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Critique de Letter Lost (PC)

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Letter Lost Key Art

Ayant perdu le compte de toutes les lettres que j’ai tamponnées et envoyées, je me sens comme si la Zone restreinte commençait à avoir un petit air trop invitant. Les colis ne cessent de arriver, et le superviseur ne me permet pas de prendre une pause. Ne vous méprenez pas, j’ai tout – un endroit pour poser ma tête, un approvisionnement infini de grains de café, et juste assez de temps pour remplir la quotité quotidienne. Pourtant, il y a quelque chose qui semble piquer mon intérêt, et ce n’est pas dans le bureau de tri. Je veux savoir ce qui se cache sous les lettres. Je veux échapper à cette routine monotone et voir ce que l’île a à offrir – même si cela me tue.

Letter Lost me tient enchaîné à un travail que je sais que je devrais haïr. Ce n’est pas que le travail soit difficile, ou même que le processus d’envoi de la lettre A au destinataire B soit un exercice mentalement épuisant. C’est que je n’ai pas de choix autre que de sacrifier mon temps au même moulin à broyer – au même même cycle perpétuel. Au fond, je sais qu’il y a plus à découvrir dans l’installation de tri, et qu’il ne s’agit que de temps avant que je tamponne ma dernière lettre et que je pénètre dans la Zone restreinte. Oh, la curiosité pourrait tuer le chat, mais elle pourrait aussi sauver le facteur. J’espère, en tout cas.

Intérieur du bureau de tri

La routine matinale commence comme n’importe quelle autre – avec une pile de lettres, un tampon et une carte de l’île. Le processus, aussi monotone qu’il puisse paraître sur le papier, est aussi simple que possible : attribuer le courrier au destinataire. Un colis sera tamponné, organisé et livré. Un peu d’argent me fournira juste assez pour survivre et, avec un peu de chance, débloquer quelques avantages supplémentaires pour l’espace de travail. Mais alors, le cycle se répétera. Les lettres s’accumulent, ainsi que mon désir de briser les chaînes de l’enfer du colis.

C’est presque comme si j’étais de retour dans le centre de satisfaction de Order 13 , enchaîné à une chaîne de convoyage et verrouillé à un backlog apparemment infini de colis. Dans ce monde, cependant, il n’y a pas de monstres pour me poursuivre pendant que je me faufile dans le noir dans un effort désespéré pour ramener une tête coupée à une boîte de bulles. C’est juste moi, le bureau et une menace imminente qui a ses crochets solidement plantés dans le cou. Il veut que je travaille mes doigts à l’os, mais il veut aussi que j’envisage une possibilité qui pourrait me tuer. Ou du moins, c’est ce qu’il veut que je croie.

Client debout à la fenêtre du bureau de tri

Letter Lost est à la fois confortable et horriblement sinistre – et cela seul rend ce jeu imprévisible pour y passer quelques heures. Bien que lent au début, il trouve souvent un moyen de maintenir une poigne ferme sur votre col. Une lettre inquiétante ; un client inquiétant ; ou un bref éclair de lumière. Le travail semble simple et sans surprise. Pourtant, lorsque vous pensez que vous avez maîtrisé la routine de remplir les demandes, d’envoyer les lettres et de vous promener dans le bureau, quelque chose vous fait reculer. La journée de travail se termine, et un message subliminal se faufile dans votre poche.

Le gameplay est suffisamment simple pour être compris. Dans un scénario similaire à celui de Dollmare , vous recevez un appel téléphonique, une liste d’instructions et une série de tâches monotones à accomplir pendant une période de temps allouée. Une silhouette se tient au-dessus de la porte, et un travail vous est confié pour le traiter de manière rapide et ordonnée. Vous engagez la conversation, puis analysez les lettres avant de les envoyer à leur destinataire sur la carte. Et pour la plupart, c’est tout ce que Letter Lost vous demande : remplir les demandes des habitants excentriques d’une île étrange et dénouer progressivement les fragments de son monde apparemment ordinaire.

Zone de traitement des colis

Alors que je ne qualifierais pas Letter Lost de jeu terrifiant , c’est un jeu qui sait très bien comment secouer votre cage et vous donner quelque chose à écrire à la maison. Bien que sa composition générale soit chaude, vibrante et même un peu confortable, ses habitants et ses messages subliminaux, en revanche, ne sont pas tout à fait aussi accueillants. Et pour être honnête, c’est quelque chose que Letter Lost excellente : son aptitude à trouver un bon équilibre entre être un simulateur de travail thérapeutique et un jeu de corvée inquiétant avec des éléments d’horreur légère. Est-ce effrayant ? Non – mais cela vous donne quelque chose à craindre, si ce n’est pas à l’autre bout de la porte, alors du côté récepteur de la ligne téléphonique.

Avec des éléments légèrement similaires à ceux d’une salle d’évasion et une liste de demandes client considérable à remplir, Letter Lost contient un simulateur de travail bien arrondi qui s’appuie sur ses forces et vous donne juste assez à travailler. Visuellement, il capture l’essence d’un bureau éclairé chaleureusement avec des conceptions de PNJ cartoon-like excentriques pour donner chair à son monde sinistre. Il n’est peut-être pas beau , mais il correspond au thème et à l’ambiance plutôt bien, tout considéré.

Il suffit de dire que, si les jeux basés sur le travail comme The Stanley Parable et Order 13 vous plaisent, alors Letter Lost devrait vous sembler un endroit approprié pour accrocher votre manteau et vous installer pour un court moment. Encore une fois, il ne peut pas livrer deux canons de pur et simple horreur , mais il fournit une expérience tout à fait prenante qui vaut la peine de prendre le temps de lire.

Jugement

Intérieur du bureau de tri

Letter Lost signe, scelle et livre une expérience de simulateur de corvée confortable mais étrangement inquiétante qui, même si elle manque de frissons à vous glacer le sang et de séquences d’horreur à vous couper le souffle, est plus que capable d’envelopper votre attention. Avec un hôte excentrique de PNJ, un dialogue bien rythmé et parfois humoristique, et une poignée de messages subliminaux pour vous garder engagé pour la longue durée, FlatNine Games livre une expérience propre, sinistre et hautement divertissante en hommage à The Stanley Parable.

Critique de Letter Lost (PC)

Signed, Sealed & Delivered

Letter Lost signs, seals and delivers a cozy yet oddly unnerving chore core simulator experience that, while still short on bone-shattering thrills and jaw-dropping horror sequences, is more than capable of enveloping your attention span. With an eccentric host of NPCs, well-paced and oftentimes humorous dialogue, and a handful of subliminal messages to keep you engaged for the long haul, FlatNine Games delivers a clean, creepy, and highly entertaining ode to The Stanley Parable.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.