi que vous fassiez. Aujourd’hui, nous examinons les choix les plus difficiles dans l’histoire des jeux vidéo. Lequel allez-vous choisir ?

10. Saints Row IV – Guérir le Cancer ou Laisser-les Manger du Gâteau

De nombreux films décrivent la vie quotidienne du Président des États-Unis. Je dois dire que je ne l’envie pas du tout. Cependant, Saints Row IV vous place dans les chaussures du Président, vous forçant à prendre toutes les décisions difficiles.

Sans vous donner le temps et l’espace pour vous installer dans votre nouveau siège du pouvoir, Saints Row IV vous présente le Vice-Président, qui vous parle de deux choix difficiles que vous devez prendre rapidement. Le premier consiste à adopter un projet de loi pour guérir le cancer, tandis que le second vise à mettre fin à la faim dans le monde.

Les deux choix feront sans aucun doute une grande différence dans la vie des gens. Mais vous ne pouvez choisir qu’un seul. Alors, lequel allez-vous choisir ? Heureusement (ou malheureusement), une invasion extraterrestre frappe la Terre peu après, rendant votre choix inutile.

9. Fable II – Un des Trois Vœux : Sacrifice, Amour ou Richesse

Avez-vous déjà imaginé quels trois vœux vous feriez si vous étiez Aladdin ? Fable II est similaire, sauf que le jeu a déjà trois vœux. Votre travail est de choisir lequel des trois vous souhaitez. Et, par-dessus tout, le choix que vous faites affectera tout Albion.

Le premier vœu s’appelle « Sacrifice », qui ressuscite des milliers de personnes innocentes assassinées lors de la création de Tattered Spire. Cependant, si vous le faites, vous ne reverrez jamais votre famille. Le deuxième s’appelle « Amour », qui vous permet de revoir votre famille. Et le troisième s’appelle « Richesse », qui vous rend instantanément millionnaire, avec un million de pièces d’or.

Pour mettre les trois vœux en contexte, gagner un million de pièces d’or est facile lors du jeu. En fait, certains joueurs l’ont peut-être déjà gagné. De plus, tout ce que fait « Sacrifice » est de dresser votre statue à Bowerstone Old Town et d’envoyer une lettre de remerciement de la part des gens d’Albion. Mais vous ne voyez pas réellement votre bonne action se concrétiser. Alors que « Amour », en plus de vous permettre de revoir votre famille, vous rend également votre chien fidèle. Alors, lequel des vœux l’emporte ?

8. Grand Theft Auto V – Méthode de Torture

Lorsqu’une personne est torturée pour obtenir des informations, il est probable que vous oublierez la scène à la fin de la journée. Mais dans Grand Theft Auto V, les joueurs torturent quelqu’un dans la mission « By the Book », qui leur a probablement donné des nuits blanches. Et pire encore ? Ils doivent décider quelle méthode de torture utiliser.

Il n’y a pas d’issue de secours. Vous devez choisir quels instruments de torture vous souhaitez utiliser pour compléter la scène et terminer le jeu, avec certaines des méthodes incluant de l’essence, des pinces, des chocs ou des coups pour obtenir des informations du prisonnier.

Bien que GTA soit populaire pour pousser les limites du jeu, ils sont peut-être allés un peu trop loin ici. Une vague de controverse a éclaté de toutes parts, de nombreuses personnes disant qu’ils ont peut-être manqué la marque satirique d’une longue portée.

7. Mass Effect – Sauver Ashley ou Kaidan

En règle générale, aucun homme n’est laissé derrière. Du moins, lorsqu’il s’agit d’un escadron. Imaginez, cependant, si vous deviez décider lequel de vos camarades de squad sauver. Qui allez-vous choisir ? Peut-être en évaluant la personnalité de chaque personnage. À ce stade, vous êtes susceptible de sauver Kaidan. Cependant, Ashley présente un bon argument pour une intrigue intéressante.

Ashley discrimine constamment les espèces non humaines tout au long du jeu. D’un autre côté, Kaidan est le personnage le plus ennuyeux jamais créé. C’est une décision difficile qui dépend finalement du personnage avec lequel vous vous identifiez le plus (ou pas).

6. Fallout : New Vegas – Sauver les Few ou les Many

La série Fallout a sa part de décisions difficiles. Mais Fallout : New Vegas prend la journée. C’est un scénario qui se déroule souvent dans les films, ce qui ne rend pas la chose plus facile à voir. Dans un endroit appelé Vault 34, un réacteur nucléaire fuit de la radiation dans la terre, affectant ainsi les cultures qui nourrissent les gens dans le Wasteland. C’est une décision facile : désactiver le réacteur.

Cependant, vous découvrez qu’un groupe de personnes est piégé dans une zone inaccessible de Vault 34. Et qu’ils dépendent entièrement du réacteur pour faire fonctionner leur générateur, qui leur fournit de la nourriture et de l’eau pour survivre. Si vous désactivez le réacteur, ils mourront. Cependant, vous pouvez les sauver si vous redirigez les commandes, les aidant ainsi à ouvrir les portes piégées et à s’échapper. Mais si vous le faites, les cultures mourront, déclenchant une famine généralisée dans le Wasteland.

C’est une décision difficile que même Fallout : New Vegas hésite à mettre au repos. C’est comme décider si vous devez basculer la manette et écraser une personne ou continuer et tuer cinq personnes attachées aux rails du train. Je veux dire, y a-t-il un bon choix là ?

5. Bioshock – Tuer ou Sauver les Petites Filles

Il y a quelques jeux qui construisent les conséquences d’une série de choix au fil du temps. Prenez Bioshock, par exemple. Il met en scène de petites filles qui courent partout dans Rapture pour collecter des splicers morts et récolter de l’ADAM. L’ADAM est comme une monnaie qui vous donne le pouvoir de modifier votre esprit ou votre corps.

Si vous tuez les petites filles, vous devenez plus fort. Plus précisément, vous recevez 160 ADAM. Cependant, si vous les sauvez, vous recevez 80 ADAM. Il y a environ 20 petites filles dans Bioshock. Allez-vous les tuer ou les sauver toutes ?

4. Telltale Games : The Walking Dead – Couper Votre Bras ou Risquer d’Être Tué

Vous savez, la scène où un serpent venimeux mord un personnage, le forçant à couper son bras pour arrêter la propagation du poison ? Telltale Games : The Walking Dead a une scène comme celle-ci où un marcheur mord Lee. Sauf que cette fois, vous êtes incertain si couper votre bras fera l’affaire.

Et pire encore ? Comment allez-vous survivre avec un seul bras dans une apocalypse de zombies ? Vous ne pouvez pas grimper aux murs ou vous battre bien. Ou protéger Clementine au mieux de vos capacités. Et puis il y a la perte de sang importante.

C’est une scène de montagnes russes d’émotions qui courent à tout rompre, et pourtant, il n’y a que quelques secondes pour décider. Si vous coupez votre bras, vous serez plus faible. Cependant, si vous le gardez, l’infection se poursuivra, assurant votre mort. C’est peut-être la pire décision dans cette zone, car vous aviez les chances contre vous dès l’instant où le marcheur vous a mordu.

3. Spec Ops : The Line – Utiliser le Phosphore Blanc ou la Furtivité

Les jeux de tir à la première personne vous font souvent abattre de nombreux méchants sans conséquence. Mais la réalité de la guerre est bien plus destructrice que ce que la plupart des jeux la dépeignent. Dans Spec Ops : The Line, les joueurs voient le côté plus réaliste de la guerre. Des réalités cruelles des victimes civiles aux conséquences sur la santé des soldats.

À un moment du jeu, vous pouvez choisir entre utiliser du phosphore blanc sur le territoire ennemi ou la furtivité. Certains choisiront le phosphore blanc pour terminer la mission le plus rapidement possible. Cependant, c’est un gaz extrêmement toxique pour les humains. Sans oublier la possibilité de victimes civiles. D’un autre côté, la furtivité prendra plus de temps mais aura le moins de victimes.

Un grand retournement de situation se produit à la fin, les personnes du camp n’étant pas des soldats, mais des civils innocents. Déterminés à faire valoir leur point de vue, les joueurs qui ont choisi le phosphore blanc sont forcés de marcher au milieu d’une mer de chair brûlante, y compris en témoignant d’une scène poignante d’une mère brûlée avec son enfant dans les bras.

2. Life is Strange – Sauver Chloe ou Arcadia Bay

Le classique « sauver les few ou les many » se joue à nouveau dans Life is Strange. Les joueurs doivent choisir si они sauvent Chloe ou Arcadia Bay. Pour mettre les choses en contexte, Arcadia Bay est une ville remplie de milliers de personnes. Mais Chloe est également un personnage que vous avez appris à aimer, qui a déjà dû subir de nombreuses morts.

Lorsque Chloe meurt, vous pouvez remonter le temps pour la sauver. Cependant, chaque fois que vous utilisez vos pouvoirs, la tornade devient plus dangereuse. À ce stade, vous avez déjà apporté de nombreuses modifications à la chronologie. Mais il est toujours tentant d’arrêter d’utiliser vos pouvoirs pour sauver Arcadia Bay. Même si tout le travail que vous avez fait pour sauver Chloe était inutile. Vous auriez peut-être mieux fait de ne pas sauver Chloe dès le début.

1. The Elder Scrolls V : Skyrim – Stormclock ou Imperial

L’un des choix les plus difficiles dans l’histoire des jeux vidéo qui a sauté sur Internet était le débat « Stormclock ou Imperial » dans The Elder Scrolls V : Skyrim. À ce jour, aucune résolution pacifique n’a jamais été atteinte, les joueurs se divisant souvent des deux côtés.

Pendant la guerre civile de Bethesda, les joueurs choisissent si ils veulent se ranger du côté des Stormcloaks ou des Impériaux. Les Impériaux ont interdit le culte de Talos. Ils ont également donné aux Thalmor une liberté d’action. D’un autre côté, les Stormcloaks sont racistes. De plus, ils ont une soif insatiable de pouvoir. Les deux côtés présentent des arguments solides, à la fois moraux et stratégiques. Ce qui signifie que quel que soit le côté que vous choisissez, cela sera toujours juste ; c’est une question de préférence.

De plus, avec ce type de jeux, la faction que vous choisissez n’affecte que les mécanismes du jeu. C’est-à-dire les uniformes, quelques morceaux de dialogue et les dégâts infligés à Solitude ou à Windhelm. Sinon, la mission globale et le résultat final restent les mêmes. À la fin, la faction que vous rejoignez gagne la guerre. Donc, aucune perte n’est enregistrée, quel que soit le côté que vous êtes. Cependant, le débat « Stormclock ou Imperial » fait l’objet de bonnes discussions lors des dîners en famille. Alors, merci, Skyrim.

Alors, qu’en pensez-vous ? Êtes-vous d’accord avec nos choix les plus difficiles dans l’histoire des jeux vidéo ? Y a-t-il d’autres choix difficiles que vous avez rencontrés lors de vos parties ? Faites-le-nous savoir sur nos réseaux sociaux ici.

Evans I. Karanja est un écrivain free-lance avec une passion pour tout ce qui concerne la technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les crypto-monnaies, la blockchain, et plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder la Formule 1.